Kiedy Kaiba po raz pierwszy pojawił się w sklepie z kartami dziadka Yugi, chciał odkupić od niego czwartego Niebieskookiego Białego Smoka… tylko po to, by mógł rozerwać go na pół. Dlaczego? Ponieważ posiadał pozostałe trzy i nie chciał, aby karta, którą uważał za najpotężniejszego potwora w Pojedynkowych Potworach, została użyta przeciwko niemu.
Ale minęło wiele lat, odkąd Kaiba i Yugi pojedynkowali się o działania poza linią Kaiby. W tym czasie Blue-Eyes został pokonany, a następnie ponownie zdołał nadrobić zaległości. Tak jakby Kaiba był tym, który faktycznie kontrolował Konami, dzisiejsza talia Niebieskookich może być w rzeczywistości najlepszą talią opartą na potworach z oryginalny Yu-Gi-Oh! seria . Mając to na uwadze, przyjrzyjmy się najlepszym kartom w tej talii.
10MELODIA PRZEBUDZENIA SMOKA
Wprawdzie nigdzie nie ma na niej słowa Niebieskie Oczy, ale jego efekt brzmi: dodaj ze swojej talii do ręki do 2 smoczych potworów z 3000 lub więcej ATK i 2500 lub mniej DEF.
nowa belgia 1554 abv
Dosłowne dokładne statystyki samego legendarnego Niebieskookiego Białego Smoka. Jedynym powodem, dla którego nie mówi się, że masz na ręce 2 Niebieskooki, jest to, aby mogli nadal wspierać talię Niebieskookich, co pozwoliłoby również tej karcie współpracować z nimi. Ta karta zaklęcia jest wyraźnie zaprojektowana, aby jak najszybciej i jak najskuteczniej dostać do ręki Niebieskookich, a wszystko to za cenę odrzucenia pojedynczej karty.
9POWRÓT SMOCZYCH PANÓW
Oto kolejna karta, która nie wspomina o Blue-Eye, ale jest dla niej bezpośrednim wsparciem pretty i Czerwony smok Joeya z czerwonymi oczami. Może zaatakować potwora poziomu 7 (czerwone oczy) lub 8 poziomu (niebieskooki) na cmentarzu i specjalnie go przywołać.
Samo w sobie nie jest to zbyt duży efekt, ale pomaga mu efekt wtórny. Jeśli potwór Smok zostałby zniszczony przez bitwę lub efekt karty, możesz zamiast tego wygnać tę kartę z cmentarza. Największą szansą gracza na powstrzymanie Niebieskookich jest zniszczenie go, zanim przeciwnik zdąży nim zaatakować, ale dzięki temu Niebieskooki jest chroniony przed wszystkim, od klasycznej Mocy Lustrzanej po stworzenie potwora, który jest po prostu większy od niego.
8SMOCZY DUCH BIAŁY
Pomimo braku Blue-Eyes w nazwie, pierwsza linijka tekstu tej karty mówi, że to zawsze traktowane jak karta Niebieskookich. Poza tym i tak wygląda trochę jak duchowy brat Niebieskookich. Jest traktowany jak normalny potwór w ręce lub na cmentarzu, co zapewnia mu synergię z niektórymi innymi podporami Niebieskookich.
Ale kiedy jest wezwany, jest potworem z efektem, który może obrać zaklęcie lub pułapkę na kartę przeciwnika i go wygnać. I w mgnieniu oka, może oddać hołd podczas tury każdego gracza, aby specjalne przywołać z ręki Niebieskooki Biały Smok. Więc chociaż jest mniejszy niż Blue-Eyes, może szybko znaleźć swojego starszego brata.
7NIEBIESKOOCZEGO SMOKA DUCHOWEGO
Najsilniejszy potwór Kaiby zwrócił się do mocy Synchro, aby osiągnąć nowy etap ewolucji. Karta działa w szczególności poprzez połączenie potworów Niebieskookich z tunerami, które pasują do talii Niebieskookich, co daje nam 9 poziom z odwróconymi statystykami do oryginalnego Niebieskookiego Białego Smoka. Duchowy Smok robi los dla talii, jak również.
Blokuje przeciwnikowi możliwość przywołania dwóch lub więcej potworów jednocześnie, mocno ograniczając grę Pendulum. Ale może również negować efekty kart cmentarnych, a jeśli to konieczne, oddać hołd, aby wydobyć dowolnego innego potwora smoczego smoka z lekkim atrybutem. W tym momencie Niebieskoocy czują się bardziej jak braterstwo.
6BIAŁY KAMIEŃ STAROŻYTNOŚCI
Biały Kamień Starożytnych ma dwa razy większe statystyki (600 / 500 ) niż Biały Kamień Legendy i często może wydawać się dwa razy bardziej przydatny niż Biały Kamień Legendy. Karta pozwala graczowi na specjalne przywołanie karty Niebieskookich z talii, jeśli Biały Kamień Starożytnych został wysłany na cmentarz w tej samej turze.
Ale nie tylko to, ale ta karta może zostać wygnana z grobu, aby specjalnie przywołać kartę Niebieskookich na cmentarzu. Efekty te w połączeniu sprawiają, że talia Niebieskookich jest ogólnie lepsza, a ponadto jest jeszcze jednym tunerem, który współpracuje z synchronicznymi potworami talii.
5NIEBIESKIE OCZY ALTERNATYWNY ULTIMATE DRAGON
Jeśli Niebieskooki Biały Smok otrzymał wzmocnioną formę, to sprawiedliwe jest, że fuzja wszystkich trzech Niebieskookich również ją otrzyma. Podobnie jak Blue-Eyes Alternative White Dragon, Alternative Ultimate Dragon ma identyczne statystyki jak inne fuzje. Nie można go jednak namierzyć ani zniszczyć za pomocą efektów kart, co oznacza, że jest to beatstick o wartości 4500 ATK, który przeciwnik będzie musiał znaleźć sposób, aby po prostu zaatakować lub usunąć za pomocą efektów innych niż celowanie.
Podobnie jak w przypadku Alternatywy, raz na turę może zniszczyć kartę na polu, ale jeśli jako materiał użyto Alternatywnego Białego Smoka Niebieskookich, może trzy karty zamiast. To naprawdę przerażająca karta i zasługuje na pojawienie się w co najmniej jednym Yu-Gi-Oh! film w przyszłości.
4BIAŁY KAMIEŃ LEGENDY
Ta karta została wprowadzona ponad dekadę temu i początkowo nie wydawała się zbytnio pomagać Niebieskookom jako talii, nawet jeśli sama karta wspomina o Niebieskookich. Jego efekt był krótki i słodki: jeśli zostanie wysłany na cmentarz, gracz może dodać do ręki Niebieskookiego Białego Smoka.
Fallout 76 jak dołączyć do bractwa stali
waniliowy mroczny pan
Był to szybki sposób na zdobycie Niebieskookich, ale miał niewielką synergię z Niebieskookimi poza tym. To był tuner, ale wymagany był jedyny 9 poziom (Trishula, Smok Lodowej Bariery) trzy potwory, co oznacza, że Niebieskoocy nie mogli nic zrobić. Na szczęście pojawiły się inne karty Blue-Eyes, aby to naprawić.
3SREBRNY SMOK Z LAZUROWYMI OCZAMI
Mieliśmy Czarnookiego Czarnego Smoka i Niebieskookiego Białego Smoka, ale dla pierwszej karty synchronicznej potrzebne było coś nowego: wejdź do Lazurowookiego Srebrnego Smoka. Co jest trochę oszukiwaniem, ponieważ to w zasadzie tylko Niebieskooki z bardziej zdefiniowanymi kolorami, ale możemy się z tym potoczyć. Potwór synchroniczny dziewiątego poziomu, ma odwrócone statystyki do Niebieskookiego Białego Smoka przy 2500 ATK i 3000 DEF. Jednak jego efekty uniemożliwiają przeciwnikowi zaatakowanie jakichkolwiek smoczych potworów z efektami kart lub zostać zniszczone przez efekty, które nie są celem.
Dodatkowo, jeśli przeżyje turę, w następnej może przyzwać Zwykłego Potwora z cmentarza... jak Niebieskooki, którego gracz prawdopodobnie użył do jego przywołania.
dwaNIEBIESKOOCZY ALTERNATYWNY BIAŁY SMOK
Blue-Eyes Alternative White Dragon to wersja Blue-Eyes Kaiba, której użyłby, gdyby zrobili remake Potwory pojedynkowe . Karta ma identyczne statystyki jak oryginalne Niebieskooki, ale znacznie łatwiejsze warunki przyzywania.
Może się przywołać w specjalny sposób, ujawniając w dłoni Niebieskookiego Białego Smoka. Stamtąd może aktywować efekt, aby zniszczyć potwora kontrolowanego przez przeciwnika, ale używa go kosztem własnego ataku. Jedyną wadą tej talii są próby zrównoważenia jej, co powoduje, że wszystkie jej efekty raz na turę, ale to tak naprawdę zapobiega banowaniu karty na zawsze.
1NIEBIESKOOKI, BIAŁY SMOK
Podobnie jak w przypadku Mrocznego Maga, Konami był na tyle sprytny, by pozwolić najpotężniejszemu potworowi w Yu-Gi-Oh pozostać istotnym w swojej własnej talii. Ma 3000 ATK, co nadal jest najpotężniejszym potworem, który nie jest fuzją, synchro ani jakąś formą dodatkowego potwora talii.
Nie ma żadnych efektów (w tym celu musielibyśmy udać się do Blue-Eyes Alternative White Dragon), ale może być specjalnie przywołany tak łatwo, że tak naprawdę nie potrzebuje żadnego. Co więcej, tak dobrze współdziała z całym wsparciem, że w razie potrzeby można go łatwo przekształcić w coś, co przyniesie efekty.