Destiny 2: Dlaczego ludzie są tak szaleni z powodu systemu Armor Transmogmog

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Tworzenie wyjątkowo wyglądającej osłony zawsze było centralną częścią Przeznaczenie 2 doświadczenie. Nie szukaj dalej niż konkurs pokazów mody Bungie, który nagradza graczy specjalnym emblematem za stworzenie najbardziej unikatowej postaci. Bungie zawsze chciał dać graczom ogromną swobodę dzięki estetyce ich opiekuna, a nowy system transmogu zbroi miał być ewolucją tego pomysłu. Jednak nowy system transmogu pancerza został wydany z Sezon Splicera i można śmiało powiedzieć, że zdrowa część populacji graczy jest wściekła na to, jak system działa w praktyce.



System transmogu pancerza nazywany jest również syntezą pancerza. To jeden z najbardziej wyczekiwanych systemów w Przeznaczenie 2 . Daje graczom dostęp do prawie każdego elementu zbroi, jaki kiedykolwiek zdobyli za ich Przeznaczenie 2 kariery i pozwala im zamienić ten element zbroi w uniwersalną ozdobę, która zmienia wygląd dowolnego elementu zbroi w tym samym gnieździe. Możesz więc zamienić swój ulubiony zestaw rękawiczek z szóstego sezonu w uniwersalną ozdobę, która zmieni wygląd każdego zestawu rękawiczek w ekwipunku. Pozwala to graczom na farmienie wysokich statystyk zbroi, nie poświęcając jednocześnie unikalnego wyglądu ich spersonalizowanego pogromcy potworów.



Gdy Sezon Splicera zaczęło się, gracze mają dostęp do wystarczającej ilości materiału synthweave, aby z łatwością stworzyć dwa pełne zestawy zbroi. To wtedy błyszczy synteza zbroi, a swoboda tworzenia niepowtarzalnego wyglądu jest świetna. Interfejs użytkownika jest piękny i umożliwia pełny podgląd pełnego stroju przed użyciem materiałów do tworzenia ozdób. Synteza zbroi została również w cudowny sposób wpleciona w fabułę — przywróciła Ada-1, jednocześnie sprowadzając Czarną Zbrojownię z powrotem do wieży. Jednak po tym, jak gracze ukończyli zadanie wprowadzające do syntezy zbroi i przedmuchali swoje darmowe materiały, złowroga strona syntezy zbroi podniosła swoją chciwą głowę i wprawiła graczy w szał.

W obecnej postaci potrzeba co najmniej 25 godzin zabicia wrogich walczących, aby stworzyć wystarczającą ilość synthweave, aby zsyntetyzować jeden pełny zestaw zbroi. Ukończenie jednego pełnego zestawu zajmie większości graczy bliżej 30 godzin, a sezonowy limit dwóch pełnych zestawów zbroi. To zasadniczo 60 godzin rozgrywki dla jednej postaci i potencjalnie ponad 180 godzin rozgrywki, jeśli gracz chce osiągnąć limit synthweave dla wszystkich trzech postaci. Jedynym sposobem na obejście sezonowej czapki lub grind gate jest zakup synthweave za prawdziwe pieniądze w Przeznaczenie 2 Eververse . Kiedy transmog zostało po raz pierwszy ogłoszone przed sezonem, gracze byli szaleni z powodu sezonowej czapki z synthweave. Ale po premierze ludzie szybko zdali sobie sprawę, że czapka nie stanowi problemu ponieważ grind osiągnięcie tego jest tak niewyobrażalnie długie, że większość graczy tam nie dotrze.

ZWIĄZANE Z: Jak Destiny 2 czyni swoją historię bardziej dostępną?



Cały system jest nastawiony w sposób, który mocno promuje korzystanie z mikropłatności nad samą rozgrywką. Jest to uzasadnione przez Bungie, ponieważ synteza zbroi jest wyłącznie wizualnym modyfikatorem i nie wpływa na statystyki ani nie wzmacnia twojej postaci. Chociaż nie jest to system mikropłatności typu pay-to-win, nadal wydaje się brudny, ponieważ atrakcyjny wizualnie charakter zawsze był głównym elementem Przeznaczenie 2 . Dla wielu graczy dostosowywanie postaci jest tak samo ważne, jak strzelanina i wiedza.

Bungie do tej pory milczała na temat skarg społeczności dotyczących syntezy zbroi, ale wydaje się, że poza całkowitym usunięciem nasadki z synthweave lub ułatwieniem dostępu do nasadki, obrażenia są wyrządzone. Włączenie monetyzacji heavy grind gate dla jednego z Przeznaczenie 2 podstawowe doświadczenia są dla wielu członków społeczności nie do zaakceptowania i trudno ich w tym momencie obwiniać.

CZYTAJ DALEJ: Destiny 2: Wszystko, co powinieneś wiedzieć o nalocie na kryptę ze szkła





Wybór Redakcji


Mortal Kombat Writer obiecuje Death Note 2, że będzie wierną adaptacją

Kino


Mortal Kombat Writer obiecuje Death Note 2, że będzie wierną adaptacją

Scenarzysta Mortal Kombat Greg Russo obiecuje, że kontynuacja filmu Death Note będzie bardziej wierna materiałowi źródłowemu.

Czytaj Więcej
10 najlepszych programów telewizyjnych z najdłuższymi przerwami między sezonami

telewizja


10 najlepszych programów telewizyjnych z najdłuższymi przerwami między sezonami

Tylko najbardziej lojalni fani czekali, aż seriale takie jak Sherlock i Twin Peaks wreszcie wypuszczą kolejny sezon. Niektórzy czekali nawet 25 lat.

Czytaj Więcej