14 najlepszych gier planszowych D&D

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Lochy i smoki jest archetypową grą fabularną. Czasami używa planszy, ale najczęściej odbywa się we wspólnym teatrze umysłu. Aspekty gier planszowych mają swoje miejsce D&D . Lochy i bitwy w grze mogą wykorzystywać mapy, miniatury i inne rekwizyty. Jednak niektóre gry idą dalej.





piwo kirin

Od samego początku franczyzy D&D gry planszowe istniały obok RPG. Były one różnej jakości. Niektóre wymagały niewielkiego wysiłku lub po prostu nie miały kontaktu z publicznością. Są jednak takie, które same w sobie są naprawdę świetnymi grami. Nawet bez D&D imię, fajnie byłoby się nimi pobawić. W ramach franczyzy dodają doskonały motyw do świetnej mechaniki.

Zaktualizowano 11 stycznia 223 przez Isaaca Williamsa: Klasyczne doświadczenie Dungeons & Dragons pochodzi z samej gry RPG. Jednak Dungeons & Dragons może być trudne do zorganizowania i prowadzenia i nie każdemu przypadnie do gustu. Ta lista została zaktualizowana o jeszcze więcej najlepszych gier planszowych opartych na D&D, więc każdy może zdobyć trochę doświadczenia.

14/14 Loch! Jest pierwszą grą planszową D&D

  Trwająca gra w Dungeon! Gra planszowa DnD

W 1975 roku TSR wydało grę planszową Loch! autorstwa Davida Megarry'ego. Został wydany wraz z oryginalnymi trzema książkami Lochy i smoki ustawić. Nie zabrało to żadnej mechaniki gry D&D , ale łączyły go podobne inspiracje i korzenie.



Loch! był luźno oparty na Dave'ie Arnesonie Czarne Wrzosowisko kampania. Usunął elementy fabuły, aby skupić się na prostocie doświadczenie z D&D czołganie się po lochach . Jego historyczny związek z D&D jest w większości artefaktem wykonanym przez tę samą firmę w tej samej epoce. Niemniej jednak, Loch! to niesamowity kawałek historii, w który każdy powinien zagrać przynajmniej raz.

13/14 Dungeons & Dragons 4. edycja była lepszą grą planszową niż RPG

  Smoczy Barbarzyńca atakujący w DnD

Lochy i smoki Czwarty Redagowanie jest powszechnie uważany za lepszy jako D&D gra planszowa niż edycja gry fabularnej. Czwarta edycja rozszerza się na temat miniatur Trzecia edycja , i kładzie duży nacisk na równowagę i walkę. Eliminuje również prezentację opartą na fikcji. Zaklęcia i tym podobne są przekształcane w ogólne zdolności, a wymiary odnoszą się raczej do kwadratów niż stóp.



To daje Czwarta edycja niektóre pułapki gry planszowej. To część zapomnianego dążenia do Lochy i smoki skupić się bardziej na miniaturach lub wirtualnych blatach. 4e sam w sobie ma dużą rzeszę fanów. Jednak nawet ci, którzy wolą inne edycje, przyznają, że jest to doskonała gra planszowa do walki. Wiele D&D korzystały z gier planszowych 4e zasady jako podstawa.

12/14 Dungeons & Dragons: Rock Paper Wizard to lekkie przeżycie

  Pudełko do gry planszowej Rock Paper Wizard DnD

Bardzo Lochy i smoki gry planszowe koncentrują się na mięsie gry. Przedstawiają przygody do przeżycia i wielkie potwory do walki. Dungeons & Dragons: Czarodziej z papieru kamiennego pokazuje inną stronę gry. Akcja rozgrywa się po zabiciu potężnego smoka, a członkowie drużyny walczą o jego skarb.

Czarodziej papieru kamiennego inspiracja jest oczywista. Gracze jednocześnie rzucają na siebie zaklęcia. Każde zaklęcie zawiera gest ręki, który muszą skierować na innego gracza. Przesuwają one graczy bliżej lub dalej od hordy i wpływają na rozgrywkę w inny sposób. Jest mniej imponujący i epicki niż wiele innych D&D gry, ale równie zabawne.

11/14 Assault Of The Giants to inne doświadczenie D&D

  Komponenty do gry planszowej Assault of the Giants DnD

Atak gigantów różni się od wielu innych Lochy i smoki gry planszowe. Ma na celu symulację szerszego aspektu D&D świat. Zabiera graczy z lochów lub wypełnionych intrygami miast. Gracze przejmują kontrolę nad jednym z sześciu rodzajów olbrzymów i starają się zostać władcami wszystkich rodzajów olbrzymów.

Atak gigantów to asymetryczna gra planszowa. Każdy gracz ma inne cele drugorzędne. Storm Giants chcą ponownie zainstalować swojego upadłego monarchę, podczas gdy Hill Giants po prostu szukają pożywienia dla swojego króla. Gracze muszą uważać zarówno na pogromców gigantów, jak i na siebie nawzajem. Ta frakcja dąży do oczyszczenia świata ze wszystkich gigantów i jest wspólnym wrogiem wszystkich graczy.

10/14 Dragonlance: Warriors Of Krynn łączy się z kampanią

  Elementy gry Dragonlance: Warriors of Krynn DnD

Dragonlance: Wojownicy Krynnu to gra wojenna rozgrywana na planszy. Modeluje epickie, rozległe bitwy, które wykraczają daleko poza potyczki D&D zazwyczaj przedstawia. Można w nią grać samodzielnie. Jeśli tak, jest to zabawna, solidna gra wojenna z doskonałą D&D tematyczne.

Jednak prawdziwy urok Dragonlance: Wojownicy Krynnu jest to, że wiąże się z pełnowartościowym D&D kampania. Dragonlance: Cień Smoczej Królowej obejmuje kilka masowych bitew w całej swojej historii. Gracze mogą przełączyć się na Wojownicy Krynnu rozegrać te bitwy i spróbować przechylić bitwę na swoją korzyść.

9/14 Władcy handlu Waterdeep mają wpływy i intrygi jak moneta

  Kilku graczy rywalizujących w grze planszowej Lords of Waterdeep DnD

Zamaskowani Lordowie Waterdeep to tajni pośrednicy władzy w świecie Zapomnianych Krain. Jak sugeruje ich zbiorowa nazwa, są tajemniczą grupą, której zasięg i bogactwo nie mają sobie równych. Gra planszowa Władcy Waterdeep stawia graczy w ich butach.

Jako Zamaskowani Lordowie gracze wpływają na poszukiwaczy przygód, aby wykonywali misje, których nie mogą wykonać. Poświęcają swój czas na budowanie i ulepszanie biznesów w mieście oraz prowadzenie poszukiwaczy przygód tam, gdzie chcą. Władcy Waterdeep to konkurencyjna i ekscytująca gra polegająca na rywalizacji pośredniej. Gracze muszą rozważyć koszty i korzyści każdego działania, które podejmują.

8/14 Betrayal At Baldur's Gate przenosi D&D do House On The Hill

  Zdrada u Baldura's Gate board

Zdrada w Domu na Wzgórzu jest klasyka współczesnej gry planszowej typu „buduj i graj”. s. Został zaprojektowany z myślą o powtarzalności, a każda gra jest inna. Zdrada u Wrót Baldura jest niezwykłe. Jest to bezpośredni port Zdrada w Domu na Wzgórzu mechanika w jednym z D&D ikoniczne miasta.

przez cały dzień mamo

Zdrada u Baldur’s Gate nie robi nic szczególnie kreatywnego z formułą. Każdy gracz ma zdolność opartą na konkretnym D&D klasa. Poza tym wykorzystuje głównie wypróbowaną i przetestowaną mechanikę Dom na Wzgórzu . Niemniej jednak jest to bardzo solidna gra, która w pełni wykorzystuje jej możliwości Lochy i smoki temat.

14.07 Vault Of Dragons pokazuje drugą stronę Waterdeep

  Smok siedział na szczycie stosu złota w grze planszowej Vault of Dragons DnD

Krypta Smoków wiąże się tematycznie z Głębia wody: Skok smoka gotowe D&D kampania. Każdy gracz kontroluje frakcję, która próbuje odzyskać ogromne bogactwo złota pod miastem. Gracze muszą walczyć o terytorium i zasoby, aby stać się potężniejszymi, zanim przystąpią do rywalizacji o zdobycie jak największej ilości złota.

Gracze mogą walczyć z agentami innych graczy, aby ich spowolnić, a także muszą unikać sił Straży Miejskiej. Kiedy są uzbrojeni, mogą udać się do tawerny Yawning Portal i spróbować poszukać złota. Krypta Smoków to gra dwóch połówek, ale obie są bardzo przyjemne w grze.

6/14 Tyrani Podmroku walczą o kontrolę nad podziemiem

  Starcie drowów w grze planszowej Tyrants of the Underdark DnD

Tyrani Podmroku kontynuuje wątki wprowadzone w Władcy Waterdeep . W tym przypadku gra przybiera bardziej nikczemny obrót. Gracze kontrolują złowrogich przywódców drowów. Walczą, aby prześcignąć, a nawet zabić swoich rywali w pokręconej polityce Podmroku.

Tyrani Podmroku to gra karciana polegająca na budowaniu talii. Gracze łączą dwie talie reprezentujące stronników. Te pochodzą z różnych D&D potwory. Należą do nich smoki, demony i same drowy. Następnie wykorzystują je i niewielką pulę zasobów do walki z innymi graczami.

5/14 Wrath of Ashardalon spełnia potencjał czwartej edycji

  Czerwony smok na okładce gry planszowej DnD Wrath of Ashardalon

D&D 4e Mechanika gry najpierw oparła się na grze planszowej 2011 Gniew Ashardalona . To gra typu dungeon crawler, która wykorzystuje uproszczoną i zmodyfikowaną wersję gry 4e zasady. Należą do nich talia kart zamiast Mistrza Podziemi. Gra trzyma 4e najbardziej zabawna i intuicyjna mechanika. Nadaje się nawet do gry solo.

Gniew Ashardalona jest pierwszą grą w System przygodowy Dungeons & Dragons linia gier planszowych. Daje graczom dostęp do pięciu kultowych archetypów postaci, a więcej w późniejszych grach. Kodyfikuje również tzw System przygód zasady. Po nim następuje długa linia doskonałych gier planszowych. Wszystko to jest dłużne Gniew Ashardalona debet.

4/14 Dungeons & Dragons: Attack Wing wzbija się w przestworza

  Trzy smoki i inne elementy do gry planszowej Dungeons & Dragons: Attack Wing DnD

Dungeons & Dragons: Skrzydło ataku nie jest całkowicie oryginalną grą. Wykorzystuje ten sam zestaw reguł, co popularne gry, takie jak Gwiezdne wojny: X-Wing . Ma jednak wyraźnie imponującą przesłankę. Gracze nie dowodzą flotami statków kosmicznych. Zamiast tego kontrolują armię smoków walczących o dominację w powietrzu.

Smoki nie są jedynymi dostępnymi jednostkami. Gracze mogą również kontrolować gigantów, machiny oblężnicze i bardziej przyziemne siły naziemne. Jednak smoki są ikonami w fantastyce jako całości, a zwłaszcza w D&D . Skrzydło ataku łączy w sobie bardzo ciasny i zabawny zestaw zasad z możliwością kontrolowania jednych z najfajniejszych armii w okolicy.

3/14 Castle Ravenloft używa czwartej edycji jako podstawy dla gotyckiego horroru

  Castle Ravenloft, jak pojawia się w grze Neverwinter DnD

Ustawienie kampanii Ravenloft zawsze takie było Lochy i smoki dom dla gotyckiego horroru. The Zamek Ravenloft gra planszowa kontynuuje tę tradycję za pomocą System przygodowy Dungeons & Dragons . W Zamek Ravenloft , gracze przemierzają tytułowy zamek. W końcu zmierzą się z ikoną D&D wampira Strahda von Zarovicha.

Gracze walczą z gotyckimi potworami i nieumarłymi jako jeden z czterech D&D klasy postaci. Na bieżąco budują planszę z poszczególnych części i zaludniają ją klasycznymi nieumarłymi potworami. Decyzje podjęte na początku gry mogą ułatwić lub znacznie utrudnić późniejszą grę. Zamek Ravenloft zawiera kilka scenariuszy i solidny tryb dla jednego gracza, który zapewnia mnóstwo możliwości ponownego rozegrania.

  Okładka gotowej kampanii Tomb of Annihilation DnD

The D&D gra planszowa Grób Zagłady adaptuje bestseller D&D przygoda pod tym samym tytułem. To kolejna gra z tej samej serii co Ravenloft oraz Gniew Ashardalona . Używa tego samego 4. edycja -na podstawie System przygód , kafelki i system generowania przygód, jak jego poprzednicy. niezwykle, Grób Zagłady oferuje wersję deluxe z pomalowanymi miniaturami.

Tworzenie satysfakcjonującego Lochy i smoki doświadczenie bez moderującego wpływu Mistrza Podziemi jest zawsze trudnym zadaniem. Na szczęście ta dopracowana iteracja systemu spełnia swoje zadanie. Podobnie jak jego rodzeństwo do odgrywania ról, Grób Zagłady inspirowana jest klasyką D&D moduł turniejowy Grobowiec Grozy .

1/14 Najnowszy zestaw zasad D&D wkracza do świata gier planszowych na początku przygody

  Komponenty gry planszowej DnD Adventure Begins

Rozpoczyna się przygoda to najnowsze wykorzystanie gry planszowej do nauczania D&D zasady. W przeciwieństwie do niektórych D&D gry planszowe wykorzystujące pełną wersję zasad gry, Rozpoczyna się przygoda jest uproszczonym podzbiorem reguł. Ten zestaw zasad koncentruje się na rotacyjnej, częściowo pozbawionej DM grze, która kładzie nacisk na grę grupową.

czy Miller naprawdę nie żyje?

Rozpoczyna się przygoda ma unikalne modułowe plansze, które eliminują potrzebę szkicowania mapy lub zbierania scenerii. Jego rozgrywka łączy walkę z potworami, grabieże, akcję i narrację. Rozpoczyna się przygoda jest wspaniałym mikrokosmosem D&D doświadczenie. Rozpoczęcie gry z Rozpoczyna się przygoda przygotuje graczy do satysfakcjonującego hobby na całe życie.

NASTĘPNY: 15 stołowych gier RPG, które są prostsze niż D&D



Wybór Redakcji


Thor: 10 najlepszych komiksów w historii, ranking

Listy


Thor: 10 najlepszych komiksów w historii, ranking

W Marvel są to najlepsze serie komiksowe Thora.

Czytaj Więcej
Czarna koniczyna: 10 najtrudniejszych wrogów, których bohaterowie nie mogli pokonać

Listy


Czarna koniczyna: 10 najtrudniejszych wrogów, których bohaterowie nie mogli pokonać

Black Clover to zagorzali wrogowie, których bohaterowie po prostu nie mogą pokonać. Spójrzmy wstecz na najbardziej okrutną ze wszystkich, która ostatecznie wyszła zwycięsko.

Czytaj Więcej