Yu-Gi-Oh!: Najsłodsze talie wszech czasów

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Niebieskooki, biały Smok. Czarnoksiężnik. Nawet Ognisty Szermierz czy Gwiezdny Smok. Kiedy ludzie myślą o Yu-Gi-Oh , mają tendencję do myślenia o potworach asów głównego bohatera. Te potwory mają tendencję do skłaniania się ku fajności, będąc imponująco wyglądającymi magikami lub smokami, które mogą spodobać się zarówno dzieciom, jak i dorosłym.



Nigdy tak naprawdę nie myślimy o słodkim, ale Yu-Gi-Oh ma historię uroczych potworów sięgającą czasów Kuriboh i Dark Magician Girl. Ponieważ grono fanów stawało się coraz bardziej zagorzałymi fanami anime, nic dziwnego, że Konami zdecydowało się pochylić się nad tworzeniem całych talii dla osób, które lubiły słodkie rzeczy. Ta lista składa się z talii, które są nie tylko urocze, ale i potężne, więc gracz nie przegrywa tylko dlatego, że otrzymał uroczą talię.



10MAGICZNE DZIEWCZYNY

Yu-Gi-Oh fani są przyzwyczajeni do oglądania Dark Magician wraz z jego protegowaną, Dark Magician Girl. Ale kilka lat temu Konami postanowiło stworzyć inny archetyp oparty na samej Dark Magician Girl. Kolekcja potworów magii, jest sześć różnych Magicznych Dziewczyn, każda z nich ma inny poziom od jednego do sześciu, a wszystkie mają inne atrybuty. Ich rodzaj nazewnictwa jest również wszędzie - większość pozostałych nosi nazwę owoców, ale jedna z nich nosi nazwę Czekoladowej Magicznej Dziewczyny. Przeważnie ich moce skupiają się na specjalnym przywoływaniu się nawzajem lub podnoszeniu ataku tego, co już jest na polu. Niestety, większość ich wsparcia zaklęć i pułapek to w zasadzie rzeczy Mrocznego Maga – miejmy nadzieję, że w przyszłości będą mogli zdobyć własne.

9TONY

Prawie każdy, kto kiedykolwiek oglądał Yu-Gi-Oh, pamięta talię Toon. Kiedy Kaiba dostał się do turnieju Duelist Kingdom i rzucił wyzwanie Pegasusowi, Toonowie byli talią, której używał, by przeciwstawić się nastoletniemu geniuszowi. Złożone z najpopularniejszych potworów z talii Yugi i Kaiby, tylko małe i urocze, Toons były dość przerażającą talią. Chociaż mają rażącą słabość w tym, że zniszczenie ich zaklęcia polowego Toon World niszczy również ich, wszyscy są zdolni do bezpośredniego ataku, chyba że przeciwnik kontroluje Toon Monster.

8NATURIA

Ta talia w żadnym wypadku nie jest dobra. Skonfigurowanie dowolnego rodzaju kombinacji trwa wiecznie i chociaż może w końcu zablokować przeciwnika przed grą, do czasu, gdy to się stanie, i tak powinni już wygrać. Powiedziawszy to: kogo to obchodzi? Spójrz na tych małych facetów!



POWIĄZANE: Yu-Gi-Oh: Najlepsze karty Lightsworn

Jak można się spodziewać po nazwie, składa się z roślin i owadów o charakterze antropomorficznym. To jak spacer po lesie Disneya. To synchro, a potwory fuzyjne nie są aż tak urocze (chociaż Bestia Naturii to najsłodsza pół-roślina/półtygrys, jakiego kiedykolwiek widziano), ale ta talia wciąż sprawia, że ​​chce się chronić… środowisko.

7PUSZYSTY

Ta talia prawdopodobnie nie powinna znajdować się na tej liście. Nie chodzi o to, że nie są urocze — Puchacze są zasadniczo talią składającą się z potworów wróżek, które w rzeczywistości są wypchanymi zwierzętami. Cała ich strategia skupia się na wyszukiwaniu i losowaniu kart, aby stworzyć niesamowicie spójną talię, która wciąż jest jedną z najlepszych w grze, nawet sześć lat po ich pierwszym wydaniu. Jednak Fluffals nie są zbytnio bez swoich bossów - Frightfur, który przenosi talię z uroczych pluszaków do Five Nights At Freddy's. Mimo to potwory z głównej talii są najlepsze, prawda?



6MAJESPECTER

Majespecters były wyjątkową grupą potworów Pendulum, ponieważ wszystkie one opierały się na różnych mitologicznych japońskich stworzeniach i wszystkie miały ten sam efekt: nie mogły zostać namierzone ani zniszczone przez efekty kart przeciwnika. To zgadzało się z ich nazewnictwem, ponieważ w zasadzie były to widma, a zniszczenie widma byłoby prawdopodobnie dość trudne. Tym, co czyniło ich wtedy szczególnie dobrymi, był ich status potworów wahadłowych, co pozwalało im korzystać z pułapek w celu negacji lub wygnania potworów przeciwnika, tylko po to, by powrócić przez wahadło przywołując w następnej turze. Irytująca talia, ale przynajmniej wszystkie były urocze, żeby to zrekompensować.

5DESKBOTY

Świat Yu-Gi-Oh jest pełen niesamowitych archetypów maszyn. Najczęściej opierają się na byciu imponującym lub fajnym. Ale w przypadku Deskbotów tak nie jest. To grupa maleńkich potworów, które bazują na przyborach szkolnych. To jak grupa dziecięcych robotów, które mają dostęp tylko do tego, co jest w szkole, więc ich zbroje i broń to rzeczy takie jak linijki, klej i farba akwarelowa. Oczywiście, chociaż są urocze, ich umiejętności wcale nie są urocze dla ich przeciwników: ich zadaniem jest zalewanie pola i wzmacnianie nawzajem swoich ATK, aż będą mogli wyeliminować wroga jednym lub dwoma atakami.

4LEŚNY

Jeśli myślałeś, że słodkie karty roślinne skończyły się z Naturią, to był błąd. Chociaż nie są tak urocze jak Naturia, są nieskończenie bardziej grywalne. Koncentrując się wyłącznie na potworach roślinnych, inspiracją dla talii jest połączenie różnych rodzajów roślin i drzew z różnymi elementami japońskiej religii Shinto. Talia wykorzystuje unikalną mechanikę znaną jako wykopywanie, która pozwala graczom przejrzeć pierwsze od 1 do 5 kart swojej talii, aby aktywować efekty potworów.

3WIATROWNICA

Czarodzieje często mają najsłodsze potwory. Talia Windwitch pochodzi od Yu-Gi-Oh! Arc-V i wszyscy stosują podobny projekt, mając gdzieś na ciele dzwonek. Jest to talia synchro, która skupia się na roju na polu wieloma potworami i spalaniu przeciwnika za obrażenia, jeden z niewielu rodzajów obrażeń, na które większość przeciwników nie jest przygotowana.

dwaDUCHA ŚCIEŻKA

Ghostricks to definicja upiorności. Są archetypem potworów, które są oparte na prawdziwych przerażających potworach, ale bardziej przypominają trenujące potwory niż cokolwiek innego. Nawet ich kluczowe potwory bossów nie są szczególnie przerażające, co nie jest prawdą w przypadku większości potworów z tej listy.

POWIĄZANE: Yu-Gi-Oh! Większość upiornych kart Ghostricka

Cała strategia talii opiera się na opóźnianiu przeciwnika podczas gromadzenia zasobów, aby stworzyć planszę prawie niemożliwą do złamania. Mają mnóstwo potworów, które mogą negować ataki, potwora, który odwraca wszystko twarzą do dołu, oraz zaklęcia polowe, które pozwalają na bezpośrednie ataki, gdy wszystko po obu stronach jest zakryte.

1MADOLCZE

Najsłodsza talia w całym Yu-Gi-Oh, Madolche to talia składająca się z lalek, pluszowych ludzi i zwierząt, a wszystkie z nich mają imiona oparte na słodyczach, co czyni je jedną z najbardziej wypełnionych kalamburami . Oprócz tego, że są urocze, są także jedną z najsilniejszych talii — przez lata były nie tylko spójną, ale potężną talią. Koncentrują się na powrocie do talii, a nie na cmentarz, gdy zostaną zniszczone, ale to, co naprawdę czyni ich potężnymi, to to, jak łatwo mogą zaroić się na polu wielkimi bossami i łatwo wyeliminować przeciwnika, jeśli nie będą ostrożni. To ich nauczy, żeby nie zachowywać umiaru w słodyczach.

DALEJ: Yu-Gi-Oh! Najlepsze karty smoczej pokojówki



Wybór Redakcji


10 najcenniejszych komiksów X-Men z lat 80.

Listy


10 najcenniejszych komiksów X-Men z lat 80.

Żaden komiks nie zdominował lat 80. tak, jak X-Men Chrisa Claremonta – o czym świadczy ich wysoka wartość odsprzedaży.

Czytaj Więcej
Jeden kawałek: 10 najsilniejszych piratów pod czarnobrodym

Listy


Jeden kawałek: 10 najsilniejszych piratów pod czarnobrodym

Podczas swojej podróży, aby zostać Yonko, Teach znalazł kilku potężnych członków załogi, którzy tworzą dziesięciu dowódców Titanica z Piratów Czarnobrodego.

Czytaj Więcej