Dla The Sims 4, EA wydało do tej pory mnóstwo dodatków. Do tej pory widzieliśmy wszystko od Życie na wyspie, Vintage Glamour i Ekologiczny styl życia. Jednak widzieliśmy bardzo niewielki postęp we wszelkich rozszerzeniach związanych z rolnictwem lub ogrodnictwem.
Fani są wyraźnie zainteresowani rozszerzeniem związanym z rolnictwem, tak bardzo, że pojawił się teraz mod dla fanów, The Sims 4: Farma. Ograniczone przez to, co można obrobić w granicach The Sims 4, Pole uprawne zawiera nowy półotwarty świat z pięcioma parcelami, w których można mieszkać. W przyczepie zauważono również ciągniki, ale nie jest jasne, czy to tylko zmodyfikowane samochody, czy też będą miały wpływ na środowisko. Uprawy i zbiory pozostają w dużej mierze takie same, ale dodano winnicę inspirowaną włoskim krajobrazem.
Ogromną częścią każdej gry związanej z rolnictwem jest zbieranie plonów. Simowie zaczynają od pierwszego poziomu w ogrodnictwie w najnowszej grze i sadzą na swojej parceli kwiaty, zioła, owoce i warzywa z paczek nasion. Działania związane z ogrodnictwem obracają się wokół cyklu pielęgnacji, nawożenia i zbioru. Nawet pory roku Ekspansja niewiele robi, aby tchnąć nowe życie w cykl ogrodniczy, poza wyborem, czy roślina będzie rosła, czy uśpiona w zależności od pogody. W porównaniu do ogrodnictwa w pierwszej grze, pozostała w dużej mierze niezmieniona przez całą serię, prawdopodobnie sugerując, że nie jest na czele troski o EA, która po prostu pozostawiła cokolwiek wspólnego z uprawami lub zbiorami nijaką, nierozwiniętą funkcją.
Zwierzęta były ogromną funkcją w serii, z The Sims: Uwolnieni jest pierwszym rozszerzeniem dla zwierząt domowych do oryginalnej gry, wydanej w 2002 roku. Pozwoliło Simom na posiadanie psów, kotów i mniejszych zwierząt, takich jak ptaki, i robienie kariery obracającej się wokół zwierząt, takich jak opieka nad zwierzętami. The Sims 2: Zwierzęta to remake z Uwolniony z w dużej mierze taką samą ilością funkcji. Dopiero The Sims 3: Zwierzaki został wydany w 2011 roku, w którym po raz pierwszy zobaczyliśmy konie i funkcje, w tym zarabianie pieniędzy poprzez zawody jeździeckie lub oswajanie dzikich koni.
Powody, dla których nie uwzględnia się koni w najnowszych? Zwierzęta rozszerzenie wynika z ograniczonej koncepcji otwartego świata w nowej grze. W The Sims 3, gracze mogli chodzić swoich simów z jednego końca miasta na drugi, podczas gdy w The Sims 4, parcele są mniejsze i podzielone na sąsiadów, z dużo większą liczbą ekranów ładowania podczas poruszania się. Na obecnych parcelach nie ma miejsca na umieszczanie koni, co ogranicza dodawanie większych zwierząt gospodarskich, takich jak krowy.
bawarskie piwo bezalkoholowe
Jednak ponieważ są one tak ważną częścią ekspansji poprzedniej serii, nie obejmując koni w The Sims 4 prawie czuje się jak fani są oszukiwani z funkcji. Posiadanie kota lub psa samo w sobie jest satysfakcjonujące, ale w poprzedniej grze posiadanie konia wydawało się bardziej ścieżką kariery i otwierało więcej możliwości dla simów, aby stać się bardziej wiejskimi.
W rzeczywistości ekspansja rolnictwa wydaje się być czymś od dawna spóźnionym Simowie. Oczywiście fani są niezadowoleni z funkcji prawie rolniczych, takich jak usuwanie koni z gry i nijakie hobby, takie jak ogrodnictwo. Jeśli The Sims mieliby nadać rozszerzeniu metamorfozę w stylu Stardew Valley, prawdopodobnie musielibyśmy zobaczyć nowe miasto z większymi i lepiej przystosowanymi terenami do hodowli oraz nowymi zwierzętami do hodowli. Prowadzenie targu lub sklepu rolnego byłoby fajną funkcją podobną do posiadania sklepów detalicznych w The Sims 4: Witaj w Pracy i lepiej nagradzaj graczy za ich ciężko zapracowane towary.