Lochy i smoki Piąta edycja ma inny harmonogram wydawania niż poprzedni D&D wersje. Nowy D&D 5e produkty pojawiają się rzadziej, starając się, aby opcje były jak najlepiej wykonane i zrównoważone. Często istnieje jedna gotowa kampania rocznie i rzadko pojawiają się przewodniki po ustawieniach, a gra może trwać latami pomiędzy książkami o opcjach dla dużych graczy.
WIDEO DNIA CBR PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ
Nie doprowadziło to jednak do idealnej konsystencji. Niektóre D&D 5e książki przechodzą wszelkie oczekiwania graczy, a inne okazują się gorzkimi rozczarowaniami. Przez lata gra powoli zgromadziła dużą kolekcję książek w twardej oprawie, a najlepsze z nich okazały się tytułami obowiązkowymi dla graczy i DM.
dwie drogi prowadzące do ruiny
10 Przewodnik Mistrza Lochów
The Przewodnik Mistrza Lochów to jedna z trzech podstawowych książek d&D 5e, obok Podręcznik gracza I Podręcznik potwora . Niektórzy fani uważają go za najmniejszy z całej trójki. W przeważającej części zawiera wytyczne i porady, a nie twarde i szybkie zasady Podręcznik gracza oraz istotne bloki statystyk wroga Podręcznik potwora .
Jednakże Przewodnik Mistrza Lochów jest bezcenne dla każdego D&D 5e DM. Znalezienie zawartych w niej informacji może być trudne ze względu na wątpliwe formatowanie książki, ale jest dobrze napisana i jasna. Książka przedstawia nieistotne zasady, które wzmacniają każde D&D kampania. DM może obejść się bez Przewodnik Mistrza Lochów, ale jego zawartość niezmiennie poprawi ich grę.
9 Mityczne Odyseje Therosa
Mityczne Odyseje Therosa to przewodnik po ustawieniach i nie wydaje się pomocny dla wielu DM. Poza tym jest to przewodnik dla Magia: Zgromadzenie krzyżowanie D&D ustawienie, w którym niewielu graczy spodziewałoby się imponującej wartości. Jednak jest to jeden z D&D 5e najlepsze przewodniki po ustawieniach z dodatkowymi zasadami, które pomagają w grach osadzonych w niemal każdym świecie.
Mityczne Odyseje Therosa maluje kompleksowy obraz swojego otoczenia na kilka innych sposobów D&D 5e przewodniki ustawień zarządzają. Towarzyszy temu zasady takie jak system pobożności, który sprzedaje motywy Therosa w satysfakcjonujący sposób. Co więcej, zasady dotyczące Mitycznych Potworów pomagają załatać wiele błędów D&D 5e rządzi potwór szef.
8 Duchy Saltmarsh
Duchy Saltmarsh jest niezwykłe D&D 5e książka . To antologia przygodowa, która koncentruje się wokół jednego miejsca, ale nie jest w pełni książką kampanii. Istnieje jako dziwna hybryda przewodnika po scenerii, kampanii i źródła przygód związanych z oceanem. Jednak ta hybrydowa natura działa Duchy Saltmarsh mocne strony.
Marvel Ultimate Alliance 3 daty premiery dlc
Bardzo D&D stoły mogą na tym zyskać Duchy Saltmarsh . Jego przygody można wsunąć w niemal każdą D&D kampanii, w tym homebrew. Co więcej, kreatywni DM mogą zamienić ją w zabawną kampanię samą w sobie. Jest to nieprzydatne tylko w miejscach całkowicie pozbawionych dostępu do morza D&D ustawienia, a te są rzadkie.
7 Skarbiec Smoków Fizbana
Skarbiec Smoków Fizbana jest pierwszym z serii D&D 5e książki skupiające się na określonych typach stworzeń. Stawia czoła wysokim oczekiwaniom ze względu na skupienie się na jednym z nich D&D najbardziej kultowych typów stworzeń i spełnia je. Skarbiec Smoków Fizbana to ciekawe, zabawne i pomysłowe podejście do jednego z najbardziej ukochanych stworzeń fantasy.
Skarbiec Smoków Fizbana rozszerza zakres stworzeń ze stosunkowo przyziemnych przykładów podanych w Podręcznik potwora i inne książki. Wprowadza nowe typy smoków klejnotów, smoków nieumarłych i nie tylko. Nawet poza nowymi stworzeniami, nowe opcje gracza i magiczne przedmioty zawarte w książce są mile widzianym widokiem na większości stołów.
6 Księga wrogów Mordenkainena
D&D 5e miał kilka kontynuacji Podręcznik potwora przez cały okres jego życia. Żadna z wielu książek o potworach zawartych w tym wydaniu nie dorównała Księga wrogów Mordenkainena . Zaspokaja pilną potrzebę D&D 5e , odpowiednich potworów do gier na wysokim poziomie i epickich. Udaje się to zrobić z rozmachem.
Księga wrogów Mordenkainena stworzenia są jednymi z nich D&D 5e najlepsze i najbardziej pomysłowe. Wrogowie, tacy jak astralne pancerniki, władcy demonów i dowódcy widm mieczy, zapewniają niezapomniane spotkania. Pozwala uniknąć problemów nękających Podręcznik potwora i inne książki, w których potwory polegają na podstawowych atakach i dużych pulach punktów wytrzymałości, aby zagrozić graczom.
Super turniej Dragon Ball z postaciami mocy
5 Kocioł wszystkiego Taszy
Kocioł wszystkiego Taszy to dopiero drugie rozszerzenie skupione na graczu, które ukaże się w ciągu prawie dziesięciu lat D&D 5e . Rozszerza grę pod niemal każdym względem, ale ze szczególnym naciskiem na nowe podklasy, atuty, zaklęcia i magiczne przedmioty, których gracze mogą używać podczas tworzenia i rozwijania swojej postaci.
Kocioł wszystkiego Taszy ma wiele lubianych funkcji. Sprowadza klasę rzemieślników do bardziej ogólnego charakteru D&D populacji, wprowadza kilka podklas psionicznych i ma niektóre z nich D&D 5e najlepsze magiczne przedmioty. Ma jednak kilka palących wad. Obejmują one zarówno konstrukcje myśliwców podbarowych, które zalecają bezwartościowe wyczyny, jak i niesławne niezrównoważone opcje, takie jak D&D 5e Kapłan domeny Twilight.
4 Klątwa Strahda
D&D 5e ma więcej gotowych kampanii niż jakikolwiek inny typ książki źródłowej. Są to najczęstsze wydania tego wydania i najbardziej zróżnicowane pod względem jakości. Większość fanów zgadza się, że ponad pół dekady po premierze, Klątwa Strahda pozostaje najlepszy . To nowe spojrzenie na klasykę D&D przygoda „I6: Ravenloft”, w której gracze po raz kolejny walczą z kultowym Strahdem von Zarovichem.
Klątwa Strahda łączy w sobie wyczuwalny ton horroru i przygody z ekscytującą scenerią i porywającym złoczyńcą. To zabójcza i wymagająca gra D&D 5e kampanię, która nie boi się wnieść do wydarzeń odrobiny humoru i ciepła, jeśli zajdzie taka potrzeba. Jest odpowiedni dla graczy lubiących eksplorację, walkę, historię lub kombinację wszystkich trzech.
3 Eberron: Powstanie z ostatniej wojny
D&D 5e miał wiele przewodników po ustawieniach, w tym dwa dotyczące ustawień Eberron. Większość graczy jednak się z tym zgadza Eberron: Powstanie z ostatniej wojny nie ma sobie równych. Ponownie wyobraża sobie jeden z D&D najbardziej ukochane i charakterystyczne ustawienia nowej edycji, nie tracąc nic ze swojego uroku ani estetyki kultowej technologii magicznej.
Eberron: Powstanie z ostatniej wojny jest często standardem, według którego mierzone są inne prowadnice ustawień. Każda strona pełna jest informacji i treści D&D DM może wykorzystać w kampanii Eberron, dbając o odpowiedni poziom szczegółowości w każdym momencie. Jej zawartość jest również bezcenna dla osób niebędących Eberronem D&D DM, w tym magiczne przedmioty, opcje rasy i klasa rzemieślnika.
2 Podręcznik gracza
The Podręcznik gracza to najważniejsza książka dla każdego D&D gra. Służy jako podstawowy podręcznik do gry, wprowadzający zasady budowania postaci i przeżywania przygód. Jednakże Podręcznik gracza pozostaje cenna długo po tym, jak grupa poznaje zasady. Jest to jedno z największych źródeł opcji dla graczy w całej edycji.
ul. piwo Pauli Girl
The Podręcznik gracza rasy, klasy i podklasy są prostsze i bardziej archetypowe niż niszowe opcje z późniejszych książek, ale w żadnym wypadku nie są nudne. Gracze mogą tworzyć satysfakcjonujące i doskonale wykonalne postacie, używając ich jako jedynego zasobu. Jego jedyną wadą są pewne suboptymalne podklasy, takie jak D&D 5e Strażnik Bestii.
1 Przewodnik Xanathara po wszystkim
Przewodnik Xanathara po wszystkim jest pierwszym znaczącym rozszerzeniem D&D 5e . Koncentruje się bardziej na opcjach gracza niż na czymkolwiek innym, ale zawiera całą sekcję dotyczącą nowych narzędzi DM. Fani są zgodni co do tego, że jest najlepszy i najważniejszy D&D Sourcebook poza podstawową trójką ze względu na jego jakość.
Przewodnik Xanathara po wszystkim zawiera wiele najlepszych i najbardziej lubianych podklas gry, takich jak D&D 5e Łowca Mrocznych Prześladowców, kapłan Grave Domain i łotrzyk Zawadiaka. Jego narzędzia DM również się rozwijają D&D 5e w wartościowy sposób, na przykład wprowadzając bardziej złożone pułapki i opierając się na większości Przewodnik Mistrza Lochów rada.