10 gier Nintendo z zaskakująco dobrymi historiami

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Nintendo jest jedną z największych nazwisk w branży gier wideo od prawie 50 lat i nadal udowadnia, że ​​jest głównym innowatorem. Nintendo dominuje od dziesięcioleci zarówno w konsolach domowych, jak i grach przenośnych, które zazwyczaj mają na celu posunięcie gier do przodu w drastyczny sposób, niezależnie od tego, czy jest to nowa technologia, konfiguracja, czy styl sterowania.





Gry 3D, sterowanie ruchem i gra sterowana rysikiem to tylko niektóre z największych przełomowych gier Nintendo. Gry Nintendo są często tak zabawne, że widzowie mogą przeoczyć rzadką historię lub bezsensowną fabułę. Alternatywnie, istnieją również ekskluzywne tytuły Nintendo, które opowiadają duże, odważne historie, o których można zapomnieć na korzyść rozgrywki, grafiki i innych czynników.

PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ

10 Bitwa ogrów: Marsz Czarnej Królowej

Data wydania: 12 marca 1993

  Bitwa rozgrywa się w Ogre Battle: March Of The Black Queen na SNES

Bitwa ogrów to jedna z najlepiej sprzedających się japońskich serii gier RPG, a pięć podstawowych gier z tej serii to jedne z najsilniejszych taktycznych gier RPG i strategii czasu rzeczywistego wydanych przez Nintendo. Super Nintendo Marsz Czarnej Królowej jest inauguracyjnym wydaniem serii i ustanawia imponujący precedens dla wspaniałych opowieści fantasy, które łączą magię i wojnę.

Odważna grupa zbuntowanych słabszych próbuje zakończyć skorumpowane rządy złej cesarzowej w czasach, gdy czarna magia panuje niepodzielnie i ma mroczne konsekwencje dla świata. Marsz Czarnej Królowej zawiera polityczne intrygi i oszustwa, które są znacznie głębsze niż inne gry z początku lat 90.



9 Kapitan Tęcza

Data wydania: 28 sierpnia 2008

  Nick pomaga Małemu Macowi w misji na Wii's Captain Rainbow

Kapitan Tęcza to stosunkowo mało znana gra na Wii, która nigdy nie została wydana poza Japonią. Samoświadome i autoironiczne poczucie humoru gry, z których wszystkie są filtrowane przez szeroką estetykę superbohaterów, również wydaje się wyprzedzać swoje czasy o dekadę. Gracze kontrolują Nicka, znanego również jako jego superbohaterskie alter ego, Kapitan Rainbow.

Spadająca popularność Kapitana Rainbow wysyła go na tajemniczą wyspę Mimin, miejsce, w którym marzenia mają się spełnić. Tam Nick spotyka wielu niedopasuj zapomniane postacie Nintendo jak Birdo, Little Mac i Tracy z Przebudzenie Linka którzy potrzebują jego pomocy superbohatera. Ten nostalgiczny humor jest dokładnie tym, co jest popularne wśród współczesnej publiczności.

8 Przyziemny

Data wydania: 27 sierpnia 1994

  Ostatnia walka w EarthBound, w której prosi gracza o modlitwę

Przyziemny to kultowa gra RPG Super Nintendo osadzona w nowoczesnym, miejskim kontekście, w przeciwieństwie do typowych średniowiecznych królestw fantasy. Przyziemny podąża za Nessem, młodym chłopcem, który gromadzi eklektyczną grupę przyjaciół, którzy stają się największą szansą Ziemi na powstrzymanie dystopii złych obcych.



Przyziemny jest przyjemnością do grania, ale tak naprawdę szuka emocjonalnej prawdy dla każdej postaci. Ostatnia bitwa w grze, w której stawką jest sam pokój, przywołuje poruszającą, emocjonalną taktykę, aby na nowo zdefiniować ostateczne walki i co to naprawdę znaczy „pokonać zło”. Każdy wpis w Matka trylogia ma doskonałe historie, które właściwie żonglują narracjami egzystencjalnymi z melodramatem o dojrzewaniu.

Jedi upadł czas na pokonanie?

7 Wieczna ciemność: Requiem rozsądku

Data wydania: 24 czerwca 2002

  Potęga okultyzmu uderza w wieczną ciemność.

Wieczna ciemność: Requiem rozsądku to gra typu survival horror na Gamecube z początku XXI wieku, którą najlepiej zapamiętano dzięki innowacyjnemu wskaźnikowi „Sanity Meter” i następujące skutki psychologiczne mogłoby się to zdarzyć, gdyby postać gracza zbytnio się przestraszyła. Jednak jest też bogata i złożona historia, która czerpie inspirację z prac H.P. Lovecrafta i Edgara Allena Poe.

Wieczna ciemność zaczyna się od Alexa Roivasa w roku 2000, ale gra przeskakuje między 12 postaciami z różnych okresów w ciągu 2000 lat. Każdy członek rodu Roivas spotyka chorobliwy los, który sam w sobie jest satysfakcjonujący, nie mówiąc już o wspanialszym kawałku tej antologii kosmicznego horroru.

6 Wyzwalacz chronografu

Data wydania: 11 marca 1995

  Schala ma zamiar uratować Magusa i Chrono's team from Lavos in Chrono Trigger

Jest spora publiczność, która wierzy, że Square's najlepszy jRPG na Super Nintendo jest chaosem podróży w czasie Wyzwalacz chronografu raczej niż jakiekolwiek Final Fantasy gra. Crono bierze udział w epickiej przygodzie, aby zapobiec końcowi wszystkiego, co odważnie łączy science fiction z fantasy, aby opowiedzieć jedną z najmądrzejszych historii gier wideo o podróżach w czasie.

Nie tylko istnieje siedem grywalnych postaci z bogatymi, rozwiniętymi łukami Wyzwalacz chronografu , ale klasyk Super Nintendo ma 12 różnych zakończeń, co jest rzadkością w tamtych czasach, w zależności od decyzji i powodzenia przygody gracza. To dużo gęstej historii do rozważenia.

5 Metroid Prime 2: Echa

Data wydania: 15 listopada 2004

  Dark Samus konfrontuje się z Samusem Aranem w Metroid Prime 2: Echoes

Cały Trylogia Metroid Prime opowiada potężną narrację z początkiem, środkiem i końcem. Jednak to druga rata, Metroid Prime 2: Echa, który opowiada najpotężniejszą pojedynczą historię. echa naprawdę stawia Samus jako łowcę nagród pod mikroskopem, gdy jest zmuszona rozważyć, czy rasa Luminoth i Ing zasługuje na eksterminację.

O wiele bardziej dotyczy metodologii Samusa niż poprzednia Metroid Prime , a także poczucie winy, które nakłada na nią jej dziedzictwo. Dodanie Dark Samus jest satysfakcjonujące, szczególnie w przypadku gry, która przesłuchuje postać Samus i czy zasługuje na moc, którą posiada.

hunter x hunter killua i gon

4 Super Mario Sunshine

Data wydania: 19 lipca 2002

  Policjant z Isle Delfino rozmawia z Mario w Super Mario Sunshine

Gamecube'a Super Mario Sunshine jest jednym z bardziej kontrowersyjnych Mario gier ze względu na wyjątkową rozgrywkę opartą na F.L.U.D.D. Jednak gra podejmuje pewne ryzyko, jeśli chodzi o jej historię, która jest zaskakująco melancholijna. Bardzo potrzebne wakacje na Isle Delfino skutkują uwięzieniem Mario, ponieważ ktoś zdewastował wyspę, używając jego wizerunku.

Mario musi posprzątać bałagan Shadow Mario, próbując zrehabilitować swoją reputację. Bowser Jr. ujawnia, że ​​​​całą jego rutyną Shadow Mario jest tylko odzyskanie „mama”. Bowser zrobił mu pranie mózgu, żeby uwierzył, że to oni są tutaj ofiarami i że Mario ukradł część ich rodziny.

3 The Legend Of Zelda: Maska Majory

Data wydania: 27 kwietnia 2000

  Skull Kid nosi Majorę's Mask and looks out at the sky in The Legend of Zelda: Majora's Mask

Legenda Zeldy stała się jedną z najbardziej udanych serii Nintendo, a nowa gra z tej serii może poruszyć konsole tak samo jak każda inna Mario gra. Zelda działki z czasem stawały się coraz bardziej ozdobne, a następca Nintendo 64 Okaryna Czasu , The Legend of Zelda: Maska Majory , znajdzie idealny poziom głębi dla a Zelda fabuła.

Link dowiaduje się o tym zagłada nastąpi za trzy dni kiedy księżyc spadnie na świat, chyba że zrobi coś, aby go powstrzymać. Klucz do zwycięstwa sprowadza się do kolekcji masek transformujących, z których jedna jest ostatecznie odpowiedzialna za ten nadprzyrodzony wyrok śmierci.

2 Pokemon czarno-biały

Data wydania: 18 września 2010

  Trener ze swoim Pokemonem w Pokemon Black and White

Pokémony przetrwał prawie trzy dekady i jest mnóstwo ludzi, którzy z radością łapią potwory i walczą z nimi w tych grach, nie mając pojęcia o wspanialszej fabule, która łączy to wszystko. Trzeba przyznać, że zwykle nie ma zbyt obszernej historii w grze Pokémony gra.

Jednakże Wpisy Nintendo DS Pokemony czarno-białe są wyjątkowym wyjątkiem, który otrzymuje nawet odpowiednie kontynuacje, aby spłacić narrację tych poprzednich gier. Pokemony czarno-białe niekoniecznie wymyślaj koło na nowo, ale w przypadku antagonistów Team Plasma jest bardziej poważny ton, który podkreśla większe stawki, które są w grze.

1 Kraj Donkey Konga

Data wydania: 21 listopada 1994

  King K. Rool atakuje Donkey Kong na pirackim statku w Donkey Kong Country

na jego powierzchni, Kraj Donkey Konga to gra, w której dwie małpy odzyskują skradziony zapas bananów od króla K. Roola i jego wspólników z Kremlingu. Platformówka z przewijaniem stron nie zawiera zbyt wiele ekspozycji, ale ci, którzy zwracają uwagę na mądre słowa Cranky'ego lub wiedzę omówioną w instrukcjach gry, są świadomi zaskakująco głęboka historia to jest katalizator Kraj Donkey Konga .

Głównym powodem, dla którego Donkey Kong walczy z Kremlingami, jest Wielka Wojna Małp, intensywna bitwa między małpą a jaszczurką. Wszystko, co dzieje się w grze, jest odpowiedzią na ciągłe napięcie, które jest zinternalizowane przez tę wojnę.

NASTĘPNY: 10 gier, które uratowały upadającą markę



Wybór Redakcji


Film akcji Naruto może naprawić największy błąd franczyzy

Inny


Film akcji Naruto może naprawić największy błąd franczyzy

Film akcji Naruto od Destina Daniela Crettona ma szansę wprowadzić poprawki i naprawić główny problem, jaki występował w historii, związany z postępowością.

Czytaj Więcej
Emblemat ognia: teoria trzech domów – dlaczego Edelgard zapomniał [SPOILER]

Gry Wideo


Emblemat ognia: teoria trzech domów – dlaczego Edelgard zapomniał [SPOILER]

Fire Emblem: Trasa Blue Lions Three House ujawnia, że ​​Edelgard ma historię z inną ważną postacią – związkiem, którego nie pamięta.

Czytaj Więcej