Yu-Gi-Oh: każdy przedmiot milenijny, rankingowy (pod względem mocy)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Przedmioty Milenijne to siedem potężnych reliktów z Yu-Gi-Oh! które dają tym, którzy je dzierżą, niesamowitą moc. Zostały stworzone, gdy dwóch królewskich braci w starożytnym Egipcie rozszyfrowało mistyczną księgę i poświęciło 99 ludzkich istnień, aby odblokować moce bogów. W czasie objętym Yu-Gi-Oh! , kilka osób odkryło zdolności Przedmiotów Milenijnych i używa ich do rozgrywania meczów o wysokie stawki w starożytnej grze Pojedynek Potworów.



Wszystkie Przedmioty Milenijne mają pewne wspólne moce. Wszystkie pozwalają swoim użytkownikom inicjować Shadow Games lub pojedynki, w których gracze są przenoszeni do innego wymiaru, aby zapobiec przerwaniu meczu. W pewnym stopniu chronią również nosiciela przed krzywdą i innymi magicznymi efektami. Wiele z nich zawiera dusze starożytnych faraonów lub innych ważnych osób. Jednak każdy przedmiot ma również jedną lub dwie unikalne dla siebie moce, które postacie często znajdują sposoby na wykorzystanie na swoją korzyść. Będziemy klasyfikować wszystkie przedmioty milenijne według ich mocy, zaczynając od najsłabszych.



7Skala milenijna

Skala Tysiąclecia to rodzaj gloryfikowanego wykrywacza kłamstw. Jest wzorowany na narzędziu używanym do osądzania duszy zmarłej osoby w drodze do zaświatów, z sercem ustawionym na piórze Ma'at. Jeśli serce jest cięższe, oznacza to, że dusza człowieka jest zbyt obciążona grzechem i jest oddana do pożerania stworzeniu zwanemu Ammit. Podczas korzystania ze Skali Milenijnej strona bez pióra obniża się, jeśli osoba kłamie lub wyczuje jakiekolwiek zło w duszy osoby. Jeśli ta strona dotknie korpusu wagi, Ammit zostaje wezwany do pożarcia serca ofiary, zabijając go.

kotwica parowa mama piwo

POWIĄZANE: Yu-Gi-Oh!: 5 największych pojedynków w serii (i 5 najgorszych)

Jest to oczywiście przydatne sytuacyjnie, ale „wykrywacz zła” nie jest tak naprawdę najpotężniejszą umiejętnością spośród wszystkich przedmiotów. Dodatkowo może to spowodować, że posiadacz przypadkowo zabije kogoś, kogo nie miał zamiaru, ponieważ Ammit jest przyzywany automatycznie, gdy skala spadnie do dołu. To też nie jest do końca trafne, bo jeśli ktoś to także zła, przeciąża wagę i powoduje jej wahania.



6Naszyjnik milenijny

Specjalna funkcja Naszyjnika może na pierwszy rzut oka wydawać się całkiem użyteczna. Pozwala nosicielowi widzieć w czasie, dając mu szczególnie żywe wizje zarówno przeszłości, jak i najbliższej przyszłości. Znajomość swojej przyszłości może dać ci możliwość robienia różnych rzeczy, a nie tylko stawiania na właściwego konia. W Yu-Gi-Oh! jego właściciel, Ishizu Ishtar, użył swojej mocy, by przewidzieć strategię Kaiby i jej własne zwycięstwo przeciwko niemu, i postanowiła wyzwać go na pojedynek.

ZWIĄZANE Z: Yu-Gi-Oh!: 10 różnic między anime a mangą

Jednak funkcja Naszyjnika ma jedną wielką wadę: ingerencja innych przedmiotów Millennium może spowodować zmianę przyszłości. Własna Różdżka Milenijna Kaiby dała mu wgląd, który sprawił, że zmienił strategię, powodując przegraną Ishizu. A jeśli sam jesteś nosicielem Przedmiotu, będziesz dość regularnie mieszać się z innymi nosicielami.



5Pierścień Milenijny

Charakterystyczny przedmiot Bakury, Pierścień Milenijny, służy głównie do prowadzenia właściciela do tego, czego szuka. Nie tylko przedmioty fizyczne, ale także mgliste koncepcje, takie jak energia i emocje. Dodatkowo może być również używany do śledzenia innych przedmiotów, jeśli jesteś komplementariuszem. To bardzo przydatne, zwłaszcza jeśli zgubiłeś kluczyki do samochodu czy coś. Ale to nie jest szczególnie imponujące. A dzierżenie Pierścienia jest jeszcze bardziej niebezpieczne niż innych Przedmiotów Milenijnych, ponieważ zawiera fragment duszy Zorc Necrophades, wielkiego mrocznego boga, którego moce umożliwiły stworzenie Przedmiotów. Pierścień jest najmroczniejszym i najbardziej złym z Przedmiotów ze względu na jego deprawujący wpływ.

4Klucz Milenijny

Klucz to miejsce, w którym naprawdę zaczynamy wchodzić w bardziej interesujące moce, które posiadają Przedmioty Millennium. Jego wyjątkową zdolnością jest moc otwierania drzwi do duszy człowieka. Dzierżyciel może uzyskać dostęp do „Pokoju duszy” i zbadać go, aby obserwować myśli i uczucia danej osoby. Jeszcze dziwniejsze jest to, że dzierżyciel może „wyremontować” pokój, aby zmienić osobowość osoby, zasadniczo działając jako rodzaj prania mózgu. Można to cofnąć tylko wtedy, gdy ofiara dotknie Klucza.

dlaczego Edward Norton został zastąpiony jako Hulk?

ZWIĄZANE Z: Yu-Gi-Oh!: 10 historii, które nigdy nie zostały rozwiązane

Minusem jest to, że aby użyć Klucza, nosiciel musi podejść do ofiary i obrócić go na jej czole. Nie jest to więc operacja z ukrycia i potencjalnie naraża nosiciela na kontratak. Większość ludzi nie chce odmalować ścian ich mózgu.

3Oko Tysiąclecia

Oko jest używane głównie przez Maximillion Pegasus podczas jego dążenia do zdobycia wszystkich przedmiotów i przywrócenia utraconej miłości Cecelii. Oko to jeden z przedmiotów, który jest w stanie spełnić życzenie nosiciela; oczywiście życzenia są kapryśne, a życzenie Pegaza zostało zmarnowane na „ponowne zobaczenie Cecelii” – tylko na kilka chwil. Jednak podstawowa umiejętność Oka jest nadal użyteczna, pomimo możliwości spełnienia życzenia trafienia lub chybienia. Ma moc czytania w myślach. Służyło to Pegasusowi dobrze w grach Pojedynkowych Potworów, ponieważ mógł zobaczyć strategię przeciwnika i wszystkie karty w jego ręce.

Widać również, że ma moc inicjowania gier karnych lub kar za przegraną lub oszustwa podczas gry w cienie. Pamiętne, że Pegasus był w stanie zapieczętować duszę dziadka Yugi wewnątrz kartę Pojedynków Potworów .

co Nick Fury szepnął do Thora?

dwaPręt milenijny

Wędka Millennium jest zdecydowanie jednym z najpotężniejszych przedmiotów, niezależnie od tego, jak ją przyciąć. Ma wyjątkową zdolność kontrolowania ludzkich umysłów, zamieniając ich w niewolników, którzy wykonują polecenia posiadacza. W rzeczywistości jest zdolny do wszelkiego rodzaju manipulacji umysłem, w tym do komunikacji telepatycznej, nakłaniania ludzi do uwierzenia w rzeczy, które nie są prawdziwe i zaglądania do wspomnień ofiary. To jak ostra wersja tego, co może osiągnąć Klucz Milenijny, ale bardziej wyczerpująca i zdystansowana. Nosiciel może nawet wpływać na umysł ofiary na dłuższą metę, pozostawiając fragment własnej woli w umyśle innych.

1Zagadka Tysiąclecia

Jest to główny przedmiot używany przez Yugi Muto, protagonistę, nic dziwnego, że Puzzle Millennium zajmują pierwsze miejsce. Jest to drugi Przedmiot, który może spełnić życzenie nosiciela. Daje również osobie, która rozwiązuje zagadkę „moce i wiedzę o ciemności”, czyli w zasadzie zdolność do używania starożytnej i potężnej magii. Zagadka zawiera duszę Faraona Atema, dając Yugi dostęp do umiejętności, strategii i wiedzy faraona. Ale najbardziej użyteczną cechą jest prawdopodobnie zdolność do naginania losu na korzyść jego posiadacza. Jeśli masz przedmiot, który zapewnia szczęście, masz prawie gwarancję, że wyjdziesz na szczyt.

KOLEJNY: Miejsce: The Yu-Gi-Oh: Duel Monsters Duelists według tego, jak potężni są



Wybór Redakcji


Mroczni Rycerze ze Stali mogli subtelnie wprowadzić Hush

Komiksy


Mroczni Rycerze ze Stali mogli subtelnie wprowadzić Hush

Krótkie spojrzenie na tajne laboratorium Elizabeth Arkham mogło subtelnie ujawnić młodego Husha, wskazującego na bardziej niebezpieczne problemy na tej krętej drodze.

Czytaj Więcej
Funko Pop! Uwalnia nową falę figurek Dragon Ball Z

Wiadomości Z Anime


Funko Pop! Uwalnia nową falę figurek Dragon Ball Z

Nowa fala Dragon Ball Z Funko Pop! ogłoszono dane liczbowe — oto czym one są i gdzie można je znaleźć.

Czytaj Więcej