Lochy i smoki jest OG, jeśli chodzi o gry fabularne (RPG), a każda gra planszowa i gra wideo oparta na jej innowacjach jest mu winna dług wdzięczności. Gry takie jak World of Warcraft i wiele więcej nie istniałoby, gdyby nie niesamowity wynalazek Dave'a Armesona i Gary'ego Gygaxa, który wymagał od graczy najbardziej pomysłowych, aby usiąść, wysadzić trochę Rush i cieszyć się zadaniami z najlepszymi przyjaciółmi. Gra została wynaleziona w 1974 roku, ale istnieje do dziś, po przejściu aktualizacji i zmian. Mówi coś o dziedzictwie gry, w którą wciąż gra się w czasach, gdy wirtualna rzeczywistość jest przystępną cenowo technologią gier w domach wielu ludzi.
Chociaż D&D to pierwsza gra RPG, niekoniecznie jest najlepsza. Wiele gier, które pojawiły się po wydaniu, pracowało nad ulepszeniem gry na różne sposoby. Jeśli chodzi o ranking gier, które są lepsze i gorsze od D&D, musieliśmy przekopać się przez to, co zostało wydane od tamtej pory. Od 1974 roku powstały tysiące gier, ale tylko niewielką ilość można uznać za dobrą… znacznie mniej lepszą niż D&D. Kiedy przyszło do znalezienia najgorszego z najgorszych, okazało się to trudniejsze, ponieważ istnieje mnóstwo mniej niż gwiezdnych gier. Mimo to te 10, które znaleźliśmy, są tak złe, że możesz po prostu w nie zagrać, aby się dowiedzieć. Krzycz w komentarzach i daj nam znać, jeśli przegapiliśmy twoją ulubioną… lub najmniej ulubioną… na tej liście 10 gier fabularnych lepszych niż D&D (i 10 gorszych).
Są one przedstawione w dowolnej kolejności; albo są naprawdę dobre... albo naprawdę złe!
piętnaścieLEPSZE: GWIEZDNE WOJNY GRA ROLA
Kiedy w 1987 roku został zaadaptowany do gry RPG typu tabletop, Gwiezdne wojny: gra fabularna szybko stał się popularną adaptacją godną tytułu. Gwiezdne Wojny RPG został po raz pierwszy opublikowany przez West End Games, ale ostatecznie trafił do innej firmy, gdzie został zmodyfikowany i ponownie wydany jako K6 spacja . Są inne Gwiezdne Wojny Istnieją gry RPG, ale ta, o której mówimy, to oryginalna wersja West End Games opublikowana w latach 1987-99.
Książki źródłowe do gry były tak szczegółowe, że Timothy Zahn użył ich do napisania swojego Rzucone trylogia. Książki wprowadziły również popularne obecnie nazwiska, takie jak Rodian, Quarren i Twi'lek, które są nadal powszechnie używane w kanonie. Gra rozszerzyła się wielokrotnie, obejmując ponad 140 książek źródłowych i zdobyła nagrodę Origins Award w 1987 roku za „Najlepsze zasady odgrywania ról”.
14GORZEJ: PRZYGODY INDIANA JONES GRA RPG
Możesz pomyśleć, że gra oparta na Indiana Jones franczyza byłaby niesamowita... w końcu Gwiezdne Wojny zabił go z RPG. Niestety tak nie było Przygody Indiany Jonesa – gra fabularna , który został wydany przez TSR, Inc. w 1984 roku i został wycofany dekadę później. Gra została ostatecznie ponownie wydana przez West End Games pod nową nazwą, Świat Indiany Jonesa .
Borderlands 3 jak używać skórek broni weapon
Podobnie jak filmy, gra toczy się w historycznej scenerii ery pulpy z lat 30. XX wieku, w której gracze odgrywają sceny opisane przez sędziego (GM). Rozgrywka była znacznie ograniczona do postaci z filmów, które nie miały możliwości generowania nowych, była nudna i najlepiej nadawała się jako gra wprowadzająca do gatunku, ale tylko wtedy, gdy chcesz odciągnąć ludzi od tego.
13LEPSZE: SHADOWRUN
Shadowrun została wydana po raz pierwszy w 1989 roku i szybko stała się jedną z najbardziej udanych gier RPG na rynku. D&D wprowadziło graczy do różnych ras, w tym orków, elfów i nie tylko, i Shadowrun kontynuował tę tradycję, ale z niespodzianką. Zamiast rozgrywać się w fantastycznej scenerii, Shadowrun to futurystyczna gra RPG science-fiction osadzona w roku 2080, która łączy elementy gatunku cyberpunk z fantasy i przestępczością.
Zamiast ulepszać statystyki tylko dzięki doświadczeniu, gracze mogli ulepszać swoje postacie za pomocą cybernetycznych implantów, aktualizacji oprogramowania i innych środków unikalnych dla podstawowej architektury gry. Technologia nie tylko szaleje w Shadowrun uniwersum, podobnie jak magia, która płynnie wtapia się w ten zabawny i ekspansywny świat. Od 2013 r. Shadowrun opublikował swoje piąte wydanie.
12GORZEJ: CYBORG COMMANDO
Możesz być zaskoczony, widząc Cyborg Komandos siedzący w „gorszej” kolumnie tej listy, widząc, że jednym z jej twórców jest nikt inny jak sam legendarny człowiek: Gary Gygax. Zgadza się, człowiek, który współtworzył D&D, pomógł w pracy nad grą, która absolutnie zawiodła pod każdym możliwym względem. Po odejściu Gygaxa z TSR założył firmę New Infinities Productions, Inc., która wydała Cyborg Komandos w 1987 roku.
specjalny model lager
Gra mogła zadziałać, ale była zbyt skupiona na tandetnej mechanice i dziwnym otoczeniu. Gracze zmierzyli się z cyborgami uwikłanymi w trwający konflikt z kosmitami zwanymi Xenoborgami. Jedna z kluczowych mechanik polegała na tym, że gracze strzelali laserami z koniuszków palców. Fani Gygaxa zlekceważyli to i wrócili do grania w D&D, pozostawiając tę grę na gruzach historii.
jedenaścieLEPIEJ: WILKOŁOK: APOKALIPSA
Sukcesy White Wolf Publishing z niszową publicznością dla Wampir: Maskarada doprowadziło wydawcę do stworzenia to Wilkołak: Apokalipsa Bieżącego roku. Jak gra o wampirach, Wilkołak był głęboko zintegrowany z wiedzą o wilkołakach, chociaż w grze nazywa się ich „Garou”. Wilkołak: Apokalipsa daje graczom możliwość spełnienia marzeń o zostaniu likantropijnym potworem, który prześladuje noc!
Podobnie jak prawdopodobnie bardziej znany Maskarada , Apokalipsa ma trwający konflikt toczący się wokół dwóch stron toczącej się wiecznej wojny. Gracze wcielają się w wilkołaka, który musi stawić czoła wrogom po dwóch stronach, próbując udaremnić nadchodzącą apokalipsę. Gra została wydana po raz pierwszy w 1992 roku, ale została przerwana w 2004 roku. Edycja 20th Anniversary została wydana w 2013 roku, chociaż od kilku lat nie pojawiła się żadna „nowa” zawartość.
10GORZEJ: ŚWIAT SYNNIBARR
Niewiele osób powie, że gra RPG taka jak D&D ma proste zasady. Instrukcja jest dość obszerna, ale tam, gdzie gry takie jak D&D różnią się od innych, ich zasady są łatwe do przestrzegania, nauczenia się i dostosowania. Gry takie jak Świat Synnibarra nie nauczył się na tym przykładzie z ich nadmiernie złożonym systemem reguł, co czyni go pretendentem do jednej z najgorszych gier RPG, jakie kiedykolwiek powstały.
Zapytaj każdego, kto w nią grał, a uraczy Cię swoją opowieścią o latających niedźwiedziach grizzly, które strzelają laserami z oczu. Choć może to zabrzmieć fajnie, w przypadku tej gry absolutnie tak nie jest. Otoczenie jest śmieszne i surrealistyczne i zostało porównane do takich jak Ed Wood's Plan 9 Z kosmosu pod względem tego, jak jest wyśmiewany.
9LEPSZE: DZIKIE ŚWIATY
Dzikie światy różni się od większości gier RPG z tej listy, ponieważ skupia się przede wszystkim na szybkości gry, z mniejszym naciskiem na przygotowanie postaci niż inne, takie jak D&D. Gra wykorzystuje ogólny system zasad RPG, który przenosi graczy do świata z określonymi „punktami fabuły”. Pomagają one w kierowaniu tempem gry w kierunku określonego celu, chociaż często są też „zadania poboczne” zintegrowane z rozgrywką.
Dzikie światy została po raz pierwszy wydana przez Shane Lacy Hensley za pośrednictwem Pinnacle Entertainment Group w 2003 roku. Ponieważ system gry jest ogólny, należy do wielu różnych gatunków, w tym pulpy, fantasy, horroru i science fiction. W 2003 roku, wkrótce po wydaniu gry, została wybrana do otrzymania nagrody Origin Gamers' Choice Award dla najlepszej gry fabularnej.
8GORZEJ: SENZAR
Bez jest dla fanów heavy metalu tym, czym D&D dla miłośników fantasy. Gra była przez długi czas uważana za najgorszą grę RPG, jaką kiedykolwiek stworzono, ale od tego czasu została usunięta w tej roli przez innych z tej listy. Choć gra zalicza się do gatunku fantasy RPG, udało jej się stworzyć własny świat, który niektórzy fani wciąż doceniają. Mimo że niewielu fanów nadal w nią gra, gra rozpoczęła się wśród kontrowersji.
Kiedy gra została wydana w 1996 roku, twórcy przeszli na USENET (system wiadomości online w tamtych czasach) i przesadzili z grą. Stworzyli także konta marionetek i wyszydzali krytyków, chwaląc grę. Fani przejrzeli to i gra trafiła na klapę, gdy została wydana.
7LEPIEJ: CYBERPUNK 2020
Cyberpunk 2020 został pierwotnie opublikowany pod tytułem, Cyberpunka, ale została przemianowana po opublikowaniu Drugiej Edycji w 1990 roku. Gra jest, jak można się spodziewać, cyberpunkową grą RPG skupiającą się na stylistycznie cyberpunkowym motywie z lat 80., przypominającym tę dekadę. Zaawansowana technologicznie broń, substancje zwiększające wydajność, ulepszenia cybernetyczne, inżynieria genetyczna, klonowanie i sztuczna inteligencja to ważne aspekty rozsiane po całej grze.
Od pierwszego wydania w 1988 roku przez R. Talsorian Games, Cyberpunk 2020 został zaktualizowany do wersji trzeciej. Gra została dostosowana do dwóch powieści powiązanych, kolekcjonerskiej gry karcianej i wielu gier wideo, w tym tytułu Triple-A, który ma zostać wydany w 2019 r. Cyberpunk 2077 , który ma miejsce 57 lat po wydarzeniach z oryginalnej planszowej gry RPG.
6LEPSZE: MAG: WNIEBOWSTANIE
Kolejny tytuł White Wolf Studio, Mag: Wniebowstąpienie to tematyczna gra RPG osadzona w świecie ciemności. zamiast wcielić się w wilkołaka lub wampira, gracze stają się magami zdolnymi do rzucania potężnych zaklęć magicznych i niesamowitych wyczynów magicznych. W przeciwieństwie do innych gier RPG fantasy z użyciem magii, Mag integruje magiczny system wierzeń z innymi koncepcjami, w tym nauką i religią. To odróżnia grę od innych w gatunku, pozwalając na unikalny styl rozgrywki.
Mag: Wniebowstąpienie został wydany po raz pierwszy w 1992 roku i doczekał się dwóch poprawek do 2000 roku. Do 2005 roku nieruchomość została ponownie wydana jako Mag: Przebudzenie , który opierał się na oryginalnej koncepcji, ale zmienił oprawę i ogólne założenia gry. Wydanie z okazji 20. rocznicy zostało wydane przez wydawcę w 2015 roku.
orkiszowe piwo polne
5GORZEJ: ZARRAKAN: GDZIE PRZYGODA NIGDY się nie kończy
Kolejny wpis z lat 90., Zarrakan: Gdzie przygoda nigdy się nie kończy jest kolejnym stworzonym i wepchniętym na niczego niepodejrzewającą społeczność RPG przez jego twórcę. Gra to niezrozumiały bałagan z regułami napisanymi w języku angielskim, ale prawie całkowicie nieczytelnymi dla każdego, kto rozumie choćby minimalną znajomość języka. Kiedy gra została „odkryta na nowo” na swojej stronie internetowej przez gracza w 2003 roku, została oznaczona jako parodia lub mistyfikacja, biorąc pod uwagę jej niesamowitą złożoność i przesadne zasady.
Normalnie staralibyśmy się wytłumaczyć wam grę najlepiej jak potrafimy, ale to zadanie wykraczające daleko poza nasze możliwości. Jeśli szukasz czegoś mylącego i lekko nienawidzącego gatunku fantasy RPG, a jednocześnie rzekomo w nim istnieć, Zarrakan: Gdzie przygoda nigdy się nie kończy może być grą dla Ciebie... jeśli w ogóle ją znajdziesz.
4LEPSZE: GURPS
Generic Universal RolePlaying System, znany również jako GURPS, został wprowadzony w 1986 roku przez Steve Jackson Games. System został zaprojektowany tak, aby umożliwić grę w dowolnym możliwym otoczeniu, które odbiega od ustalonego ustawienia w grach takich jak D&D. Pod względem rozgrywki GURPS rozgrywa się podobnie do klasycznej gry. Mistrz Gry kontroluje przebieg gry, a wszystkie działania są wykonywane w sposób słyszalny, w otoczeniu opowiadania historii.
Jedna kluczowa różnica między D&D a GURPS dotyczy sposobu tworzenia postaci. Zamiast polegać na losowych rzutach kostką w celu budowania atrybutów, takich jak inteligencja i siła, GURPS przydziela graczom określoną kwotę. Postacie są następnie budowane z wykorzystaniem tych kwot w dowolny sposób, jaki wybierze gracz. GURPS wyróżnia się wyłącznie ze względu na swój ogólny charakter, co sprawia, że można go łatwo dostosować do każdej sytuacji.
3GORZEJ: WRAETHTHU
Kult została wydana po raz pierwszy w 2005 roku jako dziwaczna gra RPG oparta na serii powieści Storm Constantine. Chociaż może to być najfajniejsza nazwa, o jakiej kiedykolwiek słyszeliśmy, książki nie są dokładnie tego typu, aby znaleźć coś innego niż niszową publiczność. W książce (i RPG) Wraeththu są rasą hermafrodytycznych nadludzi zamierzających przejąć Ziemię.
Dużo tam jest o genitaliach Wraeththu, ale opis tego po prostu się nie dzieje. Zasady gry są nieco śmieszne, ale fani powieści to uwielbiają. Jest to jedna z tych gier, które spodobają się tylko konkretnemu typowi osoby, podczas gdy reszta społeczeństwa siedzi w zakłopotaniu, zastanawiając się, dlaczego po prostu nie gra w D&D.
pomarańczowe piwo ipa
dwaLEPSZE: ZEW CTHULU
Adaptacja opowieści H.P. Lovecrafta o tym samym tytule, Zew Cthulu , została wydana przez Chaosium w 1981 roku jako nowa gra RPG o tematyce horroru. Od czasu premiery CoC zostało zmienione w siódmą edycję, która została opublikowana w 2016 roku. Gra wykorzystuje unikalny dla Chaosium system o nazwie Basic Role-Playing BRP), który ma specjalne zasady dotyczące atrybutów, takich jak zdrowie psychiczne… ważny aspekt w grze grozy!
CoC to gra tajemnic, sekretów i horroru, w której gracze wcielają się w rolę śledczych. Gracze podróżują do niebezpiecznych miejsc w (znacznie mroczniejszym) świecie, gdzie muszą znaleźć i walczyć z szalonymi potworami i szalonymi kultystami. Ta gra jest zdecydowanie stworzona dla entuzjastów Lovecrafta, ale każdy, kto nie zna dzieła mistrza, który lubi gatunek horroru, pokocha tę grę.
1LEPSZE: PATHFINDER
Nie jest łatwo konkurować z takimi graczami jak D&D na rynku gier RPG fantasy, ale jeśli jest jakiś pretendent godny tej bitwy, to jest to Pathfinder Gra fabularna . Pionier został po raz pierwszy opublikowany w 2009 roku przez Paizo Publishing, które wcześniej publikowało dodatkowe książki dla Lochy i smok czasopisma. Po zakończeniu kontraktu Paizo zwolnił Pionier jako samodzielny RPG, który wykorzystywał zasady z Lochy i smoki edycja 3.5 na zasadach Open Game License.
Na wiele sposobów, RPG Pathfinder jest niesamowicie podobny do D&D , choć znacznie odbiega, jeśli chodzi o narrację w podręczniku źródłowym. Rozgrywka jest podobna, ale wciąż zakorzeniona w zestawach zasad 3.5, chociaż druga edycja ma się ukazać w 2019 roku. Pionierskie sukces przeniknął do innych branż, umożliwiając adaptacje gier wideo i książki nawiązujące.