Tears of the Kingdom's Best New Mechanics pochodzą prosto z najgorszej gry Rare na konsolę Xbox

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Łzy Królestwa ma ogromne buty do wypełnienia, jeśli ma sprostać oczekiwaniom wynikającym z sukcesu Legenda o Zeldzie poprzednik, Oddech dziczy . Nintendo musi zrobić więcej niż tylko powiększyć mapę świata jeśli następna przygoda Linka ma stać się jedną z najlepszych pozycji w całej serii. Na szczęście dla fanów, najnowsze zwiastuny gry i ujawnienia rozgrywki sugerują, że właśnie to robi.



PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ

Łzy Królestwa przedstawi gospodarza nowe funkcje i możliwości które naprawdę pomogą pchnąć serię na nowy poziom, dosłownie iw przenośni. Prawdopodobnie najbardziej ekscytującymi nowymi umiejętnościami są Bezpiecznik, który pozwala Linkowi łączyć obiekty w celu tworzenia nową, trwalszą broń oraz Ultrahand, który pozwala mu łączyć obiekty w celu tworzenia pojazdów. Chociaż ta ostatnia funkcja jest zupełnie nowa w serii, bardzo przypomina rozczarowującą grę na konsolę Xbox 360: Banjo-Kazooie: nakrętki i śruby .



Banjo-Kazooie: śruby i nakrętki odeszły zbyt daleko od korzeni franczyzy

  Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts - maszyna latająca

Banjo-Kazooie I Banjo-Tooie były dwiema najwyżej ocenianymi grami na Nintendo 64. W platformówkach 3D gracze przejęli kontrolę nad kultową drużyną niedźwiedzi i ptaków w świecie, który był nie tylko oszałamiający graficznie w tamtym czasie, ale także niezwykle satysfakcjonujący do odkrycia. Niestety fani musieli długo czekać na nową odsłonę domowej konsoli, więc oczekiwanie na Banjo-Kazooie: nakrętki i śruby , która osiem lat później ukazała się na Xboksie 360, była podniebna.

Choć miał swoje momenty, Nakrętki i śruby nigdy nie był w stanie sprostać hype'owi. Podzielił grono fanów, odchodząc zbyt daleko od ukochanej formuły swoich poprzedników. Zamiast stworzyć oszałamiającą, satysfakcjonującą i płynną platformówkę 3D, Rare udoskonalił mechanikę budowy pojazdów, która, mimo że czasami była zabawna, mogła być również frustrująco skomplikowana i pozbawiona uroku swoich poprzedników. Nakrętki i śruby Skupienie się firmy s na tej nowej funkcji nie było zgodne z oczekiwaniami fanów i przez to sprawiło, że gra wyglądała słabo.



Łzy królestwa Tworzenie pojazdów przypomina śrubki i nakrętki

  The Legend of Zelda Tears of the Kingdom Link Tworzenie ultraręcznych łodzi

Łzy Królestwa Zdolność Ultrahand ma wiele wspólnego z Nakrętki i śruby . Na przykład ten poziom swobody eksperymentowania i tworzenia pojazdów w otwartym świecie był rzadko, jeśli w ogóle, wdrażany w grach AAA. Kolejnym kluczowym podobieństwem jest sposób, w jaki pojazdy pomagają w rozgrywce i mogą być używane nie tylko do transportu, ale także do rozwiązywania zagadek.

Istnieje jednak kilka zauważalnych różnic między funkcjami tworzenia pojazdów w obu grach. Po pierwsze, Łzy Królestwa wydaje się być znacznie mniej skoncentrowany na tworzeniu pojazdów. Tymczasem był to punkt centralny Nakrętki i śruby ', wydaje się, że ta iteracja jest bardziej zabawnym, kreatywnym dodatkiem do przygody Linka. System tworzenia pojazdów Rare był również znacznie bardziej złożony niż wydaje się Nintendo, z licznymi częściami do kolekcjonowania, planami i całymi warsztatami poświęconymi rzemiosłu. Z drugiej strony, Łzy Królestwa wydaje się, że budowanie pojazdów odbywa się w określonych obszarach samego świata, a tylko części znajdujące się w pobliżu są dostępne do użycia i to w znacznie prostszy sposób.



Jak Tears of the Kingdom's Vehicle Crafting może uniknąć błędów Nuts & Bolts

  Nowy pojazd Tears of the Kingdom Trailer

Biorąc pod uwagę oczywiste podobieństwa, Łzy Królestwa będzie musiał uważać na te same pułapki, które Nakrętki i śruby nie udało się uniknąć. Konstruowanie pojazdów z pewnością może wzbogacić rozgrywkę, opierając się na kreatywności, eksperymentowaniu i swobodzie eksploracji Oddech dziczy tak genialny. Jednak Nintendo musi zapewnić, że jest tam tylko po to, aby ulepszyć już ukochaną Zelda rozgrywkę i nie przejmować jej całkowicie. Musi być również prosta i przyjemna, aby fani nie byli zbytnio zdezorientowani ani sfrustrowani mechaniką.

Ze zwiastunów rozgrywki wydaje się, że Nintendo nauczyło się lekcji na błędach Rare. Budowa pojazdów wydaje się być znacznie prostsza i bardziej pomaga w kreatywności i wolności, niż skupia się na całej grze. Jeśli Nintendo może z powodzeniem wdrożyć tę mechanikę w następnej przygodzie Linka, to Łzy Królestwa ma duże szanse na zbudowanie, a może nawet przewyższenie jakości Oddech dziczy .



Wybór Redakcji


Del Toro upewnił się, że Fishman z wody miał „wielki tyłek”

Kino


Del Toro upewnił się, że Fishman z wody miał „wielki tyłek”

Reżyser Guillermo del Toro miał obsesję na punkcie prawego tylnego tyłka wodnego potwora.

Czytaj Więcej
MCU: 10 szczegółów na temat Captain Marvel, których przegapiłeś w Endgame

Listy


MCU: 10 szczegółów na temat Captain Marvel, których przegapiłeś w Endgame

Chociaż ukradła serial w Avengers: Endgame, niektóre szczegóły wymknęły się. Oto kilka rzeczy, które mogłeś przegapić w przypadku Kapitana Marvela.

Czytaj Więcej