Hades miał najlepszą narracyjną rozgrywkę w 2020 roku

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

UWAGA: Poniżej znajdują się spoilery dla Hades .



Pomimo wszystkiego innego, rok 2020 był całkiem świetnym rokiem dla gier wideo. Chociaż nie wiele głównych filmów wydanych z powodu pandemii zamykającej kina na całym świecie, gry nadal udowadniały, że są przestrzeniami do wciągającej i wciągającej opowieści. Prawdopodobnie najlepszym przykładem gry z 2020 roku z narracją, która wyróżnia się i posuwa całą branżę do przodu, jest niespodziewany hit Supergiant Games Hades .



Gatunek roguelike zazwyczaj nie jest znany ze swoich narracji. Zamiast tego gry te zazwyczaj dotyczą mechaniki i wyzwań, zbudowane, aby zachęcić graczy do powrotu na kolejny bieg po śmierci. Taki model nie nadaje się naturalnie do opowiadania historii, przynajmniej nie w taki sam sposób, jak tradycyjne gry oparte na narracji, takie jak Ostatni z nas część II lub Osoba 5 Królewska . Jednak to właśnie ta innowacja i obalenie oczekiwań sprawia, że Hades narracja tym bardziej przekonująca.

Na jego powierzchni Hades opowiada dość prostą historię. Zagreus, syn samego boga Podziemia, próbuje uciec z domu ojca, aby znaleźć na Ziemi Persefoną, matkę, której nigdy nie spotkał. Historia rozwija się w trakcie każdego biegu, a Zagreus nieustannie umiera i budzi się z powrotem w Domu Hadesa, zanim ponownie wyruszy. To samo w sobie jest genialnym sposobem na wyjaśnienie głównego lokatora gatunku, dostarczając logicznego uzasadnienia we wszechświecie dlaczego protagonista może próbować raz za razem po śmierci.

Hades rzuca graczy wprost do akcji, a powód działań Zagreusa wyjaśniono w trakcie kilku biegów i zgonów. To dzięki tym wczesnym próbom i porażkom gracze dowiadują się więcej o Zagreusie i jego relacjach ze wszystkimi innymi w Domu Hadesa, w tym z jego matczyną postacią, Nyx i jego ojcem. Ale nawet jeśli w ciągu kilku udanych serii trzeba ukończyć główną fabułę, w prawdziwym roguelike'owym stylu, gra toczy się dalej. Podczas gdy Zagreus w końcu sprawi, że Persefona wróci do domu, w końcu zjednoczy swoją rodzinę, może kontynuować próby ucieczki – teraz jako sposób na przetestowanie bezpieczeństwa Zaświatów.



Gracze poznają także Zagreusa, jego przyjaciół i rodzinę, kontaktując się z nimi podczas i pomiędzy biegami, co sprawia, że ​​powrót do Domu Hadesa jest raczej nagrodą niż karą. Te relacje między Zagreusem a resztą dynamicznej obsady gry rozwijają się wraz z postępami w grze, a gracze mogą wręczać prezenty swoim ulubieńcom. To odblokowuje dalsze interakcje, z których niektóre obejmują nowe interpretacje mitów greckich, a nawet Romans .

ZWIĄZANE Z: Grand Theft Auto V nadal jest standardem we wszystkich grach z otwartym światem

Hades wykonuje niesamowitą robotę, odświeżając nawet powtarzalne aspekty gatunku roguelike. Na przykład, podczas gdy wiele razy napotkasz walki z bossami w grze, zaangażowane postacie wyraźnie dadzą do zrozumienia, że ​​pamiętają starcia ze sobą wcześniej. Tego rodzaju akcenty sprawiają, że świat gry naprawdę żyje i reaguje na działania gracza jako Zagreusa.



Oczywiście, Hades był daleki od jedynej wspaniałej narracji w 2020 roku. Ostatni z nas część II tkał mroczna, ale potężna historia nienawiści i niebezpieczeństw dążenia do zemsty oraz Duch Cuszimy zawierał historię o samurajach, która mogłaby pochodzić prosto z filmu Kurosawy. Parzysty Avengers Marvela , który ogólnie wypadł gorzej, otrzymał pochwałę za swoją historię, a zwłaszcza sposób, w jaki przedstawił mniej znanego bohatera Kamalę Khan.

Ale nawet mając na uwadze te bardziej fabularne gry, Hades wyróżnia się tym, jak integruje swoją narrację i rozgrywkę w sposób, którego gracze mogą się nie spodziewać. Zwłaszcza w roku pełnym opóźnień i rozczarowań z pierwszej strony, Hades służy jako przypomnienie doskonałego gatunku i pracy wbrew oczekiwaniom, wykonywanej przez niezależne studia, takie jak Supergiant.

CZYTAJ DALEJ: Nominowani do Nagród Steam 2020 są wszędzie



Wybór Redakcji


Jak ewoluował styl JoJo's Bizarre Adventure Art?

Wiadomości Z Anime


Jak ewoluował styl JoJo's Bizarre Adventure Art?

Hirohiko Araki, twórca serii JoJo’s Bizarre Adventure, dokonał ogromnego postępu w swojej podróży, aby znaleźć swój unikalny styl artystyczny.

Czytaj Więcej
Santa Fe Imperial Java Stout

Stawki


Santa Fe Imperial Java Stout

Santa Fe Imperial Java Stout a Stout - Imperial Flavored / Pastry beer firmy Santa Fe Brewing Company, browar w Santa Fe w Nowym Meksyku

Czytaj Więcej