10 bohaterów gier wideo, którzy byliby świetni w graniu we własne gry

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Fani często lubią spekulować na temat tego, jak trudno byłoby przetrwać, a nawet ukończyć ulubione gry, gdyby udało im się je przeżyć. Ale o wiele zabawniejszą rozmową jest pytanie: którzy bohaterowie gier wideo mogliby pokonać swoje własne gry?



WIDEO DNIA CBR PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ

Jasne, Mario mógłby być bohaterem we własnej grze, ale ile razy spadłby z Rainbow Road? Wszyscy bohaterowie na tej liście posiadają doświadczenie, umiejętności i moce, które pozwolą im z łatwością grać w swoje własne gry, kończąc własne historie nawet na najtrudniejszych poziomach trudności.



  Podzielony obraz przedstawiający Sonica z filmu Sonic The Hedgehog 2 i link z The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD Powiązany
10 bohaterów gier wideo, którzy byliby przerażającymi złoczyńcami
Ci bohaterowie gier wideo mogą być dobrymi ludźmi, ale gdyby kiedykolwiek zdecydowali się zmienić stronę, stworzyliby całkiem przerażających złoczyńców.

10 Umiejętności Triggera sprawiłyby, że byłoby to proste

Ace Combat 7: Niebiosa nieznane

  Zrzut ekranu z operacji Lighthouse Keeper na poziomie 7 Ace Combat, pułkownik komunikuje się z Triggerem, pilotem obsługującym zaawansowany samolot wykonujący manewr przy dużym przeciążeniu

Bohater Ace Combat 7: Niebiosa nieznane i najlepszy as wojny w latarni morskiej, Trigger awansował od skromnych początków jako prosty pilot eskadry do głównego członka eskadry sił specjalnych. Jego działania, podobnie jak działania jego towarzyszy, pomogły zmienić przebieg wojny i zapobiegły jej wymknięciu się spod kontroli, gdy w Erusei wybuchła wojna domowa.

Biorąc pod uwagę, że Trigger ma wystarczające umiejętności, aby latać odrzutowcami przez tunele, ukończenie zręcznościowego symulatora walki byłoby dla niego niczym więcej niż dodatkowym szkoleniem. Nawet gdyby rozegrał tę grę na najbardziej realistycznych ustawieniach, używając przepustnicy i drążka jak w prawdziwym myśliwcu, nie byłoby to wyzwaniem dla tego latającego asa.

lagunitas mała sumpin ale

9 Żaden napad nie jest zbyt trudny dla gangu Payday

Dzień wypłaty

  Dallas trzyma plik gotówki obok Houston w helikopterze w grze Payday 2 Crimewave Edition

Payday Gang dokonywał napadów, przy których każdy inny fikcyjny złodziej wyglądałby jak amator. Szybko przeszli od rabowania banków i opancerzonych ciężarówek po kradzież głowic nuklearnych, napady na FBI, a nawet włamanie do samego Białego Domu.



Gang Payday jest przyzwyczajony do stawiania czoła wszystkim, od słabo opłacanych ochroniarzy po ciężko uzbrojonych weteranów sił specjalnych, często w dużych ilościach. Gdyby Gang Payday kiedykolwiek zebrał się na wieczór gier i zdecydował się spróbować swoich sił w kilku napadach w swojej własnej słynnej strzelance hordy, z łatwością byłby w stanie osiągnąć 500 Infamy.

wykres ciężaru właściwego Brix

8 Dowódca wie, jak wygrać wojnę

XCOM

  Bradford wskrzeszający dowódcę w XCOM 2

W XCOM Dowódca to człowiek stojący za ekranem, ten, który wdraża decyzje podejmowane przez graczy. W oryginalnej grze Commander stoczył wojnę, której nie da się wygrać za pierwszym razem, ale udało mu się pobudzić i zjednoczyć rozproszone komórki oporu, aby obalić Etherealów po prawie trzech dekadach w sequelu, XCOM2 .

Gdyby Dowódca otrzymał wolną rękę, prawdopodobnie byłby w stanie wygrać grę XCOM w miarę szybko. Prawdopodobnie postrzegałby to jako szansę na przestudiowanie swoich błędów i zobaczenie, jak mógł stoczyć obie wojny skuteczniej i przy mniejszych stratach.



7 Mały Mac nigdy się nie poddaje

Wybicie!!

  Małe pudełka Mac w formacie Punch-Out

Uroczy bohater jednego z najbardziej znanych klasyków Nintendo, Little Mac trenował tak ciężko, jak tylko mógł, aby dosłownie wywalczyć sobie drogę na szczyt świata boksu. Jego instynkt i refleks pozwoliły mu szybko przeanalizować strategię wszystkich przeciwników, od Glass Joe po samego Mr. Dreama, odkrywając ich słabości i sposoby ich pokonania.

Jeśli wersja Wii ze sterowaniem ruchem Wybicie!! jest również brane pod uwagę, Little Mac ma jeszcze większą przewagę, ponieważ byłby w stanie wykorzystać swoje umiejętności i pamięć mięśniową jeszcze lepiej niż w przypadku kontrolera. Tak czy inaczej, Little Mac nie poddaje się i wygra w ten czy inny sposób.

  Obraz fabularny ze Slippy Toadem ze Star Fox, Black Shadowem z F-Zero i Geno z Super Mario RPG-2 Powiązany
10 kolejnych postaci Nintendo, które świetnie sprawdziłyby się w Super Smash Bros
Popularne postacie, takie jak Slippy Toad i Geno, byłyby świetnymi postaciami w Smash obok postaci z historii Nintendo, takich jak Chibi-Robo.

6 Umiejętności przetrwania Joela Millera dają mu przewagę

Ostatni z nas

Przez cały czas Ostatni z nas Joel zmienia się z zimnego jak kamień zabójcy z powrotem w troskliwego ojca, ale nigdy nie traci swoich ostrych jak brzytwa umiejętności przetrwania. Biorąc pod uwagę, że przeżył ponad 20 lat po apokalipsie i odbył jedną z najcięższych podróży, jakie można sobie wyobrazić, rozegranie swojej wielokrotnie nagradzanej historii dla Joela było prostym zadaniem.

organiczny stout czekoladowy

Joel nie jest typem człowieka, który popełnia błędy i marnuje zasoby, więc szukanie skarbów, skradanie się i rozwiązywanie zagadek w grze nie sprawi mu żadnego problemu. Przede wszystkim bez wysiłku przedostał się przez całą walkę w grze, ponieważ zawsze zachowywał możliwość powrotu do swojej brutalnej strony.

  najstraszniejsze gry wideo wszechczasów Powiązany
25 najstraszniejszych gier wideo wszechczasów
Od Resident Evil po Dead Space – najstraszniejsze horrory wszech czasów narażają graczy na ciągłe ryzyko wyłączenia kontrolera.

5 Zostanie Mistrzem Pokémonów jest dla Reda łatwe

Pokémony

  Red zaciska pięść z Charizardem za nim w Pokemon Masters EX

Bohater oryginału Pokémony gier, Red jest niesławnie utalentowanym trenerem. Jest także jednym z najtrudniejszych przeciwników w całej serii, gdy gracze stają przed nim na Górze Srebrnej.

Dzięki swojemu doświadczeniu jako trenera Pokémon i wiedzy nt właściwa strategia bitwy i rodzaje pojedynków Red miałby zdolność przewidywania i umiejętności, aby z łatwością zostać nowym mistrzem Ligi Indygo. Nawet jeśli późne budzenie się i spotkanie z temperamentnym Pikachu go nie powstrzyma.

4 Peter Parker byłby spektakularny

Marvel’s Spider-Man

Podobnie jak w Marvel’s Spider-Man – brzmiałby jego słynny pajęczy zmysł Najważniejsza umiejętność Petera Parkera w pokonaniu własnej gry. Dałoby mu to niemal natychmiastowy czas reakcji, a także ograniczoną świadomość tego, jakie ataki będą następne.

Jedyną rzeczą, która powstrzymuje go przed dalszym miejscem na liście, jest to, że, mówiąc prościej, Peter Parker tradycyjnie jest spłukany. Tak więc, chociaż może być świetny w graniu we własną grę, kupowanie jej to inna sprawa.

3 Ezio Auditore byłby mistrzem skradania się

Assassin’s Creed II

  Ezio Auditore da Firenze w Assassinie's Creed II

Twarz Assassin’s Creed i jeden z najpopularniejsze postacie w historii gier , Ezio Auditore da Firenze ma umiejętności i, co ważniejsze, instynkt, dzięki którym zabawa własnym życiem stanie się dziecinnie prosta.

Wielu nowszych fanów może nie pamiętać, że orle widzenie to nie tylko mechanika gry, to funkcja Animusa, która ma reprezentować szósty zmysł świetnie wyszkolonych zabójców. Ezio ma inteligencję i wyostrzony szósty zmysł, dzięki którym walka i ukrywanie się są śmiesznie łatwe.

2 Moc poprowadzi Cala Kestisa

Gwiezdne Wojny: Jedi

  Cal Kestis, bohater Star Wars Jedi: Survivor, przed scenami z gry

Gdy Gwiezdne Wojny: Jed I po raz pierwszy przedstawił Cala Kestisa, prawie odciął się od policji. Ale do czasu Jedz: Ocalały był pełnoprawnym Rycerzem Jedi. Ponowne połączenie się z Mocą daje Calowi Kestisowi największą przewagę.

Według słów Qui-Gon Jinna, moc pozwala Jedi widzieć rzeczy, zanim się wydarzą. Unikanie, blokowanie i kontrowanie ataków wroga nie wymagało wysiłku od Kestisa, podobnie jak rozwiązywanie wielu zagadek w grze. Z siłą jako przewodnikiem nic nie było w stanie go powstrzymać.

d&d 5e barbarzyńskie ścieżki
  Podział obrazu Cala Kestisa w Star Wars Jedi: Survivor oraz BD-1 i Cala w Fallen Order Powiązany
10 umiejętności Star Wars Jedi: Upadły Zakon, które powracają w Jedi: Survivor
Cal Kestis i jego towarzysz BD-1 mają wiele takich samych zdolności w Star Wars Jedi: Survivor, jak w Fallen Order, np. Force Slow.

1 Refleks Master Chiefa jest lepszy niż jakikolwiek Aimbot

Aureola

  Master Chief na okładce gry Halo 2

Potrzeba było dziesięcioleci szkolenia, doskonalenia genetycznego i doświadczenia bojowego, aby zmienić twarz Master Chiefa w twarz Aureola . Każdy Gracz, który dorastał w latach 2000 wie, jak utalentowany jest Master Chief, ale jego pancerz wspomagany tylko zwiększa jego niesamowitą siłę, szybkość i refleks.

Odtwarzanie wydarzeń z jego życia, aby po raz kolejny ocalić ludzkość, nie zajęłoby Szefowi aż tak dużo czasu. Nawet niesławni snajperzy Szakala nie reagują szybciej niż on. Jego jedyną prawdziwą troską byłoby staranie się nie zepsuć kontrolerów poprzez zbyt mocne naciskanie przycisków.



Wybór Redakcji