Yu-Gi-Oh!: Najlepsze karty Mrocznego Maga

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Dla każdego, kto patrzy na Yu-Gi-Oh! z daleka łatwo uwierzyć, że firma już dawno zapomniała o skromnych początkach gry karcianej jako gry wymyślonej dla rozrywki egipskiego księcia. Łatwo uwierzyć, że ta gra nie spojrzała dwa razy na potwory z dawnych czasów. Ale ktoś, kto uważa, że ​​byłoby to w błędzie, ponieważ karty takie jak Czerwone Oczy, Niebieskooki, a nawet Dziewczyny Mrocznego Maga wszyscy otrzymują wsparcie dość nieprzerwanie od tego czasu Potwory pojedynkowe zakończył się ponad dekadę temu.



W rzeczywistości, zaledwie kilka lat temu talia Mrocznego Maga Yugiego zyskała olbrzymi kwota wsparcia. Tak więc z tą listą przyjrzymy się wszystkim nowym sztuczkom, których nauczył się nasz ulubiony mag.



10MAGIC MROCZNEJ ILUZJI

Magician of Dark Illusion był przeszkoloną wersją Mrocznego Maga. Podczas gdy na polu jego nazwa jest Dark Magician, który pomaga, jeśli chodzi o użycie pewnych efektów w pokład . W uroczym nawiązaniu do Mrocznego Maga, ATK i DEF karty zostały zmienione z oryginalnego potwora, co daje 2100 ATK i 2500 DEF.

Karta jest w stanie przywołać się w specjalny sposób, jeśli gracz może aktywować zaklęcia i pułapki w turze przeciwnika, a gdy jest na polu, jeśli gracz może aktywować zaklęcia lub pułapki, w specjalny sposób przywoła Mrocznego Maga z cmentarza. W połączeniu z efektami ochrony z innych kart w talii, pozwala to na łatwe przyzywanie Hebanowego Maga Iluzji.

9EBON MAGIC ILUZJI

Jeśli Ebon Illusion Magician ma słabość, to pomimo tego, że jest potworem rangi 7, ma identyczne statystyki jak Mroczny Mag. Biorąc pod uwagę, że jest to stosunkowo trudniejsze do przywołania, prawdopodobnie powinno być nieco większe. Jednak jego efekt jest na tyle duży, że atak staje się nieco mniej ważny w grze.



Ebon Illusion Magician może odłączyć kartę od siebie, aby przywołać potwora Normal Spellcaster poziomu 7 (w zasadzie Dark Magician) z ręki lub talii. Co więcej, gdy ten potwór zaatakuje, Ebon Illusion Magician może namierzyć potwora i wygnać go, pozbywając się największego zagrożenia na planszy. W ten sposób prawidłowo zaprojektujesz bossa.

piwo asahi

8MAGIA ILUZJI

To dość prosta magiczna karta z umiejętnością, którą łatwo zlekceważyć. Magia Iluzji pozwala graczom dodać do 2 kart Mrocznego Maga ze swojej talii lub cmentarza. Chwycenie dwóch waniliowych potworów może nie wydawać się wspaniałe, ale jej status karty zaklęcia szybkiej gry oznacza, że ​​można jej użyć w turze przeciwnika, aby wywołać wiele innych efektów kart.

Jeszcze lepiej, bo może wyciągać z pokładu i cmentarz, gracz może wykorzystać wszystkie trzy kopie podczas całego pojedynku, jeśli zajdzie taka potrzeba. Wygląda na to, że Yugi wykonałby dokładnie taką sztuczkę w oryginalnej serii, aby zdobyć wszystkie swoje karty Mrocznego Maga.



POWIĄZANE: Yu-Gi-Oh!: 5 największych pojedynków w serii (i 5 najgorszych)

7WIECZNA DUSZA

Wieczna Dusza jest przerażająco dobra. Kiedy jest aktywowana, na karty Mrocznego Maga nie mogą wpływać efekty kart przeciwnika. To wystarczy, ale raz na turę gracze mogą specjalnie przywołać Mrocznego Maga z ręki lub cmentarza, albo dodać Mroczny Magiczny Atak (niszczy wszystkie zaklęcia i pułapkę, którą ma przeciwnik) lub Tysiąc Noży (niszczy potwora na polu przeciwnika) do ich ręki za darmo.

Jedyną wadą karty jest to, że zniszczona karta kosztuje gracza wszystkie jego potwory. Mimo to jest to rodzaj karty wysokiego ryzyka, na której mógłby polegać główny bohater serii.

6NAWIGACJA MAGIA

Nawigacja maga jest tym, czego potrzebowała nowa fala kart Mrocznego Maga, aby utrzymać je razem. Pozwala graczowi przywołać z ręki Mrocznego Maga, a następnie innego czarodzieja poziomu 7 lub niższego z jego talii. Ta karta aktywuje prawie wszystko inne na liście i pomaga Mrocznemu Magicznemu Kręgu odpędzać karty nawet w turze przeciwnika.

Grafika karty przedstawia Mrocznego Maga i Dark Magician Girl, ponieważ jest to dodatkowy efekt specjalnego potwora w talii, daje graczom doskonały powód, aby dodać jakiś wariant Dark Magician Girl do swoich talii.

5Mroczny Magik Chaosu

Ta karta była lepsza w przeszłości, ale teraz nadal jest solidna. Po przyzwaniu gracze mogą odzyskać jedno zaklęcie ze swojego cmentarza, dając im dostęp do pewnych kart mocy, które w innym przypadku byłyby możliwe do użycia raz na pojedynek.

Karta usuwa również potwory, z którymi walczy, co oznacza, że ​​poza określonymi wyjątkami te potwory nie wracają. Biorąc pod uwagę, że ta karta ma 2800 ATK, oznacza to, że wiele potworów zostanie wygnanych.

4Mroczny magiczny krąg

To jedna z najlepszych kart wsparcia stworzona dla Mrocznego Maga. Po zagraniu karty gracze mogą spojrzeć na 3 wierzchnie karty swojej talii, a następnie dodać Mrocznego Maga lub kartę zawierającą słowa Mroczny Mag w tekście karty. To jak kopanie królika w kapeluszu, z wyjątkiem tego, że królik jest chudym czarodziejem. Ale to nie są nawet najlepsze części.

Najlepsze jest to, że gracz może wygnać kartę z pola przeciwnika, jeśli Mroczny Mag jest Normalny lub Specjalny Przywołany. Ponieważ ten efekt działa podczas tury każdego z graczy, oznacza to, że mogą oni nagle wygnać karty kontrolowane przez przeciwnika w turze przeciwnika. Gdyby Yugi miał to karta podczas oryginalnego Duel Monsters, Kajba może właśnie zrezygnował.

POWIĄZANE: Yu-Gi-Oh!: 10 najfajniejszych potworów w serii

3WĘDKA MAGIA

Jak można się spodziewać po karcie skupiającej się na kultowej broni Mrocznego Maga, Różdżka Maga pomaga graczowi w odzyskaniu niektórych sztuczek Mrocznego Maga. Kiedy jest normalnie przywołana, karta może dodać jedno zaklęcie lub pułapkę, która wyraźnie wymienia Mrocznego Maga w tekście karty.

Może również Tribute Przyzwać potwora Czarodzieja, aby się ożywił, jeśli gracz aktywuje zaklęcie, pułapkę lub efekt potwora podczas tury przeciwnika, ale nie ma sensu tego robić, biorąc pod uwagę, że prawie wszystko inne w talii miałoby lepsze ATK i DEF. Mimo to, biorąc pod uwagę, jak niesamowite są niektóre zaklęcia i pułapki, jest to pozycja obowiązkowa dla fanów Mrocznego Maga.

dwaSZATA MAGA

Nawiązując do charakterystycznego ubrania Mrocznego Maga, Szata Maga ma szybki efekt, który może aktywować się w dowolnym momencie tury przeciwnika, pozwalając graczowi na odrzucenie zaklęcia lub pułapki w celu specjalnego przywołania Mrocznego Maga z talii.

Może również w specjalny sposób wezwać się z powrotem z cmentarza, jeśli podczas tury przeciwnika zostanie aktywowane zaklęcie, pułapka lub efekt potwora, co pozwala mu ożywić się w turze przeciwnika w celu ochrony lub łatwego rozegrania rangi 3 w następnej turze. Ma 2000 DEF, więc przejechanie go nie będzie łatwe.

1CZARNOKSIĘŻNIK

Jedną z lepszych rzeczy w całym tym wsparciu Mrocznego Maga jest to, że udaje mu się utrzymać samego Mrocznego Maga. Nie tylko przesunęli oryginalną kartę, ale uczynili ją integralną częścią sposobu, w jaki gra się talią. Wciąż jest potworem waniliowym, który jest słabością, ale ma wysoki ATK i poziom, aby uczynić go użytecznym.

Przy 2500 ATK może przejechać większość potworów, które nie zostały przywołane z dodatkowej talii, a poziom 7 daje talii dostęp do potężnych Xyz rangi 7. Na początek jest Ebon Illusion Magician, ale talia ma również dostęp do kart takich jak Numer 11: Big Eye, a wszystko to dzięki oryginalnemu Dark Magician.

DALEJ: Yu-Gi-Oh!: 10 najgorszych momentów Yami Yugi/Atem, ranking



Wybór Redakcji


Atak na Tytana: Rozmowa Erena w lustrze jest istotną wskazówką — ale do czego?

Wiadomości Z Anime


Atak na Tytana: Rozmowa Erena w lustrze jest istotną wskazówką — ale do czego?

Odcinek 10 czwartego sezonu Attack on Titan rozpoczyna się w samym środku tajemniczej lustrzanej sceny Erena — ale co dokładnie się w nim dzieje?

Czytaj Więcej
10 najlepszych odcinków Ultimate Spider-Man, sezon 2, według IMDB

Listy


10 najlepszych odcinków Ultimate Spider-Man, sezon 2, według IMDB

W drugim sezonie Ultimate Spider-Man Peter Parker i przyjaciele łączą siły z kilkoma postaciami Marvela. Oto najlepsze odcinki według IMDb.

Czytaj Więcej