The Aureola franczyza jest jedną z najbardziej ukochanych gier. Z Halo: Ewolucja walki do Halo Nieskończoność , była na czele strzelanek pierwszoosobowych. Każda gra z serii ma swoich fanów i obrońców. Bardzo niewiele rat można określić jako wręcz „złe”.
Nie oznacza to jednak, że wszyscy są równi. Aureola od tego czasu przeżywa wzloty i upadki Ewolucja walki w 2001 roku. W szczególności, jego rozwój przeszedł od Bungie Inc. do 343 Industries. Takie jak, Aureola Gry mają szeroki zakres recenzji. Korzystając z Metacritic, można zobaczyć, które gry mają średnio lepszy odbiór niż inne.
recenzja piwa tygrysiego
12/12 Halo: Spartan Assault przypomina wyrafinowaną grę mobilną
Wynik Metacritic: 53

Nawet Aureola Gry typu spin-off są zwykle dobrze przyjmowane. Rzadkim wyjątkiem jest Halo: spartański atak . To strzelanka z widokiem z góry na dwa drążki, w której gracz wciela się w spartańską Sarah Palmer, a nie w kultowego Master Chiefa. Podąża za własną fabułą osadzoną pomiędzy aureola 3 oraz Halo 4 .
Za całą swoją ambicję, Halo: spartański atak nie cieszy się dużym uznaniem krytyków. Ma wiele przeciętnych recenzji i kilka całkowicie negatywnych. Halo: spartański atak jest często krytykowany za krótkie i powtarzalne misje. W jego rozgrywce jest bardzo mało oryginalności. Jego port Xbox jest również krytykowany za proste przeniesienie gry mobilnej, zamiast próbować dostosować ją do konsol.
11/12 Halo: Spartan Strike działa lepiej niż jego poprzednik
Wynik Metacritic: 66

Halo: spartańskie Napaść ma kontynuację. Halo: Spartańskie uderzenie jest przeznaczona na te same platformy i wykorzystuje te same elementy sterujące oraz styl gry za pomocą dwóch drążków. Oba łączy tylko rozgrywka, a nie fabuła. Niemniej jednak, spartański strajk jest wyraźną próbą uczenia się i doskonalenia Spartański atak .
Udaje się, ale nie cieszy się powszechnym uznaniem. spartański strajk jest znany z lepszej kontroli i większej różnorodności niż jego poprzednik. Niemniej jednak nadal jest uważany za krótki i niezadowalający spinoff głównej serii. Otrzymuje również krytykę za brak multiplayera.
10/12 Halo Wars 2 to niepotrzebna, ale zabawna kontynuacja
Wynik Metacritic: 79

Halo Wojny 2 pojawia się wiele lat po pierwszym Halowe Wojny i wiąże go ściślej z teraźniejszością Aureola fabuła. Załoga Duch Ognia obudzić się z kriogenicznego snu w pobliżu Arki, gdzie muszą walczyć z Wygnanymi. Podobnie jak pierwsza gra, Halo Wojny 2 to strategia czasu rzeczywistego, a nie strzelanka pierwszoosobowa.
Jest dobrze przyjęty zarówno przez krytyków, jak i fanów. Wielu uważa to za zabawną wycieczkę we wszechświecie, która dobrze dostosowuje gatunek RTS do konsol. Jednak przez niektórych jest uważany za niefortunny środek. Brakuje mu głębi gier strategicznych na PC. Ponadto nadal opowiada historię poboczną, mimo że prowadzi do Halo Nieskończoność .
9/12 Halo Wars to udana zmiana gatunku
Wynik Metacritic: 82

Halowe Wojny jest pierwsza rata franczyzy do odejścia z pierwszoosobowej strzelanki. Zamiast tego skupia się na głębi wojny między ludźmi a przymierzem w strategii czasu rzeczywistego. Pomimo odejścia od głównej serii, krytycy chwalą ją za autentyczność.
W szczególności, Halowe Wojny jest chwalony za swoją historię i autentyczne próby odtworzenia Aureola doświadczenie w innym gatunku. Ponadto ma intuicyjne sterowanie, pomimo trudności związanych z graniem w RTS na konsoli. Z drugiej strony jest krytykowany za płytkie aspekty taktyczne. Niemniej jednak pozostaje sławną, ale niezwykłą pozycją w serii.
ile jest sezonów plików x
8/12 Halo 3: ODST opowiada bardzo lubianą historię poboczną
Wynik Metacritic: 83

Halo 3: ODCINEK jest wyjątkowa wśród wpisów o strzelankach pierwszoosobowych z serii. Nie podąża za spartańskimi superżołnierzami. Zamiast tego gracz kontroluje stosunkowo przyziemne Orbital Drop Shock Troopers. Walczą przez miasto Nowa Mombasa, które znajduje się pod kontrolą Przymierza.
Halo 3: ODCINEK otrzymał mniej pochwał krytyków niż wiele innych wpisów z serii. Wiele recenzji uważa to za nieco krótkie rozszerzenie do aureola 3 . Ponadto brak unikalnego trybu dla wielu graczy jest dla niektórych punktem spornym. Niemniej jednak jest to wyjątkowa, innowacyjna i naprawdę inna historia w historii Aureola wszechświat. W szczególności w ostatnich latach poprawiła się rozpoznawalność wśród fanów.
7/12 Halo 5: Guardians dzieli fanów, ale nie krytyków
Wynik Metacritic: 84

Halo 5: Strażnicy jest drugi Aureola gra od 343 Industries. To także jedna z najbardziej kontrowersyjnych gier wśród fanów w historii franczyzy. Oferuje zupełnie inny tryb dla wielu graczy niż reszta serii. Ponadto jego historia podejmuje odważne decyzje. Fani są podzieleni co do tego, czy te zmiany zadziałają.
Krytycy są znacznie cieplejsi w chwaleniu gry. Większość chwali jego innowacyjność i chęć zmiany części starej formuły. Jego mobilność, walka i tryb wieloosobowy są podkreślane w recenzjach. Jednak większość krytyków zgadza się z fanami, że jej kampania jest w najlepszym razie mieszanką.
6/12 Halo 4 próbuje wytyczyć nową ścieżkę
Wynik Metacritic: 87

Halo 4 przedstawia radykalną zmianę w franczyzie . To trwa po aureola 3 kampanii kończącej historię i jest pierwszą grą sterowaną wyłącznie przez 343 Industries. W rezultacie wszystko, od stylu graficznego, przez historię, po tryb dla wielu graczy, stanowi próbę ewolucji serii.
Halo 4 nie jest lubiany przez wiele osób. Ma ciepłe recenzje krytyków, którzy nazywają ją godną kontynuacją serii. Jego historia spotyka się z krytyką, a Spartan Ops jest uważana za kiepską alternatywę dla Firefight. Niemniej jednak krytycy szanują jego wysiłki. Reakcje fanów są bardziej wyciszone, a wielu uważa, że w grze brakuje powiązań z kultową pierwszą trylogią. Tak czy inaczej, jest to przyćmione przez wcześniejsze gry.
5/12 Wielu uważa Halo Infinite za powrót do formy
Wynik Metacritic: 87

343 branże Aureola tytuły mają ostrzejszy odbiór niż większość kultowych gier Bungie; fani często patrzą na nich gorzej, gdy zdobywają krytyków. Halo Nieskończoność jest próbą odzyskania Aureola powszechne uznanie. To wymaga Aureola powrót do podstaw superżołnierza na pierścieniu Halo, jednocześnie starając się skierować rozgrywkę w nowym kierunku.
Halo Nieskończoność remontuje prawie każdą część Aureola . Jej kampania to otwarty świat. Jego strzelanina, ruch, pojazdy i inne elementy zostały przeprojektowane. Krytycy dobrze zareagowali na zmiany. Wielu nazywa to powrotem do formy franczyzy po okresie przeciągnięcia. Zwłaszcza kampania w otwartym świecie jest uważana za nowy, odważny kierunek.
4/12 Halo: Reach Forefronts Dojrzała historia
Wynik Metacritic: 91

Finał Bungie Aureola wysiłek jest prequelem. Halo: Zasięg opowiada historię, którą fani sugerowali im od pierwszych chwil Halo: Ewolucja walki . Przejmują kontrolę nad Spartan Noble Team podczas Upadku Reach, najbardziej niszczycielskiej porażki ludzkości w wojnie między ludźmi a Przymierzem.
Halo: Zasięg wyróżnia się na tle głównej serii. To bardziej brutalne, dojrzałe doświadczenie, które przywołuje raczej filmy wojenne niż science-fiction. Działa to na jego korzyść, pomagając mu wyjść z cienia innych gier. Halo: Zasięg jest uważany przez wielu, w tym krytyków, za Aureola najlepsza gra spinoff i najlepsza gra poza oryginalną trylogią.
3/12 Halo 3 zamyka kultową opowieść
Wynik Metacritic: 94

Pierwsza trójka Aureola gry składają się na kompletną opowieść o zakończeniu wojny między ludźmi a przymierzem. aureola 3 jest ostatnim elementem tej opowieści i nie zawodzi. Otrzymał niemal powszechne uznanie zarówno krytyków, jak i fanów. Jego rozgrywka i tryb wieloosobowy to szczególne punkty pochwały. Ponadto tryb Forge do tworzenia map jest uważany za rewolucyjny dodatek do serii.
najsilniejsza postać z anime wszech czasów
aureola 3 nie jest pozbawiony krytyki. Niektórzy krytycy czują się urażeni częściami swojej kampanii. Należą do nich nieco krótka długość, niedostateczne użycie postaci, takich jak Arbiter, a konkretnie poziom „Cortana”. Niemniej jednak każdy jego aspekt ma znaczną ilość pochwał. aureola 3 jest często uważana za jedną z najlepszych gier wideo, jakie kiedykolwiek powstały.
2/12 Halo 2 definiuje historię trybu wieloosobowego
Wynik Metacritic: 95

aureola 2 pomaga zmienić franczyzę w przebojową nazwę Halo: Ewolucja walki wybuchowe przyjęcie. Wymaga wszystkiego, co działa w pierwszym Aureola i podwaja się. Gracze mogą cieszyć się nową bronią, mapami i nie tylko. W szczególności tryb wieloosobowy w grze jest kultowy.
aureola 2 Multiplayer wyróżnia się jako jeden z najbardziej integralnych elementów historii gier. Jest znany zarówno ze swojej jakości, jak i wpływu. Kultowe funkcje, takie jak dobieranie graczy i klany, wiele zawdzięczają aureola 2 . Jego kampania spotyka się z większą krytyką. W szczególności, aureola 2 Cliffhangerowe zakończenie jest znane. Niemniej jednak mocne strony gry z nawiązką przezwyciężają jej słabości.
1/12 Halo Combat Evolved to niezachwiana ikona
Wynik Metacritic: 97

Halo: Ewolucja walki jest nieuniknioną nazwą w grach. Od rozgrywki po historię, wpłynęła na każdą strzelankę pierwszoosobową, która pojawiła się po niej, oraz na wiele gier z innych gatunków. Gra jest po prostu niesamowitym produktem od góry do dołu.
Ta jakość znajduje odzwierciedlenie w wyniku Metacritic. Halo: Ewolucja walki ma niemal idealne recenzje krytyczne . Większość sklepów uważa to za obowiązkową grę ponad dwie dekady później i jedną z najlepszych gier wszechczasów. Nawet recenzje, które oferują łagodną krytykę, chwalą go jednym tchem.