Nie jest łatwo zaadaptować np stołowa gra fabularna w film fabularny. Samo pojęcie Lochy i smoki ponieważ gra jest zakorzeniona w wyborach i interakcji gracza, zamiast podążać za ustaloną narracją. The Nowy film Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei próbuje właśnie to zrobić. Pod wieloma względami filmowi udaje się odnieść sukces jako adaptacja, honorując tropy i znajome elementy gry w procesie adaptacji.
PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ
Film opowiada o grupie poszukiwaczy przygód, którzy walczą z Czerwonymi Czarodziejami, aby zjednoczyć swoją rodzinę i ocalić miasto. Edgin Darvis jest bardem, który wraz ze swoją przyjaciółką Holgą Kilgore rozpoczyna życie przestępcze, aby wesprzeć swoją córkę Kirę. Po spędzeniu kilku lat w więzieniu chce się z nią połączyć, ale zostaje zablokowany przez Forge'a, byłego sojusznika, który połączył siły z Czerwoną Czarodziejką Sofiną, aby napędzać własne samolubne dążenia. Edgin i Holga rekrutują czarnoksiężnika Simona, druida Dorica i szlachetnego paladyna Xenka Yendara, aby pokonali Forge'a i Sofinę.
Jak scena ucieczki z więzienia przedstawia świat i postacie
Film zaczyna się od Edgin i Holga już w więzieniu. Stają przed komisją ds. zwolnień warunkowych, aby argumentować za wcześniejszym zwolnieniem. Sekwencja daje okazję do twórczego zbadania i wyjaśnienia obu ich historii. Edgin opowiada ich historię w ramach swojej propozycji wcześniejszego wydania. Sekwencja jest równie pouczająca, co zabawna. Scena jest bardzo zabawna, nie tylko ze względu na sposób, w jaki Edgin przedstawia swoją historię, ale także sposób, w jaki kończy się ucieczką z więzienia.
Gra Lochy i smoki daje graczom możliwość przedstawienia swoich postaci i ich historii, więc włączenie tej sekwencji do filmu jest hołdem dla tego powszechnego aspektu gry. W ten sposób szanujemy źródło w sposób, który służy nie tylko fanom oryginalnej gry, ale także dobrze sprawdza się w filmie fabularnym.
Komediowe elementy ucieczki z więzienia są kluczowe w historii Dungeons & Dragons
Komedia przedstawiająca ucieczkę Edgina i Holgi z więzienia nie tylko nadaje ton reszcie filmu, ale ma również kluczowe znaczenie dla tłumaczenia Lochy i smoki od gry do narracji fabularnej. Kampanie wymagają zaangażowania graczy, aby popchnąć całą przygodę do przodu. To jednak nie jedyny sposób, w jaki gracze biorą udział. Ze względu na nieprzewidywalną naturę graczy i otwartą strukturę koncepcyjną gry, gracze mogą zmienić przebieg historii, po prostu decydując się na działanie w nieoczekiwany sposób.
Edgin i Holga uciekają na chwilę przed tym, jak mieli zostać zgodnie z prawem zwolnieni. Ten akt stwarza dla nich długoterminowe konsekwencje w dalszej części filmu. Gdyby byli bierni podczas przesłuchania w sprawie zwolnienia warunkowego, mogliby po prostu wyjść z więzienia z wolnością. Decyzja o ucieczce z więzienia, bez względu na wcześniej zaplanowaną decyzję, doskonale pasuje do chaosu fabularnego, który gracze wprowadzają do rzeczywistości Lochy i smoki kampanie .
Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei wprowadza strukturę i narrację do gry fabularnej z otwartym światem, która zazwyczaj zaprzecza tego rodzaju ograniczeniom. Film honoruje oryginalną grę poprzez sceny takie jak ucieczka Edgina i Holgi z więzienia na początku filmu. Scena stwarza bohaterom okazję do przedstawienia siebie i swojej historii, a także odejścia od historii, która została dla nich przygotowana. Oba te przypadki zawierają zabawną esencję oryginalnej gry.
Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves jest obecnie w kinach.