W nowoczesnym formacie Magia: zgromadzenie , archetypy głównych pokładów są dobrze reprezentowane, od powolne pokłady kontrolne do elastycznych talii średniotonowych (takich jak talia Junda ) po szybkie i agresywne talie, których celem jest szybkie wygrywanie. Znaną talią aggro jest talia G/x Infect.
Infect to mechanik od from Blizny Mirrodina blok, występujący we wszystkich pięciu kolorach i tematycznie powiązany z nowymi Phyrexianami. Talia Modern Infect jest zwykle oparta na zielonej manie, aby uzyskać dostęp do zaklęć pompujących, i może rozpryskiwać się na niebiesko lub czarno, aby uzyskać dodatkowe opcje. Ale podstawowa strategia jest taka sama.
Najlepsze stworzenia Infect Best
Ta talia zawiera tylko garść kart stworzeń, a wszystkie podstawowe stwory mają Infect. Podstawowym stworzeniem jest Glistener Elf, 1/1 za jedyne G. Ma infekcję i może zadać dużo obrażeń, gdy użyje się na nim zaklęć pompujących. W przeciwnym razie ten stwór jest dość prosty i jest to idealna gra na pierwszą turę. Praktycznie wszystkie talie Infect mają taki zestaw. W międzyczasie, jeśli ta talia jest niebieska, dołączymy również zestaw Zarażonego agenta, który będzie kosztował {1} więcej niż Elf Błyszczący w zamian za to, że nie można go zablokować (jeden z najlepszych sposobów na zadawanie obrażeń).
Miejsca na Flex mogą zrobić miejsce na Ichorclaw Myr, infekcję 1/1 dla {2}, która otrzymuje +2/+2 za każdym razem, gdy zostanie zablokowana, lub Plague Stinger, lotnik 1/1 z infekcją, kosztujący 1B. Ponadto stworzenia i baza many z tej talii zbiegają się w postaci Inkmoth Nexus, który może dotknąć za {1}, ale często zamiast tego płaci {1}, aby stać się latającym stworem artefaktowym Infect 1/1. To sprawia, że Nexus jest podatny na usuwanie lądu, takie jak Fulminator Mage i Field of Ruin, ale w zamian unika usuwania stworzeń z szybkością magii i nie można go skontrować.
Stworzenia niezainfekowane pojawiają się w innych slotach elastycznych, takich jak Noble Hierarch. Jest to 0/1 dla G, które ma Exalted, co daje pojedynczemu infekującemu atakującemu +1/+1 bez dodatkowych kosztów. Może również stukać za G, W lub U. Inną opcją elastycznego slotu jest Spellskite, 0/4 dla {2}, który może zapłacić jeden niebieski phyrexian, aby odwrócić zaklęcie lub zdolność do siebie i z dala od celu. To świetny sposób na ochronę wrażliwego Elfa Błyszczącego przed Błyskawicą lub Ścieżką na Wygnanie.
Czary i ziemie
To większość kart Infect i chociaż zagrywanie wielu zaklęć pompujących na jednym stworzeniu jest sprzeczne z ideą przewagi kart w grze, może zdobyć gra, jeśli zostanie wykonana poprawnie. Gracz Zarażony musi zbudować swoją talię z myślą o strategii „zrób albo zgiń”, a to oznacza ładowanie talii kartami takimi jak Groundswell, Blossoming Defense, Potęga Starej Krosa, Mutagenic Growth i innymi. To wszystko są tanie zielone zaklęcia, które pompują moc/wytrzymałość stwora, a niektóre z nich chronią go również za pomocą hexproof.
Blossoming Defense wykonuje dużo pracy za zaledwie jedną zieloną manę, a Groundswell nagradza korzystanie z Fetchlands, podwajając efekt pompy. Mutageniczny Wzrost daje +2/+2 za jedną zieloną manę Phyrexian, co oznacza, że kosztem 2 życia ta mana jest wolna na inne zaklęcia. Rancor to również dobra opcja, dająca zaczarowane zagrożenie infekcją +2/+0 i deptanie. Może wrócić z cmentarza, unikając nieodłącznej wady kart Aury, a to jest ważne, jeśli Rancor został użyty na Inkmoth Nexusie. Pendelhaven jest źródłem many i zaklęciem pompującym w jednym, a jego zdolność jest zawsze używana przed innymi efektami pompowania w danej turze. Ostatnim w kolejności jest Vines of Vastwood, dający wybranemu stworzeniu heksodporność za jedyne G i dające mu +4/+4, jeśli jego koszt kickera (G) zostanie zapłacony.
W kolorze niebieskim i zielonym znajdują się elastyczne gniazda. Distortion Strike to solidna opcja dla buildów G/u, dająca stworowi +1/+0 i nieblokowalność za jedyne U przy prędkości magii. Posiada również Rebound, więc zostanie automatycznie rzucony za darmo w następnej turze. Zostań ogromnym pochodzi z Chanowie z Tarkiru i tym samym ma Delve, kosztujący 5G. Daje stworowi potężne wzmocnienie +6/+6. Przebicie zaklęcia jest popularnym kontrzaklęciem kosztującym U i może skontrować zaklęcie wroga, chyba że zapłaci {2}. To dobry sposób na ochronę przed zagrożeniami typu Infect. Jeszcze inną ochronną kartą jest Błogosławieństwo Apostoła, które kosztuje {1} i jedną fireksańską białą manę. Daje celowi ochronę przed artefaktami lub wybranym kolorem, pozwalając temu zarażonemu stworzeniu albo uniknąć usunięcia, albo przepchnąć obrażenia poza blokujące.
Mogą tu pojawić się podstawowe lasy i odpowiednie podwójne ziemie, takie jak rozrodczy basen i podmokły zagajnik, a także tereny zarodowe, które mogą zdobyć lasy (Wiatrowe Wrzosowiska, Mglisty Las Deszczowy, Zalesione Pogórze itp.). Wzmacniają Inkmoth Nexus i Pendelhaven w bazie many.
Kredens
Nawet szczupła talia typu wszystko albo nic, taka jak Infect, musi rozważyć kilka mocnych opcji sideboardu do konkurencyjnych nowoczesnych gier. Dismember może kosztować 4 życie i {1} wyeliminować problematyczne stworzenie wroga, takie jak uparty bloker. Tymczasem Krypta Tormoda zajmuje miejsce, ale nie będzie konkurować o żadną manę do wykorzystania. Spowoduje wygnanie całego cmentarza, skuteczne przeciwko taliom takim jak Dredge lub Living End, lub (do pewnego stopnia) kompilacjom kontrolnym, takim jak Snapcaster Mage i innym efektom retrospekcji. Pokłady burzowe też nie polubią Krypty Tormoda. Collector Ouphe jest świetny przeciwko mono-zielonemu Tronowi (jak w przypadku mapy ekspedycyjnej) i Affinity (jak w przypadku Steel Overseer i Cranial Plating). Niektóre karty Infect flex slot, które nie zostały wycięte dla płyty głównej, mogą pojawić się w sideboardzie, takie jak Distortion Strike i Spellskite.