Każde miasto w oryginalnej grze Red Dead Redemption, rankingowe

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Rockstar jest znane ze swoich rozległych światów wypełnionych różnorodnymi postaciami, pięknymi scenografiami i mnóstwem zajęć, a także oryginalności red Dead Redemption nie jest wyjątkiem. Na Starym Zachodzie miasta i miasteczka dopiero zaczynały, wciąż były małe, ale rozwijały się tak szybko, jak zanikały wyjęte spod prawa zwyczaje.



WIDEO DNIA CBR PRZEWIŃ, ABY KONTYNUOWAĆ TREŚĆ

John Marston przemierzał te osady w Red Dead Redemption, znajdowanie sojuszników, wrogów i miejsc, w których można wydawać pieniądze zarobione w grze. Lokalizacje, w których gracze mogą znaleźć większość potrzebnego im sprzętu, w sklepach wielobranżowych, salonach itp., są różnej wielkości, od małych do dużych. Na przykład ranczo MacFarlane's niekoniecznie jest „miastem”, ale jest ośrodkiem dla tych, którzy potrzebują sklepu, lekarza lub pracy. W grze jest wiele innych mniejszych lokalizacji, w których można wykonać pewne czynności, ale nie ma ich jeszcze wystarczająco dużo, aby zakwalifikować je jako miasto.



7 Poczta Manzanity

  Wejście do poczty Manzanita w Red Dead Redemption

Poczta Manzanita znajduje się w regionie Wysokich Drzew i służy jako przystanek przed wyprawą w głąb dzikiej przyrody. Choć mały, z ludźmi zamieszkującymi głównie namioty, ma wszystko, czego potrzebuje gracz, takie jak sklep, dyliżans i nawet gra w Five Finger Filet.

Lokacja ta nie odgrywa znaczącej roli w grze, gdyż rozgrywają się tu jedynie fragmenty misji „Syn marnotrawny powraca (do Yale)” oraz „John Marston i syn”. Jest to świetne miejsce do sprzedaży wszelkich skórek, które gracze nabyli, ponieważ dzika przyroda wokół tego obszaru jest rozległa. Jednakże ze względu na jego niewielkie rozmiary i względną nieistotność dla aspektów misji, trudno postrzegać to miejsce jako coś innego niż punkt zatrzymania.



6 Drabina

  Wejście do miasta Chuparosa w Red Dead Redemption

Escalera to jedno z dwóch miast w Nuevo Paraíso, północnej części Meksyku, do którego zapuszczają się gracze. Jest to większe z dwóch miast położonych na wzgórzu, w dolnej części znajdują się sklepy i domy jego mieszkańców, a w górnej – rezydencja pułkownika Allende.

Napięcie odczuwane w całym mieście zmienia się w zależności od ukończonych misji, ale nie dajcie się zwieść, w Escalerze panuje napięcie, kiedy gracz się tam uda. Ze względu na silnie strzeżony obszar i patrolowanie przez armię meksykańską, każdy gracz, który chce sprawić kłopoty, będzie miał pewne trudności. Chociaż w sklepach może brakować artykułów, historie w całym mieście są pełne. Podczas zwiedzania nie przegap historii o duchach salonu.



5 Chuparosa

  Ujęcie z góry miasta Chuparosa w Red Dead Redemption

Wprowadzenie do niektórych większych części red Dead Redemption dzieje się w mieście Chuparosa. John Marston dowiaduje się o Powstaniu Meksykańskim i poznaje kilka interesujących postaci, takich jak Abraham Reyes, Vincente de Santa i Landon Ricketts. Kończy także poszukiwania Billa Williamsona i Javiera Escuelli.

Gracze zapoznają się z Meksykiem w małym miasteczku Chuparosa. Jest to także miejsce, w którym John Marston spotyka wiele postaci, które wpływają na jego podróż ku odkupieniu. Spotkanie i ukończenie misji z Landonem Rickettsem daje graczom cenne przedmioty, takie jak rewolwer Schofield i ulepszenie umiejętności Deadeye. Jeśli istnieje miejsce reprezentujące wszystko, czego John Marston nauczył się i czego doświadczył podczas pobytu w Meksyku, jest to Chuparosa.

4 Ranczo MacFarlane'a

  Dojazd do MacFarlane’a's Ranch in Red Dead Redemption

Ranczo MacFarlane's, dom Bonnie i Drew MacFarlane, to największe gospodarstwo w New Austin. Jest tak duży, że pełni nie tylko funkcję domu, ale mieści także sklep wielobranżowy, gabinet lekarski, dyliżans, a także inne atrakcje, takie jak podkowy i nocna wachta. Jest to jedno z pierwszych i ostatnich miejsc gracze będą odwiedzać podczas gry i zajmują ważne miejsce w wielu głównych misjach.

Bonnie MacFarlane zostaje wielką przyjaciółką Johna Marstona po uratowaniu go przed raną postrzałową zadaną przez Billa Williamsona. Niesamowita postać od samego początku będzie się rozwijać dopiero wtedy, gdy gracze zrozumieją, jak dużym ranczem prowadzi ona i jej ojciec. To nie tylko obecność Bonnie sprawia, że ​​to miejsce zapada w pamięć, ale także sposób, w jaki zaczyna się wydawać drugim domem dla Johna Marstona i graczy.

3 Pancernik

  Ujęcie z góry miasta Armadillo w grze Red Dead Redemption

Armadillo jest esencją tego, czym było miasto na Starym Zachodzie. W połączeniu z marszałkiem Leigh Johnsonem i jego zastępcami, poczuciem ziemi unoszącej się na wietrze w stronę starych drewnianych budynków i członkami gangu okupującymi saloon, to miasto krzyczy „Witajcie kowboje”.

Po rozpoczęciu historii w Blackwater John Marston udaje się następnie do Armadillo, gdzie gracze doświadczają czego red Dead Redemption o to chodzi. Tutaj rozpoczyna się pierwsza misja „Exodus in America”, a także kilka niezapomnianych misji z nieznajomymi, takimi jak „American Appetites” i „California”. To miasto, które ma wszystko, czego potrzebuje kowboj/banita. Sklep wielobranżowy prowadzony przez interesującego Herberta Moona, bank, gabinet lekarski, rusznikarz, salon, a nawet kino, w którym można usiąść i obejrzeć film. Miasto, do którego trafiają gracze, jest niezwykle szczegółowe pod względem scenerii i postaci , więc gracze łatwo się w to wciągają ten nowy i niebezpieczny świat.

2 Przystań złodziei

  Ujęcie z góry miasta Złodziei' Landing in Red Dead Redemption

Przystań Złodziei zyskała swoją nazwę dlatego, że w mieście nie ma organów ścigania. To miejsce zbrodni i przemocy. Gracze, którzy nie chcą otrzymywać nagród za angażowanie się w mniej niż honorowe zajęcia, są tu nie tylko mile widziani, ale będą się tutaj rozwijać. Każdy sklep, którego będzie potrzebował gracz, znajduje się w Przystani Złodziei, od sklepu wielobranżowego po gabinet lekarski, ale to zajęcia sprawiają, że ta lokalizacja wyróżnia się. Tutaj znajdziesz blackjacka, filet z pięcioma palcami, kości kłamców, pokera i pojedynki. Zachęcamy do oszukiwania, tylko nie zapomnij o chustce.

W mieście odbywa się tylko kilka misji, większość „On Shaky's Ground” z udziałem kontrowersyjnych Irlandczyków oraz fragmenty dziwniejszych misji, takich jak „I Know You” i „Światła, kamera, akcja”. Nie umniejsza to jednak rangi miasta, wręcz je podnosi. Nawet w ciągu dnia atmosfera jest mroczna i ponura, chce, aby gracze wiedzieli, że jest to miasto bezprawia. To miasto, które gracze zapamiętają, honorowe lub nie, i które definiuje, co to znaczy być bandytą na Dzikim Zachodzie.

1 Czarna Woda

  Ujęcie z góry miasta Blackwater w grze Red Dead Redemption

Niesławne Blackwater to najnowocześniejsze miasto, jakie można znaleźć red Dead Redemption . Jest to uprzemysłowiona kraina, która ukazuje zanikające ścieżki Pogranicza i nadchodzącą technologię, która będzie miała wpływ na każdy aspekt życia. Jest to zróżnicowane miasto, w którym żyją inne grupy etniczne, a także rosnący system klas ekonomicznych, w którym powiększają się różnice między bogatymi i biednymi. Zawiera najwięcej sklepów i miejsc, w których gracze mogą wydawać zarobione pieniądze. Oprócz zwykłego sklepu wielobranżowego i sklepów, znajduje się tu także teatr, kaplica, krawiec i duży komisariat policji, w którym znajduje się Biuro Śledcze.

To właśnie podczas masakry w Blackwater zaczynają pojawiać się pęknięcia w holenderskim gangu Van der Linde, gangu pozostawionym przez Johna Marstona i rodzinie, którą Arthur Morgan kochał w wydarzeniach z Red Dead Redemption 2. W tym mieście wydarzyła się strzelanina, która przez lata towarzyszyła Johnowi Marstonowi i to właśnie tam zaczyna się jego historia w oryginale red Dead Redemption kiedy po raz pierwszy spotyka Edgara Rossa. Historia Johna Marstona i temat modernizacji Zachodu, gdzie zanikają tacy jak on, są powiązane z tym rozwijającym się miastem. Wszystko można prześledzić wstecz do Blackwater.



Wybór Redakcji