Dark Souls: Pięć runów wyzwań, które uchronią Cię przed zapadnięciem się w pustkę

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

FromSoftware gier, w szczególności Mroczne dusze trylogii, są znane ze swojej ogromnej trudności. Gry takie jak Dark Souls, Bloodborne , i Sekiro: Shadows Die Twice wymagać od gracza pełnej uwagi i wytrwałości, aby go podbić. Jednak ta trudność jest częścią atrakcyjności gier, a zagorzali fani zawsze doceniają wyzwanie. W rzeczywistości niektórzy nawet stworzyli Mroczne dusze Wyzwania, aby wszystko było jeszcze ciekawsze.



Pomimo trudności Mroczne dusze, wielu graczy nie jest zadowolonych z samego przejścia gry. Ze względu na brak różnych poziomów trudności w grze, fani są zamiast tego zmuszeni do tworzenia własnych, narzuconych sobie wyzwań. Aż więcej wiadomości o FromSoftware Pierścień Eldenów jest dostępny, te Mroczne dusze Miejmy nadzieję, że rundy wyzwań zapewnią zajęcie graczom.



Zakaz przywoływania

Ta metoda gry jest w rzeczywistości dość powszechna, więc gracze mogli ukończyć to wyzwanie, nawet nie zdając sobie z tego sprawy. Mroczne dusze Gry pozwalają graczom przyzywać sojuszników – w postaci internetowych przyjaciół lub NPC – aby pomóc pokonać bossów. Ta mechanika może być stosunkowo bezcelowa dla niektórych bossów, ponieważ przyzywanie zwiększa sumę punktów zdrowia bossa, ale przydaje się w przypadku spotkań z bossami przeciwko wielu wrogom.

oryginalne amerykańskie dyniowe ale

Wyzwanie No Summoning zabrania graczom wzywania pomocy, czyniąc rozgrywkę nieco bardziej samotną i potencjalnie bardziej wymagającą.

Brak tarczy

Chociaż ta koncepcja może wydawać się stosunkowo prosta, może być trudnym wyzwaniem, które całkowicie zmienia podejście graczy Mroczne dusze. Walka w serii koncentruje się na blokowaniu ataków wroga tarczą, ze względu na niską prędkość postaci gracza, ale bieg bez tarczy zmusza graczy do unikania ataków.



To prawdopodobnie sprawi, że gracze założą lżejszą zbroję, aby byli nieco bardziej zwinni. Zmusi ich również, aby naprawdę przygwoździli, kiedy będą unikać niektórych ataków. Chociaż jest to trudne zadanie, bieg bez tarczy sprawi, że gracze będą znacznie lepsi w Mroczne dusze ucząc ich, jak skutecznie unikać, co jest świetnym podkładem do trudniejszych wyzwań z tej listy.

Powiązane: Hitman 3 zapowiada wiele trybów gry

Poziom duszy 1

Archetypowa Mroczne dusze Challenge run, rozgrywka na poziomie duszy 1 zabrania graczowi awansowania swojej postaci. Ponieważ każda inna klasa zaczyna na wyższym poziomie, gracze muszą wybrać klasę Pyromancer (lub klasę Deprived, jeśli grają Dark Souls 2 lub 3 ) , aby prawidłowo rozpocząć ten intensywny bieg.



Ponieważ większość wrogów zabije gracza jednym trafieniem na tym poziomie, unikanie staje się absolutną koniecznością. Umiejętności piromancji są również świetnym wyborem, ponieważ w przeciwieństwie do zaklęć lub broni białej, piromancja nie ma minimalnego poziomu duszy, aby się ich nauczyć. Gracze utkną przy użyciu bardzo słabej broni, co oznacza, że ​​bossom w dalszej części gry może zająć wieczność, więc wytrwałość będzie konieczna.

jakie jest najpopularniejsze anime w Japonii?

Bossowie jednostrzałowi

To wyzwanie uruchomić, stworzony przez YouTubera i streamera vageta311 , wymaga dogłębnej znajomości Mroczne dusze' mechanika: Gracz musi zabić każdego napotkanego bossa jednym lub dwoma trafieniami. Zabicie bossa jednym ciosem pozwala graczowi awansować dwa razy, podczas gdy zabicie bossa dwoma ciosami pozwala na awans tylko raz. Jeśli gracze zastrzelili słabszego sub-bossa, mogą również raz awansować.

Wyzwanie kończy się, gdy gracze utkną na bossie, którego nie mogą zabić w ciągu dwóch trafień. To Mroczne dusze Challenge run polega na strategii, ponieważ gracze muszą zdecydować, które statystyki podnieść, aby najskuteczniej zwiększyć zadawane obrażenia. Dogłębna znajomość systemów gry, takich jak przedmioty lub zaklęcia, które mogą na krótko zwiększyć obrażenia, jest również niezbędna, aby dostać się w dowolne miejsce w tym biegu.

jake t austin wyrzucił zastępców the

Powiązane: Ghost of Tsushima: czego można się spodziewać w trybie wieloosobowym

Brak ognisk

Ogniska są jednym z Mroczne dusze podstawowa mechanika. Są to schronienia, które pozwalają pokonanym graczom odrodzić się w świecie gry i pozwalają zmęczonym podróżnikom przygotować się do przygody. Jednak bieg bez ognisk zabrania korzystania z tych kuszących bezpiecznych stref.

Ten rodzaj biegu jest niemożliwy w Dark Souls 3, ponieważ ogniska służą do podróżowania między różnymi obszarami, ale jest to wykonalne w pierwszych dwóch grach. Jest nawet przedmiot w Dark Souls 2, zwany Iluzorycznym Pierścieniem Zdobywcy, który jest przyznawany graczom, którzy ukończą tę zastraszającą rozgrywkę. Gracze nie będą mogli uzupełniać swojej butelki estusa między bitwami, a śmierć oznacza wysłanie z powrotem do obszaru początkowego gry, dlatego zalecane są umiejętności i ostrożność.

Czytaj dalej: Dungeons & Dragons 5e: Jak prowadzić kampanię o tematyce Dark Souls



Wybór Redakcji


Najdziwniejsza teoria Family Guy ujawnia prawdziwą matkę Stewiego Griffina

Telewizja


Najdziwniejsza teoria Family Guy ujawnia prawdziwą matkę Stewiego Griffina

Dziwna teoria Reddita całkowicie zmienia relacje Stewiego z matką.

Czytaj Więcej
God Of War: 10 najbardziej sympatycznych złoczyńców, ranking

Listy


God Of War: 10 najbardziej sympatycznych złoczyńców, ranking

Kratos God of War zaczyna słusznie wściekły, ale podczas swojej misji zemsty zabija kilku „złoczyńców”, którzy nie w pełni na to zasłużyli.

Czytaj Więcej