10 najpotężniejszych wodnych potworów w Dungeons & Dragons

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Lochy i smoki jest wypełniony niezliczone potwory które Mistrz Podziemi może włączyć do danej kampanii. Z prawie każdym rozszerzeniem D&D , dodawanych jest coraz więcej potworów, co daje DM jeszcze więcej opcji tego, z jakimi przeszkodami gracze mogą się zmierzyć i pokonać.



Potwory zawarte w kampanii mogą naprawdę nadać ton, a także mogą pomóc w ustaleniu lokalizacji w świecie kampanii. Istnieje wiele potworów, które można znaleźć w określonych miejscach, takich jak podmrok lub głębiny wodne. Więc dzisiaj zamierzamy zbadać szeroką gamę wodnych potworów z Lochy i smoki Piąta edycja i zbadaj, które są najpotężniejsze.



10Aboleth

Przypomina grozę głębin odnalezioną w twórczości H.P. Lovecrafta, Aboleth są istoty psychiczne, które przebywają w najgłębszych głębinach mórz i jezior. Oprawa z D&D od pierwszej edycji gry Aboleth to starożytne istoty, które wykorzystują swoje zdolności psychiczne do zniewolenia innych istot. Są również w stanie wytworzyć śluz, na który wystawione zwierzę pozwala oddychać pod wodą, jednocześnie pozbawiając je zdolności do oddychania powietrzem.

chmiel piwo domowe house

Z oceną wyzwania 10, Aboleth nie są garbatymi, zdolnymi do czarowania graczy i zadawania dużych sum obrażeń psychicznych!

9Marid

Dżin z D&D występują w wielu formach, które odpowiadają powietrzu, ziemi, ogniu i wodzie. Odmiana Djinn, która jest przywiązana do płaszczyzny żywiołów wody, Maridowie są tradycyjnie chaotycznymi neutralnymi istotami, które często nie są z natury agresywne wobec graczy.



ZWIĄZANE Z: Dungeons & Dragons: 10 rzadkich magicznych przedmiotów, które będziesz miał szczęście znaleźć

Jeśli jednak gracze mają rozgniewać Marida, mogą to być całkiem przeciwnicy. Mając dostęp do potężnych zaklęć, takich jak Przywołaj Żywiołak, Niewidzialność, Przesunięcie Planu, a czasem nawet Życzenie, Maridy mogą być nieprzewidywalne i niebezpieczne w walce.

8Morkoth

Pojawiają się w Przewodnik Volo po potworach Morkoth to masywne stworzenia podobne do kałamarnic, które można znaleźć w zalanych kryjówkach na odosobnionych wyspach. Podobnie jak Aboleth, Morkoth może manipulować umysłami poszukiwaczy przygód, używając hipnozy jako jednej z głównych broni.



Dodatkowo Morkoth może nie tylko rzucać śmiercionośne zaklęcia, takie jak Łańcuch Błyskawic, ale może nawet odbijać zaklęcie gracza, jeśli zaklęcie nie trafi.

7Wastrilith

Pojawiają się w Księga wrogów Modenkainena , Wastrilith jest niesamowicie potężnym amfibią demon, o którym wiadomo, że niszczy wodę samą swoją obecnością. Przy trzynastym poziomie wyzwania woda, z którą Wastrilith styka się, natychmiast ulega zepsuciu, stając się niesamowicie toksyczna i mętna.

Wastrilith staje się jeszcze bardziej zdradziecki, gdy towarzyszy mu inne demony, ponieważ ta skażona woda może być trująca dla graczy, ale po spożyciu jest w stanie leczyć demony!

6Kwintesencja Sztormowych Gigantów

Podczas gdy ziemnowodne Storm Giants są już potężne same w sobie, Kwintesent Storm Giant jest niezwykle potężną istotą z poziomem wyzwania 16. Będąc całkowicie zsynchronizowanym z żywiołami i naturą, Kwintesent Storm Giant jest w stanie stać się jednością z klęskami żywiołowymi samych siebie, takich jak ostra zamieć lub burza.

ZWIĄZANE Z: Dungeons & Dragons: 10 najlepszych podklas wojowników

zawartość alkoholu w czerwonym psie

Jeśli chodzi o zdolności bojowe, Kwintesencja Sztormowych Gigantów może atakować Mieczem Błyskawic dwa razy w każdej turze, zadając 9K6+9 przy każdym trafieniu! Co więcej, ta istota jest również w stanie wykorzystać swoje legendarne akcje do wypierania innych stworzeń z podmuchem lub atakowania z daleka za pomocą błyskawic!

5Smoczy Żółw

Jednym ze stworzeń, na które powinni uważać poszukiwacze przygód podczas podróży przez morze, są Smocze Żółwie. Chociaż nie są tak niebezpieczne jak Starożytne Smoki, te potwory mają oszałamiające 341 HP i mają klasę pancerza 20, co sprawia, że ​​są dość kłopotliwe do odrzucenia.

Oprócz możliwości zadawania trzech ataków w każdej swojej turze, Smocze Żółwie mogą wydalić śmiertelny oddech pary, który zadaje ogromne 15K6 wszystkim, którzy są na tyle nieszczęśliwi, że staną mu na drodze.

4Lewiatan

Jednym z najbardziej potwornych wrogów, jakich można spotkać pod falami, są Lewiatany. Z oceną wyzwania 20 i dostępem do legendarnego oporu, który pozwala mu automatycznie wykonać do trzech rzutów obronnych w walce, ten potwór jest zagrożeniem.

Ogólnie rzecz biorąc, najbardziej przerażającym narzędziem do dyspozycji Lewiatana jest jego zdolność do tworzenia fal pływowych. Fale te mają długość do 250 stóp, do 250 stóp wysokości i do 50 stóp grubości, co wymaga rzutów oszczędzających siłę toczenia. Gracze, którym nie udało się wykonać tych rzutów obronnych, doznają obrażeń od tłuczenia 6K10, a gracze, którzy spasowali, nadal otrzymują o połowę mniej. Choć samo w sobie byłoby to przerażające, fala pozostaje obecna, z czasem zmniejsza się, ale nadal zadaje obrażenia graczom.

wieprzowe niebo jęczmienne wino

3Starsza Burza

Starsza Nawałnica jest prawdopodobnie jednym z najniebezpieczniejszych zagrożeń żywiołowych, jakie można napotkać w D&D kampania. Z ogromnym wyzwaniem 23, Elder Tempest jest niesamowicie szybki, ma prędkość lotu 120 stóp.

Dzięki przerażającym legendarnym akcjom w postaci Uderzenia Błyskawicy i Wrzasku Wichru, sama obecność tej istoty rozprasza cały płomień i mgłę i sprawia, że ​​wszystkie rzuty ataku dystansowego są niekorzystne.

dwapęknięcie

Niewiele wodnych potworów jest tak kultowych w świecie fantasy jak Krakeny. Podobnie jak Starsza Burza, Krakeny posiadają zaskakująco wysoka ocena wyzwania z 23. Zadawanie obrażeń Krakenowi może być przedsięwzięciem samym w sobie, ponieważ są one odporne na obrażenia od przebijania i cięcia od niemagicznych ataków.

Co więcej, atak Krakena jest tak samo imponujący jak jego obrona, atakując trzy razy na turę, a każdy atak zadaje duże obrażenia. Jakby to wykroczenie nie było już uciążliwe, potrafią przyzywać burze z piorunami i tworzyć chmury trującego atramentu jako legendarne działania.

1Starożytny Złoty Smok

Starożytne Złote Smoki to nie tylko jedne z najbardziej śmiercionośnych wodnych potworów w D&D , ale są jednymi z najpotężniejszych stworzeń w całej grze . Najpotężniejszy rodzaj metalicznego smoka, oprócz zdolności do zmiany kształtu, Starożytny Złoty Smok ma KP 22 i ma katastrofalny atak oddechu, który zadaje przytłaczające 13K10!

Na szczęście dla graczy, Starożytne Złote Smoki są tradycyjnie samotnymi, dobrze wyrównanymi istotami, które są bardziej skłonne pomagać graczom niż ich atakować. To znaczy, chyba że partia jest zła.

KOLEJNY: Najlepsze domeny duchownych w Dungeons & Dragons, Ranking



Wybór Redakcji


Super Mario Maker 2 mogło być czymś więcej niż jest

Gry Wideo


Super Mario Maker 2 mogło być czymś więcej niż jest

Super Mario Maker 2 wydaje się grą, która zasługuje na więcej uwagi. Bez prawdopodobnych przyszłych aktualizacji tytuł nadal ma ogromny potencjał.

Czytaj Więcej
Guardians of the Galaxy 3 pokazuje, dlaczego James Gunn jest idealny dla Supermana

Kino


Guardians of the Galaxy 3 pokazuje, dlaczego James Gunn jest idealny dla Supermana

Praca Jamesa Gunna nad Strażnikami Galaktyki Vol. 3 pokazuje, że ma wyobraźnię, intuicję i człowieczeństwo, dzięki którym Superman: Legacy wzbije się w powietrze.

Czytaj Więcej