Inwazja obcych na Ziemię, która zagraża całej ludzkości, zawsze była popularną przesłanką we wszystkich formach mediów i rozrywki, w tym w grach wideo. Jednymi z najlepszych przykładów tego są serie takie jak XCOM , Opór , oraz Pół życia . Jednak nadchodzący tytuł znany jako Niepodbita kraina może być po prostu najbardziej ambitnym projektem, jaki podjęto w tym scenariuszu gatunku.
Gra jest tworzona przez Pavonis Interactive, firmę, która wcześniej stworzyła mod Long War dla XCOM: Wróg nieznany . Niepodbita kraina jest pierwszą pełnoprawną grą firmy i było możliwe dzięki projektowi Kickstarter które zebrało ponad 200 000 dolarów. Opierając się na wszystkich celach i szczegółach tytułu, może stać się jedną z najbardziej złożonych gier strategicznych, jakie kiedykolwiek powstały.

Niepodbita kraina zaczyna się od odkrycia zarówno statku kosmicznego, który rozbił się gdzieś na Ziemi, jak i floty inwazyjnej przybywającej do Układu Słonecznego. Ogólnym celem na pierwszym etapie jest zjednoczenie ludzkości w jednej sprawie przed stawieniem czoła obcym. Niestety, większość narodów jest albo zbyt paranoiczna, albo niechętna do współpracy. Zamiast tego gracze muszą wybrać transnarodową frakcję ludzi o podobnych poglądach, aby stworzyć tylne kanały i zjednoczyć narody Ziemi.
Do wyboru jest w sumie siedem frakcji, a ich cele i metody gwarantują, że będą musiały konkurować o kontrolę nad Ziemią. Są znani jako Ruch Oporu, Akademia, Słudzy, Inicjatywa, Projekt Exodus, Ludzkość Najpierw i Protektorat. Niektórzy mają altruistyczne cele polegające na stawianiu oporu obcym lub próbie zawarcia z nimi pokoju. Inni widzą okazję do skorzystania z kryzysu lub zobowiążą się do lojalności wobec najeźdźców wobec swoich bliźnich. Jedna frakcja ma nawet za cel opuszczenie Układu Słonecznego na nową planetę, którą można nazwać domem.
Wojny planetarne mogą być prowadzone na Ziemi zarówno przez przeciwne narody, jak i kosmitów, jeśli dotrą tak daleko. Najpotężniejsze kraje, takie jak USA, Chiny i Rosja, zaczną z dużymi armiami, a nawet arsenałem nuklearnym. Jednak te wojny mogą wymagać dużych nakładów na obronę, gospodarkę i infrastrukturę, przez co coraz trudniejsze staje się zbudowanie jakiejkolwiek znaczącej obrony przed najeźdźcami. Konflikt z frakcjami na Ziemi może również rozciągać się w kosmos, gdy rywalizujesz o zasoby i terytorium na setkach asteroid, księżyców i planet.

Zjednoczenie narodów Ziemi to dopiero pierwszy krok do zwycięstwa w grze. Aby naprawdę pokonać najeźdźców, musisz podjąć z nimi walkę. Aby to zrobić, konieczne jest wyruszenie w kosmos, aby zbudować stacje i statki, a także zbadać Układ Słoneczny. Stacje i statki mają rozbudowane opcje dostosowywania i mogą być zaprojektowane w niemal każdy sposób, jaki gracz może sobie wyobrazić. Mogą pełnić różne role, od wydobywania asteroidów, przez transport ładunku, po pełnienie roli dedykowanych okrętów wojennych. Cały można zaprojektować kolonie planetarne według gracza.
Jako kolejny sposób na zwiększenie realizmu gry, walka kosmiczna opiera się na symulacji fizyki Newtona, gdzie pęd i zwrotność w przestrzeni 3D są tak samo ważne, jak siła ognia statków. Układ Słoneczny działa tak, jak w prawdziwym życiu, z Ziemią i praktycznie każdym innym ciałem niebieskim poruszającym się po dedykowanych orbitach. Pozwala to na realistyczną walkę w kosmosie podobną do programów telewizyjnych, takich jak Przestrzeń , na przykład. Istnieją również różne scenariusze rozpoczęcia gry, takie jak inwazja obcych podczas zimnej wojny jak również w odległej przyszłości, gdzie ludzkość zadomowiła się już w całym systemie z koloniami.
Gra ma się ukazać w tym roku. Nie ma jeszcze dokładnej daty premiery, biorąc pod uwagę skalę tego, co deweloperzy mają nadzieję osiągnąć. Niepodbita kraina to wspaniałe doświadczenie i prawdziwe wyzwanie dla tych, którzy kochają wielką strategię.