Dlaczego Resident Evil 6 jest niedoceniany

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

To odświeżające widzieć klasyczną franczyzę, taką jak Mieszkaniec Zła kontynuuj do nowych pokoleń. Z Resident Evil Village na horyzoncie część sukcesu Resident Evil 7 było odejście od perspektywy trzeciej osoby i bardziej akcji walki z Resident Evil 6 na korzyść perspektywy pierwszoosobowej opartej na horrorze. Podczas Resident Evil 6 miał słaby odbiór wśród publiczności zajmującej się grami w 2012 roku, tytuł faktycznie stanowi kulminację wszystkich lekcji wyciągniętych z poprzedniej trzeciej osoby Mieszkaniec Zła tytuły w kilku różnych kampaniach



balast punkt bursztynowy ale

Zaczynając od schematu sterowania, kilka elementów zostało zaostrzonych, aby rozgrywka była szybsza i płynniejsza. Przede wszystkim sposób, w jaki poruszają się postacie, ma wiele zmian Resident Evil 4 i 5 , a ruch jest o wiele bardziej płynny i łatwiejszy do kontrolowania. Gracze mogą biegać, ślizgać się, toczyć się po ziemi i strzelać, a także wykonywać różnego rodzaju działania kontekstowe w czasie rzeczywistym. Ponadto po całym ekwipunku można nawigować za pomocą d-pada i przycisku Y/Trójkąt, co umożliwia łatwe zarządzanie przedmiotami bez zakłócania akcji. Ma to na celu zmniejszenie efektu ciągłego przechodzenia między menu w celu zarządzania bronią i apteczkami. Wraz ze zwiększonymi zbiorami amunicji i zdrowia na całej planszy, rezultatem jest doświadczenie, które nie ciągnie się nawet po zastrzeleniu setnego zombie.



A także odniesienie się do uczucia przypominającego czołg z poprzedniej trzeciej osoby Mieszkaniec Zła schematy kontroli, gra wprowadza system poziomowania, który pozwala wydawać zebrane punkty umiejętności na profity w grze, które obejmują zmniejszony odrzut, zwiększone obrażenia od broni palnej lub zwiększoną asystę celowania. Dodatkowa warstwa dostosowywania pomaga zwiększyć agencję gracza nad umiejętnościami i pozwala graczom eksperymentować z różnymi klasami i zestawami profitów.

Resident Evil 6 oferuje cztery unikalne kampanie, z których każda oferuje różne postacie do grania, typy wrogów do odkrycia i walki oraz unikalne sytuacje w grze. Tempo dla każdej kampanii jest inne; na przykład, podczas gdy kampania Leona i Heleny jest bardziej zbliżona do wolniejszego, napiętego tempa znalezionego w Resident Evil 4 , kampania Chrisa i Piera jest bardzo oktanowa i pełna akcji, podobnie jak Resident Evil 5 . Różnorodność między kampaniami, biorąc pod uwagę ich hojną 8-10 godzinną długość, jest imponująca. Rezultatem jest tytuł, który uczy się od swoich poprzedników i oferuje mnóstwo zróżnicowanej rozgrywki we wszystkich swoich trybach.

W momencie premiery pod koniec 2012 roku gracze i recenzenci nie byli na to gotowi Resident Evil 6 . Gracze i fani serii w tym czasie doświadczali poważnego zmęczenia strzelankami z perspektywy trzeciej osoby. Nawet po wydaniu Resident Evil 5 już w 2009 roku, kiedy rynek był tak przepełniony strzelankami z perspektywy trzeciej osoby, takimi jak czerwony odłam seria lub Gears of War , pomysł zagrania w kolejną strzelankę przez ramię w tamtym czasie nie spodobał się fanom.



POWIĄZANE: Resident Evil: Dlaczego Capcom przywrócił Ethana Wintersa

Co więcej, ta odsłona zawiera mniej napiętych sekcji horroru na rzecz rozgrywki bardziej zorientowanej na akcję. Wraz z wieloma kampaniami do ukończenia, fani serii i recenzenci nie wiedzieli, co zrobić z tak dużą ilością nowych treści naraz. Fani czuli, że ten tytuł jeszcze bardziej odbiega od tego, co zrobił Resident Evil 4 świetny przede wszystkim, posuwający się za daleko w stronę akcji i stylizowanej rozgrywki.

W okresie między RE6 i 7 , Capcom zrewidował Mieszkaniec Zła formuła dla nowej generacji graczy i sprzętu. Gra zrezygnowała z perspektywy trzeciej osoby i przeszła do perspektywy pierwszej osoby. To sprawia, że ​​rozgrywka jest bardziej przerażająca, ponieważ gracz czuje się bardziej zaangażowany, a nowy interfejs i świeża historia pozwalają twórcom spowolnić rozgrywkę, aby dodać napięcia i dramatyzmu.



Wersja Switcha Resident Evil 6 jest doskonałym przykładem na przejęcie części franczyzowej z poprzedniej generacji konsol i nadanie jej nowego życia tam, gdzie mogła zostać przeoczona. Liczba opcji i funkcji dostępnych dla graczy, z opcjami kooperacji, od łączenia się z losowymi graczami w różnych częściach kampanii lub rozpoczynania jednej z czterech różnych kampanii odświeżonych ze znajomym online, sprawia, że ​​gra jest świetna. Działa dobrze i jest łatwy do uruchomienia. Tak jak Mieszkaniec Zła fani przygotowują się do Wioska , czas przyznać, że RE6 dobrze się zestarzał i stoi na własnych nogach jako osoba trzecia, pełna funkcji i funkcji Mieszkaniec Zła dostępny tytuł.

Czytaj dalej: anime Resident Evil firmy Netflix ujawnia obsadę głosową i nowe obrazy



Wybór Redakcji


Bleach: 5 najlepszych i 5 najgorszych zagłębień w całej serii

Listy


Bleach: 5 najlepszych i 5 najgorszych zagłębień w całej serii

Soul Reapers w Bleach walczą z Hollowami przez całą serię, ale niektóre zepsute duchy były wyraźnie lepsze od innych.

Czytaj Więcej
Sezon 2 Star Wars Resistance zamówiony przez Disney Channel

Telewizja


Sezon 2 Star Wars Resistance zamówiony przez Disney Channel

Przed premierą w środku sezonu Disney odnawia Star Wars Resistance na drugi sezon, aby zadebiutować jesienią.

Czytaj Więcej