Pięć gier wideo, które kontynuują dziedzictwo Berserka

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

W zeszłym tygodniu ogłoszono, że kultowa mangaka Kentaro Miura miała nagle zmarła wcześniej w wieku 54 . Miura pozostawia po sobie imponującą spuściznę ze swoją trwającą od trzech dekad serią mangi, Berserk .



Berserk w swoim monumentalnym biegu rozgałęził się na różne media, od anime po film i nie tylko. Jednak Berserk miał szczególnie trudny okres włamanie się na scenę gry wideo , a wszystkie trzy oficjalne wydania otrzymały w najlepszym razie średnie recenzje. Berserk zainspirował jednak wiele gier, a te wpływy odniosły znacznie większy sukces niż oryginał.



diabeł może płakać

Hideaki Itsuno przejął diabeł może płakać franczyza począwszy od 2003 Devil May Cry 2 , chociaż był zaangażowany w proces dopiero na późnym etapie. Zaczynając od Devil May Cry 3: Przebudzenie Dantego , Itsuno odbuduje franczyzę przy użyciu tych samych filozofii, które Berserk spopularyzowana. W rzeczywistości, podczas przemówienia na konferencji Game Developers 2019, Itsuno przyznał, że czytanie Berserk zainspirował jego filozofię projektowania „rzeczy, które 14-latek uzna za fajne”.

Dzięki masywnej broni, fajnym, ale tragicznym bohaterom i mnóstwu akcji zabijania demonów, Itsuno stał na czele tego, co stanowiło lekki zwrot akcji w Berserk formuła. Devil May Cry 3: Przebudzenie Dantego i diabeł może płakać 4 ugruntował serię jako beztroską zabawę z poważnym potencjałem opowiadania historii i wymagającą, szybką akcją. Oczywiście to też zadziałało, ponieważ Capcom wrócił do Itsuno na 2019 rok 2019 Devil May Cry 5 po próba ponownego uruchomienia serii nie udało się znaleźć odbiorców.

ZWIĄZANE Z: Ranking gier Devil May Cry według krytyków



Dogmat Smoka

Kolejna własność zarządzana przez Hideaki Itsuno, Dogmat Smoka może nie wyglądać na to, że ma wiele wspólnego z Berserk poza jego fantastycznym otoczeniem. W grze gracze stają się Powstańcami, gdy smok odbiera im serce, zlecając im obalenie doskonałości, aby zapobiec apokalipsie. Dragon's Dogma ukazał się w recenzjach gdzieś pomiędzy przeciętnymi a przychylnymi recenzjami, choć przez lata po cichu zgromadził fanów, którzy śledzą go dzięki ponownemu wydaniu i anime Netflix .

Elementy projektu świata, które upiększają elementy fantasy z elementami świata rzeczywistego, były mocno inspirowane stylem Berserk . Aby doprowadzić to porównanie do domu, Dogmat Smoka miał oficjalnie licencjonowaną promocję krzyżową z ówczesnym nowym Berserk: Wątek Złotego Wieku trylogia filmowa. Gracze mogli znaleźć dwa zestawy zbroi, zestaw zbroi szermierza i zestaw zbroi White Hawk, które były zbrojami noszonymi odpowiednio przez Gutsa i Griffitha. Niestety, umowa licencyjna wygasła, a zbroje są wyłączone z reedycji 2017 na PlayStation 4, Xbox One i PC.

ZWIĄZANE Z: Jak Castlevania odnosi sukces tam, gdzie inne amerykańskie anime Netflix zawodzą?



Final Fantasy VII

Tak kultowy jak Final Fantasy VII elementy są, bez nich nie istnieją Berserk . Główny antagonista, Sephiroth, niesie ze sobą więcej niż przelotną znajomość Griffitha ze swoim bishounenskim wyglądem i rozwianymi siwymi włosami. Są też mniejsze elementy, takie jak ramię pistoletu Barretta, które uderza w kuszę, którą Guts nosi na ramieniu po Zaćmieniu.

Ale oczywiście nie możesz dyskutować Final Fantasy VII i Berserk nie mówiąc o Buster Sword. Kultowy kawałek FF7 's, Buster Sword to pierwsza ekspozycja wielu graczy na trop bohatera anime z gigantycznym mieczem. Jednak ten trop zaczyna się od Berserk i Zabójca Smoków Gutsa, miecz, z którego z pewnością inspirował się Miecz Pogromcy Chmury.

POWIĄZANE: Final Fantasy VII: Jak Nibelheim Flashback Tricks graczy

Final Fantasy XIV

Lata po wydaniu Final Fantasy VII MMORPG Final Fantasy XIV kontynuuje spuściznę składania hołdu Berserk z podklasą Mroczny Rycerz. Wprowadzony w Final Fantasy XIV: W stronę Nieba , klasa Mrocznego Rycerza nosi różne czarne jak smoła zbroje i dzierży ogromny wielki miecz. Istnieje więcej niż kilka projektów zbroi i mieczy, a kilka z nich oddaje wyraźny hołd pracy Miury.

Podobieństwa nie giną także dla fanów. Mroczny rycerz jest tak podobny do zbroi Berserkera Gutsa, że ​​wzniesiono prowizoryczny hołd FFXIV natychmiast po ogłoszeniu odejścia Miury, z Mroczni Rycerze stojący w pomniku zmarłego autora.

POWIĄZANE: Czy gry wideo powinny WYMAGAĆ ustawienia trybu łatwego?

Mroczne dusze

Geniusze z FromSoftware nie ukrywali, jak bardzo kochają Berserk . Podczas Dusze demonów mógł być nieco bardziej dyskretny, Mroczne dusze kopnął go w nadbieg. Samo pojęcie Mrocznego Znaku odzwierciedla pojęcie Brand of Sacrifice Berserka (którego inna z gry, Krwiopochodne , użyje wersji dla swojego Znaku Łowcy), podobnie jak Mroczne dusze Ogólny ton nieustannej nędzy pomimo prób kontynuowania. Możesz nawet znaleźć analogie do Berserk postacie w rodzinie i rycerzach Gwyna; nie szukaj dalej niż Wilczy Rycerz Artorias być klonem Gutsa, aż po złamaną, bezużyteczną rękę.

Sequele stałyby się jeszcze bardziej rażące, z księżycem pod koniec Dark Souls III noszący więcej niż przelotne podobieństwo do Zaćmienia z Berserk . Mroczne dusze wziął nawet kilka wskazówek stylistycznych, z bronią i zbroją, które przypominają (choć rzadko replikują) zbroję i broń używaną w Berserk , dzięki czemu cosplay Gutsa jest najpopularniejszym buildem w grze. Mroczne dusze nadal ma reputację doskonałego przykładu Berserk gra fanów; w rzeczywistości wielu twierdziłoby, że jest to tragedia, której From nigdy nie wykorzystano, aby dokonać rzeczywistej Berserk gra.

Czytaj dalej: Następny Mass Effect powinien pozwolić graczom wybrać swoją rasę



Wybór Redakcji


10 faktów, które fani powinni wiedzieć o grze Neversoft Spider-Man na PS1

Listy


10 faktów, które fani powinni wiedzieć o grze Neversoft Spider-Man na PS1

Chociaż Neversoft może być najbardziej znany z Tony Hawk's Pro Skater, oryginalny Spider-Man na PlayStation jest jedną z ich najlepszych gier.

Czytaj Więcej
SOMA nadal jest najbardziej niepokojącą grą horrorową w grach frykcji

Gry Wideo


SOMA nadal jest najbardziej niepokojącą grą horrorową w grach frykcji

Poprzednia gra twórców Amnesia: Rebirth, SOMA, tworzy przytłaczającą atmosferę psychologicznego horroru na dnie oceanu.

Czytaj Więcej