Stworzony po tym, jak młodemu nowicjuszowi o imieniu Miyamoto odmówiono praw do Popeye licencja, Mario wkroczył na scenę ze swoim debiutanckim tytułem Donkey Kong . Od tego czasu postawny bohater był na pierwszym planie w kilku tytułach, które zmieniły oblicze gier. Jednak żadna franczyza nie jest idealna – nawet tak uświęcona jak hydraulik Wąsaty.
Podczas gdy bracia z pewnością nie wykazują oznak spowolnienia w nadchodzącym filmie, ważne jest, aby pamiętać o potknięciach, które popełnili po drodze. Przecież każdy Mario tytuł polega na uczeniu się na błędach, aby na końcu dojść do celu.
PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ10 Bieg Super Mario
Bieg Super Mario był debiutem serii na urządzeniach mobilnych i pierwszą grą z serii, w którą twórca Shigeru Miyamoto był ściśle zaangażowany od Galaktyka . Gra była automatycznym biegaczem, w którym gracze dotykali ekranu, aby Mario i spółka skakali. Pomimo pozytywnego odbioru gry, Miyamoto wyraził ubolewanie z powodu produktu końcowego.
Czuł Miyamoto Bieg Super Mario okazał się zbyt trudny dla nowicjuszy, pomimo bardziej uproszczonego charakteru w porównaniu z poprzednimi Mario tytuły. Uważał również, że użycie mikrotransakcji w grze jest błędem, ze względu na reputację serii jego trudność metodą prób i błędów .
9 Super Mario Super Show
Podobnie jak w przypadku wielu innych właściwości gier, takich jak Jeż Sonic I Mega człowiek , Mario pojawił się w kilku adaptacjach kreskówek. Pierwsza iteracja, Super przedstawienie , został podzielony na segmenty akcji na żywo z zapaśnikiem Lou Albano jako Mario i kreskówką wspomnianych braci lub Legenda Zeldy . Okazało się to na tyle skuteczne, że gwarantuje dwa kolejne pokazy oparte na super mario bros 3 I Świat odpowiednio.
piwo rozbite kona
Niestety, tak naprawdę nie wytrzymują próby czasu dzięki swoim charakterystyce foremek do ciastek, bezmyślnemu humorowi i nijakiej animacji. Pomimo tego, Super Mario Super Show Piosenka przewodnia pojawiła się w Illumination's Super Mario Bros film wraz z aktorką Princess Peach, Jeannie Elias.
8 Schemat nazewnictwa tytułów Advance
Postęp Game Boya widziałem kilka reedycji klasyki Mario tytuły np Bracia 2, 3, Świat , I Wyspa Yoshiego . Każda z nich była względnie wierną aktualizacją oryginalnych tytułów w pakiecie z ulepszoną wersją mario bros gra zręcznościowa.
Gdyby były po prostu zapakowane z oryginalnymi tytułami, byłoby dobrze. Jednakże, Nintendo podjął wątpliwą decyzję o nadaniu im dubbingu Super Mario Advance . Doprowadziło to do dziwnej sytuacji, w której Świat był określany jako Zaliczka 2, ale wcześniejszy wpis Bracia 3 był Zaliczka 4 .
7 Po Galaxy, serial grał bezpiecznie
Od dłuższego czasu każda linia główna Mario rata starała się podnieść formułę i ustanowić własną, odrębną tożsamość z każdą iteracją. 2 wprowadził ekran mapy, Świat włączone alternatywne ścieżki i 64 przeniósł serial w trzeci wymiar.
Jednak po triumfie, który był Galaktyka Super Mario , seria wydawała się zadowolona, że po prostu gra bezpiecznie. Galaktyka 2 był po prostu bardziej pierwszą grą podczas Nowe Super Mario Bros I Świat 3D nie przyniósł znaczących zmian w formule. Na szczęście, Odyseja pokazał, że bohaterski hydraulik ma jeszcze kilka asów w rękawie.
6 Wymuszony niedobór sprawił, że 35. Mario to żart
Byłoby miło, gdyby współcześni gracze mieli łatwy i wygodny sposób grania w niektóre z najważniejszych wpisów Mario 3D na nowoczesnych maszynach. Jednak wykorzystanie wymuszonego niedoboru przez Nintendo oznaczało, że gracze mieli ograniczony czas na zakup tej kompilacji.
Z powodu arbitralnego użycia przez Nintendo FOMO zamiast świętowania 35-lecie marki , fani i krytycy żartowali sobie z tego, jak Nintendo „zabija” Mario. Ponadto sama kompilacja okazała się po prostu reedycją klasycznych gier, które zostały przeskalowane do HD.
wielkie oko ipa
5 Super Mario Bros (1993)
Podczas gdy druga próba kinowa hydraulików wygląda wystarczająco obiecująco, ich haniebny debiut na srebrnym ekranie wciąż wisi nad franczyzą jak całun. Pierwsza filmowa adaptacja gry wideo na żywo, Super Mario Bros (1993) rozwój był nękany przez kilka sprzecznych wizji i gorących wymian między reżyserami a obsadą.
Na planie zdarzały się też katastrofy, w wyniku których rannych zostało co najmniej dwóch aktorów. Produkt końcowy był tonalnie nierównym i brzydkim bałaganem, któremu brakowało kaprysu i uroku materiału źródłowego. W rezultacie, Super Mario Bros (1993) Krytyczna i finansowa odpowiedź była po prostu ponura.
4 Naklejka Gwiazda I Kolor Splash
The Mario gry RPG, szczególnie Papier podseria , cieszą się ogromnym uznaniem za połączenie platformówki i mechaniki turowej, a także za dowcipną i wywrotową narrację. Niestety Nintendo stało się bardziej restrykcyjne w stosunku do marki, a deweloperzy tacy jak Alpha Dream czy Intelligent Systems mieli mniejszą swobodę twórczą przy kolejnych tytułach.
De do tych czynników i bardzo oczerniany system bitew znaczków, Naklejka Gwiazda I Zakleszczenie papieru spotkał się z dużo chłodniejszym przyjęciem niż wcześniej Papier Mario wpisy. na szczęście Król origami był bardziej zgodny z tym, czego fani oczekiwali od serii.
3 Mario Clash
Każda platforma Nintendo musiała mieć klucz Mario tytuł, nawet tak znienawidzony jak Virtual Boy. Wydany rok przed rewolucją Super Mario 64 , Mario Clash służył jako pierwszy niepewny krok w kierunku trzeciego wymiaru. Zamiast zapewniać graczom platformową przygodę zgodną z wysiłkami hydraulika na konsoli, ten tytuł przywoływał znacznie bardziej niejasną grę zręcznościową mario bros monety.
Niestety, ograniczenia sprzętowe utrudniają rozgrywkę z powodu nieintuicyjnej perspektywy i monochromatycznej palety kolorów. Poza tym, Mario Clash Główna rozgrywka okazuje się zbyt uproszczona i powtarzalna, a jej kulminacją jest tytuł, który najlepiej zostawić w mgle czasu.
2 Gry edukacyjne Mario
Trudno w to uwierzyć, biorąc pod uwagę, jak opiekuńcze stało się Nintendo z wąsatym hydraulikiem, ale kiedyś firma udzieliła licencji na franczyzę Mario kilku zewnętrznym programistom o wątpliwej jakości. Doprowadziło to do nadmiaru okropnych tytułów, które Nintendo już dawno zignorowało.
Wehikuł czasu Mario I Brak Mario były słabo zamaskowanymi grami edukacyjnymi z zagmatwaną mechaniką i nudnymi sekcjami ciekawostek. Chwila Mario uczy pisania na klawiaturze był kolejnym przykładem tych nudnych tytułów, wyróżnia się tym, że jest pierwszą grą, w której Mario był przedstawiany przez swojego wieloletniego aktora głosowego Charlesa Martineta.
1 hotelu Mario
Nieudana umowa Nintendo z Sony na wyprodukowanie dodatku do płyty CD dla Super Nintendo skłoniła prezesa NOA Howarda Lincolna do rozpoczęcia negocjacji z Phillipsem. Podczas gdy umowa nie doszła do skutku, Phillips przejął prawa do stworzenia ekskluzywnych tytułów CD-i z postaciami Nintendo.
Rezultatem były cztery niewiarygodnie okropne gry, które zostały przeskanowane pod kątem niedopracowanej mechaniki i okropnych animowanych przerywników filmowych. hotelu Mario przedstawiał hydraulików próbujących uratować księżniczkę z siedmiu hoteli Koopa w Bowser. Gracze mieli za zadanie zamknąć wszystkie drzwi na ekranie. To powtarzalny tytuł, który jest powstrzymywany przez frustrujące sterowanie i wątpliwe występy wokalne.
piwo rębak