Często zdarza się, że ludzie zakładają, że Sam w ciemności lub Mieszkaniec Zła zapoczątkował gatunek horrorów. Tak jednak nie jest. Mało znana gra o nazwie Słodki dom from the Famicom wprowadził świat do survival horroru w 1989 roku, lata wcześniej Sam w ciemności lub Mieszkaniec Zła kiedykolwiek wyszedł. Chociaż gra nigdy nie została wydana poza Japonią, została doceniona na całym świecie za rewolucyjną mechanikę rozgrywki. Słodki dom wyprzedził swój czas i wprowadził graczy do wielu elementów survival horroru, które wciąż można znaleźć w większości współczesnych horrorów.
Słodki dom jest właściwie adaptacją gry wideo japońskiego horroru o tym samym tytule. Gra luźno podąża za fabułą filmu, ale pozwala na ulepszenie rozgrywki. Gracze kontrolują pięciu dokumentalistów, którzy eksplorują nawiedzoną posiadłość w nadziei na znalezienie zaginionego dzieła artysty. Zły duch o imieniu Lady Mamiya terroryzuje filmowców, gdy odkrywają tajemnice kryjące się w rezydencji.

Gra działa jak typowa gra RPG, ale zawiera wiele elementów survival horroru, takich jak rozwiązywanie zagadek i zarządzanie ekwipunkiem. Każda grywalna postać ma swój własny, unikalny przedmiot, który pomoże jej pokonać wszelkie przeszkody, które Lady Mamiya rzuca na ich drodze. Przedmioty te obejmują zapalniczkę, odkurzacz, apteczkę, wytrych i aparat fotograficzny. Gracze muszą zwracać szczególną uwagę na statystyki każdej postaci, ponieważ zginą one na stałe, jeśli ich zdrowie spadnie do zera. Słodki dom ma pięć różnych zakończeń w zależności od tego, ile postaci dotrwa do końca gry.
Avery maharadża ipa
Mieszkaniec Zła i Słodki dom mają więcej niż kilka podobieństw. Capcom pierwotnie chciał Mieszkaniec Zła być przeróbka Słodki dom zanim zamieni go we własną grę. Obie gry rozgrywają się w niesamowitej rezydencji pełnej przerażających upiorów i sprytnych łamigłówek. Słodki dom i Mieszkaniec Zła używaj również animacji drzwi do ekranów wczytywania, gdy gracze wchodzą do nowych pomieszczeń. Nawet unikalne przedmioty postaci w character Słodki dom można zobaczyć w oryginale Mieszkaniec Zła gra. Chris Redfield ma zapalniczkę, Jill Valentine steruje wytrychem, a Rebecca Chambers jest medykiem. Chociaż wszystko to może być przypadkowe, istnieje zbyt wiele podobieństw między dwiema grami Capcom, aby je zignorować.

Słodki dom zbiera przerażające chwile, mimo że jest grą 8-bitową. Niektórzy wrogowie są jak na tamte czasy niesamowicie groteskowi. Wiele sekwencji bitewnych zawiera krwawe obrazy, które mogłyby dać oryginał Mortal Kombat (który został wydany trzy lata później) walczy o swoje pieniądze, a gracze mogą spodziewać się odciętych części ciała i gnijącego ciała w całej grze. Jest to jeden z głównych powodów, dla których gra nigdy nie została wydana poza Japonią, ponieważ tak duża przemoc graficzna w grze wideo była wówczas niespotykana na Zachodzie.
Słodkie domy to bez wątpienia jedna z najważniejszych gier grozy w historii, a jej wpływ sięga nawet poza gatunek horroru. Niektórzy uważają nawet, że Nintendo oparło Poltergust 3000 w Rezydencja Luigiego na odkurzaczu w Słodki dom . Chociaż może to być tylko plotka, nie byłoby to zaskakujące.
Fani mogą teraz grać Słodki dom poza Japonią dzięki tłumaczeniu fanów, które ukazało się w 2000 roku. Gra jest nadal uważana za jedną z najlepszych gier horrorowych, jakie kiedykolwiek stworzono, ale szkoda, że tak niezwykła i rewolucyjna gra jest nadal stosunkowo nieznana, mimo że toruje drogę na przyszłość tytuły grozy.