Pokemony Scarlet i Violet koncepcja otwartego świata i swobodnej wędrówki okazuje się sukcesem, biorąc pod uwagę, jak dobry był odbiór gry pomimo problemów z wydajnością i błędów . W grze gracze mają do czynienia z trzema głównymi wątkami fabularnymi, które należy rozpatrywać razem, a nie pojedynczo. W fabule Starfall Street gracz wciela się w różne bazy Team Star.
Możliwość pójścia w dowolne miejsce w dowolnym momencie może być onieśmielająca w grze takiej jak Pokémony , w którym drużyna gracza może zostać znacznie przewyższona przez przeciwników, jeśli wejdą w niewłaściwy obszar. Jest to szczególnie ważne, gdy trzy historie muszą być zrównoważone, zamiast po prostu zajmować się siłowniami w kolejności liniowej. Bazy Team Star mogą być nieco trudne, więc oto standardowy podział tego, jak działają bazy i jak zająć każdą konkretną bazę.
Jak działają bazy Team Star w kolorach Scarlet i Violet

W przypadku baz Team Star gracz walczy ze strażnikiem w zwykłej bitwie, a następnie musi wybrać trzy ze swoich Pokémonów, aby zabrać je do bazy. Następną częścią podstawowego wyzwania jest „Star Barrage”, podczas którego gracz używa swoich trzech Pokémonów, aby wygrać automatyczne bitwy z trzydziestoma Pokémonami w mniej niż dziesięć minut. Te Pokémony będą tego samego typu co załoga. Jeśli któryś z trzech wybranych przez gracza Pokémonów potrzebuje leczenia, w bazie znajdują się różne automaty sprzedające lub alternatywnie, mogą wrócić do wejścia do bazy i porozmawiać z Clive'em, aby go wyleczyć.
W ostatniej części wyzwania cała drużyna gracza powróci do walki z liderem załogi. Ostatni Pokémon każdego lidera będzie specjalną formą Revavroom z typem pasującym do załogi. Ponieważ Pokémon napotkany w Star Barrage, jak również Pokémon lidera załogi, będzie specyficzny dla danej załogi, wykorzystanie przewagi typu jest sposobem na pokonanie tych wyzwań. Dobrym pomysłem jest również, aby Pokémon gracza był nieco przeładowany, aby nie musiał przerywać swojego rytmu w Star Barrage, aby leczyć się zbyt wiele razy. Pokonanie każdej załogi zgarnie trochę LP, Receptury i materiały TM i TM.
Mroczna załoga jest podatna na typy wróżek, walczących i robaków

Baza Dark Crew znajduje się w Prowincji Zachodniej, na południe od Cascarrafa i jest pierwszą bazą Team Star, do której gracze powinni się udać. Podczas Star Barrage gracze spotkają Murkrowa, Pawniarda, Sneasela, Stunky'ego, Zoruę, Sableye'a i Nymble'a, które oczywiście są pokemonami typu ciemnego. Do walki z bossem przywódca Giacomo ma tylko dwa Pokémony – Pawniard poziomu 21 i Revavroom typu mrocznego poziomu 20 – więc nie powinien stanowić zbyt dużego wyzwania dla gracza.
Ciemne Pokémony są słabe w stosunku do Wróżek, Walczących i Robaczych typów, więc pamiętaj, aby zabrać ze sobą kilka Pokémonów z zaletami tego typu. Z drugiej strony, Ciemne ruchy są skuteczne przeciwko Duchom i Psychikom, więc staraj się nie polegać na żadnym Pokémonie z tymi typami. Za ukończenie tej bazy gracze otrzymają TM63 (Faul Play).
Użyj typów naziemnych, wodnych i kamiennych, aby pokonać załogę strażaków

Następną bazą, z którą gracz powinien rzucić wyzwanie, jest Fire Crew, która oczywiście używa Pokémonów typu Ognistego i znajduje się we Wschodniej Prowincji, na północ od Artazon. Strażnik na zewnątrz bazy będzie miał Houndoura poziomu 25, który jest podwójnym typem Ognistym i Mrocznym, z którym gracz będzie musiał się zmierzyć. W Star Barrage gracz może spotkać Houndoura, Numela, Growlithe'a, Litleo, Torkoala i Charcadeta. Szef Fire Crew, Mela, użyje tylko dwóch Pokémonów – Torkoala poziomu 27 i Revavrooma typu ognistego poziomu 26.
Pokémony typu ognistego są słabe na ruchy typu Ziemnego, Wodnego i Kamiennego, podczas gdy są skuteczne przeciwko typom Robaczym, Stalowym, Trawiastym i Lodowym, więc odpowiednio przygotuj swoją drużynę. W przypadku tej bazy dobrze jest zabrać ze sobą zapas leczenia poparzeń, zwłaszcza do walki z Revavroomem Meli. Gdy Mela zostanie pokonana, gracze otrzymają TM38 (Płomienny Ładunek).
Załoga Poison ma typ mroczny, który może przeciwdziałać psychicznym ruchom

Po Fire Crew gracze powinni zmierzyć się z Poison Crew, która znajduje się w Tagtree Thicket, na północ od Zapapico. Zamiast zwykłego Grunta, gracze będą walczyć z Trenerem Youssefem przed bazą. Youseff ma poziom 30 Gulpin i poziom 31 Shroodle. W Star Barrage gracze zmierzą się z wieloma Pokémonami typu Trującego w tym Paldean Wooper , Foongus, Varoom, Venonat, Fragaiai, Grimer, Seviper, Ghastly i pierwsze etapy ewolucji kilku z tych Pokémonów. Szefem jest Atticus, który ma Skuntank, Revavroom, Muk i specjalny Revavroom, z których wszystkie będą miały poziom 32.
gęsia wyspa rzadka
Podczas gdy ruchy typu psychicznego i naziemnego pozwolą graczowi przejść przez większość tej bazy, Skuntank Atticusa jest podwójnym typem trującym i mrocznym, więc ruchy psychiczne nie będą na nim działać. Pamiętaj, aby zabrać ze sobą trochę antidotów i unikać polegania na typach trawiastych i baśniowych. Pokonanie Atticusa da graczom TM102 (Gunk Shot).
Załoga Fairy ma przyzwoitą różnorodność typów

Następnie gracze powinni udać się do bazy Fairy Crew, na północ od Góry Glaseado. Trener Harrington poza bazą będzie miał Morgrema poziomu 48 i Hattrema poziomu 49. W Star Barrage gracze napotkają wiele Pokémonów typu Fairy i dual Fairy, w tym Jigglypuff, Tinkatink, Kirlia, Mimikyu, Florges, Marill, Grimmsnarl, Impadimp i wszelkie późniejsze ewolucje tych Pokémonów. Boss Ortega używa poziomu 50 Azumarill, poziomu 50 WigglyTuff, poziomu 51 Daschbun i poziomu 50 Revavroom.
Do tej bazy weź ze sobą Pokémony typu Trującego, Stalowego i Ognistego, aby uzyskać przewagę typu nad Wróżkami i unikaj używania typu Walczącego, Smoka i Ciemności. Hattrem Harringtona jest w rzeczywistości typem psychicznym, więc ruchy Robaka, Mroku i Ducha go pokonają, a Azumarill Ortegi jest typu Wodnego i Wróżkowego, a zatem jest słaby na ruchy Elektryczne, Trawiaste i Trujące. Pokonanie Fairy Crew da graczowi TM79 (olśniewający blask).
The Fighting Crew toczy najtrudniejsze walki ze wszystkich

Fighting Crew to ostatnia baza, z którą gracz powinien się zmierzyć, i znajduje się ona w Prowincji Północnej (obszar drugi). Poza bazą gracze będą walczyć z Carmen, która ma poziom 54 Croagunk i poziom 55 Primeape. Star Barrage od Fighting Crew rzuci w gracza różnymi Pokémonami typu Fighting, w tym Mankey, Heracross, Toxicroak, Passimian, Hariyama, Medicham, Crabominable, Falinks, Flamigo, Hawlucha, Gallade i Breloom. Następnie gracz będzie walczył z Eri, szefem Fighting Crew. Eri używa poziomu 55 Toxicroak, Lucario i Passimian, wraz z poziomem 56 Annihilape i Revavroom.
Gracze powinni tutaj polegać na typach Latających, Psychicznych i Wróżkowych i unikać typów Normalnych, Kamiennych, Stalowych, Lodowych i Mrocznych. Croagunk Carmen i Toxicroak Eri są podwójnie typu trującego i walczącego, przez co są podatne na ruchy typu latającego, naziemnego i psychicznego. Ponadto Lucario Eri jest podwójnie Stalowy i Walczący, a zatem jest słaby na ruchy typu Walczącego, Ognistego i Ziemnego, podczas gdy jej Annihilape jest typem Duchowym i Walczącym, który jest słaby na ruchy Wróżkowe, Latające, Duchowe i Psychiczne. Pokonanie Eri nagrodzi gracza TM167 (walka w zwarciu).
Istnieją jeszcze dwie walki z bossami, aby naprawdę zniszczyć Gwiazdę Drużyny, ale na szczęście gracze nie będą musieli się martwić wyborem, do którego udać się najpierw, ponieważ są w ustalonej kolejności, aby zamknąć tę konkretną linię zadań. Obaj używają różnych kombinacji typów w składzie drużyny, a wszystkie ich Pokémony mają około 60 poziomu, więc dobrze jest mieć drużynę pełną silnych Pokémonów składających się z różnych typów.