Fire Emblem: Każda gra wydana w USA według krytyków

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

W sam raz na swoje 30. urodziny, Emblemat Ognia: Smok Cienia i Ostrze Światła w końcu otrzymał oficjalną anglojęzyczną wersję na Nintendo Switch. Na początku sławy Nintendo Emblemat ognia franczyzowa, Smok Cienia i Ostrze Światła był jednym z wielu tytułów z serii gier wideo, które pozostały Japońska ekskluzywna Japanese przez lata. Nie będzie, dopóki włączenie Martha i Roya w 2001 roku Super Smash Bros. Walka wręcz że Ameryka Północna w końcu otrzyma przetłumaczone tytuły Fire Emblem, ponieważ popularność bohaterów doprowadziła do zmiany strategii wydawniczej Nintendo.



Oto ostateczny ranking wszystkich głównych Emblemat ognia gry otrzymają oficjalną wersję anglojęzyczną, zgodnie z ustaleniami serwisu Metacritic.



Promienny świt: 78/100

Po sukcesie Ścieżka blasku , Nintendo natychmiast rozpoczęło prace nad bezpośrednią kontynuacją Wii, która zaowocowała w 2007 roku Promienny świt . Osadzone trzy lata po wydarzeniach z wcześniejszego tytułu, Promienny świt ponownie odwiedził Daeina wraz z Miciah i jej sojusznikami z Brygady Świtu, gdy zmierzyli się z Armią Zawodową Begnion, a Ike pojawił się ponownie, aby udzielić pomocy w odpowiednim czasie.

Krytycy chwaleni Promienny świt pogłębianie fabuły i mechaniki od Ścieżka blasku ale zauważył, że gra nie wykorzystywała możliwości sterowania ruchem sprzętu Wii. Krytycy zwracali również uwagę na szczególnie trudną trudność Promienny świt w porównaniu do swoich poprzedników, przez co gra jest potencjalnie bardziej niedostępna.

Smok Cienia: 81/100

Gdy produkcja dobiegła końca Promienny świt , zespół programistów przeniósł się do stworzenia ulepszonego remake oryginalnej gry jako pierwszej części wydanej na Nintendo DS. Rozpoczęty w 2008 roku, Smok Cienia wprowadził graczy spoza Japonii do Martha, który starał się odzyskać swoje królestwo od wskrzeszonego Smoka Cieni Medeusa na kontynencie Archanea.



republika niedźwiedzia czerwona rakieta ale

ZWIĄZANE Z: Każda gra Assassin's Creed rankingowa według krytyków

Chociaż wiele z Smok Cienia Poprawki rozgrywki, w tym zapisy w trakcie bitwy, były chwalone za modernizację prawie 20-letniego tytułu, niektórzy krytycy uważali, że zmiany sprawiły, że gra jest zbyt wyrozumiała dla graczy. W przeciwieństwie do tego, inni uważali, że pomimo ulepszonej grafiki, gra nadal wydawała się przestarzała, niewolniczo odtwarzając oryginał, zamiast znaleźć własny głos.

Echa - Cienie Walencji: 81/100

W sam raz na 25. rocznicę gry, rata Famicom z 1992 roku Emblemat Ognia Gaiden otrzymał ulepszony remake w 2017 roku na Nintendo 3DS z Echa: Cień Valentii . Przeznaczona przez zespół programistów jako ostatnia odsłona na 3DS, Echa zachowuje Gaiden „odejście od formuły franczyzy przy ponownym włączeniu bardziej tradycyjnej” Emblemat ognia elementy, takie jak Alm i Celica, starają się powstrzymać wojnę między swoimi królestwami.



Krytycy chwalili rozgrywkę za zręczne wyważenie Gaiden oryginalna mechanika rozgrywki ze zwykłymi sztuczkami i wrażliwością serii. Zauważywszy, że niektóre wartości produkcji wydawały się mniej dopracowane niż w poprzednich grach, recenzenci to docenili Echa położył większy nacisk na akcję niż na narrację w porównaniu do swoich bardziej filmowych poprzedników.

wściekła suka latający pies

POWIĄZANE: Nintendo popełnia ten sam błąd z Fire Emblem, co z Mario

Święte kamienie: 85/100

Opracowany obok Ścieżka blasku , 2004 Święte kamienie został pomyślany jako poboczna historia głównej serii i ostatni tytuł stworzony dla Game Boy Advance. Każde z pięciu królestw, położone na kontynencie Magvel, posiadało swój własny magiczny kamień, który chronił je przed ciemnością. Gra rozpoczyna się, gdy Imperium Grado szaleje w królestwach, próbując zniszczyć swoje kamienie i narazić je na podbój.

Pochwaleni krytycy Święte kamienie fabuła fantasy, a zwłaszcza dziwaczne postacie, ale zauważyłem, że formuła franczyzy staje się zbyt zauważalna. Inni krytykowali samą rozgrywkę za zbyt powtarzalną i pochodną.

Ścieżka blasku: 85/100

Po sukcesie pierwszego Game Boya Advance Emblemat ognia za granicą Nintendo było przekonane o rentowności franczyzy poza Japonią i rozpoczęło prace nad nowym Emblemat ognia gra przeznaczona dla międzynarodowej publiczności. Doprowadziło to do 2005 roku Ścieżka blasku na GameCube, przedstawiając Ike'a i jego sojuszników, którzy bronili swojej ojczyzny Krymu przed najeźdźcami.

POWIĄZANE: Zapomniana historia Nintendo z japońską mafią

Fallout 76 jak dołączyć do bractwa stali

Krytycy chwalili zwiększony zakres i wciągającą historię Ścieżka blasku gdy przeszła od lat podręcznych tytułów, aby stać się jednym z najlepszych wpisów w serii. Krytycy byli mniej pod wrażeniem implementacji 3D w rozgrywce wpływającej na widok mapy i niektórych przeprojektowań postaci w porównaniu do poprzednich części.

Płonące Ostrze: 88/100

Chociaż Nintendo od dawna wierzyło Emblemat ognia być zbyt trudnym dla zagranicznej publiczności i dostrzegł brak rentowności rynkowej dla taktycznych gier strategicznych poza Japonią, popularność Martha i Roya w Bijatyka doprowadził firmę do zmiany strategii wydawniczej w latach 2003 Płonące Ostrze dla Game Boy Advance. Na kontynencie Elibe trzej wojownicy szukają wybitnego lorda o imieniu Elbert, zanim odkryją większy spisek mający na celu pogrążenie królestwa w chaosie.

Chociaż zarówno trudność, jak i krótki czas trwania zostały skrytykowane, recenzenci czuli Płonące Ostrze był mocnym wejściem do serii i dobrym wyborem do wprowadzenia zagranicznej publiczności do serii. Krytyczny i komercyjny sukces gry w Ameryce Północnej skłonił Nintendo do zwrócenia się do serii z myślą o międzynarodowych graczach po ponad dekadzie japońskiej wyłączności.

ZWIĄZANE Z: Każda podręczna gra Castlevania oceniana według krytyków

Losy: 88/100

Gdy zespół programistów zbliżył się do stworzenia kontynuacji do Budzenie na Nintendo 3DS zdecydował się na ambitny 2015 Losy jako trzy oddzielne tytuły: Pierworództwo i Podbój , z Revelation jako rozszerzeniem do pobrania do dwóch odpowiednich wydań fizycznych. Podążając za bohaterem Corrinem z dwóch stron wojny z udziałem królestw Hoshido i Nohr, trzecia część ujawniła siły, które zaaranżowały konflikt, aby zamknąć historię.

Pochwaleni krytycy Losy do rafinacji Budzenie mechaniki i silnika, ale podzielono je na decyzję o podzieleniu gry na trzy oddzielne tytuły. Wielu uważało, że raty same w sobie nie wystarczają. Rozgrywka została uznana za schematyczną, ale zakres Losy (oraz różnice tonalne między każdym z trzech wpisów) zostały dobrze uwzględnione.

Trzy domy: 89/100

Pierwszy Emblemat ognia gra wydana na konsolę domową w ciągu ponad dekady, 2019 roku Trzy domy for the Switch podzielił swoją historię na trzy różne klasy w akademii wojskowej (z czwarta kampania do pobrania ) jako profesor akademii Byleth poprowadził swoich uczniów do zgłębienia tajemnicy, która zagrażała trzem królestwom na kontynencie Fódlan.

POWIĄZANE: Cztery razy Super Mario zmieniło gry NA ZAWSZE

Chociaż pojawiła się krytyka względnej łatwości gry w porównaniu z innymi tytułami z serii, Nintendo dodało opcjonalny tryb twardy jako DLC. Pochwaleni krytycy zakres gry , postacie i rozgałęzione ścieżki, które wzrosły Trzy domy ' ogólna grywalność i dostępność.

Święty Bernard Boże Narodzenie Ale

Przebudzenie: 92/100

Po latach malejących przychodów ze sprzedaży i zainteresowania graczy serią, Nintendo zamierzało zakończyć serię wpisem 3DS Budzenie . Mając to na uwadze, twórcy podeszli do tytułu z 2012 roku jak do luzu. Starali się, aby gra była zabawna dla weteranów, ale doskonale dostępna dla nowicjuszy serii, ponieważ wprowadziła Chrom i Robin w walce o los Ylisse.

Takie podejście, pełne konfigurowalnych funkcji i innych trybów rozgrywki, zaowocowało grą, która jest powszechnie uważana za jedną z najlepszych w całej serii, a także jedną z najlepszych tytułów na 3DS. Z niekontrolowanym uznaniem krytyków i sukcesem sprzedażowym, Budzenie samodzielnie uratował franczyzę.

CZYTAJ DALEJ: Nintendo: w obronie gamepada Wii U



Wybór Redakcji


Ghost In The Shell: 10 oszałamiających cosplayów, które wyglądają dokładnie jak postacie

Listy


Ghost In The Shell: 10 oszałamiających cosplayów, które wyglądają dokładnie jak postacie

Ghost in the Shell jest często cosplayowany - ale trudno znaleźć wersje lepsze niż te.

Czytaj Więcej
„Chilling Adventures of Sabrina” Netflixa wyczarowuje plakat z serialu

Telewizja


„Chilling Adventures of Sabrina” Netflixa wyczarowuje plakat z serialu

Roberto Aguirre-Sacasa wydał pierwszy oficjalny plakat do Chilling Adventures of Sabrina.

Czytaj Więcej