Shadowlands: Funkcje, które pojawią się w dodatku World of Warcraft

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

World of Warcraft rozszerzenia mają historię próbowania nowych rzeczy. Wiele funkcji jest innowacyjnych, takich jak Legionu umiejętności sprzętowe, ale niektóre po prostu flopują - jak Władcy Draenoruor Garnizon. Niezależnie od tego, zawsze prowadzą do nowych rzeczy w przyszłych rozszerzeniach, stale rozwijając się WoW's rozgrywka i Krainy Cienia nie jest inaczej.



co to jest specjalny model?

Niektóre funkcje nowego dodatku zostały potwierdzone w wydaniu alfa i zmieniają zasady gry w tym, w jaki sposób World of Warcraft jest grany.



Jednym wielkim nowym dodatkiem, który może się pojawić, jest obsługa kontrolerów. Po raz pierwszy została wymieniona jako będąca w pracach przez a Łał Niebieski Post na forach. Istnieją już dodatki wspierające kontrolery stworzone przez społeczność i nie byłby to pierwszy raz, kiedy deweloperzy zaimplementowali popularny dodatek do gry. Poziomy przedmiotów w oknie postaci i łupy z bossów w przewodniku po przygodach to tylko kilka przykładów zmienionych funkcji dodatków.

Blue Post wyraźnie wspomina o użyciu kontrolera Xbox Adaptive Controller, który został zaprojektowany z myślą o ułatwieniach dostępu, ale rozsądne jest założenie, że inne będą programowalne. To niekoniecznie oznacza Łał wchodzi jednak na konsolę – tylko po to, że ma lepszą dostępność.

Obsługa kontrolera to nie jedyna duża zmiana, która nadejdzie Krainy Cienia . Progresja w World of Warcraft jest całkowicie remontowany. Zamiast poziomowania od 1 do 130 z Krainy Cienia , gracze otrzymają kolejny poziom zgniatania - tym razem aż do 60. W nowej postaci, cała zawartość przed Krainy Cienia będzie od 1 do 50, a postacie na maksymalnym poziomie rozpoczną nowe rozszerzenie na 50. To jest ogromne i brzmi jak poziomowanie może potrwać dłużej, ale Gracze alfa stwierdzili, że tak nie jest . Jeśli już, osiągnięcie poziomu 50 zajmuje znacznie mniej czasu, a niektórzy zgłaszają mniej niż cały dzień całkowitego czasu gry.



Ponadto, sojusznicze rasy rozpoczną się na poziomie 10 i zajmą nieco mniej czasu niż postać zaczynająca od poziomu pierwszego. Przy mniejszej liczbie poziomów pojawia się pytanie, w jaki sposób gracze przejdą przez całą zawartość, którą Blizzard publikował przez lata. To też się zmienia.

POWIĄZANE: Mitologia świata rzeczywistego World of Warcraft

Zamiast przedzierać się przez siedem rozszerzeń – niektóre treści sprzed kilku lat – gracze będą mogli wybrać, przez które rozszerzenie chcą przejść. W połączeniu z dynamicznym systemem poziomów, zawartość rozszerzenia można doświadczyć tak, jak była zamierzona. To dobrze, ponieważ oznacza rewitalizację starszych rozszerzeń, które przyciągają uwagę tylko podczas tygodni Timewalking. Gracze nie będą jednak zablokowani tylko w jednym rozszerzeniu; będą mogli w każdej chwili przełączyć się na inny.



Wraz z zdobywaniem poziomów, zupełnie nowe będzie również rozpoczęcie nowej postaci. Zamiast zaczynać w obszarze rasy, gracze rozpoczynają w obszarze zwanym Exile’s Reach. To trochę smutne, ponieważ oznacza to, że zadania rasowe wprowadzające nowych graczy do ich postaci zostaną zastąpione ogólną linią zadań dla każdej frakcji. Jednak samouczki i sam nowy obszar są najwyraźniej połączeniem nowego i starego. Jest miejsce na zwiedzanie okolicy i znajdowanie skarbów, w klasycznym stylu, ale z prostotą, która towarzyszy sprzedaży detalicznej. Sprzymierzone rasy będą mogły jednak pominąć ten cały obszar, ponieważ zaczynają od poziomu 10. Samouczki zostały wreszcie zaktualizowane, aby były bardziej intuicyjne, co może sprawić, że gra będzie bardziej zachęcająca dla nowych graczy.

Powiązane: Gry wideo, których historie sprawiły, że gracze płaczą

W ramach projektu nadchodzi zupełnie nowy rodzaj lochów Krainy Cienia zawartość końcowa. Torghast został stworzony z myślą o grach typu roguelike, w których gracze eksplorują piętra lochów z losowo generowanymi wrogami, aby rozwiązywać zagadki, unikać pułapek i otwierać drzwi, posuwając się jak najdalej. Podczas przechodzenia przez piętra gracze otrzymują nagrody w postaci zmiennych umiejętności i legendarnych przedmiotów do wytwarzania wyposażenia, dzięki czemu są silniejsi na kolejną wyprawę.

Torghast wykorzystuje licznik śmierci, taki jak mityczne lochy, ale ma limit, w którym wróg odradza się, aby zetrzeć wszystkich, chyba że dotrą do następnego piętra. W wersji alfa nie ma licznika czasu, więc jeśli w wersji jest taki sam, będzie czas na odkrywanie i robienie jak najwięcej przed wygaśnięciem. Gracze będą potrzebować kluczy, aby uzyskać dostęp do Torghast, ale nie zdobywa się ich w taki sam sposób, jak w przypadku mitów.

Jak zwykle nadejdą również ulepszenia graficzne i optymalizacja. Wraz z przebudową samouczka, po wielu latach ekran tworzenia postaci zyska nowy wygląd. Pojawią się nowe opcje szybkości klatek, aby gra działała płynniej, a także nowe ustawienie Gęstości Zaklęć. W dużej grupie zaklęcia i efekty lecą jak szalone, a większe rajdy mogą powodować spowolnienia, ale dzięki Gęstości Zaklęć gracze będą mogli wybrać, ile ma być wyświetlanych wizualnie. Oznacza to płynniejszy najazd i mniej zakłóceń na ekranie.

Krainy Cienia rozszerzenie dla World of Warcraft jest tylko w wersji alfa, ale już obiecuje wprowadzić bardzo potrzebne ulepszenia do gry. Prawdopodobnie w wersji beta będzie ich jeszcze więcej.

Procent likieru słodowego mickey

CZYTAJ KONTYNUUJ: Twórcy gier muszą ponownie zacząć próbować



Wybór Redakcji


Pierwszy zwiastun serialu Disney+ Mikołaj schodzi w dół komina

telewizja


Pierwszy zwiastun serialu Disney+ Mikołaj schodzi w dół komina

Ujawniono nowy zwiastun, plakat i datę premiery Santa Clauses, nadchodzącej serii Disney+, będącej kontynuacją serii filmów Tima Allena.

Czytaj Więcej
Stardew Valley: Dlaczego czarodziej jest zdecydowanie ojcem Abigail

Gry Wideo


Stardew Valley: Dlaczego czarodziej jest zdecydowanie ojcem Abigail

Kilka rozmów w Stardew Valley potwierdza, że ​​Czarodziej, a nie Pierre, jest biologicznym ojcem Abigail.

Czytaj Więcej