Yu-Gi-Oh: 10 bitew karcianych, które przeczą wszelkiej logice

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Yu-Gi-Oh to serial, który naprawdę często ma sens tylko w swoim świecie. Ponieważ anime obraca się wokół gry karcianej Duel Monsters, musi przestrzegać zasad tej gry i przez większość czasu tak jest. Innym razem pojedynki schodzą na głęboką granicę logiki i rozumu dość szybko.



Niezależnie od tego, czy chodzi o wygodne ignorowanie zasad pojedynków potworów, samych pojedynkowiczów, czy też zewnętrzne siły, które ułatwiają lub towarzyszą pojedynkowi, w serii jest wiele bezpośrednich starć, które w ten czy inny sposób nie mają sensu.



10Jaden kontra Małpa

Yu-Gi-Oh! GX miał sporo dziwnych pojedynków, które testowały, jak daleko może się posunąć ten spin-off, ale jednym z najbardziej dziwacznych jest pojedynek z szympansem-cyborgiem o imieniu Wheeler. Jakby pojedynek z prawdziwą małpą nie był wystarczająco dziwny, talia Wheelera jest pełna kart związanych z małpą/małpą.

Naukowcy, którzy eksperymentowali na Wheelerze, wyszkolili go również na pojedynek, ale pytanie za milion dolarów brzmi: dlaczego? Gdyby mieli wystarczająco dużo pieniędzy i zasobów, aby stworzyć wysoce inteligentną małpę-cyborga, mogliby zrobić o wiele więcej niż tylko grać w grę karcianą. Ktokolwiek prowadził te eksperymenty, był zainteresowany tylko tym, jak można je zastosować do Pojedynczych Potworów.

9Noah i gra wielkiej piątki

W środku „Turnieju Battle City” gang skręca w objazd, gdy są uwięzieni w wirtualnym świecie, w którym niezadowoleni byli dyrektorzy KaibaCorp, „Wielka Piątka” i odległy brat Kaiby, planują przejąć ciała Yugi i jego przyjaciele wracają do prawdziwego świata. W tym wątku złoczyńcy walczą z grupą w zmienionej wersji gry Duel Monsters i z perspektywy czasu nie zdają sobie sprawy z tego, co oczywiste.



Z zakresem kontroli, jaką Noah i Wielka Piątka mieli nad grą w wirtualnym świecie, faktycznie mogli ją sfałszować, aby wygrać. Nie musieli nawet przeciągać tego wszystkiego, ponieważ już ich złapali, a nie było powodu, dla którego nie mogli po prostu opętać grupy od samego początku.

8Arkana jest zła na morderstwo

Jeden z wielu Rzadkich Łowców wysłanych przez Marika, Arkana był mistrzem pojedynków, któremu udało się uwięzić Yugiego i zmusić go do pojedynku, w którym przegrany miał odciąć nogi (lub zostać wysłany do „Serwisu Cieni”). . Biorąc pod uwagę, że Marik obiecał, że połączy go ze swoją narzeczoną, jeśli zabije Yugi, sposób, w jaki to robi, jest prawdopodobnie tym, w co go zabił.

ZWIĄZANE Z: Yu-Gi-Oh! 10 gier z mangi bardziej interesujących niż pojedynkowe potwory



Arkana już uwięził Yugiego, więc w ogóle nie musiał się z nim pojedynkować. Mógł po prostu odciąć sobie nogi, ale zamiast tego pojedynkuje się z Yugi, przegrywa i prawie traci nogi. Nic dziwnego, że w końcu Marik musiał wziąć sprawy w swoje ręce.

7Mai nie może przywołać skrzydlatego smoka Ra.

Gdy Turniej Battle City trwał, stawki nadal rosły, szczególnie podczas pojedynku Mai z Yamim Marikiem. Marik pokonuje Mai i więzi ją w swoim umyśle (lub w Shadow Ream), ale Mai mogłaby bardzo łatwo wygrać ten pojedynek, gdyby nie jedna czkawka.

Mai z powodzeniem przejęła Skrzydlatego Smoka Ra na swoją stronę, ale nie mogła go z powodzeniem przywołać, ponieważ nie mogła odczytać tekstu hieratycznego karty. Ten warunek przywołania pojawia się znikąd i właściwie tylko po to, by ukraść zwycięstwo Mai.

6„Zaatakuj Księżyc!”

Wczesne dni Yu-Gi-Oh miał trochę ładny pomarszczony zasady dotyczące gry Duel Monsters, które prowadzą do oszałamiających strategii i zagrań, które nie były możliwe w prawdziwej grze. Świetnym tego przykładem jest pojedynek Yugi z Mako Tsunami.

Po użyciu zaklęcia „Księżyc w pełni”, woda otaczająca Potwory Mako wzrosła, więc aby rozwiązać problem, Yugi użył „Wielkiego Żołnierza z Kamienia”, aby zaatakować księżyc. Potwory nie powinny niszczyć zaklęć, chyba że wpływają, ale Yugi przeciwstawia się tej zasadzie, osuszając morze pola bitwy i dając mu zwycięstwo.

5Labirynt Braci Paradox

Jest zbyt wiele przypadków, w których pojedynkujący w locie zmieniają zasady Pojedynkowych Potworów, szczególnie w wątku „Królestwo Pojedynków”, jak w przypadku Paradox Brothers, którzy pojedynkują się zarówno z Yugim, jak i Joeyem w drodze do finału. Używając potwora „Ściana Labiryntu”, bracia całkowicie przekształcają pojedynek w grę planszową.

Nie tylko nie ma to sensu, ponieważ Ściana Labiryntu nie ma żadnych efektów i nie pozwala nikomu na to, ale wystarczy jedna karta, aby zmienić całą grę w coś zupełnie innego. Przy przypadkowych rzeczach takich jak ta, nic dziwnego, że pojedynki będą się później rozgrywać inaczej w łukach.

4Po prostu rzucaj w to potworami!

Innym przykładem sagi Duelist Kingdom jest po prostu wymyślanie rzeczy, aby Yugi wygrał. Podczas pojedynku z Panikiem Yugi musi znaleźć sposób na przebicie się przez silną obronę, aby dostać się gdziekolwiek. Jego rozwiązanie polega na użyciu „Żółwia katapulty”, aby dosłownie rzucać potworami na problem.

kamienne pionowe epickie ale

ZWIĄZANE Z: Yu-Gi-Oh!: 5 zmian w serii skróconej, które poprawiły anime (i 5, które sprawiły, że było gorzej)

Ten ruch nie niszczy docelowego „Zamku Mrocznych Iluzji”, ale w jakiś sposób niszczy jego unoszący się pierścień, który powoduje jego rozpad, co eliminuje wszystkie potwory Panika i wysysa resztę jego punktów życia. Nawet przez Yu-Gi-Oh standardy, to zwycięstwo przeskakuje rekina.

3Kaiba grozi odebraniem sobie życia, aby wygrać

Yugi i Kaiba ponownie pojedynkują się w ścieżce Duelist Kingdom, a pod koniec Yugi wpycha Kaibę w kąt po użyciu „Żywej Strzały” i „Polimeryzacji”, aby połączyć „Mamutowe Cmentarzysko” w „Niebieskooki Ostateczny Smok”. należy uznać za oszustwo.

W odpowiedzi Kaiba grozi popełnieniem samobójstwa, jeśli Yugi zniszczy swojego potwora, co powoduje, że Yugi nie może wygrać jego drugiej połowy. Biorąc pod uwagę, że Kaiba prawie umarł z tego powodu, jasne jest, że zarówno on, jak i Yugi biorą udział w tej grze zbyt poważnie.

dwaGry karciane zniszczyły przyszłość

W większości fikcyjnych armagedonów zwykle masowe niszczenie, zombie lub roboty niszczą Ziemię, ale w jednym z Yu-Gi-Oh's alternatywnych osi czasu przyszłość zostaje zniszczona przez dziecięcą grę karcianą. W filmie Więzy poza czasem, złoczyńca Paradox cofa się w czasie, aby zabić Maximillion Pegasus, aby nigdy nie istniały Duel Monsters. To powoduje jego konfrontację z Yugi, Jadenem i Yusei.

Motywacje Paradoxa, które skłaniają go do pojedynku z trzema bohaterami serii, są trochę głupie z perspektywy czasu i nic dziwnego, że przegrał walkę 3 na 1. Co jeszcze bardziej drapie głowę, mógł tego uniknąć, gdyby cofnął się w czasie i zabił Pegaza, zanim stworzył Potwory Pojedynkowe, a nie później.

1Prawie turbo pojedynki w ogóle

Tak jak Yu-Gi-Oh kontynuuje, są oczekiwania, że ​​będą podnosić stawkę za to, jak rozgrywają się kultowe pojedynki, ale od tego czasu może nie być bardziej przesadnego i sprzecznego z logiką sposobu 5D wprowadzone. „Turbo pojedynki”. To tylko Duel Monsters, ale na motocyklach.

Choć na papierze wydaje się to dość proste, Turbo Duels nigdy nie bierze pod uwagę wielu czynników, które mogłyby przeszkodzić w grze. Obejmują one potrzebę skupienia się na jeździe i odporności na wiatr, aby wyciągnąć karty lub ogłosić wymagające zagrania. Ale te rzeczy nigdy nie przeszkadzają pojedynkującym się 5D bo Turbo Pojedynki działają wyłącznie na Yu-Gi-Oh's szalona wewnętrzna logika.

DALEJ: Yu-Gi-Oh! 10 pojedynków, które Yugi wygrał tylko dzięki sercu kart



Wybór Redakcji


Spider-Man: The Killer Symbiote zmierza do walki ze swoim pierwszym sojusznikiem

Komiksy


Spider-Man: The Killer Symbiote zmierza do walki ze swoim pierwszym sojusznikiem

W najnowszej historii Marvela What If, kontrolowany przez symbionta Spider-Man znajduje się na fatalnym kursie kolizyjnym z jednym ze swoich pierwszych sojuszników.

Czytaj Więcej
Postać Tolkiena czy nazwa leku? Ten quiz testuje Twoje przekonanie o Śródziemiu

Kino


Postać Tolkiena czy nazwa leku? Ten quiz testuje Twoje przekonanie o Śródziemiu

W internetowym quizie fani Tolkiena muszą odróżnić nazwy Śródziemia od leków przeciwdepresyjnych.

Czytaj Więcej