Z dodatkiem Final Fantasy VII ulubiony przez fanów antagonista Sephiroth, popularna bijatyka Nintendo Nintendo Super Smash Bros. Ultimate jest w połowie drugiej i ostatniej przepustki myśliwca. Zawartość DLC ma zwiększyć całkowitą liczbę grywalnych wojowników w obszernym zestawie gry do 86, zawierając mieszankę postaci z kultowych serii Nintendo oraz rosnącą liczbę postaci od twórców zewnętrznych. I chociaż Nintendo jest praktycznie gwarantowane, że stworzy przyszłe części swojej serii bijatyk crossover, żadna nie będzie pasować do listy, co zauważył reżyser gry Masahiro Sakurai.
Samuel Smith organiczna czekolada stout kalorie
Do 2008 roku Super Smash Bros. Brawl na Nintendo Wii, seria gier zaczęła włączać postacie osób trzecich do grywalnej listy, pod przewodnictwem Metalowy sprzęt Solid Snake i Sonic the Hedgehog . Podczas gdy zewnętrzne postacie powróciły w 2014 roku Super Smash Bros. w przypadku Wii U i Nintendo 3DS kilka postaci z poprzednich tytułów było wyraźnie nieobecnych; Bijatyka brakowało też postaci z Super Smash Bros. Walka wręcz . Obejmowało to nie tylko postacie zewnętrzne, takie jak Snake, ale także postacie własne, takie jak Gwiazda Lisa Wilk O'Donnell. Mając to na uwadze, Sakurai postanowiła zrobić Ostateczny naprawdę zasługuje na swoją nazwę jako ostateczny tytuł w Super Smash Bros. seria.
Z 74 grywalnymi postaciami w samym składzie podstawowym, Ostateczny zawiera wszystkich wojowników, którzy wcześniej pojawili się w serialu, w tym postacie pominięte w Bijatyka i na Wii U. Dołącza do nich dwanaście postaci z DLC, z czego sześć z obecnie ogłoszonych to postacie od zewnętrznych deweloperów. I poza grywalnymi postaciami, Ostateczny zawiera sceny, muzykę i tryb gry z poprzednich tytułów. Dążenie do tworzenia Ostateczny najlepsza, najbardziej definitywna gra z serii powstała jako hołd dla prezydenta Nintendo Satoru Iwata. Przed śmiercią w 2015 roku ostatnią prośbą Iwaty do Sakurai było zrobienie Super Smash Bros. tytuł na Nintendo Switch, a Sakurai starał się uhonoruj go! czyniąc tę obiecaną grę absolutnie najlepszą z możliwych.
Największa przeszkoda w tworzeniu kontynuacji do Ostateczny na taką samą skalę i dopasowany wykaz jest przede wszystkim legalny: potencjalny powrót każdej drugiej i trzeciej postaci wymagałby nowej rundy negocjacji umowy w celu odnowienia licencji w celu ich włączenia. Liczba deweloperów zewnętrznych z grywalnymi postaciami i zasobami w Ostateczny obecnie obejmuje Konami, Capcom, Sega, Bandai Namco Entertainment, Square Enix, Atlus, SNK, Microsoft, Mojang Studios i PlatinumGames. Ci indywidualni programiści musieliby zgodzić się na odnowienie umowy licencyjnej z Nintendo dla nie tylko postaci, ale także scen, utworów muzycznych i strojów Mii w oparciu o ich właściwości. Wchodząc w Ostateczny Sakurai wiedział, że to przyczyniło się do rozwoju w odzyskiwaniu starych licencji szczególnie zniechęcające ale był niezrażony obietnicą złożoną Iwacie.
Następujący Ostateczny uwolnienia, sam Sakurai twierdził, że będzie nie ma mowy, żeby tyle myśliwców i serii ” może być reprezentowana i powielana w przyszłych ratach. Z ponad Sprzedano 21 milionów egzemplarzy i liczenie, Ostateczny jest najlepiej sprzedającą się grą walki wszech czasów i trzecim najlepiej sprzedającym się tytułem Switcha. To sprawia, że kontynuacja jest czymś nieuniknionym. Nie ma mowy, aby Nintendo pozwoliło na zakończenie serii tym tytułem, ale jest praktycznie niemożliwe, z punktu widzenia licencji, aby deweloperzy odzyskali wszystkie licencje w przyszłości. W hołdzie dla swojego przyjaciela i szefa Nintendo Satoru Iwata, Masahiro Sakurai zrobił wszystko, aby zrobić Super Smash Bros. Ultimate definitywna gra z serii, a on ustawił poprzeczkę, która prawdopodobnie nigdy nie zostanie ponownie spotkana.
Super Smash Bros. Ultimate jest obecnie dostępny na Nintendo Switch.