10 najbardziej satysfakcjonujących bitew z bossami JRPG, ranking

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Ponieważ japoński gatunek RPG zadebiutował w połowie lat 80. grami takimi jak Final Fantasy , Smocza misja , oraz Gwiazda fantazji , ten podgatunek gier fabularnych jest szeroko znany ze swoich ekscytujących scen walki, wciągającej mechaniki gry i głębokiej fabuły.





Wszystkie te elementy łączą się w walkach z bossami, gdzie wcześniej losowe starcia z wrogami stają się scenariuszem, a twórcy gry mają szansę opowiedzieć historię za pomocą pięści i zaklęć. Wiele z tych bitew należy do najlepszych, jakie kiedykolwiek miał do zaoferowania gatunek gier fabularnych. Pokonanie tych bossów często wymaga zapamiętywania, prób i błędów, aby pokonać wrogów, gdy drwią, drażnią się i unikają ataków.

10/10 Alis Landale obala spiski Darka Falza

Gwiazda fantazji

  Ekran tytułowy

Mimo całej sławy firmy Sega ze zręcznościowych gier akcji, jeden z pierwszych prawdziwych gier JRPG pochodzi od nich. Z 1987r Gwiazda fantazji , gracze zanurzyli się w świecie science-fiction pełnym niebezpieczeństw.

Ostateczna bitwa z Dark Falz dopełnia zwycięstwa bohaterki Alis nad sprawcą tragicznej śmierci jej brata, zamykając ją i uwalniając system gwiezdny od zła. Opowiadanie w Gwiazda fantazji nadaje misji Alis epicką wagę, wykorzystując Sega Master System do opowiedzenia jednej z pierwszych prawdziwych historii JRPG, rezonującej sagi o miłości i stracie.



maine piwo firma zoe

9/10 Dark Bowser to bitwa Bowser, na którą Mario zawsze zasłużył

Mario i Luigi 2: wewnętrzna historia Bowsera

  Dark Bowser przedstawiony w New Super Mario Bros.

Bowser, King of the Koopas zawsze był kimś w rodzaju biegający knebel w Mario kanon . Chociaż z pewnością jest groźny, jego bitwy zawsze były zagadką do rozwiązania: pokonanie go na rozklekotanym moście z kusząco zwisającym toporem tuż za nim.

Wraz z ostateczną bitwą o Mario i Luigi 2: wewnętrzna historia Bowsera , Bowser w końcu otrzymuje swoją należność w postaci Dark Bowsera. Zdradziecka i niebezpieczna bitwa z Dark Bowser, a następnie z Dark Core to naprawdę ekscytujący pojedynek, który wystawia gracza i konsolę Nintendo 3DS do granic możliwości.



8/10 Trener czerwony pojawia się w kolorze złotym i srebrnym

Pokémon Złoto i Srebro

  Trener Pokemon Red na pokładzie Mount Silver

Pokémon Trainer Red, model Satoshi lub Ash Ketchum w Pokémony franczyzowa , jest ostatnim bossem drugiego Pokémony generacja gier. Kontrolowana przez gracza postać pierwszej generacji, pojawienie się Trainer Red jako bossa drugiej gry było wówczas ogromną niespodzianką.

Dzięki dobrze wyważonemu zespołowi składającemu się ze Snorlaxa, Venasaura, Charizarda, Blastoise'a, Espeona i Pikachu, Trainer Red oznacza biznes, będąc jednocześnie wyraźnym odniesieniem do anime. Wezmie równie dobrze zbalansowaną drużynę gracza, aby pokonać go pod koniec bitwy.

czarne porterowe piwo

7/10 Zachowaj spokój i Suplex Pociąg widmo

Final Fantasy VI

  Sabin i Cyan walczą w Phantom Train w Final Fantasy VI

Są bitwy, które są satysfakcjonujące, ponieważ należą do najtrudniejszych, jakie ten gatunek ma do zaoferowania. Bitwy, w których droga do zwycięstwa wiedzie przez ostrożną obronę przed najsilniejszymi atakami bossa i zmniejszanie jego punktów życia.

The Widmowy pociąg w Final Fantasy VI jest satysfakcjonujące, ponieważ ma w sobie tajemnicę. Ruch Suplex Sabina, do którego można uzyskać dostęp za pomocą wejścia sterującego przypominającego grę myśliwską, przecina obronę Widmowego Pociągu i natychmiast go pokonuje. Odkrycie tej usterki zachwyciło pokolenia fanów do tego stopnia, że ​​Square zdecydowało się nie poprawiać jej w późniejszych wersjach gry, mimo że było to możliwe.

6/10 Ramirez to wściekły pies, którego trzeba uśpić

Niebo Arkadii

  Ramirez, ostatni boss Skies of Arcadia

Ramirez, ostatni złoczyńca firmy Sega Niebo Arkadii , to udręczona dusza, która została pochłonięta przez szalejące w nim szaleństwo. Okrutny i agresywny, atakuje gracza w bitwie za bitwą, zarówno w systemie walki, jak iw przerywnikach filmowych.

Ramirez jest chroniony przez fabułę przez większość historii, ponieważ jego historia rozwija się w przeciwieństwie do historii gracza. Kiedy w końcu spotyka swojego przeciwnika z rąk postaci gracza, rozpoczyna się epicka bitwa między sterowcem gracza Delfin i starożytną obrzydliwością, która kończy się bitwą z samym Ramirezem na pokładzie statku Delfin do odpowiednio epickiej ścieżki dźwiękowej.

czerwone martwe odkupienie 2 wskazówki i triki

5/10 Sephiroth kończy wątek fabularny Clouda

Final Fantasy VII

  Cloud i Sephiroth ponownie łączą siły w Final Fantasy VII Remake

Gra, która wprowadziła gry RPG na konsole do głównego nurtu, Final Fantasy VII opowiada sprzeczną historię o miłości i tożsamości na tle świata umierającego z powodu magii, która go podtrzymuje. Los Clouda jest również losem jego świata, a Sephiroth reprezentuje nikczemną Korporację Shinra.

strażnicy galaktyki kontra thanos

W ich ostatnim pojedynku Wychodzi ostateczna forma Sephirotha stoczyć desperacką walkę z Cloudem. Przy akordach „One-Winged Angel” Sephiroth walczy z drużyną w ostatnim rzucie kośćmi o duszę i przeznaczenie ich świata. Właściwy koniec narracji o FFVII jest ranny ŻOŁNIERZ.

4/10 Giygas zmienia mechanikę gry

Przyziemny

  Ostateczna bitwa z bossem przeciwko Giygasowi w EarthBound

Przez większość biegu Przyziemny , polecenie Modlitwa jest efektem o ograniczonym użyciu, którego może użyć Paula. Czasami leczy lub powoduje efekty statusu. Przez większą część gry Modlitwa ma marginalną użyteczność, ponieważ postacie graczy starają się rozwiązać tajemnicę potwora, Giygasa, grożącego zniszczeniem ich świata.

Jednak gdy gracz skonfrontuje się z Giygasem, skromny rozkaz Modlitwy staje się jedynym sposobem na powstrzymanie go. Ta mechanika i jej niekonwencjonalne zastosowanie wywarły silne wrażenie. Stało się centralną mechaniką popularnego RPG-a z 2015 roku Undertale .

3/10 Macho Grubba łączy twardą mechanikę z komedią

Paper Mario: Tysiącletnie drzwi

  Macho Grubba w artykule Paper Mario: The Thousand Year Door for the Best JRPG Boss

Nintendo Papier Mario to niespodziewany klejnot w pseudorealistycznym, poważnym świecie japońskich gier RPG. Głupi i sarkastyczny, zabawny w nieoczekiwany sposób w gatunku pełnym oczekiwanych tropów. Papier Mario mieszkanie głęboko w kanonie Mario , przywracając niejasnych wrogów, takich jak Shyguys, by ponownie znaleźć się w centrum uwagi.

2004 Paper Mario: Tysiącletnie drzwi na GameCube zawiera fantastyczną walkę z menedżerem wrestlingu Glitz Pit Grubbą. Spike, wróg Koopa podobny do kappy, wprowadzony po raz pierwszy Super Mario Bros 3 , Grubba walczy z Mario w bitwie o tematyce pro-wrestlingowej, którą trzeba rozegrać, aby uwierzyć.

anime w malcolmie w środku intro

2/10 Walka z Lavosem Śmierciożercą to finał najwspanialszego jRPG

Wyzwalacz chronografu

  Chrono Trigger Bad_Ending Finał przycięty

Wyzwalacz chronografu jest powszechnie uważany za szczyt JRPG, co jest bardzo chwalone, biorąc pod uwagę, że ukazało się w 1994 roku. Z mroczną, ale pełną nadziei fabułą o odwróceniu końca świata, jego siła tkwi w splecionym budowaniu świata i prawdziwych konsekwencjach działania gracza niosą.

Walka z ostateczną formą Lavosa jest przedłużeniem tej wielkości. Dzięki rozgrywce, która testuje biegłość gracza w systemie walki do granic możliwości i niesamowitemu wynikowi, Lavos Core jest jedną z najlepszych bitew JRPG, jakie kiedykolwiek stworzono.

1/10 Nie ma nic lepszego niż zamknięcie buzi Kefce

Final Fantasy VI

  Kefka, główny czarny charakter gry Final Fantasy VI

Okrutny Kefka jest w zasadzie Jokerem z magicznymi mocami i nieskończoną liczbą ofiar do zniszczenia, a rzucenie go na miecz jest niesamowicie satysfakcjonujące. W prawdziwie heroiczny sposób bohaterowie Świata Zniszczenia dają jednak Kefce ostatnią szansę na odkupienie i Kefka odrzuca to uszczypliwą uwagą .

Potem jest jak w Donkey Kongu. Epicka, wielopoziomowa walka z tą boską wersją zaciekłego wroga, który dręczy graczy przez całą grę, może zająć nawet godzinę, a każda jej faza jest warta rozegrania.

NASTĘPNY: 10 gier, na które czekamy w grudniu 2022 r



Wybór Redakcji


Voorhees: Piątek 13. Fani wypuszczają pełnometrażowy film

Kultura Frajerów


Voorhees: Piątek 13. Fani wypuszczają pełnometrażowy film

Wet Paint Pictures opublikowało w sieci pełnometrażowy, 13. piątek, film zatytułowany „Vorhees”, w którym Jason Vorhees poluje na przestępców.

Czytaj Więcej
Daleko od domu: reżyser Jon Watts wyjaśnia zwrot w napisach końcowych filmu

Kino


Daleko od domu: reżyser Jon Watts wyjaśnia zwrot w napisach końcowych filmu

Reżyser Spider-Man: Far From Home Jon Watts szczegółowo omówił ostatni zwrot akcji filmu.

Czytaj Więcej