10 najdroższych kart Marvel Snap wartych swojej ceny

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Marvel Snap ma teraz ułożoną listę dzięki licznym dodanym pulom od czasu jej pierwszego wydania. Jest teraz tak wiele kombinacji kart i meta talii, które trzeba śledzić, ale zawsze są karty o każdym koszcie, które mają wartość i są przydatne w grze.





Karty 6-Cost mogą wydawać się zniechęcające na pierwszy rzut oka, ponieważ ich naturalne miejsce należy do ostatniej rundy postępowania, ale są takie, na które warto czekać. Karty o koszcie 6 nie zawsze muszą dotyczyć czystej mocy wyjściowej, chociaż z pewnością może to pomóc w określonych sytuacjach. Na koniec dnia dowolny Marvel Snap gracz chce po prostu uzyskać wartość swoich pieniędzy, w ogólnej Mocy, która odzwierciedla całkowity koszt wydanej Energii.

10 Infinauta

  Karta Infinaut Marvel Snap z tłem Marvel Snap

Infinaut jest uważany za jednego z najpotężniejsze karty do zagrania w późniejszych rundach dzięki swojej czystej mocy. 20 Moc warta 6 Energia na pierwszy rzut oka wydaje się być kradzieżą, ale wiąże się z dużymi kosztami. Zagranie Infinauta wymaga planowania, ponieważ w poprzedniej turze nie można zagrać żadnych kart. Istnieją sposoby, aby nadal uczynić to produktywnym. Wczesne zainstalowanie Plamy słonecznej może zapewnić, że Energia z tej pustej tury nie zostanie zmarnowana.

Następnie Infinaut po prostu wchodzi, aby łatwo zdobyć wyznaczoną lokalizację. Lokalizacje takie jak Sinister London i The Nexus mogą nawet wyświetlać moc wyjściową Infinauta na inne lokalizacje, aby zapewnić zasięg i poważne szanse na wygraną. Każdy, kto ma w swojej talii Szczękę lub Jubileusz, zawsze ma szansę na wyciągnięcie karty prosto ze swojej talii na planszę.



9 Magneto

  Karta Magneto Marvel Snap z tłem Marvel Snap

Magneto to jedna z lepszych kart o koszcie 6, która opiera się na bardziej strategicznej stronie. Przynosząc 12 mocy na stół, Magneto przyciąga przeciwne karty o koszcie 3 i 4 do swojej lokalizacji.

wyspa gęsi 312 miejska pszenica ale

Z matematycznego punktu widzenia Magneto może sam nie wygrać lokalizacji, ale jeśli ma wystarczające wsparcie lub nawet znaczną koncentrację na innych lokalizacjach, użytkownik powinien być w dobrej formie, aby wygrać. Wielorakie zastosowania Magneto sprawiają, że jest on o wiele bardziej wszechstronny i nieprzewidywalny niż różne inne karty o koszcie 6.



8 Pierdolić

  Karta Knull Marvel Snap z tłem Marvel Snap.

Na pierwszy rzut oka karta o koszcie 6, która ma zerową moc, wygląda jak czerwona flaga, której należy unikać za wszelką cenę, ale gracze powinni nigdy nie osądzaj Marvel Snap karty przez ich stosunek energii do mocy. Knull gromadzi Moc z każdej pojedynczej karty, która została zniszczona w trakcie gry, i bierze ją jako swoją.

Jeśli gracze mają kogoś takiego jak Killmonger i kilka kart o koszcie 1, które zostały zniszczone, to potencjał Knulla już znacznie wzrósł. Knull na wszelki wypadek będzie potrzebował kolejnej karty o dużej punktacji w swojej talii, ale nadal jest niesamowicie przyjemny w użyciu.

7 Ona-Hulk

  Karta She-Hul Marvel Snap z tłem Marvel Snap

Podczas gdy karty takie jak Infinauta wymagają poświęcenia tury w zamian za 20 Mocy, She-Hulk aktywnie nagradza graczy za poświęcenie Energii w poprzedniej turze, zmniejszając własny koszt. Jeśli użytkownik unosi całą swoją energię w turze 5, koszt She-Hulk znacznie spada i można ją zagrać razem z kartą o koszcie 5 w ostatniej turze.

She-Hulk może tworzyć wiele zabawnych kombinacji z innymi kartami, a to wszystko bez uwzględnienia jej imponującej mocy wyjściowej. 10 Siła może sama zdobyć lokalizację, ale potencjał niższego kosztu pozwala na dodatkowe karty do zabezpieczenia innych lokalizacji.

6 Ameryki Chavez

  Karta America Chavez Marvel Snap z tłem Marvel Snap.

Za wszystkie efektowne i niepowtarzalne karty Marvel Snap , America Chavez zapewnia odświeżającą prostotę i niezawodność, których tak naprawdę nie mają inne dobrej jakości karty 6-Cost. America Chavez ma gwarancję, że pojawi się na ręce użytkownika w 6. turze, podczas gdy normalnie nie byłoby gwarancji, że tak wysokiej jakości karta pojawi się tak późno.

Na tym jednak polega wada Chaveza, ponieważ czasami pojawiają się okazje do użycia karty o koszcie 6 wcześniej niż w 6 turze, ale nie będzie ona dostępna. Mimo to posiadanie niezawodnej karty o sile 9, która pojawia się w późniejszych etapach gry, jest zawsze pomocne w ciągle zmieniającej się i nieprzewidywalnej grze Marvel Snap .

wyspa gęsi ipa matka

5 Arnim Zola

  Arnima Zoli i Marvela Snapa

Arnim Zola to kolejna karta o koszcie 6, która, mimo że sama w sobie nie ma mocy wyjściowej, nadal ma poważną wartość w ogólnym wielkim schemacie rzeczy. Arnim Zola wprowadza nieprzewidywalny zwrot akcji, ponieważ niszczy losową kartę w wybranej lokalizacji, a następnie dostarcza dwie kopie w innych lokalizacjach.

Jeśli Arnim Zola zniszczy karty On Reveal lub Ongoing, całe pole może czerpać korzyści z tego jednego ruchu. Wprowadzenie Nimroda daje również okazję do współpracy z Arnimem Zolą, ponieważ po zniszczeniu wysyła również duplikaty do innych miejsc, zapewniając wiele okazji do zdobyć duże punkty w późniejszych etapach .

4 galakt

  Karta Galactus Marvel Snap z tłem Marvel Snap

Jest tam bardzo mało kart Marvel Snap przeciwko którym gra się bardziej frustrująco niż Galactus. Ta karta o koszcie 6 sama w sobie może przynieść tylko 2 Mocy, ale niszczy wszystkie inne lokalizacje, co jest niszczycielskie, jeśli w poprzednich turach nie zastosowano środków ostrożności, takich jak Pancerz.

Galactus jest szczególnie przydatny jeśli przeciwnik zobowiązał się do lokalizacji i zapełnił ją zbyt wcześnie, nie zyskując nieodwracalnej przewagi w Mocy. Jeśli Galactus może zostać obniżony poprzez Falę lub określone lokalizacje, może przygotować graczy na ostateczny atak bez sprzeciwu w ostatnich turach. Galactus może nawet uczynić Knulla niesamowicie potężnym, ponieważ wykorzystuje całą Moc ze zniszczonych kart.

3 Thanos

  Karta Thanos Marvel Snap z tłem Marvel Snap

Tak jak Thanos jest zabójczy i niebezpieczny w MCU, jest niezaprzeczalnie groźny w Marvel Snap . Włączenie Thanosa do talii ma wtasowanych sześć Kamieni Nieskończoności, z których każdy ma swoje własne korzyści. Wyjątkowy charakter tych kart sprawia, że ​​są zabawnym dodatkiem do każdej talii.

Zagranie wszystkimi sześcioma Kamieniami Nieskończoności nie tylko daje Thanosowi zwiększenie Mocy o +10, ale alternatywnie, jeśli są one używane razem z Szczęką, można je zastąpić lepszymi kartami. Thanos ma tak duży niepokojący potencjał, ale jego głównym urokiem jest to, że oferuje różnorodność, w zależności od tego, jakie inne karty tworzą kompletną talię.

duch w muszli vs samodzielny kompleks

2 Śmierć

  Karta Śmierci w Marvel Snap na szczycie grafiki promocyjnej gry

Na poziomie podstawowym Śmierć jest najdroższą kartą w grze Marvel Snap . Jako karta o koszcie 9, Śmierć przynosi 12 Mocy, ale jej koszt może zostać zmniejszony o 1 za każdą zniszczoną kartę. Przy wystarczającym skupieniu się na niszczeniu kart koszt Śmierci i wynikająca z niego wartość mocy mogą być pomocne w odwróceniu losów gry.

Talie zniszczenia są dość łatwe do zbudowania , ale bez odpowiedniego przygotowania i rozważenia, koszt Śmierci może sprawić, że stanie się niedostępny. Jednak w przypadku kart takich jak Fala koszt Śmierci można zmniejszyć bez konieczności wcześniejszego niszczenia innych.

1 Doktor Doom

  Karta Doctor Doom w Marvel Snap na wierzchu grafiki promocyjnej gry

Wartość Doktora Dooma polega na tym rozłożone w wielu lokalizacjach . Ta karta o koszcie 6 przynosi 5 punktów Mocy do każdej lokalizacji, którą można dalej manipulować za pomocą kart takich jak Aero, przyciągając wszystkie karty z tej tury do jednej lokalizacji.

Mówiąc najprościej, Doom łatwo pasuje do każdego rodzaju talii i doskonale nadaje się do zwycięstwa, niezależnie od tego, czy skupia się na jednym miejscu, czy na wszystkich trzech. Jest bardzo niewiele kart o koszcie 6, które są lepsze niż Doctor Doom, a ta z łatwością przyciąga swoją wagę.

NASTĘPNY: Marvel Snap: każda karta i lokalizacja Ant-Mana Quantumania



Wybór Redakcji


Power Rangers: Omega Rangers właśnie spotkały najbardziej okrutną stronę siatki morfin

Komiksy


Power Rangers: Omega Rangers właśnie spotkały najbardziej okrutną stronę siatki morfin

Trzech oryginalnych Mighty Morphin Power Rangers po prostu zmierzyło się ze źródłem swoich własnych mocy w zupełnie inny sposób.

Czytaj Więcej
MacGyver Boss oczekiwany sezon 6, powtórzenie finału dwa razy

Telewizja


MacGyver Boss oczekiwany sezon 6, powtórzenie finału dwa razy

Showrunnerka MacGyvera, Monica Macer, mówi, że musieli ponownie nakręcić ostatni odcinek sezonu 5 po tym, jak dowiedzieli się od CBS, że będzie to finał serialu.

Czytaj Więcej