Yu-Gi-Oh: 10 najpotężniejszych kart Blackwing

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Anime Yu-Gi-Oh 5D Na zawsze zmieniła się gra karciana Yu-Gi-Oh. Przede wszystkim wprowadził Synchro Monsters, przerażające białe karty, które pomogły przyspieszyć grę. Ale był również odpowiedzialny za wprowadzenie szeregu archetypów, z których każdy miał swój własny wpływ nie tylko na rywalizujących pojedynków na świecie, ale nawet na zwykłych graczy.



Jednym z najwcześniejszych czasów, który stał się jasny, był Blackwings, talię, którą można łatwo złożyć i która zawierała wszystkie najgorsze części gry z tamtego okresu. Mnóstwo specjalnych przywołań, mnóstwo potworów z potężnymi efektami i łatwy dostęp do szerokiej gamy synchronicznych potworów. Był to archetyp, który był zagrożeniem przez lata po jego stworzeniu, a ta lista poświęcona jest niektórym z najpotężniejszych kart w talii.



10ATAK IKARUS

To znajduje się na liście z czystego szacunku dla tego, co przez lata robiło dla graczy Blackwing. Przyznając jednego potwora typu Skrzydlata Bestia, Icarus Attack zniszczył dwie inne karty na polu. To dodatkowe zniszczenie stanowiło doskonałe wsparcie dla talii i dało jej jeszcze jedną rzecz, którą mogła zrobić w swoim arsenale, oprócz wszystkich rzeczy, w których była już dobra. Chociaż nie jest to karta Blackwing, była podstawą każdej talii Blackwinga od 2009 do 2014 roku, a jej czas na banliście był prawie całkowicie związany z jej miejscem w tej talii.

zwycięstwo prima pilzner

9BLACKWING - NIC GWIAZDKI

Nothung był jednym z potworów Blackwing wypuszczonych w erze Arc-V. Kilka wypuszczonych wtedy potworów nie było zbyt dobrych, ale Nothung…? Wygląda na to, że został stworzony na pokład. Przy wezwaniu zapewnia graczom Blackwing dodatkowe Normalne Summon, co oznacza, że ​​działa w synergii z jedyną kartą wsparcia Blackwing, która ma znaczenie w Black Whirlwind. Ale ma też całkiem fajny (lub irytujący, w zależności od perspektywy) efekt, który pali przeciwnika za 800 obrażeń i osłabia potwora na polu za 800 ataku i obrony. Ten efekt nie jest celowany, więc uderza praktycznie we wszystko, dzięki czemu Nothung jest w stanie przejechać wszystko z mniej niż 3200 ATK.

8ASSAULT BLACKWING - RAIKIRI PRYSZNIC DESZCZOWY

Dawno, dawno temu, Blackwings miał Icarus Attack do usuwania plam, wraz z Brionac i Dark Armed Dragon, obaj z łatwością przywołali karty do talii. Ale w końcu wszystkie te karty stały się nieistotne, z wyjątkiem Brionac, który był po prostu zakazany przez długi czas.



POWIĄZANE: 10 rzeczy o Yu-Gi-Oh, które nie mają sensu

Wejdź do Raikiri, karty, która może zniszczyć karty na polu równą liczbie innych Blackwingów na polu. Biorąc pod uwagę, że rój Blackwingów jest główną umiejętnością specjalną talii, zaskakujące jest to, że Konami wydrukowało to, ponieważ generalnie starają się nie wspierać Blackwings zbyt mocno, biorąc pod uwagę, jak często OCG lubiło ich używać.

7BLACKWING - GOFU MARYNY CIEŃ

Ta karta pojawiła się w czasie, gdy Blackwings desperacko potrzebowało wsparcia, aby pozostać nawet w niewielkim stopniu konkurencyjnym wobec innych potężnych talii. W tamtym czasie wydawał się przyzwoity - specjalnie wezwał się na puste pole i mógł dość łatwo zsynchronizować się z poziomami 8 i 7, bez wypalania tak ważnego Normal Summon dla talii. Ale potem Konami wprowadziło Link Summoning i zdecydowało, że żetony mogą być użyte do Link Summon. Gofu mógł przywołać dwa żetony, co oznacza, że ​​ta karta była zasadniczo darmowymi potworami Link. To sprawia, że ​​jest to jedna z niewielu kart Blackwing, które kiedykolwiek zostały trafione z powodu czego inny talie z tym zrobiły.



6BLACKWING - ZWIĘKSZYĆ POŁUDNIOWY WIATR

Kolejna z nowszych kart wsparcia dla Blackwings, Auster jest podstępna. Działa w synergii ze wszystkimi ostatnimi wydanymi wsparciem. Simon odpędza Czarne Skrzydła, aby aktywować jego efekt? Auster specjalne wzywa tego potwora z powrotem. Full Armour Master może zniszczyć każdego potwora za pomocą licznika klina? Auster daje kontry klina wszystkim wrogim potworom po wygnaniu z cmentarza. Najlepszy ze wszystkich? Nawet jeśli gracz nie kontroluje żadnej z tych kart, sprawia to, że Allure of Darkness jest zasadniczo darmowym dobieraniem, ponieważ przywraca to, co zostało wygnane.

5CZARNE SKRZYDŁO - WIATR WIROWY

Ta karta wydaje się, że po raz pierwszy gracze powinni zdać sobie sprawę, że Konami nie bawiło się obsługą archetypów dla talii. Kiedy został wydany po raz pierwszy, nie było w tym nic sprawiedliwego. Mógłby się specjalnie przywołać, gdyby gracz kontrolował innego Blackwinga, co jest najłatwiejszym do wyobrażenia warunkiem przywołania. Był to tuner, co oznaczało, że pomimo niskiego ATK mógł zejść z boiska, zanim kiedykolwiek groził mu atak. I na koniec? Może zmniejszyć o połowę atak i obronę przeciwnego potwora... na stałe. Nic dziwnego, że był to pierwszy potwór w talii, który został wysłany do 1.

4BLACKWING - MISTRZ PEŁNEGO ZBROJU

Jeśli jest coś, czego Blackwings zawsze potrzebował, to był to prawdziwy potwór-boss. Mieli Black Feather Dragon, który był kiepskim żartem granym na graczach Blackwing przez anime, oraz Blackwing Armor Master, który dostał moc w wyniku metagry. Ale Full Armor Master to rodzaj karty, która nie może być tak naprawdę skradająca się, ponieważ robi tak wiele.

POWIĄZANE: Miejsce: The Yu-Gi-Oh: Duel Monsters Duelists według tego, jak potężni są

Przywraca Liczniki Klin z oryginalnego Mistrza Zbroi, ale może wziąć każdego przeciwnego potwora z kontrą i zabrać go na stałe, lub wysadź wszystkie potwory, które mają kontrę. Nie wspominając o tym, że nie mogą na niego wpływać efekty kart, więc jedynym sposobem na usunięcie go z pola jest atakowanie nad nim.

3BLACKWING - KALUT CIEŃ KSIĘŻYCA

Kalut to jedna z pierwszych pułapek ręcznych w grze. To dość prosty efekt – podczas bitwy odrzuć Kalut, a jeden potwór Czarnoskrzydły zyskuje 1400 ATK. Karta zawsze była niesamowita, ponieważ niewiele potworów jest w stanie wygrać bitwę o więcej niż 1500 ATK na początku, zwłaszcza jeśli gracz w pewnym momencie użył Wichury. Ale to, co czyni go jeszcze lepszym, to sposób, w jaki działa faza bitwy; zanim Kalut może zostać aktywowany, przeciwnik nie może już nawet aktywować swoich pułapek. Nic dziwnego, że w pewnym momencie Konami ograniczyło tę kartę do jednego egzemplarza.

dwaCZARNE SKRZYDŁO - SZYMON TRUJĄCY WIATR

Ta gra karciana bardzo potrzebna graczom Blackwing w czasie, gdy najbardziej jej potrzebowali. Chociaż Czarna trąba powietrzna jest niesamowicie dobrą kartą, nawet przy pełnym jej zestawie największym problemem jest to, że nie ma gwarancji, że gracz w nią wciągnie. A bez tego Blackwings nie są wystarczająco szybkie, aby nadążyć za metą. Wejdź do Simoon, karty, która umieszcza na polu Czarny Whirlwind za nieco ponad 1000 punktów życia i wygnanego potwora, dwa koszty, które są w zasadzie nieistotne. Po wykonaniu tej czynności przywołuje się nawet za darmo w celu bezpłatnego przeszukania.

miska z kamienia skorpiona ipa

1CZARNY WIATR

Jakkolwiek każdy myśli o innych kartach Blackwing, nie ma wątpliwości, że jest to najlepsza karta z nich wszystkich. Za każdym razem, gdy normalny gracz przywołuje potwora Czarnoskrzydłego, może dodać kolejnego do swojej ręki z mniejszym ATK niż ten, który przywołał. Pochodzi z ery źle zaprojektowanych kart, ponieważ z każdą zagraną kopią generuje większą przewagę, a jedynym ograniczeniem liczby poszukiwań jest liczba normalnych przywołań. Zmusza graczy do natychmiastowego zajęcia się tym problemem lub obserwowania, jak jego użytkownik buduje przewagę ręki za darmo, dopóki tego nie zrobią, rozwiązując jedyny poważny problem talii.

DALEJ: Kompletny przewodnik po prezentach dla fanów Yu-Gi-Oh



Wybór Redakcji


10 rzeczy, o których wszyscy zapominają o Transformersach: Armadzie i jej sequelach anime

Inny


10 rzeczy, o których wszyscy zapominają o Transformersach: Armadzie i jej sequelach anime

Seria Transformers istnieje już od dłuższego czasu i oferuje wiele serii. Armada i jej sequele są bardzo lubiane za swoją wyjątkowość.

Czytaj Więcej
Łzy królestwa: jak rozdzielić broń zespoloną (bez ich niszczenia)

Gry


Łzy królestwa: jak rozdzielić broń zespoloną (bez ich niszczenia)

Rozdzielanie połączonych broni i tarcz w Tears of the Kingdom jest tak proste, jak odwiedzenie ulubionej przez fanów lokacji z Breath of the Wild.

Czytaj Więcej