Odkąd pojawiły się ukochane tytuły, takie jak Super Mięsny Chłopak i Minecraft sfera gier niezależnych zmieniła się na zawsze. Dzięki ogromnej kreatywności, odtwarzalności i możliwościom sprzedaży, które konkurowały nawet z największymi tytułami Triple-A, publiczne postrzeganie tego, czym mogą być i osiągnąć tytuły niezależne, rosło wykładniczo. Wkrótce gry takie jak Undertale i Łopata Rycerz zobaczyliby powszechną adorację i umocnili się jako kultowe franczyzy z rozpoznawalnymi postaciami w Internecie. Jeden z tytułów wyróżnił się wśród tych debiutantów, aby zdobyć uznanie krytyków i swoich zwolenników na scenie niezależnej. Ten tytuł był Pusty Rycerz.
Oparta na eksploracji Metroidvania, gra daje graczom kontrolę nad Rycerzem, małym robakiem, który przybywa do ruin niegdyś wspaniałej cywilizacji. Bez wskazówek poza wezwaniem do zejścia, gracze odkrywają głębiny podziemia i odkrywają nowe lokalizacje, a także prawdę o tym, co stało się z tymi poniżej. Po drodze napotkasz mnóstwo typów wrogów i unikalnych bossów, a każdy większy boss zapewnia graczom nowe narzędzie do dotarcia do nowych lokalizacji.
![](http://nobleorderbrewing.com/img/video-games/92/why-were-excited-hollow-knight.jpg)
Kilka aspektów sprawia, że Pusty Rycerz niezwykle atrakcyjne. Jego walka jest oparta na umiejętnościach i satysfakcjonująca do opanowania z walkami z bossami, które mogą być niesamowicie wymagające. Eksploracja, na której tak bardzo koncentruje się gra, jest wykonywana po mistrzowsku i działa zaskakująco dobrze pomimo braku kierunku lub wskaźnika wskazującego, gdzie się udać. Z tego powodu każde odkrycie jest dokonywane naturalnie i daje poczucie spełnienia, które skłania graczy do zagłębiania się i odkrywania kolejnych sekretów. Skala czyni ten wyczyn jeszcze bardziej imponującym, ponieważ gra może pochwalić się zwodniczo dużą mapą i powiększa się wraz z postępami graczy.
Ale przede wszystkim, Pusty Rycerz rozwija się w tworzeniu atmosfery i udanym budowaniu świata, który może konkurować z tytułami Triple-A. Z jego kierownictwem artystycznym i ścieżką dźwiękową, jego historia jest opowiadana przez sam świat. Poza tylko wrogami do pokonania, Pusty Rycerz jest również wypełniony przyjaznymi sojusznikami, z którymi postacie mogą przestać rozmawiać. Rozmowy te dają krótkie wglądy w przeszłość i wnoszą jeszcze więcej życia do środowisk, w których mają miejsce.
Te aspekty połączyły się, aby stworzyć naprawdę czarujące doświadczenie, które wykracza poza sumę jego części, zwłaszcza jeśli weźmie się pod uwagę, że zostało wykonane przez mały, zaledwie trzyosobowy zespół. Od premiery gry minęły trzy lata, a ludzie wciąż o tym mówią, a wielu uważa ją za jedną z najlepszych gier niezależnych wszechczasów.
![](http://nobleorderbrewing.com/img/video-games/92/why-were-excited-hollow-knight-2.jpg)
Team Cherry, twórca gry, pracuje teraz nad sequelem, Hollow Knight: Jedwabna Pieśń. Tytuł był pierwotnie planowany jako dodatek DLC do Pusty Rycerz, ale w trakcie rozwoju Team Cherry znalazł wystarczająco dużo pomysłów na pełną grę. Zamiast Rycerza, grywalna postać Jedwabna pieśń będzie Hornet, kluczowa postać z oryginału. We wczesnych zwiastunach i rozgrywce okazuje się, że jest znacznie bardziej mobilna niż Rycerz, a walka kładzie nacisk na zgrabne skoki i wypady. Hornet odkryje zupełnie nowy świat z ponad 150 nowymi unikalnymi wrogami i bossami. Będzie też wiele nowych narzędzi, zadań i postaci, które z pewnością zrobisz Jedwabna pieśń warto grać.
Z kultowym poprzednikiem i pełnym pasji zespołem za sterami, Hollow Knight: Jedwabna pieśń ma wszystkie zadatki na sequel, który nie tylko pasuje, ale także przewyższa to, co było przed nim. Jego data premiery nie została jeszcze ustalona, ale fani i nowicjusze powinni spodziewać się drugiej wyprawy Team Cherry, niezależnie od oczekiwania.