10 zmian w remake'u Tony Hawk's Pro Skater 1+2 Zauważyli tylko prawdziwi fani

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Vicarious Visions przerobił oryginał Crash Bandicoot trylogia w 2017 roku. Trzy lata później zastosowali ten magiczny remake do Pro Skater Tony Hawk franczyza z Tony Hawk's Pro Skater 1+2 , który aktualizuje dwie pierwsze gry na nowoczesne konsole. Poziomy są prawie dokładnie takie, jak pamiętają je fani, tylko z wieloma ulepszeniami rozgrywki w późniejszych grach z serii.



Jednak prawdziwi weterani zauważą subtelne różnice w całej grze. W większości zmiany te są albo korzystne, albo nieistotne. Jednak para ma większy wpływ i zastanawia się, dlaczego podjęli takie decyzje, tworząc ten wspaniały powrót do formy dla franczyzy.



10Cenzurowanie różnych utworów

Wiele piosenek zawartych w grze ma jakiś niesmaczny język, nie pasujący do tytułu z oceną T. Jednak niektóre z piosenki które były w oryginale i remake'u mają inną cenzurę, a nowa edycja nie zawsze jest lepsza. „Police Truck” jest znacznie gorszy niż w oryginale. W starej grze po prostu usuwali nieodpowiednie słowa, w nowej zastępują je innym słowem z innej części piosenki. Jest zbyt zauważalny i odwraca uwagę od klasycznej melodii.

9Nowe bramki w Pro Skater Tony Hawk Hawk

Kariera od Tony Hawk's Pro Skater 2 zachowuje te same cele z oryginalnej gry. Podczas przechodzenia poziomów z debiutanckiego wpisu można jednak zauważyć, że dodawanych jest więcej bramek. To ma sens, aby wzmocnić te poziomy, ponieważ nowe umiejętności sprawiają, że powiększanie tych poziomów jest łatwiejsze niż kiedykolwiek. Nawet przy tych nowych celach ukończenie trybu kariery w pierwszej grze w remake'u zajmuje doświadczonym graczom tylko kilka godzin.

czy tocząca się skała jest dobrym piwem?

8Powrót

Ci, którzy śledzili trajektorię serii, będą o tym dobrze wiedzieć, nowicjusze mogą nie zdawać sobie sprawy, ile mechanik było całkowicie nieobecnych Tony Hawk's Pro Skater 2 .



Powiązane: 10 gier wideo, które wykorzystują panele komiksów w swoich przerywnikach

Największym i najważniejszym z nich jest Revert, po raz pierwszy wprowadzony w Pro Skater Tony Hawk 3, co pozwala graczom wychodzić z ramp do podręcznika, łącząc ze sobą ogromne kombinacje. Bez tego wykonywanie potężnych kombinacji jest trudniejsze. Bez niego trudno wyobrazić sobie nową grę, więc fani są zadowoleni, że dodali ją w remake'u.

7Burnside jest w nocy

Burnside to miejsce, w którym odbywają się drugie zawody w Pro Skater Tony Hawk . W remake'u poziom wyraźnie rozgrywa się w nocy zamiast w dzień, co nadaje mu ciekawy klimat. Wszystko inne na tym poziomie pozostaje praktycznie identyczne. Biorąc pod uwagę jego mały rozmiar, mnóstwo ramp i ciasne tory, niezwykle łatwo jest wykonać potężne kombinacje i utrzymać rozpęd podczas linii. Na szczęście ciemność nie zasłania pola widzenia graczy.



6Ściana szkoły

Istnieją dwa poziomy ustawione w szkole, po jednym z każdej gry. W Szkole z debiutanckiego wpisu w najniższym obszarze mapy znajduje się ściana ze ścianą dojrzałą do jazdy po ścianach i szlifowania. W oryginalnej grze na tej ścianie znajdowały się grafiki z albumu Suicidal Tendencies Wolnogłupi , który ma piosenkę „Cyco Vision” z ścieżka dźwiękowa . W remake'u sztukę zastępuje coś, co wygląda jak ściana wspinaczkowa. Piosenka wciąż jest w grze, więc dziwne jest, że grafika została zastąpiona.

5Dżem zjazdowy i poziom centrum handlowego

Te dwa poziomy są wyjątkowe ze względu na swój projekt, który koncentruje się na liniowej ścieżce z wyraźnym końcem. W trybie dla jednego gracza w oryginalnej wersji dotarcie do końca zakończyło bieg. Osiągnięcie tego punktu w remake'u po prostu odsyła gracza z powrotem na początek poziomu. Gracze znacznie szybciej docierają do dna, dzięki czemu ta zmiana jest całkowicie logiczna. The Mall również wygląda znacznie starzej w nowym wydaniu, przypominając, że minęło dwadzieścia lat od oryginału Pro Skater Tony Hawk .

4Rozszerzone sztuczki z przerzucaniem i chwytaniem

Pierwsze dwie gry miały znacznie mniejszą pulę trików do wykorzystania. To było wszystko, co mieli wtedy gracze, a kombinacje były generalnie krótsze, więc ograniczone triki z chwytaniem i przewracaniem były więcej niż wystarczające. Z Tony Hawk's Pro Skater 3 dalej, dwukrotne lub trzykrotne dotknięcie przycisku triku z odwróceniem spowoduje wykonanie bardziej zaawansowanej sztuczki wartej więcej punktów. To samo dotyczy trików z chwytaniem, chociaż niektóre z nich mają dziwne kąty, co utrudnia lądowanie.

3Sztuczki na równinach

Podręczniki zostały wprowadzone w Tony Hawk's Pro Skater 2 jako sposób na łączenie grindów dla dużych kombinacji, które wcześniej były niewyobrażalne. Dopiero zaczynam za Tony Hawk's Pro Skater 3 czy można używać przycisków na twarzy do wykonywania trików na płaskim terenie podczas wykonywania instrukcji, kierując ich wewnętrznego Rodneya Mullena. Dzięki tym ruchom można dodać mnożnik do ich kombinacji, gdy czyjaś prędkość spowolniła łyżwiarza aż do zatrzymania.

dwaMagazyn ma więcej okien i sufit

Jednym z najbardziej kultowych poziomów w całej serii i prawdopodobnie wszystkich grach jest The Warehouse. Poziom jest skrupulatnie odtwarzany, aby łaskotać nostalgię fanów. Kilka nowych detali sprawia jednak, że jest bardziej żywy niż kiedykolwiek wcześniej. Po pierwsze, w ścianach umieszczono więcej okien, aby oświetlić tor łyżwiarski. Po drugie, miejsce ma widoczny sufit, gdzie oryginalna wersja miała po prostu czarną pustkę nad głową.

ostatnie śnieżne piwo

1Tony Hawk's Underground 2 Box Art

Hangar zapewnia fanom małą ucztę, prezentując grafikę z pierwszej ósemki Pro Skater Tony Hawk gry wiszące na ścianach. Co ciekawe, sztuka z Tony Hawk's Underground 2 Hawk brakuje Bam Margery. Fani serialu pamiętają, jak dużą rolę odegrał w historii, przez co jego wymazanie ze sztuki jest szczególnie godne uwagi. Tony Hawk's Underground 2 Hawk miał doskonałe poziomy i zawierał tryb klasyczny, ale narrację uznano za krok wstecz od Podziemie Tony'ego Hawka .

Dalej: 10 gier PlayStation, o których nie wiedziałeś, miało adaptację komiksową



Wybór Redakcji


„Zabójczy żart” ponownie: jak powieść graficzna wznosi się 28 lat później

Komiksy


„Zabójczy żart” ponownie: jak powieść graficzna wznosi się 28 lat później

Wady „Batman: The Killing Joke” wyróżniają się bardziej niż kiedykolwiek pokolenie później, ale także emocjonalny wpływ na zmieniający się klimat społeczny.

Czytaj Więcej
Jak zabić rosomaka: 10 sposobów na zabicie Logana

Listy


Jak zabić rosomaka: 10 sposobów na zabicie Logana

Wolverine może być jednym z najtrudniejszych ludzi we wszechświecie Marvela do skutecznego zabicia, ale to nie znaczy, że jest to niemożliwe.

Czytaj Więcej