Efekt masowy franczyza okazała się jedną z największych we wszystkich grach. W głównej serii są cztery gry, a kolejna podobno jest w drodze. Z nich wszystkich, Efekt masowy 3 mogła być najlepiej przyjęta i powszechnie uważana za solidne zakończenie głównej trylogii.
Kiedy składamy razem grę fabularną, dużą częścią równania jest broń. Musi być ich duży wybór w różnych kategoriach i są odpowiednie w różnych sytuacjach. Efekt masowy 3 miał naprawdę świetną broń, z których niektóre były lepsze od innych. A wybór arsenału może spowodować lub zepsuć wrażenia z gry.
kamień potrójny ipa
10Falanga M-5 równoważy moc i dokładność
Podstawą każdego arsenału w grze jest dobra broń boczna. Ważne jest, aby mieć to na uwadze, ponieważ może to utrzymać grę w trudnych sytuacjach. W Efekt masowy 3 , solidny to M-5 Phalanx, który ma być ulepszeniem ciężkiego pistoletu Predator.
Jak na pistolet, M-5 Phalanx jest stosunkowo potężny, nie wspominając o dość celnym. Nie zastąpi to dobrej ciężkiej broni innego typu, ale w większości sytuacji stanowi niezawodną, szanowaną broń boczną.
9Zdobądź M-300 Claymore
Strzelby mogą być niezwykle przydatną klasą broni, którą można mieć, i Efekt masowy 3 ma kilka doozów . Najlepszym tego przykładem jest M-300 Claymore, ponieważ jest to potężne narzędzie, które może zadawać niesamowite obrażenia.
Ale jego magazynek termiczny mieści tylko jeden nabój i nie pozwala na przenoszenie dużej ilości dodatkowej amunicji. Co więcej, może go nosić tylko Grunt, krogański wojownik berserkera, więc istnieją pewne ograniczenia.
8Geth Pulse Rifle to dosłownie ciężki cios
Podstawa obu Efekt masowy 2 i Efekt masowy 3 , karabin pulsacyjny Gethów może być solidną podstawą każdej zbrojowni. Ta broń może być podniesiona z pola bitwy i jest w pełni automatyczna z niewielkim odrzutem i 40-nabojowym magazynkiem.
Służy wielu celom, ale najlepiej radzi sobie z tarczami i barierami. Problem polega na tym, że trudno je znaleźć, a nawet trudniej je naprawić, gdy są uszkodzone. Karabin pulsacyjny Getha nie jest niezawodny, ale ma piekielne uderzenie.
7Szerszeń M-25 niszczy wrogów
M-25 Hornet to ciekawa broń. W Efekt masowy 3 , jest sklasyfikowany jako pistolet maszynowy, ale jest sklasyfikowany jako pistolet w Mass Effect: Andromeda . Ale to ta sama broń, niezależnie od kategorii, do której należy.
Obrażenia i celność są w najlepszym razie przeciętne, ale bardzo szybko wystrzeliwuje wiele pocisków. A czasami właśnie tego wymaga sytuacja. Strzela trzema seriami pocisków, co czyni go dobrym wyborem do krycia ognia z osłony w większej walce.
6Równowaga windykatora M-15 to sprzęgło
Każdy arsenał potrzebuje karabinu szturmowego, a karabin bojowy M-15 Vindicator był dobrym wyborem w obie Efekt masowy 2 i Efekt masowy 3 . Ma lepszą celność i siłę ognia niż większość innych broni w swojej klasie, co czyni go kluczowym dodatkiem.
Jego największa wada dotyczy amunicji. Klips termiczny mieści tylko 24 naboje i może pomieścić do 105 nabojów dodatkowych klipsów termicznych. Porównywalna broń może pomieścić czterokrotnie więcej amunicji rezerwowej.
5M-96 Mattock to klasyczne narzędzie do kopania pośladków
M-96 Mattock to znana broń każdego, kto grał wiele razy played Efekt masowy Gry. Pojawił się w Efekt masowy 2, Efekt masowy 3 i Mass Effect: Andromeda. W Efekt masowy 3 , to półautomatyczny karabin średniego zasięgu, który jest w rzeczywistości niesamowicie celny na dalekim dystansie.
To świetna hybryda między dwiema klasami. Dodanie amunicji przeciwpancernej i precyzyjnego celownika szturmowego sprawia, że jest to solidna uniwersalna broń w prawie każdej sytuacji. Jego główną wadą jest to, że jego niska pojemność sprawia, że jest szorstka podczas pracy w zamkniętym i osobistym otoczeniu. Wtedy pojawia się dobra broń boczna.
4Szabla M-99 zadaje poważne obrażenia w swojej klasie
Niezawodny karabin szturmowy M-99 Sabre pojawia się tylko w Efekt masowy 3 . Jest to doskonałe połączenie ciężkich obrażeń i szokującej celności, co czyni go ulubionym wśród każdego, kto lubi naprawdę bałaganić wroga z dużej odległości.
90 szylingów ale
Minusem jest to, że ma wolniejszą szybkostrzelność niż inne bronie w swojej klasie, co czyni go złym wyborem w sytuacji walki w zwarciu. Ale jest również tak blisko, jak gracz może zbliżyć się do karabinu snajperskiego bez użycia prawdziwego karabinu snajperskiego, zachowując jednocześnie dodatkową wszechstronność.
3Nie lekceważ czarnej wdowy
Mówiąc o legalnych karabinach snajperskich, broń taka jak Czarna Wdowa może wiele zmienić. Jest niesamowicie dokładny i ma moc, aby to zrobić. To jest broń dalekiego zasięgu absolutnie najlepszego kalibru .
Czarna Wdowa jest ulepszeniem M-98 Widow, ponieważ wystrzeliwuje trzy pociski przed koniecznością przeładowania. I ma znacznie większy zapas amunicji. To właściwa broń dla każdego, kto chce dosłownie zagrać w długą grę.
dwaStrzelba plazmowa Geth strzela wolno, uderza mocno
Ten trzylufowy pistolet pojawia się w obu in Efekt masowy 2 i Efekt masowy 3 i nie bez powodu. Kolejna broń Gethów, ta strzelba plazmowa może zadać niesamowite obrażenia, gdy zostanie użyta w odpowiednich okolicznościach.
obrona przed nauczycielami czarnej magii
Połączenie ulepszeń strzelby i specjalistycznej amunicji sprawia, że broń ta jest niezwykle skuteczna w walce z tarczami i barierami. Dodatkowo ma funkcję ładowania strzału, z której można dość skutecznie korzystać.
1Oszczep zadaje duże obrażenia z dużej odległości
Świetny karabin snajperski może zrobić ogromną różnicę w każdej grze, nie mówiąc już o tym Efekt masowy 3 . Podczas gdy Czarna Wdowa to świetny wybór, Javelin może być najlepszym w swojej klasie, jeśli nie całym arsenałem w grze.
Jego zasięg, moc i dokładność pozwalają mu przebić prawie każdy rodzaj osłony. Po dodaniu odpowiednich modyfikacji do Javelina, staje się on jeszcze silniejszy. Dodatkowo ma celownik termiczny, który umożliwia widzenie przez niektóre rodzaje osłon i dymu.