Castlevania: każda przenośna gra rankingowa według krytyków

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Podczas Castlevania jest prawdopodobnie najbardziej znany z uznanych części na konsole domowe, ulubiona seria fanów Konami ma również płodną, ​​słynną historię na konsolach przenośnych, przynosząc przygody klanu Belmont z polowaniem na wampiry graczom w podróży. Podstawa na przenośnych konsolach Nintendo, Castlevania Przenośne tytuły należą do najbardziej znanych krytyków w całej historii serii.



Oto ostateczny ranking Castlevania gry na urządzenia przenośne, oparte na profesjonalnych ocenach krytyków na stronie GameRankings. Game Boy Advanced ulepszony remake oryginalnej gry i Rondo Krwi ulepszony remake PlayStation Portable Kroniki Drakuli X są pominięte, tak jak jest Lords of Shadow: Mirror of Fate na konsolę Nintendo 3DS, ponieważ została przeniesiona na konsole Xbox 360 i PlayStation 3 zaledwie kilka miesięcy po wydaniu na urządzenia przenośne.



Legendy: 52,88/100

Trzeci i ostatni Castlevania gra wydana dla oryginalny Game Boy był rok 1997 Legendy , który nastąpił po niekanonicznych przygodach Soni Belmont. Sonia była pierwszą osobą z jej rodziny, która walczyła z Draculą, gdy ten doszedł do władzy i zagroził Transylwanii. Sonia, współpracując z synem wampira, Alucardem, postanawia zniszczyć potwora i ocalić swoją ojczyznę.

Legendy był krytykowany za brak jakości swojego bezpośredniego poprzednika, Zemsta Belmonta . Został również wydany pod koniec okresu istnienia oryginalnego Game Boya i był ograniczony przez jego sprzęt. Wieloletni producent franczyzowy Koji Igarashi, który nie był zaangażowany w Legendy rozwoju, odrzucił grę jako zakłopotanie serii. Igarashi po cichu usunie grę z głównej osi czasu serii wraz z tytułem na PlayStation 2 z 2003 roku Lament niewinności , który zastąpił Sonię Leonem Belmontem jako pierwszym bohaterem, który zmierzył się z Drakulą.

Przygoda: 55.07/100

Pierwszy handheld Castlevania gra była z lat 1989 Przygoda , szczegółowo opisujący przygody Christophera Belmonta, łowcy wampirów bezpośrednio poprzedzającego Simona. Na czterech poziomach Christopher zapuszczał się do zamku Draculi, walcząc z wszelkiego rodzaju potworami i siłami nadprzyrodzonymi, uzbrojony tylko w swój legendarny bicz wampira.



POWIĄZANE: Jak Boruto, Castlevania i Twitter uformowali niesamowity zwiastun anime Hadesa

Jako wczesny tytuł Przygoda był ograniczony do ograniczeń sprzętowych Game Boya, z jego stosunkowo krótką długością, brakiem broni pomocniczej i spowolnionym ruchem Christophera, podkreślającym nadmierną trudność gry. Gra otrzymała ulepszony remake WiiWare w 2009 roku jako Odrodzenie przygody , z wynikiem 78 punktów, chwaląc jego ulepszenia i dodatki, jednocześnie odnotowując wysoki poziom trudności.

Zemsta Belmonta: 83,5/100

Christopher Belmont był jednym z nielicznych Castlevania bohaterowie zagrają w więcej niż jednej grze z serii, powracając po Przygoda bezpośrednia kontynuacja, Zemsta Belmonta . Ustawiona 15 lat po wydarzeniach z jej poprzedniczki, gra Game Boy z 1991 roku, w której Christopher ponownie chwycił bicz Vampire Killer, aby uratować swojego młodego syna Soleila ze szponów wskrzeszonego Draculi.



Krytycy powszechnie uznani Zemsta Belmonta o wiele lepszy w praktycznie każdym wskaźniku niż Przygoda . Pochwalili ulepszoną grafikę, dźwięk i głębszą rozgrywkę, ponieważ Christopher mógł teraz posługiwać się bronią podrzędną. Krytycy wskazywali, że gra jest zauważalnie krótka, a ruchy Christophera pozostają zbyt wolne, ale nadal uważali ją za najlepszą z trzech Game Boyów. Castlevania Gry.

ZWIĄZANE Z: Devil May Cry: Najdziksze chwile Dantego

Portret ruiny: 84,98/100

Tak jak w latach 1993 Rodowód na Sega Genesis wykorzystano I wojnę światową jako tło, 2006 Portret Ruiny na Nintendo DS śledziło kolejne pokolenie łowców wampirów podczas II wojna światowa . Jonathan Morris (syn głównego bohatera tytułu Genesis, Johna Morrisa) i Charlotte Aulin (krewna władającego magią klanu Belnades) wchodzą do zamku Draculi w 1944 roku, gdy Europa jest u szczytu drugiej wojny światowej. Zamek zamieszkuje wampirzy malarz Brauner, którego obrazy służą jako portale do odległych krain.

rosyjskie piwo baltika 9

Portret Ruiny sprawił, że gracze kontrolowali zarówno Jonathana, jak i Charlotte i swobodnie przełączali się między nimi, co stanowiło mechanikę rozgrywki, którą niektórzy krytycy uznali za niewygodną. Jednak tryb online dla wielu graczy, projekt audio i ścieżka dźwiękowa zostały pochwalone jako najwyższe punkty, podobnie jak ogólna historia i otoczenie gry.

Harmonia dysonansu: 85,12/100

Pierwszy kanoniczny Castlevania tytuł wydany na Game Boy Advance był 2002's Harmonia dysonansu , po przygodach Juste Belmont, wnuka Szymona. Około 50 lat po wydarzeniach z Wyprawa Szymona Juste dziedziczy bicz zabójcy wampirów, podczas gdy jego zazdrosny najlepszy przyjaciel, Maxim Kischine, porywa dziewczynę Juste, Lydie Erlanger, i więzi ją w zamku Draculi, podświadomie współpracując ze Śmiercią, aby wskrzesić wampira.

ZWIĄZANE Z: Castlevania: 5 bossów zaginionych w serialu Netflix

Podczas gdy stosunkowo łatwy poziom trudności gry, nieinspirowana ścieżka dźwiękowa i projekt poziomów oraz brak innowacji w całej serii zostały skrytykowane, ulepszenia wizualne w grze i wyrafinowana wrażliwość rozgrywki w porównaniu z powszechnie uznanym Symfonia Nocy obie były chwalone.

Order Ecclesia: 85,67/100

Finał Castlevania gra wydana na Nintendo DS była w 2008 roku Zakon Ecclesia , po tajemniczym zniknięciu klanu Belmontów w XIX wieku. Rodzina została zastąpiona tytułowym porządkiem, który wykorzystuje artefakty pochodzące z mocy Drakuli (znane jako glify) do obrony Europy przed siłami nadprzyrodzonymi. Gdy glify zostają skradzione przez mroczną postać o imieniu Albus, obiecująca młoda wojowniczka Zakonu, Shanoa, postanawia go wyśledzić i zapobiec ostatniemu wskrzeszeniu Draculi.

Podczas gdy stosunkowo krótka długość głównej narracji i liczne zadania poboczne były krytykowane, włączenie glifów do podstawowej mechaniki rozgrywki było mile widziane, aby tchnąć nowe życie w franczyzę. Uważany za jedną z lepszych przenośnych rat, Zakon Ecclesia byłaby jedną z ostatnich gier w oryginalnej głównej osi czasu serii.

ZWIĄZANE Z: Castlevania: Wszystko, co musisz wiedzieć o lamentach niewinności / klątwie ciemności

Aria Smutku: 87,86/100

Trzecia i ostatnia odsłona wydana na GBA to lata 2003 Aria Smutku , która odbiega od ustalonej formuły franczyzy. Zamiast osadzić się w Europie w pewnym momencie historycznym, gra została osadzona w Japonii w 2035 roku i podążała za przepowiednią z 1999 roku. Historia opowiadała o Somie Cruz, studentce z wymiany zagranicznej mieszkającej w Japonii, która badała zamek Drakuli po jego tajemniczym powrocie na powierzchnię.

Aria Smutku został okrzyknięty nie tylko jednym z najlepszych Castlevania gry, ale jako jeden z najlepszych tytułów GBA. Uważany za wszechstronne ulepszenie w stosunku do obu poprzedników, recenzenci pochwalili podstawową mechanikę rozgrywki Somy, która pochłania dusze wrogów w celu użycia ofensywnego i defensywnego w walce, jako bardzo potrzebną zmianę formuły, przy czym chwalono również oprawę graficzną i dźwiękową .

Krąg Księżyca: 88,32/100

Pierwszy Castlevania gra wydana na Game Boy Advance była w 2001 roku Krąg Księżyca . Akcja gry toczy się w 1830 roku, podążając za Nathanem Gravesem, adoptowanym młodzieńcem, który odziedziczył Bicz Łowcy i zapuszcza się do zamku Draculi po tym, jak jego mentor Morris Baldwin i jego syn Hugh zostają schwytani przez ciemne siły w celu wskrzeszenia Draculi.

ZWIĄZANE Z: 5 najtrudniejszych walk z bossami Terrarii, ranking,

Chociaż ciemnie renderowane wizualizacje były krytykowane za to, że czasami trudno je było śledzić, Krąg Księżyca chwalono za wprowadzenie nieliniowego stylu rozgrywki Symfonia Nocy do urządzeń podręcznych. Posiadał również bogatą oprawę graficzną i dźwiękową jak na ówczesną grę na urządzenia przenośne. Chociaż Igarashi usunął grę z głównej osi czasu franczyzy z powodu własnych skarg, nadal jest dobrze postrzegana przez fanów, nawet otrzymując ponowne wydanie na konsoli wirtualnej Wii U.

Świt smutku: 90,35/100

Po krytycznym sukcesie Aria Smutku , Igarashi zdecydował o inauguracyjnym Nintendo DS Castlevania gra powinna być bezpośrednią kontynuacją zjednoczonej większości głównej obsady gry. Ustaw rok po wydarzeniach z Aria Smutku , 2005 Świt smutku miał kult, który odbudował zamek Draculi z zamiarem poświęcenia Somy i stworzenia nowego mrocznego pana po tym, jak młody człowiek odrzucił swoje złowrogie prawo pierworodztwa jako reinkarnację Draculi.

Krytycy szeroko chwalili grę za rozwinięcie innowacyjnej mechaniki rozgrywki od Powietrze przy pełnym wykorzystaniu technologii DS. Podczas gdy projekty postaci inspirowane anime otrzymały mieszany odbiór, a wielu preferowało styl znanej artystki Ayami Kojimy, zarówno projekt poziomów, jak i animacja postaci w grze były szeroko chwalone.

CZYTAJ DALEJ: Ranking serii Fallout według krytyków



Wybór Redakcji


Danielle Leigh's Reading Diary -- Psy: Kule i rzeź Tom 1

Komiksy


Danielle Leigh's Reading Diary -- Psy: Kule i rzeź Tom 1

Czytaj Więcej
Śmierć jest trudna, ale śmierć Supermana sprawiła, że ​​było jeszcze trudniej

Komiksy


Śmierć jest trudna, ale śmierć Supermana sprawiła, że ​​było jeszcze trudniej

Doomsday dokonał niemożliwego i zabił Supermana w The Death of Superman, zapoczątkowując trend, który ogarnął takich jak Batman i Kapitan Ameryka.

Czytaj Więcej