Niewiele zespołów zewnętrznych wie, jak radzić sobie z IP Nintendo i sąsiadujących z Nintendo lepiej niż Bandai Namco. Poprzez swoją pracę nad tytułami od Mario Baseball do Super Smash Bros. , zespół zacementował się w sercu fanów Nintendo i samej firmy. Bandai Namco również zacementowało się w szeregach The Pokémon Company, partnerstwa, które zaowocowało Turniej Pokkén na Wii U. Przy odrobinie szczęścia Bandai Namco będzie miało okazję pracować nad prawdziwym Pokemony kontynuacja na Nintendo Switch.
Drzwi są otwarte, ponieważ Bandai Namco i The Pokémon Company wciąż współpracują, rozważając nadchodzące wydanie Nowy Pokémon Snap . Ten projekt jest symbolem mocnych stron Bandai Namco i zdolności do pracy z Pokemony IP. Kłapnięcie jest znakomicie szczegółowy i pokazuje a prawdziwe zrozumienie zarówno materiału źródłowego, jak i oczekiwań fanów.
Ten sukces był równie widoczny w: Turniej Pokkén . Gra czerpała inspirację z Bandai Namco Tekken serial, wyobrażając sobie świat Pokemony w kontekście gry walki. Okazało się to zwycięską kombinacją zarówno w automatach, jak i na Wii U, a także w in Pokemony kolejny port Nintendo Switch. Z realistyczną estetyką, która bije Detektyw Pikachu do ponczu, Pokemony nigdy nie wyglądały bardziej realistycznie, a gry na Wii U rzadko wyglądały lepiej.
Ten sukces estetyczny i techniczny łączył się również z sukcesem mechanicznym. Lubić Super Smash Bros. , gra była przystępna dla nowicjuszy, oferując jednocześnie wystarczającą ilość niuansów dla konkurencyjnych graczy. Błyskotliwość niezliczonych ruchów charakterystycznych dla Pokémonów i łatwość wykonywania ich kombinacji zaowocowały wzmacniającym doświadczeniem. Niestety to doświadczenie było dość krótkotrwałe.
piwo młotkowe
Turniej Pokkén miał problem z treścią. Rozgrywka stała się dość monotonna w obliczu płytkich, powtarzalnych trybów. Pod wieloma względami problemy z Turniej Pokkén były analogiczne do problemów z RAMIONA . Obie gry przyjęły swój projekt świata i mechanikę, ale nie zdołały zbudować wokół tego zróżnicowanej, odtwarzalnej struktury. Dzięki większej liczbie aren wpływających na rozgrywkę, zróżnicowanym trybom i modyfikatorom oraz większej liczbie opcji dla gracza, a Pokemony sequel może być wspaniałą nową bijatyką.
W końcu niewiele o Turniej Pokkén był zły, w grze było niewiele do zrobienia. Jest to jednak idealne miejsce na franczyzę. Wszystko, czego potrzebuje nowa gra, to więcej tego, co już istnieje – nie są konieczne żadne fundamentalne zmiany w rozgrywce. Biorąc pod uwagę żywotność i potencjał Pokemony gry spin-off na Switchu, hipotetyczne Turniej Pokkéna 2 byłby gotowy do wejścia w zdrową przestrzeń.
Z punktu widzenia funkcji kluczem jest większa różnorodność w sequelu. Jednak równie ważne jest, aby Turniej Pokkéna 2 zachowuje również szacunek oryginału dla marki. Lista miała naprawdę wyjątkowe typy, takie jak Chandelure, Suicune i Aegislash. W krajobrazie ósemki post-generacyjnej jest tak wiele wspaniałych, nowych Pokemony zawierać. Od bezpiecznych wyborów, takich jak Cinderace, po eklektyczne nowicjusze, takie jak Calyrex z Crown Tundra, Bandai Namco ma tak wiele stworzeń, z których można czerpać. Oznacza to, że oprócz niezliczonych starszych Pokémonów zasługujących na slot.
Ogólnie dobrze zrobione Pokemony sequel byłby cennym dodatkiem do biblioteki Nintendo Switch. Ostateczne rozbicie w dużej mierze ma monopol na myśliwce Switch i ekspansywny, wysokobudżetowy Turniej Pokkéna 2 złamałoby to. Pierwotni DX port był początkiem, ale Pokemony potrzebuje prawdziwego następcy. A biorąc pod uwagę swoje osiągnięcia, Bandai Namco jest idealnym zespołem do tego zadania.