9 gier fabularnych lepszych niż D&D (i 6, które są gorsze)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Lochy i smoki jest OG, jeśli chodzi o gry fabularne (RPG), a każda gra planszowa i gra wideo oparta na jej innowacjach jest mu winna dług wdzięczności. Gry takie jak World of Warcraft i wiele więcej nie istniałoby, gdyby nie niesamowity wynalazek Dave'a Armesona i Gary'ego Gygaxa, który wymagał od graczy najbardziej pomysłowych, aby usiąść, wysadzić trochę Rush i cieszyć się zadaniami z najlepszymi przyjaciółmi. Gra została wynaleziona w 1974 roku, ale istnieje do dziś, po przejściu aktualizacji i zmian. Mówi coś o dziedzictwie gry, w którą wciąż gra się w czasach, gdy wirtualna rzeczywistość jest przystępną cenowo technologią gier w domach wielu ludzi.



Chociaż D&D to pierwsza gra RPG, niekoniecznie jest najlepsza. Wiele gier, które pojawiły się po wydaniu, pracowało nad ulepszeniem gry na różne sposoby. Jeśli chodzi o ranking gier, które są lepsze i gorsze od D&D, musieliśmy przekopać się przez to, co zostało wydane od tamtej pory. Od 1974 roku powstały tysiące gier, ale tylko niewielką ilość można uznać za dobrą… znacznie mniej lepszą niż D&D. Kiedy przyszło do znalezienia najgorszego z najgorszych, okazało się to trudniejsze, ponieważ istnieje mnóstwo mniej niż gwiezdnych gier. Mimo to te 10, które znaleźliśmy, są tak złe, że możesz po prostu w nie zagrać, aby się dowiedzieć. Krzycz w komentarzach i daj nam znać, jeśli przegapiliśmy twoją ulubioną… lub najmniej ulubioną… na tej liście 10 gier fabularnych lepszych niż D&D (i 10 gorszych).



Są one przedstawione w dowolnej kolejności; albo są naprawdę dobre... albo naprawdę złe!

piętnaścieLEPSZE: GWIEZDNE WOJNY GRA ROLA

Kiedy w 1987 roku został zaadaptowany do gry RPG typu tabletop, Gwiezdne wojny: gra fabularna szybko stał się popularną adaptacją godną tytułu. Gwiezdne Wojny RPG został po raz pierwszy opublikowany przez West End Games, ale ostatecznie trafił do innej firmy, gdzie został zmodyfikowany i ponownie wydany jako K6 spacja . Są inne Gwiezdne Wojny Istnieją gry RPG, ale ta, o której mówimy, to oryginalna wersja West End Games opublikowana w latach 1987-99.

Książki źródłowe do gry były tak szczegółowe, że Timothy Zahn użył ich do napisania swojego Rzucone trylogia. Książki wprowadziły również popularne obecnie nazwiska, takie jak Rodian, Quarren i Twi'lek, które są nadal powszechnie używane w kanonie. Gra rozszerzyła się wielokrotnie, obejmując ponad 140 książek źródłowych i zdobyła nagrodę Origins Award w 1987 roku za „Najlepsze zasady odgrywania ról”.



14GORZEJ: PRZYGODY INDIANA JONES GRA RPG

Możesz pomyśleć, że gra oparta na Indiana Jones franczyza byłaby niesamowita... w końcu Gwiezdne Wojny zabił go z RPG. Niestety tak nie było Przygody Indiany Jonesa – gra fabularna , który został wydany przez TSR, Inc. w 1984 roku i został wycofany dekadę później. Gra została ostatecznie ponownie wydana przez West End Games pod nową nazwą, Świat Indiany Jonesa .

Borderlands 3 jak używać skórek broni weapon

Podobnie jak filmy, gra toczy się w historycznej scenerii ery pulpy z lat 30. XX wieku, w której gracze odgrywają sceny opisane przez sędziego (GM). Rozgrywka była znacznie ograniczona do postaci z filmów, które nie miały możliwości generowania nowych, była nudna i najlepiej nadawała się jako gra wprowadzająca do gatunku, ale tylko wtedy, gdy chcesz odciągnąć ludzi od tego.

13LEPSZE: SHADOWRUN

Shadowrun została wydana po raz pierwszy w 1989 roku i szybko stała się jedną z najbardziej udanych gier RPG na rynku. D&D wprowadziło graczy do różnych ras, w tym orków, elfów i nie tylko, i Shadowrun kontynuował tę tradycję, ale z niespodzianką. Zamiast rozgrywać się w fantastycznej scenerii, Shadowrun to futurystyczna gra RPG science-fiction osadzona w roku 2080, która łączy elementy gatunku cyberpunk z fantasy i przestępczością.



Zamiast ulepszać statystyki tylko dzięki doświadczeniu, gracze mogli ulepszać swoje postacie za pomocą cybernetycznych implantów, aktualizacji oprogramowania i innych środków unikalnych dla podstawowej architektury gry. Technologia nie tylko szaleje w Shadowrun uniwersum, podobnie jak magia, która płynnie wtapia się w ten zabawny i ekspansywny świat. Od 2013 r. Shadowrun opublikował swoje piąte wydanie.

12GORZEJ: CYBORG COMMANDO

Możesz być zaskoczony, widząc Cyborg Komandos siedzący w „gorszej” kolumnie tej listy, widząc, że jednym z jej twórców jest nikt inny jak sam legendarny człowiek: Gary Gygax. Zgadza się, człowiek, który współtworzył D&D, pomógł w pracy nad grą, która absolutnie zawiodła pod każdym możliwym względem. Po odejściu Gygaxa z TSR założył firmę New Infinities Productions, Inc., która wydała Cyborg Komandos w 1987 roku.

specjalny model lager

Gra mogła zadziałać, ale była zbyt skupiona na tandetnej mechanice i dziwnym otoczeniu. Gracze zmierzyli się z cyborgami uwikłanymi w trwający konflikt z kosmitami zwanymi Xenoborgami. Jedna z kluczowych mechanik polegała na tym, że gracze strzelali laserami z koniuszków palców. Fani Gygaxa zlekceważyli to i wrócili do grania w D&D, pozostawiając tę ​​grę na gruzach historii.

jedenaścieLEPIEJ: WILKOŁOK: APOKALIPSA

Sukcesy White Wolf Publishing z niszową publicznością dla Wampir: Maskarada doprowadziło wydawcę do stworzenia to Wilkołak: Apokalipsa Bieżącego roku. Jak gra o wampirach, Wilkołak był głęboko zintegrowany z wiedzą o wilkołakach, chociaż w grze nazywa się ich „Garou”. Wilkołak: Apokalipsa daje graczom możliwość spełnienia marzeń o zostaniu likantropijnym potworem, który prześladuje noc!

Podobnie jak prawdopodobnie bardziej znany Maskarada , Apokalipsa ma trwający konflikt toczący się wokół dwóch stron toczącej się wiecznej wojny. Gracze wcielają się w wilkołaka, który musi stawić czoła wrogom po dwóch stronach, próbując udaremnić nadchodzącą apokalipsę. Gra została wydana po raz pierwszy w 1992 roku, ale została przerwana w 2004 roku. Edycja 20th Anniversary została wydana w 2013 roku, chociaż od kilku lat nie pojawiła się żadna „nowa” zawartość.

10GORZEJ: ŚWIAT SYNNIBARR

Niewiele osób powie, że gra RPG taka jak D&D ma proste zasady. Instrukcja jest dość obszerna, ale tam, gdzie gry takie jak D&D różnią się od innych, ich zasady są łatwe do przestrzegania, nauczenia się i dostosowania. Gry takie jak Świat Synnibarra nie nauczył się na tym przykładzie z ich nadmiernie złożonym systemem reguł, co czyni go pretendentem do jednej z najgorszych gier RPG, jakie kiedykolwiek powstały.

Zapytaj każdego, kto w nią grał, a uraczy Cię swoją opowieścią o latających niedźwiedziach grizzly, które strzelają laserami z oczu. Choć może to zabrzmieć fajnie, w przypadku tej gry absolutnie tak nie jest. Otoczenie jest śmieszne i surrealistyczne i zostało porównane do takich jak Ed Wood's Plan 9 Z kosmosu pod względem tego, jak jest wyśmiewany.

9LEPSZE: DZIKIE ŚWIATY

Dzikie światy różni się od większości gier RPG z tej listy, ponieważ skupia się przede wszystkim na szybkości gry, z mniejszym naciskiem na przygotowanie postaci niż inne, takie jak D&D. Gra wykorzystuje ogólny system zasad RPG, który przenosi graczy do świata z określonymi „punktami fabuły”. Pomagają one w kierowaniu tempem gry w kierunku określonego celu, chociaż często są też „zadania poboczne” zintegrowane z rozgrywką.

Dzikie światy została po raz pierwszy wydana przez Shane Lacy Hensley za pośrednictwem Pinnacle Entertainment Group w 2003 roku. Ponieważ system gry jest ogólny, należy do wielu różnych gatunków, w tym pulpy, fantasy, horroru i science fiction. W 2003 roku, wkrótce po wydaniu gry, została wybrana do otrzymania nagrody Origin Gamers' Choice Award dla najlepszej gry fabularnej.

8GORZEJ: SENZAR

Bez jest dla fanów heavy metalu tym, czym D&D dla miłośników fantasy. Gra była przez długi czas uważana za najgorszą grę RPG, jaką kiedykolwiek stworzono, ale od tego czasu została usunięta w tej roli przez innych z tej listy. Choć gra zalicza się do gatunku fantasy RPG, udało jej się stworzyć własny świat, który niektórzy fani wciąż doceniają. Mimo że niewielu fanów nadal w nią gra, gra rozpoczęła się wśród kontrowersji.

Kiedy gra została wydana w 1996 roku, twórcy przeszli na USENET (system wiadomości online w tamtych czasach) i przesadzili z grą. Stworzyli także konta marionetek i wyszydzali krytyków, chwaląc grę. Fani przejrzeli to i gra trafiła na klapę, gdy została wydana.

7LEPIEJ: CYBERPUNK 2020

Cyberpunk 2020 został pierwotnie opublikowany pod tytułem, Cyberpunka, ale została przemianowana po opublikowaniu Drugiej Edycji w 1990 roku. Gra jest, jak można się spodziewać, cyberpunkową grą RPG skupiającą się na stylistycznie cyberpunkowym motywie z lat 80., przypominającym tę dekadę. Zaawansowana technologicznie broń, substancje zwiększające wydajność, ulepszenia cybernetyczne, inżynieria genetyczna, klonowanie i sztuczna inteligencja to ważne aspekty rozsiane po całej grze.

Od pierwszego wydania w 1988 roku przez R. Talsorian Games, Cyberpunk 2020 został zaktualizowany do wersji trzeciej. Gra została dostosowana do dwóch powieści powiązanych, kolekcjonerskiej gry karcianej i wielu gier wideo, w tym tytułu Triple-A, który ma zostać wydany w 2019 r. Cyberpunk 2077 , który ma miejsce 57 lat po wydarzeniach z oryginalnej planszowej gry RPG.

6LEPSZE: MAG: WNIEBOWSTANIE

Kolejny tytuł White Wolf Studio, Mag: Wniebowstąpienie to tematyczna gra RPG osadzona w świecie ciemności. zamiast wcielić się w wilkołaka lub wampira, gracze stają się magami zdolnymi do rzucania potężnych zaklęć magicznych i niesamowitych wyczynów magicznych. W przeciwieństwie do innych gier RPG fantasy z użyciem magii, Mag integruje magiczny system wierzeń z innymi koncepcjami, w tym nauką i religią. To odróżnia grę od innych w gatunku, pozwalając na unikalny styl rozgrywki.

Mag: Wniebowstąpienie został wydany po raz pierwszy w 1992 roku i doczekał się dwóch poprawek do 2000 roku. Do 2005 roku nieruchomość została ponownie wydana jako Mag: Przebudzenie , który opierał się na oryginalnej koncepcji, ale zmienił oprawę i ogólne założenia gry. Wydanie z okazji 20. rocznicy zostało wydane przez wydawcę w 2015 roku.

orkiszowe piwo polne

5GORZEJ: ZARRAKAN: GDZIE PRZYGODA NIGDY się nie kończy

Kolejny wpis z lat 90., Zarrakan: Gdzie przygoda nigdy się nie kończy jest kolejnym stworzonym i wepchniętym na niczego niepodejrzewającą społeczność RPG przez jego twórcę. Gra to niezrozumiały bałagan z regułami napisanymi w języku angielskim, ale prawie całkowicie nieczytelnymi dla każdego, kto rozumie choćby minimalną znajomość języka. Kiedy gra została „odkryta na nowo” na swojej stronie internetowej przez gracza w 2003 roku, została oznaczona jako parodia lub mistyfikacja, biorąc pod uwagę jej niesamowitą złożoność i przesadne zasady.

Normalnie staralibyśmy się wytłumaczyć wam grę najlepiej jak potrafimy, ale to zadanie wykraczające daleko poza nasze możliwości. Jeśli szukasz czegoś mylącego i lekko nienawidzącego gatunku fantasy RPG, a jednocześnie rzekomo w nim istnieć, Zarrakan: Gdzie przygoda nigdy się nie kończy może być grą dla Ciebie... jeśli w ogóle ją znajdziesz.

4LEPSZE: GURPS

Generic Universal RolePlaying System, znany również jako GURPS, został wprowadzony w 1986 roku przez Steve Jackson Games. System został zaprojektowany tak, aby umożliwić grę w dowolnym możliwym otoczeniu, które odbiega od ustalonego ustawienia w grach takich jak D&D. Pod względem rozgrywki GURPS rozgrywa się podobnie do klasycznej gry. Mistrz Gry kontroluje przebieg gry, a wszystkie działania są wykonywane w sposób słyszalny, w otoczeniu opowiadania historii.

Jedna kluczowa różnica między D&D a GURPS dotyczy sposobu tworzenia postaci. Zamiast polegać na losowych rzutach kostką w celu budowania atrybutów, takich jak inteligencja i siła, GURPS przydziela graczom określoną kwotę. Postacie są następnie budowane z wykorzystaniem tych kwot w dowolny sposób, jaki wybierze gracz. GURPS wyróżnia się wyłącznie ze względu na swój ogólny charakter, co sprawia, że ​​można go łatwo dostosować do każdej sytuacji.

3GORZEJ: WRAETHTHU

Kult została wydana po raz pierwszy w 2005 roku jako dziwaczna gra RPG oparta na serii powieści Storm Constantine. Chociaż może to być najfajniejsza nazwa, o jakiej kiedykolwiek słyszeliśmy, książki nie są dokładnie tego typu, aby znaleźć coś innego niż niszową publiczność. W książce (i RPG) Wraeththu są rasą hermafrodytycznych nadludzi zamierzających przejąć Ziemię.

Dużo tam jest o genitaliach Wraeththu, ale opis tego po prostu się nie dzieje. Zasady gry są nieco śmieszne, ale fani powieści to uwielbiają. Jest to jedna z tych gier, które spodobają się tylko konkretnemu typowi osoby, podczas gdy reszta społeczeństwa siedzi w zakłopotaniu, zastanawiając się, dlaczego po prostu nie gra w D&D.

pomarańczowe piwo ipa

dwaLEPSZE: ZEW CTHULU

Adaptacja opowieści H.P. Lovecrafta o tym samym tytule, Zew Cthulu , została wydana przez Chaosium w 1981 roku jako nowa gra RPG o tematyce horroru. Od czasu premiery CoC zostało zmienione w siódmą edycję, która została opublikowana w 2016 roku. Gra wykorzystuje unikalny dla Chaosium system o nazwie Basic Role-Playing BRP), który ma specjalne zasady dotyczące atrybutów, takich jak zdrowie psychiczne… ważny aspekt w grze grozy!

CoC to gra tajemnic, sekretów i horroru, w której gracze wcielają się w rolę śledczych. Gracze podróżują do niebezpiecznych miejsc w (znacznie mroczniejszym) świecie, gdzie muszą znaleźć i walczyć z szalonymi potworami i szalonymi kultystami. Ta gra jest zdecydowanie stworzona dla entuzjastów Lovecrafta, ale każdy, kto nie zna dzieła mistrza, który lubi gatunek horroru, pokocha tę grę.

1LEPSZE: PATHFINDER

Nie jest łatwo konkurować z takimi graczami jak D&D na rynku gier RPG fantasy, ale jeśli jest jakiś pretendent godny tej bitwy, to jest to Pathfinder Gra fabularna . Pionier został po raz pierwszy opublikowany w 2009 roku przez Paizo Publishing, które wcześniej publikowało dodatkowe książki dla Lochy i smok czasopisma. Po zakończeniu kontraktu Paizo zwolnił Pionier jako samodzielny RPG, który wykorzystywał zasady z Lochy i smoki edycja 3.5 na zasadach Open Game License.

Na wiele sposobów, RPG Pathfinder jest niesamowicie podobny do D&D , choć znacznie odbiega, jeśli chodzi o narrację w podręczniku źródłowym. Rozgrywka jest podobna, ale wciąż zakorzeniona w zestawach zasad 3.5, chociaż druga edycja ma się ukazać w 2019 roku. Pionierskie sukces przeniknął do innych branż, umożliwiając adaptacje gier wideo i książki nawiązujące.



Wybór Redakcji


Najsmutniejsze duchy z Ghosts CBS, ranking

Inny


Najsmutniejsze duchy z Ghosts CBS, ranking

W serialu CBS Ghosts nie brakuje tytułowych mieszkańców. Ale niektóre duchy w serialu spotkały los bardziej tragiczny niż cokolwiek innego.

Czytaj Więcej
Dlaczego cukiernica jest tak ważna dla serii niefortunnych zdarzeń?

Wyłączność Cbr


Dlaczego cukiernica jest tak ważna dla serii niefortunnych zdarzeń?

Jeśli polowanie na sieroty Baudelaire i Quagmire nie wystarczyło, seria niefortunnych wydarzeń sezon 2 wprowadza poszukiwania cukiernicy.

Czytaj Więcej