Lochy i smoki jest największą stołową grą fabularną na świecie i ma więcej graczy niż kiedykolwiek. Wyprodukowana przez Wizards of the Coast gra przemawia do ogromnej bazy graczy, składającej się z najróżniejszych ludzi. Mimo że D&D doskonale radzi sobie z przemawianiem do tak wielu osób, niekoniecznie jest to najlepsza gra dla określonych typów doświadczeń.
3 Floyds Dark Lord
Z Jeden D&D pełne wydanie ukaże się w niezbyt odległej przyszłości, teraz jest świetny czas dla grup na wypróbowanie różnych systemów w oczekiwaniu. Dostępnych jest o wiele więcej niszowych systemów do gier, które są lepsze niż D&D dla niektórych rodzajów gier, więc oto pięć nie- D&D opcje do wypróbowania dla graczy RPG.
Pathfinder oferuje bardziej hardkorowe pełzanie po lochach

Lochy i smoki robi wiele, aby uprościć grę RPG, aby mogła spodobać się szerokiej grupie nowszych, a także bardziej uwłaszczonych graczy. Ze względu na te uproszczenia, niektórzy bardziej doświadczeni gracze zaczęli szukać bardziej złożonej opcji zbliżonej do starej D&D wersje. Doprowadziło to do powstania Paizo z Pionier , który ma bardziej złożony system reguł i mniej trzymania się za ręce przy tworzeniu postaci niż bardziej nowoczesny D&D wersje.
Ta złożoność pozwala graczom na większą personalizację ich konfiguracji, zarówno pod względem atutów, jak i atrybutów. Pozwala również na bardziej tradycyjny styl gry w lochach, ponieważ gracze mogą naprawdę minimalizować / maksymalizować swoje postacie, aby zoptymalizować walkę. Po stronie DM gry jest mnóstwo darmowych gier online Pionier treści z szeroką gamą opcji w różnych ustawieniach i trudnościach.
Blades in the Dark pozwala graczom kierować syndykatem przestępczym

Evil Hat Productions” Ostrza w ciemności osadzona jest w świecie rządzonym przez liczne rodziny przestępcze (zdj Ojciec chrzestny z wampirami, wilkołakami i innymi tropami fantasy). Gracze zaczynają jako bandyci niskiego poziomu i zwiększają siłę swojej załogi poprzez różne napady i inne schematy. Ostrza w ciemności jest unikalnym systemem w sposób, w jaki radzi sobie z misjami graczy, unikając niektórych mniej zabawnych elementów przygotowań. Gracze nie muszą spędzać dużo czasu na planowaniu z wyprzedzeniem. Zamiast tego istnieje system retrospekcji, który pozwala drużynie „przypomnieć sobie”, co planowała w trakcie wydarzenia, a te wcześniejsze plany mogą pomóc w osiągnięciu sukcesu. Daje to podstawowym misjom znacznie bardziej epicki charakter i może prowadzić do ciekawych rozwiązań problemów.
Savage Worlds szczyci się wieloma niezwykłymi ustawieniami

Większość systemów RPG koncentruje się na jednym typie świata i przez większość czasu jest to ustawienie fantasy. Pinnacle Entertainment Group Dzikie światy to bardziej ogólny system, który pozwala graczom prowadzić kampanię w prawie każdym typie świata, jaki im się podoba. Wszystko, od bitew statków pirackich po eksplorację kosmosu, jest wykonalne w systemie, a to naprawdę pozwala DM wyjść poza normę dla ich grup.
Dodatkowo postacie nie mają jednego typu klasy. Nie ma rycerzy ani duchownych — zamiast tego postacie zyskują umiejętności w sposób bardziej naturalny w miarę postępów w grze. Walka jest również stosunkowo uproszczona, aby dobrze funkcjonować w wielu środowiskach. Co Dzikie światy może brakować głębi poszczególnych mechanik, nadrabia to czystą wszechstronnością.
Shadowrun łączy Cyberpunk i High Fantasy

Shadowrun od Catalyst Game Labs to futurystyczna gra RPG, w której gigantyczne korporacje kontrolują świat. Łączy w sobie elementy high fantasy z klasyczną cyberpunkową narracją. Gra koncentruje się na szpiegowaniu poprzez hakowanie i bardziej tradycyjne środki, ale jest też mnóstwo walki dla graczy, którzy bardziej interesują się walką. Rzuty kostkami są również obsługiwane zupełnie inaczej niż w innych grach RPG. Używana jest pula, w której gracze rzucają określoną liczbą kości w oparciu o wyniki umiejętności, a następnie za każde pięć lub sześć, które się pojawią, osiąga się sukces. Akcje kończą się powodzeniem lub niepowodzeniem w zależności od tego, czy sukcesy przekraczają wymagany próg. Shadowrun ustawienia i system są świetne alternatywę dla tradycyjnego świata fantasy D&D .
Zew Cthulhu opiera się na horrorze Lovecrafta

Większość gier RPG, nawet jeśli mają inne elementy, mocno opiera się na walce. Z drugiej strony Chaosium Zew Cthulhu opiera się na śledztwie . Gracze próbują odkryć tajemnice przerażających stworzeń z horroru i innych mitycznych tradycji. Gracze mają unikalną statystykę „poczytalności”, która jest testowana podczas eksploracji bardziej przerażających miejsc i napotykania różnych wrogów i przeszkód. Jeśli jego poczytalność spadnie do zbyt niskiego poziomu lub jakieś wydarzenie za bardzo go wystraszy, gracz może na pewien czas stracić kontrolę nad postacią i otrzymać różne kary związane z tą stratą. Żaden inny system nie oddaje tak dobrze grozy świata wokół graczy Zew Cthulhu .
D&D to doskonały wybór dla wielu grup fabularnych. Oferuje wiele różnych scenariuszy i pozwala na mieszanie stylów gry. Nadchodzący Jeden D&D wydanie ma na celu rozszerzenie systemu i stworzenie jeszcze większej liczby opcji dla graczy. Istnieją jednak inne systemy, które działają lepiej we własnej niszy. Systemy te zapewniają grupom zupełnie inne doświadczenia i mogą prowadzić do świetnych alternatyw D&D .