10 szczegółów na temat gier One Piece: Pirate Warriors, o których nie wiedziałeś

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Czujemy, że w świetle obecnych okoliczności, z którymi boryka się większość świata, nadszedł czas, aby zasugerować gry, które mają absurdalnie wysoką zawartość, aby ludzie mogli się teraz bawić tak długo, jak to możliwe. Ludzie mogą nie wiedzieć, że gry Musou, takie jak Wojownicy dynastii i One Piece: Piraci Wojownicy gry są idealne do marnowania czasu w zabawny sposób. Najbardziej znanym przykładem tego gatunku jest Wojownicy Hyrule który może pochwalić się prawdopodobnie ponad 300 godzinami treści, a PW gry są trochę takie same. Plus czwarte i najwyraźniej ostatnie włączenie do linii, Wojownicy piratów 4 , wychodzi na konsole i PC pod koniec miesiąca . Dlaczego więc nie porozmawiamy trochę o fajnych rzeczach z tej serii?



10Ruchy postaci są wierne materiałowi źródłowemu

Często w grach Musou, które są oparte na istniejących właściwościach, zestaw ruchów postaci będzie miał tylko kilka odniesień do ataków lub ruchów, których użyła w materiale źródłowym. Piraci Wojownicy gra jest inna. Timeskip Usopp jest najlepszym przykładem, jaki możemy wymyślić, aby to wyjaśnić. Po przeskoku czasu Usopp zaczął używać tych rzeczy zwanych Pop Green's. I każdy z jego ruchów w PW3 jest bezpośrednim odniesieniem do czasu, kiedy użył jednego z tych Pop Green, nawet do specyficznej kombinacji, której użył do pokonania Darumy podczas łuku Wyspa Ryboludzi. Wykorzystują wszystko, co postać kiedykolwiek zrobiła i uważamy, że warto.



9Istnieje mnóstwo sztuczek specyficznych dla wiedzy

Nawet bardziej niż zestawy ruchów, mnóstwo postaci w grze ma mikrofunkcje, które bezpośrednio hołdują ich tradycji w kanonie. Z czubków naszych głów możemy wymienić kilka. Sanji nie może uderzać kobiet, co powoduje, że odbija się, jakby uderzył w niewidzialną tarczę. Innym jest to, że owoce Boa Hancocks Mero Mero nie mają wpływu na Luffy'ego, Choppera i Fujitorę, ponieważ są głupi, zwierzęcy i ślepi. I wreszcie, sam Usopp nie może być dotknięty duchami Hollowa Persony, ponieważ nie było go w serialu! Takie drobne szczegóły zrujnowałyby równowagę w większości innych gatunków gier, ale w grach Musou jesteś już tak przytłoczony, że nie ma to znaczenia.

Brooklyn Black Ops

8Conquerors Haki to użyteczna mechanika w grze

Tak więc Haki Królów, inaczej znany jako Zdobywcy Haki. Jest to trzeci typ Haki wprowadzony (trochę słabo) po przeskoku czasu. Pozwala użytkownikowi przytłoczyć swoją obecnością każdego w określonym promieniu i obezwładnić go. Poza tym nie robi zbyt wiele. Ale, Wojownicy piratów 3 przynajmniej udało się zintegrować tak dziwną koncepcję bezpośrednio z rozgrywką.

Postacie, które mają Haki Conqueror zauważą, że gdy aktywują swoją Kizuna Rush, 'puls' energii rozprzestrzeni się, a wszystkie pomruki w okolicy będą pienić się na ustach. Jest to jeszcze bardziej wzmocnione przez specjalną umiejętność zwaną „Moc Zdobywcy”, która zwiększa obrażenia zadawane przez ten impuls.



7Możesz łamać poziomy postaci, aby odblokować nowe ruchy

Niewiele osób osiągnęło etap włamywania się na poziom Wojownicy piratów 3 . To było w poprzednich grach, ale czujemy PW3 zintegrował to najlepiej. Zasadniczo maksymalny poziom dla dowolnej postaci to 50, a następnie musisz zebrać określone monety, aby je „przełamać”. Te monety są strasznie denerwujące, ale gdy je wszystkie zdobędziesz, ta postać jest następnie otwierana i może osiągnąć poziom 100. Ale ludzie mogą nie zdawać sobie sprawy, że te postacie uczą się kilku nowych ruchów między poziomy 50 i 100. Białobrody, na przykład, uczy się wykonywać swój normalny atak x3 + silny atak obiema rękami, wysyłając falę uderzeniową Drżenie-Wstrząs-Owoc Drżenia w obu kierunkach zamiast tylko w jednym.

6Wersje procesorów postaci mogą wykonywać ruchy, których nie możesz

Oto nasz pierwszy prawdziwy cień, który rzucamy na Piraci Wojownicy gry, zawierają mnóstwo postaci NPC, ale nie umożliwiają ich grania. Kto powiedział, że nie chcemy grać jako Mr. 3, a może jako Bon Clay? Heck, chcielibyśmy nawet zagrać jako Wiper. Ale zamiast tego są po prostu zdegradowani do wspierania NPC, którzy mają 1 lub 2 ruchy na swojej liście ataków.

ZWIĄZANE Z: One Piece: Top 10 najsilniejszych postaci z końca serii, ranking



Ale co z czasami, w których sztuczna inteligencja przejmuje kontrolę nad grywalnymi postaciami, takimi jak Lucci czy Ivankov? Dlaczego oni mogą wykonywać ruchy, których my nie potrafimy? AI-Lucci może wykonać kopnięcie w kształcie litery X bez kombosów, a Ivankov po prostu kręci się z powiększoną głową przez cały czas. To niesprawiedliwe!

jak Tony zdobył kamienie z thanosa?

5Znajomość wiedzy wpłynie na wybór twojej postaci

Ponownie, ta gra ma obsesję na punkcie przybijania każdej najmniejszej ciekawostki, jaką tylko mogą, a system Kizuna Rush pozwala to dalej udowodnić. Zwykle aktywacja tego, gdy sojuszniczy NPC jest na maksymalnym poziomie, pozwala ci wejść do Kizuna Rush i wykonywać ataki Kizuna. Ale jeśli udało ci się zmaksymalizować wskaźnik Kizuna z postacią, która ma powiązania z postacią, którą grasz, prawdopodobnie uzyskasz dodatkowe korzyści. Dowiedzenie się, kim będą twoi sojusznicy w każdej misji i wybranie odpowiedniej postaci związanej z wiedzą, w rzeczywistości poprawia rozgrywkę, co jest tak zgrabnym aspektem.

4Drwiny czasami mają trochę wiedzy specyficznej dla postaci

Więc omówiliśmy już sztuczki konkretnych postaci, takie jak kobiecy pacyfizm Sanjiego i odporność Luffy'ego na Błyskawice i Miłość, ale co z Prowokacjami? Drwiny to specjalne małe animacje, które każda postać ma, które można wykonać za naciśnięciem jednego przycisku. Pomyśl o nich jak o systemie drwin w Super Smash Bros , użyjesz ich do stylizacji na przeciwniku lub przyjacielu. A ponieważ PW3 ma lokalną spółdzielnię, taki był oczywiście zamiar. Ale niektóre z nich mają inną sztuczkę opartą na wiedzy, o której musieliśmy się wytryskać. Franky's może zmienić fryzurę, jeśli przytrzymasz przycisk, Tashigi zdejmie okulary, żeby jej wzrok się zamazał, a Garp może zdjąć pelerynę.

3Niektóre unikalne działania są bardziej złożone, niż się wydaje

Unikalne ataki/unikalne akcje to ruchy, które są unikalne dla każdej postaci. Dla niektórych nie są atakiem, tak jak zmiana formy Zoan Lucciego. Dla innych mogą być ich najsilniejszym atakiem, jak Meteor admirała Fujitory. Ale wiele z nich jest bardziej skomplikowanych, niż wydaje się to z listy ruchów.

ZWIĄZANE Z: One Piece: 5 najsilniejszych członków załogi Red Hair Pirates (i 5, którzy mogą dołączyć do ekipy)

Największymi przykładami są Post-TS Usopp, który może podążać za swoją rośliną kwiatową z wybuchowym podmuchem, Fujitora, który może naładować swój meteor i uczynić go potężnym, Tashigi, którego Unikalny Atak zmienia się w zależności od kierunku, w którym go używa, oraz Sabo, który go teleportuje do znaku, który postawił.

dwaKażda gra ma pewne elementy fabularne stworzone przez deweloperów

Jeden kawałek to jedna długa, ciągła historia. Tak więc próba stworzenia adaptacji gry, gdy wciąż jest w toku, jest trudnym zadaniem, a wiele gier po prostu wybiera punkt w historii, w którym chcą się zatrzymać lub wymyślić własny scenariusz. Piraci Wojownicy gry zazwyczaj wymyślają nową historię dla ostatniego Arc w swoich grach, ponieważ rozwiązanie kanoniczne nie zostało jeszcze ujawnione przez autora Eiichiro Oda. Na przykład gracze mogą w obu przypadkach zachować asa PW1 i PW2 . Ponadto wydarzenia z Dressrosy rozgrywają się zupełnie inaczej w trzeciej grze niż w anime. I wydaje się, że to samo stanie się z łukiem Wano w PW4 .

1Specjalny atak Robina drugiego poziomu

Na koniec nie możemy o tym wspomnieć, ale ktoś musiał porozmawiać o specjalnym ataku Nico Robins Level 2. I jednym momentem z anime, któremu tak się cieszymy, że oddali sprawiedliwość, jest wesołość Robina chwytającego Franky'ego za... pomarańcze, aby przekonać go, by wszedł na statek. Wprowadzili jej charakterystyczny ruch, Dos Fluer: Grab, do jej specjalnego poziomu 2! Jeśli to pirat płci męskiej, jej ręce wyrosną z jego ud i... uchwycą się, jeśli to kobieta, przytrzymają ją i dadzą jej garść. Super dziwny, ale wierny postaci.

DALEJ: One Piece: 5 teorii Wano Arc Fan, które mają sens (i 5, które nas zaszokują)



Wybór Redakcji


Zdjęcia z zestawu Flash przedstawiają ponownie posiadłość Wayne'ów z lat 89

Kino


Zdjęcia z zestawu Flash przedstawiają ponownie posiadłość Wayne'ów z lat 89

Pierwsze zdjęcia z planu do filmu Flash DCEU przedstawiają tę samą lokalizację Wayne Manor z filmu Tima Burtona i Michaela Keatona o Batmanie z 1989 roku.

Czytaj Więcej
Jak plan Gorra jest sprzeczny z jego motywacjami w Thor: Miłość i grzmot

Kino


Jak plan Gorra jest sprzeczny z jego motywacjami w Thor: Miłość i grzmot

Jeden z najwyraźniejszych znaków dysonansu Thora: Love and Thunder pojawia się w postaci Gorra, który pomimo najlepszych wysiłków Christiana Bale'a upada.

Czytaj Więcej