Gwiezdne wojny: dlaczego Knights of the Old Republic II jest sławny wśród fanów

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Gwiezdne wojny: Rycerze Starej Republiki odniosła ogromny sukces po wydaniu w 2003 roku. Opracowana przez BioWare i opublikowana przez LucasArts gra RPG szybko stała się hitem wśród graczy i fanów, co skłoniło LucasArts do zamówienia kontynuacji. Jedynym problemem było to, że Rycerze Starej Republiki II został niedokończony po wydaniu.



Gwiezdne wojny: Rycerze Starej Republiki II nie jest? zapamiętany w pozytywnym świetle swojego poprzednika. Zamiast tego stał się znany wśród Gwiezdne Wojny fanów za absolutny bałagan.



Jak to mogło się stać?

Kiedy LucasArts rozpoznał hit, który miał na rękach Rycerze Starej Republiki , szybko zabrał się do pracy nad znalezieniem nowego studia, aby ożywić sequel. BioWare szukało nowej własności intelektualnej i zdecydowało się odejść od świata licencjonowanych materiałów. W tym samym czasie kilku członków BlackIsle Studio ( Wrota Baldura i Męka Planescape ) przegrupowali się i utworzyli Obsidian Entertainment po upadku ich poprzedniego studia.

LucasArts potwierdził wcześniejsze doświadczenia zespołu z takimi projektami jak Wrota Baldura sprawi, że będzie to idealne dopasowanie do Rycerze Starej Republiki II . Niestety, mały zespół programistów i scenarzystów Obsidian Entertainment miałby tylko 14-16 miesięcy na wyprodukowanie magnum opus.

Chociaż Obsidian Entertainment otrzymało pomoc od zespołu LucasArts, to nie wystarczyło. Pomimo Rycerze Starej Republiki II Głębokie i wnikliwe podejście do Jedi, Mocy i odwiecznej walki między dobrem a złem, gra nie mogła wytrzymać tylko narracji. W nieco ponad rok wydano Obsidian Entertainment Rycerze Starej Republiki II , ale nie tak, jak zamierzał. Gra była pełna błędów i niedokończona.



POWIĄZANE: Cztery zapomniane gry Sega, które ZASŁUGUJĄ na sequele nowej generacji

Czego brakowało w Star Wars: Knights of the Old Republic II

Obsidian musiał usunąć całe sekcje z Gwiezdne wojny: Rycerze Starej Republiki II . Postacie, miejsca, a nawet ważne zadania fabularne zostały na uboczu, aby dotrzymać terminu.

W ich miejsce przypadkowe przerywniki dostarczały główne punkty fabuły całych planet lub serii zadań. Pozostawiło to główne dziury w fabule, w których ciasne, zwięzłe opowiadanie historii popchnęłoby wspaniałą narrację na pierwszy plan. W tak dużym tytule powinno być więcej polerowania Rycerze Starej Republiki II , ale wraz z niewielką ilością czasu, jaki miał Obsidian, również spadł na pobocze. Usterki graficzne i mniej niż gwiezdne efekty wizualne nękały premierę gry w 2004 roku.



POWIĄZANE: Mandalorian: The Razor Crest ma kapsułę ratunkową – więc dlaczego jej nie widzieliśmy?

Przywrócona zawartość mod

Po szybkim wydaniu Obsidianu, Rycerze Starej Republiki II zostawił zły gust wielu graczom i Gwiezdne Wojny usta fanów. Na szczęście historia się nie kończy. Prawie dekadę później, w 2012 roku, społeczność modderów ciężko pracowała, próbując przywrócić niektóre elementy treści do Rycerze Starej Republiki II . Wkrótce rozpoznając nawzajem talenty i pasję do projektu, pracowali razem, aby móc dokończyć swoje zadania, a także poprawić inne niedokończone części gry.

Zanim byli gotowi do wydania swojej pracy, wystarczyło na enough Przywrócona zawartość mod . Ta współpraca z moderami odbudowała zawartość wyciętą z Rycerze Starej Republiki II , przywróciło graczom lokacje, które nigdy nie trafiły do ​​wersji gry Obsidian, i rozwiązało wiele rażących błędów i problemów.

To zawsze wstyd, gdy gra napotyka problemy podczas tworzenia i w rezultacie klapy. Problemy i harmonogram, z jakimi borykał się Obsidian Entertainment, stworzyły nieuniknione przeszkody. Na szczęście społeczność kochających członków zidentyfikowała, co Gwiezdne wojny: Rycerze Starej Republiki II powinien być i poszedł do pracy.

Czytaj dalej: Mandalorianin MOŻE ponownie wprowadzić postać legendy do kanonu Gwiezdnych Wojen



Wybór Redakcji


Super Mario Maker 2 mogło być czymś więcej niż jest

Gry Wideo


Super Mario Maker 2 mogło być czymś więcej niż jest

Super Mario Maker 2 wydaje się grą, która zasługuje na więcej uwagi. Bez prawdopodobnych przyszłych aktualizacji tytuł nadal ma ogromny potencjał.

Czytaj Więcej
Guardians of the Galaxy 3 pokazuje, dlaczego James Gunn jest idealny dla Supermana

Kino


Guardians of the Galaxy 3 pokazuje, dlaczego James Gunn jest idealny dla Supermana

Praca Jamesa Gunna nad Strażnikami Galaktyki Vol. 3 pokazuje, że ma wyobraźnię, intuicję i człowieczeństwo, dzięki którym Superman: Legacy wzbije się w powietrze.

Czytaj Więcej