John Rambo przyjeżdża do Mortal Kombat 11 , a Sylvester Stallone użycza głosu postaci. Zwiastun przedstawia Rambo wyciągającego swój charakterystyczny karabin maszynowy i epicko strzelający do przeciwników po tym, jak ogłosił się ich „najgorszym koszmarem”. Scena przypomina Rambo filmy, które zasłużyły na miejsce w historii popkultury po prawie czterdziestoletniej spuściźnie.
1982 Rambo opowiada o traumie i stracie weterana po horrorze wojny w Wietnamie. W miarę rozwoju serii narracja zmienia się z obojętności rządu na powrót żołnierzy do celebracji żądzy krwi i krwi. Każdy film zawiera większe pistolety i więcej śmiertelnie przerażających sekwencji akcji. Kiedy gry wideo zgarnęły franczyzę, wykorzystały Rambo przemoc charakterystyczna dla serii, choć nie tak udana jak filmy. Przeanalizujmy nieliczne adaptacje gier wideo jednoosobowej armii i porównajmy je z wersją Mortal Kombat.
Lata 80
1985 Rambo: Pierwsza Krew Część II to debiut bohatera akcji w grach wideo. Opisywany jako „solidny shoot 'em up”, zainspirował kilka innych tytułów opartych na filmie o tym samym tytule. Rambo: Pierwsza Krew Część II został wydany na Sega Master System w 1986 roku, a następnie w 1987 roku pojawiła się side-scrollowa gra akcji na Nintendo , skrócona do zaledwie Rambo.
Chociaż system nadrzędny Rambo została stosunkowo dobrze przyjęta, wersja Nintendo zasłużyła na miejsce w historii jako wielka klapa. Niektórzy gracze przypisują tytułowi nawet złą reputację licencjonowanym grom wideo. Rambo próbuje pożyczyć od Zelda II: Przygoda Link , ale robi to bez powodzenia. Mechanika noża startowego Rambo jest niezgrabna. Broń do walki wręcz ma ograniczony zasięg, a poprawa jej siły wymaga żmudnego grindu. Zapowiadane jako zabawna przygodowa gra akcji, Rambo było trochę zbyt trudne dla własnego dobra. Poza tym, że ekran wielokrotnie migał na czerwono w przypadku niskiego poziomu HP, gra była ogólnym bólem głowy.
kotwica warzenia wolności ale
Sega poszedł do wydania Rambo III w 1989. Spotkał się z przeciętnymi recenzjami. Chociaż był to spory krok w stosunku do Nintendo Rambo , to było nic więcej niż przeciętny biegacz i strzelec. Jednak grafika została znacznie ulepszona, dzięki czemu Rambo wyglądał jak fajny bohater akcji, którym jest.
2000s
Niezrażona ograniczonym sukcesem serii w świecie gier wideo, Sega została wydana Rambo dla japońskich salonów gier w 2008 roku. Strzelanka z lekkim pistoletem oparta jest na pierwszych trzech filmach w Rambo seria. Jeśli chodzi o gry zręcznościowe, Rambo dostał przyzwoite recenzje. Anthony Burch . Destructoida opisał grę jako „najgłupszą, najbardziej genialną strzelankę w historii” ze względu na absurdalną ciężką artylerię i głupie klisze filmów akcji. Zasadniczo Sega Rambo jest zabawne, ale bezmyślne. Wymaga podstawowych umiejętności podnoszenia broni i pociągania za spust, jak wielu jej poprzedników.
Potem przychodzi Rambo: gra wideo. Wydana przez Teyona w 2014 roku zręcznościowa strzelanka kolejowa rywalizuje z Nintendo Rambo o tytuł najgorszej gry wideo wszech czasów. Rambo: gra wideo spotkał się z powszechnie negatywną krytyką. Największe skargi dotyczyły przestarzałej grafiki, ogólnej rozgrywki i obfitego wykorzystania szybkich wydarzeń. Wkrótce gra stała się niesławna z powodu awarii i przerażających interakcji AI. Po raz pierwszy w historii serii gier wideo nawet lekkomyślne strzelanie do złych nie było zabawne. Z Rambo: gra wideo zdobywając nagrodę za Najgorszą Grę 2014 od Giant Bomb.
czarne dzwonki nutowe
zwycięstwo punktu balastowego w beczce morskiej w wieku
Dziedzictwo trwa
Większość poprzednich Rambo gry wideo są krótkie. Rozgrywka osławionego Rambo : Gra wideo trwa około trzech godzin, a Sega 2008 Rambo mieści się w przedziale czterech lub pięciu godzin. Pomimo uzyskiwania wyników poniżej średniej, twórcy gier wideo nadal produkowali licencjonowane gry. Być może wynika to z roli postaci w popkulturze, ale bardziej niż prawdopodobne jest to, że twórcy chcieli po prostu połączyć szybkie strzelanki z remisem wielkiego nazwiska. Rezultatem były nudne klapy.
Być może Rambo gry nie mają uznania krytyków, ale to nie znaczy, że nie mają pewnego uroku. Ich największy urok – nie starają się za bardzo. Rozgrywka jest pełna strzelanin i szalonych sekwencji akcji, które nie dają przeprosin. Rambo gry nie są dla graczy, którzy lubią rozwiązywać łamigłówki lub odkrywać mapy. Są dla tych, którzy lubią celować i strzelać.
Jasne, mechanika może być niepewna, ale chodzi bardziej o fantazję ruchu akcji. Na podstawie przyczepy, Mortal Kombat 11 's Rambo stara się zapewnić graczom tę samą fantazję - strzelaj z dużej broni, baw się dobrze. Poza tym John Rambo graficznie wygląda najlepiej, jaki kiedykolwiek miał poza kasą.