The Elder Scrolls 6 otrzymuje aktualizację od Bethesdy

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Bethesda Game Studios obchodziło 30. rocznicę powstania Stare zwoje franczyzy, publikując wiadomość dla fanów zawierającą aktualizację długo oczekiwanej szóstej części.



Bethesda opublikowała uroczystą wiadomość na swoim oficjalnym koncie X (dawniej Twitter). Wiadomość pozwala na wgląd w The Elder Scrolls VI fazie rozwoju i okazało się, że projekt jest już grywalny, ponieważ programiści testowali wczesne wersje. „I na koniec, tak, pracujemy nad kolejnym rozdziałem – The Elder Scrolls VI ”, część wiadomości Bethesdy czyta . „Nawet teraz powrót do Tamriel i granie we wczesne wersje gier napełnia nas tą samą radością, ekscytacją i obietnicą przygody. Jeszcze raz dziękujemy za wspieranie nas przez te wszystkie dekady i wszystko, co wnieśliście do gier, czyniąc je własnymi. Nie mogę być bardziej podekscytowany możliwością kontynuowania tego i świętowania kolejnych 30 lat.”



  Logo Starfield i Bethesdy Powiązany
Jak naprawić problem z dialogiem Bethesdy
Dialog Bethesdy od dawna był krytykowany za brak głębi, ale nadal istnieje kilka sposobów, w jaki można zaradzić temu problemowi.

Pierwsza rata franczyzowa, The Elder Scrolls: Arena , został wydany w 1994 roku i dał początek wielu sequelom i spin-offom. The Starsze Zwoje Mobilny konstruktor zamków online The Elder Scrolls: Zamki Tylko obchodził swoje 10-lecie, ale nie miał głównej linii Stare zwoje wpis od The Elder Scrolls: Skyrim , która zadebiutowała w 2011 roku, zapowiedziała Bethesda The Elder Scrolls VI na targach E3 2018 i do niedawna milczał na temat projektu, powołując się na to, że prace nad nim rozpoczną się po wydaniu Pole Gwiazd . Bethesda nadal wspiera gry z 2023 roku Pole Gwiazd z nowymi aktualizacjami i nadchodzącym DLC, ale to potwierdził The Elder Scrolls VI będzie kolejnym wydawnictwem studia, z Fallout 5 podążać.

Główny projektant Skyrim jest przekonany, że system poziomowania gry powróci w Elder Scroll 6

W zeszłym roku, były Projektant gier Bethesdy, Bruce Nesmith drażnił się, jak poziomowanie może działać w następnej grze. Nesmith jest tego pewien The Elder Scrolls VI będzie miał taki sam system doświadczenia jak Skyrima , które wymaga od graczy wielokrotnego wykonywania zadania odpowiadającego konkretnemu drzewku umiejętności, aby zdobyć doświadczenie. „To na pewno będzie kontynuowane” – powiedział Nesmith. „Wiele koncepcji związanych z zdobywaniem poziomów i tym podobnych, pojawi się mnóstwo nowych pomysłów, ale założę się, że niektóre rzeczy, nad którymi pracowałem, przetrwają w nowym.”

  Vault Boy niesie ciężki plecak z grafiką Starfield i Fallout w tle Powiązany
Jak rozwiązać problem z ekwipunkiem Bethesdy
Frustrująco ograniczone zarządzanie zapasami nęka fanów Bethesdy od lat, a jej najnowszy tytuł, Starfield, niestety nie jest wyjątkiem.

Zanim Skyrima zmienił wiele Stare zwoje Podstawową mechaniką serii było to, że gracze musieli poziomować swoje postacie, wybierając bazową liczbę dla każdej statystyki podczas tworzenia postaci, stopniowo zwiększając ją ręcznie z każdym poziomem w systemie, podobnie jak w tradycyjnych stołowych grach RPG. Z Skyrima , zdobywanie poziomów wynikało z działań gracza, co doprowadziło do systemu, w którym styl gry postaci mógł w naturalny sposób dostosować się do preferencji gracza.



Bethesda nie ujawniła jeszcze okna premiery nadchodzącej gry The Elder Scrolls VI .

Źródło: X (dawniej Twitter)



Wybór Redakcji