Dungeons & Dragons: New Unearthed Arcana pozwala grać jako Dhampir

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Lochy i smoki zespół wydał swoją pierwszą Unearthed Arcana z 2021 roku: Lineaże gotyckie . Unearthed Arcana to nieoficjalne wersje testowe materiału, które mogą znaleźć się w opublikowanych książkach źródłowych w pewnym momencie w przyszłości, a jeśli to wydanie UA jest jakąkolwiek wskazówką, Piąta edycja będzie nadal brodzić w mętnych wodach rasy.



Pięciostronicowy plik PDF autorstwa F. Wesleya Schneidera, Bena Petrisora ​​i Jeremy'ego Crawforda zawiera trzy nowe opcje tworzenia postaci. W przeciwieństwie do poprzednich ofert, takich jak centaury, satyry czy hobgobliny, te „gotyckie rodowody” wprowadzają ciemną przewagę do opcji gracza i odchodzą od ściśle „humanoidalnych” postaci. Rodowód reprezentuje nową zasadę tworzenia postaci w 5e, która poszerza możliwości wyboru graczy, jednocześnie sygnalizując zmianę sposobu D&D obsługuje wyścig.



Ten pierwszy zestaw linii jest nazywany „gotyckim” i rzeczywiście wybory mogą rozbudzić nadzieje dla tych, którzy chcą nowy dodatek lub podręcznik do Ravenloft . Wszystkie trzy opcje należą do działu horrorów i są świetnymi opcjami dla graczy, którzy lubią makabrę: dampir, hexblood i reborn.

Dampir to pół człowiek, pół wampir, więc fani mogą wreszcie grać finally D&D jako przynajmniej 50-procentowy wampir, a ich charakter nie został przejęty przez Mistrza Podziemi za bycie złym. Podobnie jak ich pełnokrwiści nieumarli krewni, dampir musi zaspokoić głód nie do zaspokojenia. Jednak ten głód może nie dotyczyć wyłącznie krwi; może to być energia jak Colin Robinson z Co robimy w cieniu czy nawet sny.

Hexbloods pojawiły się już na wolności podczas To nie kolejny podcast D&D drugiej kampanii, choć tutaj wyglądają nieco inaczej. Hexbloods są produktem humanoidów, którzy zawarli umowę o władzę z wiedźmą i chociaż zyskują dzięki tej umowie ogromną moc (takie jak odporność wróżek i magia zaklęć), noszą również piętno tego związku. Każdy hexblood ma Dziedzica Wiedźm, który zawiera koronę, która owija się wokół ich głowy i oznacza umowę hexblood.



Powiązane: Dungeons & Dragons: Co należy wiedzieć przed tajemnicami Candlekeep

Ostatnia nowa opcja nazywa się „Reborn”, która zasadniczo pozwala graczom na odgrywanie ról jako potwór Frankensteina. Te stworzenia są humanoidalne, ale są też nieumarłymi lub konstruktami, więc mogły zostać dosłownie połączone przez jakiegoś okropnego naukowca lub nekromantę. Chociaż jest to makabryczne, wielu graczy może pokochać smak tej opcji, a także fakt, że Reborn są niezwykle trudne do zabicia.

Oczywiście za każdym razem D&D zespół ogłasza nowe zasady dotyczące wyścigu, zauważa to cała baza fanów. Od czasu wprowadzenia Kocioł wszystkiego Taszy i zawarte w nim opcjonalne zasady wyścigu, fani po obu stronach problemu pozostali podzieleni. Niektórzy nazywają opcjonalne zasady zbyt późno na grę, którą uważają za z natury wadliwą, podczas gdy inni potępiają Taszy zasady jako zdrada głównego projektu gry.



Jednak dzięki temu, że główny projektant Jeremy Crawford umieścił swoje nazwisko na tym nowym pliku PDF, PDF D&D Wydaje się, że zespół mocno postawił flagę po stronie zmiany mechaniki gry wokół rasy. Notatka projektowa „Zmiany w cechach rasowych” mówi: „Po [ Taszy ] ślady, opcje wyścigu w tym artykule i w przyszłości D&D w książkach brakuje cechy Wzrostu Wyniku Umiejętności, cechy Języka, cechy wyrównania i jakiejkolwiek innej cechy, która jest czysto kulturowa. Odtąd cechy rasowe odzwierciedlają tylko fizyczne lub magiczne realia bycia postacią gracza, która jest członkiem określonej linii.

POWIĄZANE: Dungeons & Dragons: Jak DM mogą wspierać imprezy bez uzdrowicieli

Notatka kontynuuje: „Wreszcie, idąc dalej, termin „wyścig” w D&D odnosi się tylko do zestawu funkcji gry używanych przez postacie graczy.' To poważna zmiana w stosunku do języka w Podręcznik gracza , a także sposób, w jaki D&D zawsze mówił o rasie. To wyraźnie dystansuje mechanikę gry od ich problematycznych konotacji ze świata rzeczywistego, wiążąc pomysł z opcjami gracza. Teraz wiele z tych wyborów jest uważanych za kulturowe, więc gracze mogą wybrać to, co ma sens dla ich postaci.

Reakcje na wiadomości były różne, a niektórzy nazywają to dalszym szarością w kolorowym przedstawieniu ras w grze. Jednak wielu chwaliło ten ruch jako dowód D&D zobowiązanie do stworzenia bardziej inkluzywnej gry. DM Steve, współprowadzący Azjaci reprezentują! Podcast ciężko pracował, aby pomóc fanom dostrzec stereotypowy charakter starszych D&D suplementy takie jak Orientalne Przygody . Zobaczył notatkę projektową jako ostatecznie dobra rzecz dla gry i inne, takie jak Arcanist Press (którego własny dodatek strony trzeciej pracował nad rozwiązaniem problemu esencjalizmu rasowego 5e prawie rok wcześniej Taszy został opublikowany) twierdził, że nowy UA idzie dalej niż Taszy na ważne sposoby.

Jednak na świętowanie tych zmian należy poczekać, przynajmniej do czasu… D&D ujednolica przepisy w oficjalnej publikacji. Być może w 2021 roku odkryto jeszcze więcej nowych rodów. Na razie gracze mogą cieszyć się nowymi gotyckimi postaciami i wszystkimi opowieściami grozy, które z nimi opowiadają.

Czytaj dalej: Dungeons & Dragons: Jak DM mogą wspierać imprezy bez czołgów



Wybór Redakcji


Wędruj tam: 5 najlepszych odcinków i 5 najgorszych, według IMDb

Listy


Wędruj tam: 5 najlepszych odcinków i 5 najgorszych, według IMDb

Mimo że Wander Over Yonder jest dobrze napisanym i dobrze zrealizowanym serialem, miał swój udział w złych odcinkach.

Czytaj Więcej
Najbardziej brutalna scena Invincible nie zawiera żadnych ciosów

Inny


Najbardziej brutalna scena Invincible nie zawiera żadnych ciosów

Podczas gdy dwa sezony Invincible z Prime Video miały wiele przerażających sekwencji, ta, która wydawała się najbardziej miażdżąca duszę, nie została nawet uderzona.

Czytaj Więcej