Premiera World of Warcraft: Shadowlands była OGROMNA… ale nie potrwa długo

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

World of Warcraft najnowsze rozszerzenie wydane do natychmiastowego sukcesu komercyjnego, miażdżące przychody i progi liczby graczy, których nie przekraczano od ponad dekady, ale to tylko tymczasowe. Gdy blask nowego rozszerzenia minie, gracze masowo opuszczą grę, dopóki kolejne takie wydanie nie zachęci fanów do powrotu do Azeroth. World of Warcraft: Shadowlands Shadow była OGROMNĄ premierą, ale jeśli nauczyliśmy się czegoś przez lata, to tego, że nie przetrwa.



Word of Warcraft to gra MMO, która zdefiniowała i ukształtowała ten gatunek w to, co znamy dzisiaj. Opracowany i wydany przez Blizzard Entertainment, wydany w 2004 roku. Łał nie była pierwszą grą masowo wieloosobową, ale przetrwała konkurencję i zainspirowała dziesiątki inne gry MMO podążać za jego przykładem.



World of Warcraft: Shadowlands w liczbach

Nie można temu zaprzeczyć, World of Warcraft: Shadowlands Shadow miał bezprecedensowy start. Superdane zgłasza to podczas porównywania Krainy Cienia ' uruchomienie do 2018's Bitwa o Azeroth , liczba użytkowników wzrosła o 34 procent, oprócz masywnego 50-procentowego wzrostu zarobków w grze. Gracze pojawili się masowo w tym rozszerzeniu, bez wątpienia z powodu niektórych z najbardziej lubianych postaci serii, które przejęły ster nowej zawartości fabularnej.

Chociaż Krainy Cienia stworzył kilka imponujących liczb, to nic, czego gracze wcześniej nie widzieli. W ciągu ostatnich pięciu lat Łał Baza graczy rosła i spadała wraz z wydaniem nowych rozszerzeń. Co dwa lata nowe treści przyciągają doświadczonych graczy i przyciągają nowych subskrybentów. Pozostają w pobliżu wystarczająco długo, aby zobaczyć, co od razu oferuje dodatek, nadrobić zaległości w historii i po kilku krótkich miesiącach wyjść z niej.

POWIĄZANE: World of Warcraft: Kim jest Sylvannas Windrunner?



data premiery sezonu 2 pogromcy demonów 2

Dlaczego gracze World of Warcraft powracają?

Dlaczego tłumy starych i nowych graczy gromadzą się? World of Warcraft na początku nowych rozszerzeń? Wynika to głównie z lojalnych i głośnych fanów, którzy zainwestowali w toczącą się historię. Ludzie śledzą historię Azeroth i jego mieszkańców od 1994 roku, wraz z wydaniem Warcraft . Jeśli śledzisz coś, rozwijasz się z tym i uczestniczysz w kształtowaniu jego przyszłości przez ponad 20 lat, będziesz chciał to przeżyć.

Druga strona Łał Sezonowym sukcesem jest dominująca obecność w branży, którą pomogła stworzyć. Spotkał się każdy, kto interesował się grami MMORPG World of Warcraft ; to jak wieloryb w basenie. Rozszerzenia zawsze zapewnią wystarczającą ilość bitów fabularnych i nowej zawartości, aby wzbudzić zainteresowanie, ale żywa, oddychająca społeczność jest równie ważna. Gracze na wszystkich poziomach doświadczenia mogą wskoczyć do gry Łał w dowolnym momencie i wiedzieć, że nie będą biegać po niezaludnionych serwerach - to duża zaleta.

ZWIĄZANE Z: Dead by Daylight: Wszystko, co musisz wiedzieć o doktorze



Dlaczego model aktualizacji World of Warcraft jest niezrównoważony?

Widok dużej liczby graczy dołączających do premiery wygląda świetnie w pierwszych miesiącach, ale kiedy wkrótce potem nastąpi masowy exodus tych samych graczy, co to mówi o zawartości? Gdyby istniało wystarczająco dużo powodów, aby utrzymać graczy zaangażowanych od ekspansji do rozszerzenia, nie zauważylibyśmy takiego skoku i spadku między wydaniami.

Komentując Kraina Cienia mnóstwo graczy, znaleziono SuperData World of Warcraft Przyszłość może nie być zrównoważona: „Jest mało prawdopodobne, że gra utrzyma tak wysoką liczbę graczy przez więcej niż jeden do dwóch miesięcy. Tytuł jest teraz w dużym stopniu zależny od dużych rozszerzeń, które mają na celu tymczasowe skoki w przychodach i liczbie użytkowników”. W przypadku gry, która opiera się na miesięcznych subskrybentach, jest to duży problem. Blizzard stworzył niebezpieczną pętlę, której nie jest w stanie przerwać. Świetnie się sprawdza wraz z pojawieniem się nowej zawartości, a następnie spędza resztę życia, ścigając graczy po ich odejściu.

wszystko może tu jestem mem

Blizzard pozostawił trwały ślad w branży MMO dzięki World of Warcraft od dawna panuje jako król tego gatunku, ale obecnie jego najlepsze momenty są ulotne. Nie wiadomo, jak długo Blizzard będzie w stanie utrzymać grę w kotka i myszkę, ale nie może to trwać wiecznie.

Czytaj dalej: Kolekcja Spiritfarer's Studio jest obecnie jedną z NAJLEPSZYCH ofert na Steam



Wybór Redakcji


Każdy członek obsady Spider-Verse z inną rolą aktorską Marvela

Kino


Każdy członek obsady Spider-Verse z inną rolą aktorską Marvela

Nie ma wątpliwości, że filmy Spider-Verse są obsadzone gwiazdami. Ale wielu członkom obsady nie są obce projekty Marvela na żywo.

Czytaj Więcej
EKSKLUZYWNIE: Tom King opowiada o straconych szansach związanych z Batmanem

Komiksy


EKSKLUZYWNIE: Tom King opowiada o straconych szansach związanych z Batmanem

Tom King ujawnia jeden główny aspekt, którego brakuje w jego występie z Batmanem.

Czytaj Więcej