The Tears of the Kingdom Master Sword Quest jest symptomem nostalgii w grze

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
WIDEO DNIA CBR PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ

Znalezienie Mistrza Miecza zawsze było jedną z bardziej ekscytujących części gry Zelda franczyzy, a każdy wpis nawiązuje do starszych gier, zachowując jednocześnie niepowtarzalny styl. Łzy Królestwa popycha tę koncepcję jeszcze dalej, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że Master Sword był niczym więcej niż jajkiem wielkanocnym Oddech Dzikiego . Nawet przy wszystkich zmianach Oddech Dzikiego I Łzy Królestwa przywieźli do Zelda franczyza, misja Master Sword w Łzy Królestwa udowadnia, że ​​gry nie zapomniały o swoich korzeniach.



Każdy Zelda gra zawierająca Master Sword często ma wiele do odkrycia, z linią zadań lub wydarzeniem, w którym Link musi udowodnić, że jest godny, aby go władać. Mistrzowski Miecz jest zwykle najpotężniejszą bronią w grach, w których się pojawia, i ma zdolność wypędzania zła. Narracyjnie, Master Sword zwykle pełni rolę punktu zwrotnego w grze, pokazując, że Link jest gotowy stawić czoła wszelkim nadchodzącym wyzwaniom. Niezależnie od tego, czy będzie to zamknięcie go na siedem lat, czy wygnanie jego wilczej postaci, przerywnik filmowy Master Sword jest często dramatyczny i imponujący. Oddech Dzikiego mogło mu się nie udać, jeśli chodzi o ujawnienie Mistrzowskiego Miecza, ale Łzy Królestwa więcej niż to rekompensuje.



Przygotowanie do Master Sword jest niesamowicie nostalgiczne

  Tears of the Kingdom Link i Zelda stojące przed drzewem Deku

The Master Sword jest odkrywany przez gracza jedną z dwóch dróg które można ukończyć w dowolnej kolejności. Gracze mogą albo znaleźć Drzewo Deku z Głębin, albo ukończyć zadanie Łzy Smoka. Gracze, którzy wybierają pierwszą drogę, otrzymują sporo odniesień do Legenda Zeldy: Ocarina czasu -- kiedy wznoszą się z Głębin do Zaginionego Lasu, zastają Drzewo Deku ciche i chore. Muszą zapuścić się w głąb jaskini w nim i pokonać kilka Mrocznych Dłoni.

Dla większości graczy jest to prawdopodobnie pierwszy raz, kiedy zabili Mroczne Dłonie, co oznacza, że ​​przywołanie Widmowego Ganona będzie niespodzianką. W pewnym sensie ta seria wydarzeń spełnia funkcję spełnienia życzeń dla tych, którzy grali Okaryna Czasu . Grając jako dziecko Link, gracze chcieli ocalić Drzewo Deku przed klątwą Ganona i dopiero teraz, 25 lat później, mogą w końcu je oczyścić. Po uratowaniu Drzewa Deku na mapie gracza zostaje umieszczony ruchomy znacznik, wskazujący, że Master Sword w jakiś sposób podróżuje po świecie.



Z drugiej strony misja Łzy Smoka jest miłym uzupełnieniem swojego odpowiednika. Gracze, którzy odnajdą każdy geoglif i obejrzą każde wspomnienie, będą zaskoczeni widokiem Smoka Światła wznoszącego się w niebo z Mieczem Mistrzowskim wbitym w czoło. Oglądanie wszystkich wspomnień wymaga w większości wysiłku, aby zobaczyć wszystko, co nowe Łzy Królestwa przynosi do stołu. Jest kilka elementów ze starszych gier, jak na przykład przeróbka Rauru jako postaci z jego roli w Okaryna Czasu , ale w przeważającej części misja The Dragon's Tears jest grą udowadniającą swoją własną tożsamość.

ostrza chaosu kontra topór lewiatana

Gra ukazuje sentymentalizm poprzez swoje przedmioty kolekcjonerskie

  The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – zdobycie Tuniki Czasu

Jedna zmiana Łzy Królestwa zrobiony z Oddech Dzikiego była ogromna ilość przedmiotów kolekcjonerskich, które stały się dostępne dla graczy, którzy nie posiadają figurek Amiibo. W Oddech Dzikiego gracze będą mogli zeskanować Amiibo, aby zebrać kultowe zielone tuniki i czapki dawnych bohaterów i ubrać swojego Linka Budzący Wiatr Link lub księżniczka zmierzchu Link, a nawet pierwszy bohater serii. W Łzy Królestwa , te przedmioty są dostępne dla bystrych graczy chcących eksplorować Głębiny i można je znaleźć w skrzyniach w najgłębszych zakątkach Hyrule.



Czyniąc te przedmioty nagrodą dla graczy chcących odkrywać świat, a nie nagrodą dla tych, którzy chcą kupić Amiibo, Łzy Królestwa pokazuje swój szacunek dla poprzednich gier . To powiedziawszy, jest jedna rzecz, na którą należy zwrócić uwagę w przypadku większości tych kostiumów: nie robią nic. Są to przedmioty kosmetyczne, które są zdeklasowane przez sprzęt, z którego pochodzą Łzy Królestwa i chociaż jest to prawdopodobnie najlepsza opcja, jeśli gra ma działać samodzielnie, utrudnia plany nostalgicznych graczy.

Oddech Dzikiego polegało na wyróżnieniu się na tle poprzednich gier , więc logiczne jest, że te przedmioty kolekcjonerskie były mniej dostępne. Być może będąc bardziej otwartym na temat powiązań z poprzednimi grami, Łzy Królestwa udowadnia, że ​​przyszłe gry z tej serii będą bardziej przypominać te, które pojawiły się wcześniej Oddech Dzikiego lub przynajmniej hybryda obu gatunków.

Zelda pozostaje sercem serii

  Łzy Królestwa Zelda trzymająca pochodnię. Jej imię i tytuł są nałożone na nią.

Kiedy gracze zakończą misję Master Sword, zdadzą sobie sprawę, że misja ta jest nie tylko listem miłosnym Zelda jako seria, ale jako postać. Chwila Oddech Dzikiego gdyby wzięła udział w spisku, została zapieczętowana na sto lat, poza zasięgiem wzroku i przeważnie poza umysłem. Gdy Zelda gracze w końcu zdają sobie sprawę, kim jest Smok Światła , za każdym razem, gdy go widzą, przypomina im się, ile Zelda poświęciła, aby wydarzenia z gry były możliwe. Zelda ma więcej agencji niż kiedykolwiek wcześniej i miejmy nadzieję, że pozytywne reakcje fanów na tę agencję okażą się katalizatorami, dzięki którym będzie można ją zagrać w przyszłych tytułach.

Chociaż Link to postać gracza, nie jest on tak rozwinięty jak Zelda . Wspomnienia Zeldy – oba w Oddech Dzikiego i w Łzy Królestwa – wykonują większość historii w swoich grach, a Zelda rośnie i zmienia się jako postać. To ona tworzy wątek fabularny i to ona się w nim rozwija Budzący Wiatr Lub Okaryna Czasu. W grach nigdy nie chodziło o Linka, ponieważ on tylko tym zawsze był: łącznikiem pomiędzy graczem a grą.

Legenda Zeldy: Łzy Królestwa cementuje się jako coś zarówno nowego, jak i starego. Zarówno starzy, jak i nowi fani mają szansę znaleźć w tej grze coś wyjątkowego, nostalgicznego lub innego. Znalezienie Mistrza Miecza jest prawdopodobnie punktem kulminacyjnym gry i niezależnie od tego, czy gracze przejdą przez Głębiny i ocalą Drzewo Deku, czy obejrzą wszystkie wspomnienia Łzy Smoka, zostaną nagrodzeni troską i miłością, jaką twórcy darzą tę serię. Gdy Link wyciąga Mistrzowski Miecz z czoła Świetlnego Smoka, gdy muzyka nabrzmiewa, a Smok Światła wisi zwinięty na niebie, rozpoczyna się najnowsza era Zelda franczyza dobiega końca.



Wybór Redakcji