Nagrody gier wideo Spike były dzikie

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Wyobraź sobie, że podczas tegorocznej edycji Video Game Awards mężczyzna wybiegł podczas czyjejś przemowy akceptacyjnej dla Gra roku i zaczęli je pakować w torebki, ponieważ zbyt długo zabierały im przemówienie. To byłaby kompletna katastrofa i całkowicie nie do pomyślenia, aby zobaczyć coś tak ważnego jak rozdanie nagród. Cóż, dokładnie to wydarzyło się podczas gali Spike Video Game Awards 2011.



Wyprodukowane przez Spike TV nagrody Video Game Awards trwały od 2003 do 2013 roku i doskonale odzwierciedlały rozdźwięk między kulturą popularną a kulturą gier z 2000 roku. Ludzie nie zawsze „dostawali” gry wideo i, co należy podkreślić, Spike Video Game Awards próbował wypełnić tę lukę. W programie często brali udział celebryci, tacy jak Samuel L. Jackson, którzy służyli jako sposób na połączenie popkultury i gier.



Weźmy na przykład galę Spike Video Game Awards w 2003 r., która była pierwszym wydarzeniem tego wydarzenia. Program miał jasny cel, aby spróbować połączyć gry z czymkolwiek popularnym w 2003 roku, z profesjonalnymi zapasami i mnóstwem raperów biorących udział w programie. Madden NFL 2004 wygrał Grę Roku, prawdopodobnie dzięki temu, że gry sportowe mają szeroki zakres atrakcyjności, nawet poza typowymi fanami gier.

d&d 3.5 wodne potwory

Program z 2004 r. podniósł popularność głównego nurtu do jedenastu dzięki programowi pełnemu gwiazd. Tony Hawk, Samuel L. Jackson, Frankie Muniz i Vin Diesel to tylko niektóre z nazwisk, które pojawiły się podczas pokazu, z których większość miała odebrać nagrody. Program kładł ogromny nacisk na akty muzyczne, które ostatecznie przyciągnęły zainteresowanie publiczności nie związanej z grami, ale ostatecznie zraziły wielu graczy, którzy chcieli, aby ludzie stojący za niektórymi z ich ulubionych gier zyskali uznanie.

W 2004 roku rozpoczęły się także dwie dziwnie sformułowane kategorie, nazwane „Najlepszy występ człowieka” i „Najlepszy występ człowieka”. Nietrudno zgadnąć, że te kategorie miały na celu rozpoznanie talentu aktorskiego w grach wideo, ale wciąż jest zdumiewające, że czuli potrzebę użycia słowa „człowiek”. Być może po to, by wyśmiewać wirtualną naturę gier wideo, ale mimo to ludzie stojący za Spike'iem oczekiwali, że komputery przejmą kontrolę nad głosem w grach wideo.



ZWIĄZANE Z: The Game Awards 2020: Dlaczego Hades zasługuje na wygranie gry roku

Było jasne, że wydawcy i programiści cenią oczy głównego nurtu, które były skierowane na Spike VGA, ponieważ wiele głośnych tytułów po raz pierwszy ogłoszono podczas tych pokazów. The Elder Scrolls V: Skyrim , Mass Effect 3, Mortal Kombat 9 i Portal 2 znalazły się wśród gier ogłoszonych na wystawie w 2010 roku. Program z 2010 roku kontynuował również trend dziwnych kategorii nagród, a „Najlepiej ubrany zabójca” wygrał Ezio Auditore da Firenze z Kredo zabójców sława.

Komputery Spike VGA miały swoją własną galerię sław gier wideo, chociaż byłaby to tylko jednorazowa wzmianka. Podczas VGA 2011, Legenda Zeldy Seria została wprowadzona do wspomnianej galerii sław, chociaż po zmianie nazwy wydarzenia dwa lata później nie wprowadzono żadnych dalszych gier. W programie z 2011 r. pojawił się również mężczyzna w typowym wojskowym stroju, który biegał po scenie i zdobywcy nagrody w torebkach herbaty, którzy zbyt długo przeciągali swoje przemówienia, co często miało miejsce w środku reżyserów, którzy wygłaszali zasłużone pochwały swoim pracownikom ds. Rozwoju.



Rok 2011 podsumowuje dość dobrze modele Spike VGA. Chociaż podjęto pewne wyraźne wysiłki, aby spróbować rozpoznać pasję, która wkracza w branżę gier wideo, często były one przerywane przez pozbawione blasku próby odwołania się do szerokiej grupy demograficznej. Wielu recenzentów z branży gier uznało ten program za kłopotliwy dla gier jako całości, choć warto się zastanowić, czy odegrali rolę w zmniejszaniu tej przepaści między mediami głównego nurtu a grami.

POWIĄZANE: Nintendo POTRZEBUJE LEPSZEGO LECZENIA FANÓW

Na szczęście Spike Video Game Awards zmieniłby się na lepsze, tracąc przy tym Spike Network jako producenta. Program stał się teraz niezwykle szanowanym Game Awards, po części ze względu na Geoffa Keighleya, który przejął funkcję podczas przejścia od Spike'a. Keighley wykorzystał swoje dziennikarskie powiązania i zgłoszony milion dolarów na sfinansowanie rebrandingu w 2013 roku.

Wybranie transmisji na żywo z nagród pozwoliło na dotarcie do znacznie większej widowni niż za pośrednictwem Spike'a. Położono również duży nacisk na opinie fanów, aby ulepszyć The Game Awards. Przy znacznie mniejszym zaangażowaniu celebrytów, kategoriach honorujących branżę i całkowitym braku torebek z herbatą, Game Awards przeszły długą drogę do bycia prawdziwym świętem gier.

Czytaj dalej: Gracze Twitcha i YouTube'a dorastają – a ich życie osobiste też jest w centrum uwagi



Wybór Redakcji


Voorhees: Piątek 13. Fani wypuszczają pełnometrażowy film

Kultura Frajerów


Voorhees: Piątek 13. Fani wypuszczają pełnometrażowy film

Wet Paint Pictures opublikowało w sieci pełnometrażowy, 13. piątek, film zatytułowany „Vorhees”, w którym Jason Vorhees poluje na przestępców.

Czytaj Więcej
Daleko od domu: reżyser Jon Watts wyjaśnia zwrot w napisach końcowych filmu

Kino


Daleko od domu: reżyser Jon Watts wyjaśnia zwrot w napisach końcowych filmu

Reżyser Spider-Man: Far From Home Jon Watts szczegółowo omówił ostatni zwrot akcji filmu.

Czytaj Więcej