Stellaris: Wskazówki i porady dotyczące tworzenia udanego imperium międzygalaktycznego

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Popularny RTS Stellaris jest niesamowity zarówno pod względem zakresu, jak i złożoności, ale może być dość trudny dla początkujących graczy. Czy możesz sobie wyobrazić ból głowy związany z budowaniem cywilizacji międzygwiezdnej? W grze znajduje się samouczek, który pomoże lepiej zrozumieć mechanikę, ale wciąż istnieją przydatne pomysły, o których gracze powinni pamiętać.



Rozpoczynając nową grę, możesz wybrać jedno z gotowych imperiów, stworzyć własne od podstaw lub nacisnąć przycisk losowy, aby stworzyć prawdziwie losowe imperium. Ta ostatnia opcja powinna być unikana dla początkujących, ponieważ może to znacznie utrudnić rozgrywkę. Jednym ze sposobów, aby gracze mogli zrozumieć mechanikę na stosunkowo bezpiecznej mapie, jest stworzenie galaktyki i usunięcie wszystkich imperiów AI, które mogą się odradzać, a także upadłych imperiów, imperiów maruderów i wyłączenie kryzysu końcowego.



Zanim będziesz mógł rozwinąć swoje imperium i zacząć kolonizować nowe światy, musisz zbadać pobliskie systemy gwiezdne. Do tego potrzebny jest statek naukowy z załogą głównego naukowca, który bada inne systemy. Statki naukowe mają kluczowe znaczenie dla początków twojego imperium, więc będziesz chciał zbudować co najmniej dwa, aby przyspieszyć przeszukiwanie galaktyki.

Podczas badania systemu czasami twoje statki naukowe natkną się na anomalię, co może zająć więcej czasu, w zależności od umiejętności twojego naukowca i trudności anomalii. Anomalie nie znikają, dopóki nie zostaną zbadane, więc najlepiej pozostawić te, które mają zbyt wysoki poziom trudności, dopóki naukowiec nie awansuje. Te losowe odkrycia mogą obejmować dodatkowe badania i obszary zasobów, w pełni zbadane technologie, a nawet potężne dobrodziejstwa dla twojego imperium.

Podstawowe zasoby to kredyty energetyczne, minerały i żywność. Każda dzielnica planetarna może skoncentrować się na jednym z tych trzech zasobów, ale okręgi wydobycia minerałów można łatwo znaleźć w prawie każdym systemie gwiezdnym. Niektórymi ważniejszymi zasobami na tym poziomie są dobra konsumpcyjne i stopy, przy czym te pierwsze służą do uspokojenia populacji i utrzymania działania niektórych budynków, podczas gdy stopy są podstawowym składnikiem do budowy dowolnego statku lub bazy gwiezdnej.



Z biegiem czasu twoje imperium będzie naturalnie gromadzić unikalne zasoby znane jako jedność i wpływy, które na początku gry pełnią odrębne, ale niezwykle ważne role. Wpływy są potrzebne, aby zdobywać nowe systemy i rozbudowywać swoje imperium, więc upewnij się, że masz odpowiednie zasoby, zadowalając partie polityczne swojego imperium. Jedność jest potrzebna, aby odblokować tradycje twojego imperium, które mogą oferować różne zdolności i bonusy. Kiedy ukończysz drzewo tradycji, twoje imperium odblokowuje miejsce na profit wstąpienia.

Powiązane: Hyrule Warriors: Age of Calamity - porady, sztuczki i strategie dla nowych graczy

Podczas gdy większość imperiów będzie dążyć do poszerzenia swoich granic, ograniczenie imperium do mniejszego terytorium może być opłacalne. Kluczem do tej strategii jest zapewnienie sobie przewagi technologicznej nad wszystkimi innymi poprzez szybkie badanie nowych technologii. W tym celu musiałbyś w pełni odblokować drzewko odkryć, które skupia się na badaniach i eksploracji. Ukończenie tego drzewka nie tylko zapewnia 10% premię do badań, ale jeśli wypełnisz swoje pierwsze miejsce wstąpienia za pomocą profitu „Wzniesienie technologiczne”, otrzymasz dodatkowe 10% premię do badań, a także 50% wzrost rzadkich technologii pojawiających się jako wybór do badań.



Ważną rzeczą, o której należy pamiętać, jest nie wykraczanie poza to, co można skutecznie kontrolować. Imperia muszą mieć na uwadze swoją ogólną pojemność i rozrost. Limit pojemności obejmuje każdy ważny aspekt twojego imperium, taki jak administracja, bazy gwiezdne i marynarka wojenna. Jeśli zbudujesz lub rozwiniesz poza to, co możesz kontrolować, może to ponieść rosnące kary, takie jak koszty badań technologicznych, adopcja tradycji, konserwacja statków i inne. Wszystkie te limity można zwiększać, budując swoje imperium, ale do tego czasu uważaj, aby nie odgryźć więcej, niż możesz przeżuć.

W zależności od tego, ile imperiów i jakiego rodzaju chcesz się odrodzić w swojej galaktyce, twoje interakcje z nimi mogą mieć poważne konsekwencje. W przypadku normalnych imperiów interakcje mogą się bardzo różnić w zależności od rodzaju autorytetu, etyki i obywatelstwa. Na przykład, jeśli masz ksenofilskie społeczeństwo obywatelskie, zazwyczaj będziesz mieć bardziej przyjazne stosunki z innymi imperiami, chyba że wspomniani obcy są ksenofobami, w takim przypadku nie będą chcieli mieć z tobą nic wspólnego. Prowadzenie wojny przeciwko jakimkolwiek imperiom na początku gry jest niewskazane, ponieważ podbijanie obcych systemów i planet może obciążać rozrost imperium i zdolność do generowania zasobów.

Związane z: Age of Empires III: Definitive Edition – porady, sztuczki i strategie dla nowych graczy

Inne imperia AI, które mogą się odradzać, to imperia maruderów i upadłe imperia. Marauders to zasadniczo odmienny naród kosmicznych piratów, którzy od czasu do czasu decydują się na najazd na najbliższą kolonię twojego imperium w poszukiwaniu zasobów, ale dadzą ci szansę na zapłacenie im trybutu w zamian za pozostawienie cię w spokoju. Chociaż nie jest to zbyt godne, dopóki nie zgromadzisz wystarczająco potężnej floty, aby ich powstrzymać, co nastąpi dopiero w połowie gry, zaleca się płacić im, czego chcą, co nie jest dużo . Upadłe imperia to stare imperia tysiącleci, które wciąż są niezwykle potężne i zaawansowane technologicznie, chociaż są w stagnacji i nie są zainteresowane poszerzaniem swoich granic. Ich etyka i obywatelstwo mogą się różnić, ale dopóki ich w żaden sposób nie sprowokujesz, na ogół nie zainteresują się twoim imperium i zostawią cię samym sobie.

Niezależnie od tego, czy chcesz skorzystać z tych wskazówek, czy nie, Twoje imperium należy do Ciebie, aby rządzić według własnego uznania. Chociaż przyzwyczajenie się do grania może trochę potrwać Stellaris , galaktyka może być twoja na jeden dzień.

Czytaj dalej: Assassin's Creed Valhalla: Wskazówki, sztuczki i strategie dla nowych graczy



Wybór Redakcji


Mortal Kombat Writer obiecuje Death Note 2, że będzie wierną adaptacją

Kino


Mortal Kombat Writer obiecuje Death Note 2, że będzie wierną adaptacją

Scenarzysta Mortal Kombat Greg Russo obiecuje, że kontynuacja filmu Death Note będzie bardziej wierna materiałowi źródłowemu.

Czytaj Więcej
10 najlepszych programów telewizyjnych z najdłuższymi przerwami między sezonami

telewizja


10 najlepszych programów telewizyjnych z najdłuższymi przerwami między sezonami

Tylko najbardziej lojalni fani czekali, aż seriale takie jak Sherlock i Twin Peaks wreszcie wypuszczą kolejny sezon. Niektórzy czekali nawet 25 lat.

Czytaj Więcej