Yu-Gi-Oh!: 10 najlepszych kart puchu

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Puchacze to talia, która po raz pierwszy pojawiła się w Yu-Gi-Oh! Łuk-V seria, używana przez Sorę Shiunin. Talia składa się z kilku wypchanych zwierząt, co domyślnie czyni je niesamowicie uroczymi. Ich głównym celem jest użycie jako materiału do przywołania fuzji do przywołania Frightfur, ale to na inny dzień.



Jeśli chodzi o sposób, w jaki działają, gdy nie wyciągają potworów z dodatkowej talii, celem Puszek jest przewaga ręki — prawie każda karta w talii generuje dodatkowe karty do ręki gracza. Pomaga to w przywołaniu Fuzji, ponieważ do przywołania Fuzji gracz prawie zawsze potrzebuje trzech kart: zaklęcia Fuzji i dwóch potworów potrzebnych do przywołania. Puchacze to świetna talia dla każdego, kto chce czegoś słodkiego, co może być również zabójcze. Oto niektóre z najlepszych kart archetypu Fluffal.



10PATCHWORK PUCHA

Coś do pracy z puchami dla tych, którzy uważają, że istniejące potwory Edge Imp nie wystarczą. Patchwork Fluffal może być użyty jako substytut dowolnego materiału Fusion wyszczególnionego na karcie Frightfur, chociaż inne wymienione materiały muszą być dokładne. Zasadniczo jest to tematyczny Król Bagien, aż po to, aby inne materiały wymienione na potworze fuzji były dokładne. Chociaż nie znajduje się bardzo wysoko na liście przydatnych kart, łatwo jest użyć tego, aby łatwiej przywołać niektóre Straszne Futro, które wymagają więcej niż dwóch potworów.

9PUSZYSTY ŻURAW

Ta karta nie jest powszechnie używana w taliach Puchu, ponieważ gra dotarła do punktu, w którym pułapki są po prostu zbyt wolne i podatne na zniszczenie. Ale ta karta jest nadal całkiem przyzwoita, szczególnie dla graczy, którzy lubią bardziej swobodne środowisko. Fluffal Crane mówi, że kiedy odkryty potwór Fluffal zostanie zniszczony przez bitwę lub efekt karty i wysłany do grobu, gracz może wybrać tego zniszczonego potwora i dodać go do ręki, a także dobrać kartę. Nawet teraz ta karta mogła znaleźć miejsce, gdyby istniały potwory Puszyste, które miały pozostać na polu, a nie zostać przywołanym przez fuzję.

8PUSZYSTA OWCA

Fluffal Sheep to jedna z puchowych owiec, która w rzeczywistości posiada zdolność roju na polu zamiast generowania większej przewagi rąk. Jeśli gracz kontroluje już potwora Puch, może w specjalny sposób przywołać owcę na pole. Następnie mogą zwrócić innego potwora Fluffal na pole, aby przywołać specjalnego potwora Edge z ręki lub cmentarza. Działa to najlepiej, gdy Ognisty Imp jest już w grobie, ponieważ może się zamienić, aby dać graczowi dwa potwory, aby mógł przywołać potwora fuzyjnego Frightfur.



sam zima lager

7PUSZYSTY KOT

Fluffal Cat ma prosty efekt, ale nadal jest bardzo cenny w pojedynku, który trwa nieco dłużej niż gracz może się spodziewać, lub w takim, w którym gracz próbuje jak najszybciej rozpocząć grę. Jeśli Puszysty Kot zostanie wysłany na cmentarz w celu przywołania fuzji potwora, gracz może namierzyć polimeryzację na cmentarzu i dodać ją z powrotem do ręki. Oznacza to, że w razie potrzeby polimeryzacja może się łatwo powtórzyć.

6PUSZYSTA SOWA

Puszysta Sowa ma dwa świetne efekty, choć niestety gracz może użyć tylko jednego z nich na turę i tylko raz w tej turze. Po przyzwaniu Puszystej Sowy gracz może dodać do ręki polimeryzację ze swojej talii.

ZWIĄZANE Z: Yu-Gi-Oh!: 10 najlepszych kart Trickstar



Ponieważ talia spływa z fuzji, cokolwiek szybciej dostaje fuzje do ręki, ogromnie pomaga. Ponadto, gdy na polu gracz może zapłacić 500 punktów życia, a Sowa może przywołać Fuzję Strasznego Futra za pomocą kart w ręku lub na polu. Ta karta może albo przeszukiwać polimeryzację, albo sama wykonywać pracę – nieźle.

recenzja piwa tyskie

5PUSZYSTY PINGWIN

Fluffal Penguin to kolejny z potworów Fluffal, który pomaga zaroić się na polu. Gdy jest na boisku, pozwala graczowi na specjalne przywołanie innego potwora Fluffal z ręki innego niż inną kopię Pingwina. Ale jeszcze lepiej, jeśli karta zostanie wysłana na cmentarz, aby przywołać potwora Frightfur Fusion, gracz może dobrać 2 karty, a następnie odrzucić jedną. Pomaga to wyciągnąć inne karty w talii, a potencjalnie umieścić na cmentarzu albo Puchate Skrzydła, albo inną kartę przygotowania, aby zaoferować dodatkowe zagrania.

4PUSZYSTY MIŚ

Niedźwiedź jest jedną z kluczowych kart talii, bez dwóch zdań. Można go wysłać z ręki na cmentarz, aby ustawić dostawcę zabawek bezpośrednio z talii na pole. W praktyce oznacza to, że jeśli zostanie uruchomiony w trzech egzemplarzach, gracz ma dwa razy większe szanse na zdobycie sprzedawcy zabawek. Nawet lepiej? Ponieważ nie mówi przeszukaj talię, karta nie może zostać zatrzymana przez Kwiat popiołu ani nic, co neguje wyszukiwanie. Ma również możliwość oddania hołdu na boisku, aby dodać do ręki polimeryzację, ale wymaga to od gracza spalenia swojego normalnego przywołania, gdy to samo można zrobić łatwiej z Fluffal Cat.

3PUCHOWE SKRZYDŁA

W talii, która koncentruje się na przewadze i spójności kart, aby uwolnić ich fuzje, Puchate Skrzydła są prawdopodobnie jedną z kluczowych kart talii. Jest to potwór pierwszego poziomu, który wchodzi w interakcję z kartą zaklęcia Sprzedawca zabawek. Wypędzając go z cmentarza, podczas gdy gracz kontroluje Sprzedawcę Zabawek, może wygnać jeszcze jednego innego potwora Puszystego, aby dobrać kartę, a następnie wysłać Sprzedawcę Zabawek do grobu, aby dobrał kolejną kartę. Innymi słowy, ta karta zasadniczo zapewnia dodatkowe dwie karty do ręki bez powodu, poza dlaczego nie?

dwaSPRZEDAWCA ZABAWEK

Kluczowa karta zaklęcia do talii Fluffal i prawie tylko Karta wsparcia Fluffal działa w odpowiedniej talii Fluffal. Ciągłe zaklęcie, raz na turę Sprzedawca zabawek pozwala graczowi odrzucić jedną kartę, a następnie dobrać kartę i pokazać ją. Jeśli jest to potwór Puch, jest specjalnie wezwany na pole, w przeciwnym razie zostaje odrzucony.

POWIĄZANE: Yu-Gi-Oh! 10 najlepszych kart spirali

Najlepiej byłoby, gdyby sprzedawca zabawek odrzucił Puchate Skrzydła — co działa z nim na cmentarzu. Co więcej, gdy sprzedawca zabawek zostanie wysłany do grobu, gracz może dodać do ręki albo Ognistego Impa, albo innego potwora Puszystego. Działa to doskonale z Fluffal Wings, aby uzyskać jeszcze większą przewagę.

1PUSZYSTY PIES

Posiadający jeden z najwyższych ataków dla karty głównej ze wszystkich talii, Puszysty Pies to kolejna świetna karta, którą gracze prawdopodobnie będą chcieli użyć w trzech kopiach w swojej talii. Kiedy jest przyzwany normalny lub specjalny, może dodać do ręki Szable Ostrego Impa lub potwora Puszystego z talii. Pomaga to zrozumieć wszelkie problemy z niedopasowaniem, potencjalnie mając więcej jednego typu niż drugiego, a podczas gry na polu jest to całkiem spory korpus, aby pokonać również mniejsze potwory.

KOLEJNY: Yu-Gi-Oh!: 10 najsłodszych talii w historii



Wybór Redakcji


10 najbardziej niedocenianych gier N64, ranking

Gry


10 najbardziej niedocenianych gier N64, ranking

Nintendo 64 miało kilka zapomnianych już klasyków, takich jak Diddy Kong Racing, Ridge Racer 64 i Snowboard Kids.

Czytaj Więcej
Transformers IDW rozszerza się tego lata o nowe serie i historie

Komiksy


Transformers IDW rozszerza się tego lata o nowe serie i historie

IDW ujawnia swoje plany dotyczące linii komiksów Transformers na lato, w tym nowego miniserialu Shattered Glass i King Grimlock.

Czytaj Więcej