Divinity Original Sin II: Dlaczego Metamorph jest najlepszą klasą

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Boskość: pierworodny grzech II to gra, do której przybyli gracze ze względu na jej rozległe budowanie świata, nacisk na rozwój postaci i zabawne starcia bojowe . Posiada głęboki system tworzenia postaci to nie tylko pozwala graczowi wybrać rasę i wygląd, ale także dostosować swoje pochodzenie i wybrać klasę. Jedną z takich klas jest Metamorf, która jest prawdopodobnie najbardziej wszechstronną klasą, jaką gracz może wybrać. Podczas gdy nowi poszukiwacze przygód w świecie DOS2 mogą uniknąć umiejętności Polimorfii dzięki jej złożoności, weterani docenią elastyczność klasy w walce.



w jakim odcinku Luffy używa sprzętu 4?

Naładowany stylową zbroją i imponującym trójzębem, obraz Metamorfa na ekranie tworzenia postaci daje graczom przedsmak tego, czego mogą oczekiwać od tej klasy – twardego wojownika z pierwszej linii z kilkoma bardzo przydatnymi opcjami użytkowymi. Jest to dokładna reprezentacja i wystarczy trochę dopracować oryginalne wyposażenie klasy, aby naprawdę zabłysnąć.



Jeśli chodzi o atrybuty, Metamorf zaczyna z +2 do Siły i +2 do Finezji. Siła określa obrażenia, jakie broń oparta na sile, umiejętności polimorficzne i bojowe zadają w bitwie. To sprawia, że ​​jest to przydatny atrybut dla Metamorfa, który może włożyć punkty, ponieważ będzie używał ciężkiej broni dwuręcznej opartej na sile i umiejętności Polimorfii, aby zadawać największe obrażenia. To, co nie ma większego sensu, to premia +2 do Finezji, która jest wykorzystywana do broni takich jak łuki i włócznie, a także umiejętności Łotrzyka i Łowcy.

Jeśli gracz chce naśladować obraz Metamorfa, specjalistę od polimorfów władających włócznią na ekranie tworzenia postaci, doceni przydział atrybutów. Lepszym pomysłem może być jednak poświęcenie estetyki włóczni na rzecz bardziej tradycyjnego dwuręcznego miecza lub topora i przeniesienie tych punktów na Kondycję lub Spryt. Dzięki temu mogą nieco lepiej urozmaicić swój build i być bardziej przydatni w walce, co jest ważne w strategicznej grze RPG .

Metamorfy zaczynają się od umiejętności dwuręcznych, polimorficznych i perswazyjnych. Pierwsze dwa są kluczowe dla strategii walki Metamorfa, dając im dostęp do umiejętności Polimorfii (i ostatecznie Warfare), które czynią z nich przerażających przeciwników w bitwie. Perswazja to także świetny wybór umiejętności, ponieważ dialog jest ważną częścią DOS2 , a posiadanie większej liczby opcji nigdy nie boli. Godny uwagi jest fakt, że wszelkie punkty wprowadzone do Polymorph również przyznaj Metamorfowi dodatkowy punkt atrybutów, co pozwoli na większą elastyczność budowy lub skupienie.



POWIĄZANE: Baten Kaitos był najdziwniejszą grą RPG Nintendo

Polymorph wyróżnia się jako wiążący klej, który utrzymuje integralność klasy Metamorph. Daje dostęp do wielu interesujących i przydatnych umiejętności, które zmieniają części ciała Metamorfa, w przeciwieństwie do Polimorfa D&D wcielenie . Obejmują one uzyskanie odporności na żywioły, zdolność do petryfikowania wrogów aurą, a nawet przyzywanie tłustego kleksa, który działa jak zwierzak bojowy, który zadaje obrażenia ziemi. Najbardziej godna uwagi jest zdolność do rozwijania skrzydeł, która pozwala Metamorfowi ignorować specjalne powierzchnie i poruszać się po polu bitwy z większą głębią strategii.

Początkowy talent i umiejętności Metamorfa również są dobrze dobrane. Klasa zaczyna od umiejętności Oportunista, podkreślając rolę Metamorfa jako wojownika na pierwszej linii. Mogą rzucić się w wir walki i zagrozić wrogom swoimi silnymi umiejętnościami polimorfii, odpychając ich i wywołując atak okazyjny. Umiejętności Polymorph, z którymi zaczyna się Metamorph, są również świetne. Bycze Rogi przydają się do szybkiego poruszania się po polu bitwy, jednocześnie zadając obrażenia, Kurczaki Szpon może chwilowo wyłączyć z walki niebezpiecznych wrogów, a Uderzenie Macką to przydatna opcja walki na dystans, gdzie zbliżanie się może być zbyt dużym ryzykiem. Nie ma wielu zajęć w DOS2 które zapewniają tak wiele opcji walki od samego początku, ale Metamorph radzi sobie z tym niesamowicie dobrze.



Ogólnie rzecz biorąc, Metamorf ma poziom elastyczności i wytrzymałości, którego brakuje większości innych klas. Dają postaci fantastyczną pozycję początkową, w której ich rola jest zdefiniowana wcześnie, ale później można ją dostosować do prawie każdej sytuacji dzięki nieodłącznym zaletom umiejętności Polimorfii. Chociaż wiąże się z lekką krzywą uczenia się do pokonania ze względu na samą liczbę dostępnych opcji, nie jest to tak naprawdę wadą. W rzeczywistości sprawia to, że Metamorph jest niesamowicie satysfakcjonującą klasą, z którą można się trzymać.

CZYTAJ DALEJ: Dungeons & Dragons: Najlepsze domeny w przewodniku Van Richtena po Ravenloft



Wybór Redakcji


10 postaci z anime, nawet fajniejszych niż Ichigo Kurosaki z Bleacha

Listy


10 postaci z anime, nawet fajniejszych niż Ichigo Kurosaki z Bleacha

Noszący miecze i noszący maskę bohater, Ichigo Kurosaki, jest całkiem fajny. Ale te postacie z anime są jeszcze fajniejsze.

Czytaj Więcej
Gwiazda Animaniaków ujawnia, dlaczego rola Ricka i Morty'ego wciąż go szokuje

Telewizja


Gwiazda Animaniaków ujawnia, dlaczego rola Ricka i Morty'ego wciąż go szokuje

Gwiazda Animaniacs Jess Harnell wyjaśnił, dlaczego jego rola jako Straszny Terry w Rick and Morty nadal zaskakuje go bardziej niż niektóre z jego kultowych postaci

Czytaj Więcej