Mroczne dusze seria słynie nie tylko z trudnej trudności, głębokiej wiedzy i niezapomnianych miejsc, ale także jego zróżnicowane bitwy z bossami . Wiele z tych walk z tytanicznymi wrogami zapewnia twardą walkę, ale ostatecznie pokazuje uczciwość wobec wykwalifikowanego gracza i zapewnia katharsis za pokonanie potężnego przeciwnika.
1554 nowa belgia
Jednak, nie wszyscy szefowie pokazują ten sam poziom połysku i dbają w swoim projekcie, aby wywołać to samo uczucie u innych. Niektórzy szefowie w oryginale Mroczne dusze trylogia są nudne, głupie lub przerażająco trudne z najgorszych powodów. Oto jedne z najbardziej niesławnych w całej serii.
Starożytna wiwerna
Ogólnie rzecz biorąc, Dark Souls III ma najlepsze osiągnięcia, jeśli chodzi o walki z bossami — nawet w najgorszych momentach bossowie tacy jak Przeklęty Zgniły Las i Wysoki Król Wolnir są po prostu nudni w walce, ale wizualnie oszałamiający. Inaczej jest w przypadku Ancient Wyvern, który tak naprawdę podkreśla te cechy anty-climax z niesamowitą estetyką.
Ponieważ Starożytnej Wiwerny nie można zabić w normalny sposób, gracz jest zmuszony przebiec przez rękawicę pułapek i wrogów, aby zadać bossowi śmiertelny cios, a la Super Mario Bros . To, co powinno być odpowiednio wymagającym bossem w grze końcowej, zostało zredukowane do zabójstwa jednym trafieniem, pozostawiając graczy zastanawiających się, czy gra ma coś innego do zaoferowania.
Królewski Szczur Awangarda
Dark Souls II ma wątpliwy zaszczyt posiadania największej liczby bossów w serii – i jak mówią ludzie, jest to przypadek Ilość nad jakość . Szczury są prawdopodobnie najbardziej wszechobecnym i banalnym wrogiem RPG, więc jest to doskonałe pytanie, dlaczego FromSoftware pomyślało, że cała walka z bossem wokół nich była dobrym pomysłem.
Jedyną rzeczą, która sprawia, że Royal Rat Vanguard jest wyjątkowy jako boss, jest to, że w stadzie jest jeden duży szczur, który działa jako przywódca i że jest wiele szczurów do zabicia. To raczej smutne, że najbardziej pamiętną rzeczą w tym szefie jest to, że jest to szczególnie niezapomniane.
Wiatraczek
Oryginalny Mroczne dusze ma jeden z najbardziej pamiętnych spisów walk z bossami w całej trylogii, a może nawet w całym gatunku podobnym do Souls. Niektóre z najbardziej lubianych walk z bossami w serii pochodzą z pierwszej gry, podobnie jak niektóre z najgorszych.
Niesławny Pinwheel jest dokładnym przeciwieństwem tego, czego większość graczy oczekuje od Mroczne dusze szef. Zamiast narzucać się, władać wielką siłą i skomplikowanymi atakami, Pinwheel ma siłę i szybkość normalnego wroga, tchórzliwie teleportując się, jednocześnie wykonując łatwe do uniknięcia strzały w gracza. Być może jedyną zbawienną cechą szefa jest jego wiedza, która mówi o tragedii ojca próbującego odbudować swoją rodzinę.
Pożądliwy Demon
Podobnie jak Dark Souls II wydaje się być żarłokiem dla przeciętnych walk z bossami, dobrze, że jeden z najgorszych bossów w grze jest żarłocznym kleksem tego, co kiedyś było mężczyzną. Poruszając się bardzo powoli w ataku na gracza, demon ledwo może się poruszać, a krążenie wokół niego jest trywialnym przedsięwzięciem.
Nawet wiedza nie może odkupić tego, co pozostało z godności szefa. Pożądliwy Demon był tylko mężczyzną, który cierpiał nieodwzajemnioną miłość, wierząc, że żarłoczne jedzenie, aż do przekształcenia się w obrzydliwość, będzie oznaką uczucia dla kobiety, którą kochał – raczej bezsensowną nawet dla i tak już dziwnego świata Dark Souls II .
Łoże Chaosu
Być może niezastąpiony król (a raczej królowa) okropnych szefów w całej? Mroczne dusze Seria Bed of Chaos jest być może całkowitą antytezą tego, co stanowi dobrą walkę z bossem. Prawie każda wcześniejsza bitwa z bossem była dość prosta – uderzaj bossa, aż umrze, cały czas unikając jego ataków.
Łóżko chaosu wyrzuca tę koncepcję przez okno z nie wiadomo skąd słabymi punktami, które są jedyną metodą ataku, obok wymagające straszliwe sterowanie platformowe, aby zaatakować jego rdzeń - w którym zwykłe kichanie wystarczy, aby zabić bossa. Odkrycie, że ta strasznie zaprojektowana obrzydliwość jest legendarną Wiedźmą z Izalith, tylko potęguje rozczarowanie, że została okradziona z legalnej walki z bossem.